Big Data + la réalité virtuelle! La science du haut et la technologie de la ligue espagnole vitrine 7

9 juillet 2019, Hong Kong - Laliga Ligue espagnole a organisé une exposition de deux jours de l'innovation scientifique et technologique Renaissance Harbour View Hôtel Hong Kong. Dans l'exposition organisée conjointement avec le sommet de Hong Kong Science et technologie RISE 2019, les matches de la Liga coalition en direct a démontré sa technologie révolutionnaire aux participants. L'événement a été organisé conjointement par la Ligue espagnole et les médias espagnols Mediapro géant, mais aussi par le soutien sport mondial Samsung Gear VR et Microsoft Innovation Center (GSIC).

Coalition d'exposition interactive innovante La Liga Hong Kong

Suite à la dernière première de l'été exposition interactive innovante La Liga a eu lieu avec succès à Shanghai, l'événement à Hong Kong lors de la montée 2019 Technology Summit cet été, l'atterrissage à nouveau en Asie. Des journalistes de différents pays et régions du monde pour découvrir les matchs en direct de la Ligue espagnole de football à l'avant-garde de la science et de la technologie, y compris l'intelligence artificielle (IA), un arbitre assistant vidéo (VAR) et réalité virtuelle (VR) et ainsi de suite. La Liga officier Ligue des communications en chef Joris Evers, directeur général de la Grande Chine, ainsi que l'innovation dans l'Union League La Liga espagnole et Sergi Torrents Minerva Santana Directeur Global Development ont assisté à cet événement.

La Liga en chef responsable de la communication Ligue Joris Evers

La Liga en chef responsable de la communication Ligue Joris Evers a déclaré: « Les gens explorent à long intelligence artificielle et l'apprentissage de la machine, la ligue espagnole montre progressivement son leadership et de l'innovation dans le domaine du football de sport, parce que nous avons commencé à utiliser ces techniques pour optimiser la La Liga les matchs en direct et le calendrier de la ligue. championnat d'Espagne a travaillé pour améliorer les fans et les téléspectateurs regardent l'expérience de jeu grâce à l'IA, VR et d'autres technologies de pointe ».

Calendrier Calendrier / Lumière du jour programme en direct

« Calendrier de l'annexe » AI est engagée à utiliser la technologie pour améliorer une application La Liga Ligue de la fréquentation des stades et viewership de l'événement. Cette nouvelle technologie utilisée dans la ligue espagnole utilisera des algorithmes d'apprentissage machine et déterminer le meilleur calendrier des matchs. Cela est ancré dans la plate-forme d'application cloud couvre non seulement le match de l'histoire et le stade record de fréquentation, mais aussi, y compris environ 70 autres variables.

En plus du « calendrier de course, » la ligue espagnole a également utilisé un nom de logiciel « lumière du jour ». Ce logiciel est pour le « calendrier de course » d'une technologie complémentaire qui peut prédire les conditions d'éclairage naturel du jeu avant le début de chaque match. Le programme sera divisé dans la zone du stade des zones de lumière du soleil et de l'ombre, et a souligné les joueurs et les fans de l'influence de l'éclairage solaire sur les images de télévision en direct, mais le logiciel aide également le calendrier du tournoi. A cette fin, tout le stade de la ligue espagnole ont réalisé la modélisation 3D.

En outre, le « calendrier des courses » a également informé que les défilés de date et d'autres types d'événements organisés dans le jeu. Armés de cette information, la demande sera la date du match le plus approprié et le temps de lancement pour l'adaptation du jeu.

360 ° technologie de lecture (Replay360)

2017 La Liga Union pionnier dans l'utilisation de Replay360 (technologie de lecture 360 °), la technologie permet aux téléspectateurs à travers le monde 360 ° dans toutes les directions pour regarder le jeu en mode de lecture 3D de chaque action. Par 38 caméras montées sur le terrain, le public peut ignorer tout le stade dans l'écran en direct, les joueurs et même donner aux téléspectateurs la perspective de la race. Cette image en direct permet non seulement le public une meilleure compréhension du jeu, tout en laisser le public plus dans un sens. À l'heure actuelle, il y a six stade de championnat d'Espagne est équipé de la technologie, le nombre total de cette prochaine saison Stade atteindra huit. (Premier League jusqu'au début de cette année, seulement trois de ces tribunaux)

2017/18 saison avec le stade technologique Replay360: Camp Nou (Barcelone), Stade Santiago Bernabeu (Real Madrid), Wanda Metrodome (Atletico Madrid) et Pizjuan (Sevilla).

La saison 2018/19, deux nouveaux stades Replay360 avec la technologie: nouveau stade San Mames (Athletic de Bilbao) et le Mestalla (Valencia).

Nouvelle saison de 2019/20 avec deux stades Replay360 techniques: Stade Anoeta (Real Sociedad) et Benito Stadium (Real Betis).

arbitres assistants vidéo (VAR)

arbitres assistants vidéo (VAR) utiliseront la technologie pour empêcher l'arbitre d'audition a fait une erreur judiciaire manifeste. À l'heure actuelle, l'arbitre assistant vidéo peut déterminer le but, pénalité, pénalité et carton rouge erreur d'objet direct ces quatre aspects jouent un rôle.

alliance La Liga avec les fournisseurs de technologie EVS et le spectacle de jeu officiel de la Ligue espagnole des producteurs Mediapro ensemble de regard en arrière multi-caméras au système Xeebra. Grâce à cette technologie, l'arbitre peut rapidement, avec précision et fiabilité pour chaque action effectuée sur le court regard en arrière, afin de rendre la peine plus précise. De plus, la technologie Xeebra construit AI peut étalonner avec précision les informations sur le terrain. L'opérateur du système peut superposer rapidement et avec précision les graphiques virtuels sur l'écran de jeu, pour aider l'arbitre faire de la peine finale.

Ce qui suit est la saison 2018/19 VAR aider les statistiques de l'arbitre:

jugement Pénalités: vérification 812 fois, 93 fois l'entrée en vigueur

pénalité de zone réglementée: 69 conseils fines de pénalité, 44 fois une peine de révocation

Direct Red: la saison a produit un total de 32 carton rouge direct, où sept pénalités par les conseils après VAR.

Objectifs: buts La Liga la saison dernière, a atteint 983, dont 6,1% VAR objectif est jugée invalide.

Pendant ce temps, la technologie VAR permet aux joueurs de protestation à l'arbitre ont chuté de 17,3%. En raison de la technologie de la participation des VAR, les joueurs obtiennent carton jaune parce que la plongée est tombé de 19 fois 2017/18 saison à six fois la saison dernière.

La Liga cette saison lorsque la VAR moyenne intervient chaque pénalité de 83 secondes en longueur, si l'arbitre est allé à la touche pour regarder la lecture, sera portée à 129 secondes.

Mediacoach

La Liga Ligue utilisera également les innovations technologiques de pointe pour fournir plus de valeur pour le service d'analyse de match du club, afin d'améliorer les joueurs et la performance globale de l'équipe. Mediacoach est un ensemble de système d'analyse de match avancé de la Ligue espagnole développé en collaboration avec Mediapro. Ligue espagnole cette technologie sera accessible à tous dans le personnel d'entraîneurs de l'équipe, le personnel d'entraîneurs pour l'événement afin d'effectuer une analyse en profondeur avant, pendant, après le match en trois étapes.

Réalité virtuelle (VR)

L'équipe de recherche et développement de Mediapro travaille avec la Ligue espagnole avec le développement de la technologie de la réalité virtuelle. Dans l'innovation interactive La Liga au salon, les participants peuvent porter l'équipement VR Samsung Gear expérience 3D immersive pour revoir la saison de la Liga 2018/19.

Photo: La Liga Ligue PR Directeur pour l'Asie Javier Ibáñez

Centre d'innovation

« Centre d'inspiration originale » start-up concours organisé conjointement par l'Alliance mondiale espagnole centre sportif et Microsoft Innovation (GSIC). Dès 2016, l'Union espagnole a signé un accord de coopération avec Microsoft, les deux parties travailleront ensemble à la transformation numérique de la ligue espagnole. L'événement pour promouvoir des solutions numériques perturbante pour développer les talents créatifs dans le domaine numérique, contribuant ainsi à la poursuite du développement de la Ligue espagnole dans le domaine de l'innovation technologique. En même temps, l'événement a aussi pour les jeunes entreprises de partout dans le monde ouvert à la porte pour entrer dans l'industrie du sport et du divertissement.

2 juillet 2019, jury de la ligue espagnole, GSIC et des représentants de Microsoft ont été évaluées composé de 279 entreprises de démarrage sur les cinq continents dans 55 pays et régions, et finalement sélectionnés dix start-ups en cours. Cette dix entreprises auront l'occasion de projets pilotes en collaboration avec la ligue espagnole.

Image: Un directeur Global Innovation de la ligue espagnole Minerva Santana

Laliga Responsable

Cet outil révolutionnaire a officiellement lancé en 2016, cette application a changé la façon traditionnelle de faire passer le transfert d'informations pour obtenir la transmission numérique de l'information.

Dans cette application, chaque équipe a son interface d'affichage exclusif des joueurs de la ligue espagnole. Chaque fois qu'un joueur à parvenir à un accord de transfert, son nom apparaît dans la liste des joueurs de du club nouveau. En même temps, des informations plus détaillées sur les frais de transfert, les salaires des joueurs, bonus, etc. sera affiché dans la copie du contrat Laliga Manager.

En ce qui concerne les transferts de joueurs, chaque mouvement est le club doit être examiné par la ligue espagnole. Tout d'abord, le club doit être approuvé département des finances de l'Union. Département des finances de l'Union afin d'assurer que la somme de chaque joueur opérations doit se conformer aux différents clubs de la ligue La Liga atteint un consensus des règles de jeu équitables de financiers. Après avoir traversé cet examen, puis confirmé par un autre joueur de la ligue de division enregistrés pour le respect des dispositions de la Fédération espagnole de football.

Audit des transferts joueur la durée dépendra de la complexité de la transaction, mais la vérification générale seulement 15 minutes, ce qui rend le transfert de joueurs deviennent très pratique. Il y a quelques années Manchester United gardien De Gea déménagement cas d'échec du Real Madrid sont encore vives dans mon esprit, et après avoir utilisé cette application, même au dernier moment avant la fermeture de la fenêtre de transfert, la transaction de transfert de joueur de club peut être complété rapidement examen .

Non seulement le joueur affaire de transfert, cette application contribue également à la stabilité financière du club. Bien que voir très clairement l'espace dans le budget actuel du club sur les transferts des joueurs et des salaires ainsi que combien de joueurs peuvent investir. Ligue La Liga chaque saison lorsque proposé le plafond budgétaire salaire pour chaque saison des clubs. Si la nouvelle aide des salaires de sorte que le total des salaires du club lorsque la saison est au-delà du budget salarial, alors que le club avait de vendre à titre du budget salarial pour libérer de l'espace, puis de procéder à l'enregistrement d'une nouvelle aide du joueur.

En plus de Laliga Gestionnaire permet aux joueurs de se déplacer pour devenir plus pratique, cette application peut également contribuer à la gestion globale de l'alliance.

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