Produit par le jeu d'escargot « Arche: monde boîte » hérité « Arche: évolution de survie » beaucoup de jeu, mais aussi en fonction de leur propre style unique introduit un gameplay unique tout comme « Arche: monde box », le producteur 17173 a accepté une interview exclusive, lorsque mentionné, le jeu devrait rencontrer les joueurs au 4e trimestre, et utilisera des méthodes de tarification cdkey, et visite de la main pertinente est également prévue.
Carrés dans le monde et « Arche: Survie Evolution », « My World » Quelles sont les différences?
17173: IP et avec la « Arche: la survie de l'évolution » par rapport à la « Arche: boîte du monde » qui sera accordée au patrimoine?
Xu Zhenhua: boîte ARK et les projets du patrimoine sont principalement trois points: au niveau du jeu, le gameplay de base (la survie, la construction, domestiqué, structure PVP, etc.) sur le projet ARK a hérité de ces boîtes, il se manifestent dans le projet de boîte.
ARK sur des thèmes fondamentaux et cohérents, essentiellement des dinosaures à l'ancienne monde biologique comme constituant principal, mais la case sur cette base font une innovation, ajoute quelques nouvelles créatures et le type.
ARK jeu de base et cohérente sur l'objectif, le jeu est la liberté de créer, la confrontation de la liberté dans le but.
17173: En plus d'hériter des éléments classiques, « Arche: Bloc monde » et « Arche: Survie Evolution » Ce qui est différent?
Xu Zhenhua: carrés ARK différents et les grands projets sont les suivants: la performance, l'image ARK plus proche de la véritable performance, le style réaliste, projet écran carré par le bloc voxel + polygones (biologique et de la végétation sont tous les modèles de polygones voxels) peinture Q-vent plus jeune âge partielle.
En ce qui concerne la scène, la scène indestructible ARK et le bloc de niveau de projet composé principalement de divers blocs de voxels naturels, et la scène est généré au hasard, le joueur peut détruire l'excavation du terrain et des modifications).
Constitution dans le monde, les diamants projet dans la base biologique de la végétation d'origine sur la ARK a ajouté une nouvelle végétation biologique, a ajouté une autre magie et d'autres éléments (végétation magique / créature magique).
Sur la dimension de l'expérience, principalement ARK sur le terrain (y compris marine), le ciel, les deux dimensions de l'expérience d'exploration, l'entrée de bloc de nouvelle dimension souterraine (tous les types de grottes de génération de terrain, et le joueur peut creuser dans le sol), le joueur peut être sur le terrain, ciel, sous-sol trois dimensions expérience.
Il y a aussi beaucoup de différences dans l'expérience, il y aura des joueurs à l'expérience après une compréhension plus profonde.
17173: « Arche: monde de la boîte » est un genre de travail? Par rapport au « My World », il a ce qu'est un lieu unique?
Xu Zhenhua: En revanche, la « Arche: monde box » lieu unique manifestations importantes de deux choses:
combat PVP aura une meilleure expérience, at-il dit plus tôt dans le jeu est des éléments ARK hérités et ARK sur do confrontation est très importante, et: fournir beaucoup d'accessoires et le jeu contenu lié PVP dans la « Arche du monde de la boîte » , telles que diverses armes à feu, divers types de magie et de la diversité des espèces, les joueurs jouent contre une meilleure expérience, et combiné avec un puissant moteur lui-même fournit les caractéristiques physiques des UE4, etc., donc dans le niveau de combat PVP, nous sommes confiants que « l'arche : bloc du monde « est relativement unique.
L'exploration est plus unique, car notre terrain a une dimension spéciale souterraine, produit une variété de grottes souterraines et le palais souterrain, etc., avec ces contenus sous terre dans notre jeu offre également un certain nombre d'éléments liés à l'exploration, tels que divers outils miniers (ho, exercices, etc.), toutes sortes d'outils d'éclairage (mineurs de chapeau, pistolet éclairage).
Quel plaisir noir et comment restaurer l'IP « Arche » là?
17173: Au début de l'équipe du projet envisagé ce produit est Quoi? Comment restaurer le contenu de « Ark » cette adresse IP?
Xu Zhenhua: « Arche: monde de la boîte » est bien connu Wildcard autorisé par le studio, à la main dans le développement du jeu bac à sable ouvert escargot voxel. Les joueurs peuvent jouer au hasard parmi monde voxel, les joueurs peuvent découvrir le jeu à travers une variété de façons de chasser, domestiqués, fabrication, jeux d'exploration, et peuvent utiliser une variété de ressources et d'accessoires dans le jeu pour construire leur propre maison, combat libre, liberté créer
L'équipe du projet dans la vision du produit au début du projet est de créer un libre mondial de voxels, les joueurs peuvent non seulement découvrir une variété de gameplay de la RAK d'original, mais aussi de l'expérience du jeu et de détruire des pixels pour créer le plaisir, pour « arche » cette adresse IP peut dire que la combinaison réussie de la tradition et de l'innovation.
17173: les joueurs peuvent construire quelque chose qui est mis en uvre dans le jeu? Vous pouvez construire quelque chose « de la technologie noire »?
Xu Zhenhua: Nous avons mis le contenu pour les joueurs pour construire les quatre catégories thématiques: art originales, compétences métallurgiques, compétences industrielles, les compétences magiques, les compétences dans quatre catégories dans lesquelles nous pouvons construire toutes sortes de choses intéressantes, des maisons, des armes, des véhicules, des médicaments etc., qui peut être atteint
Noir et des choses telles que: générateur Raptor, Fel Bouclier (de défense magique), voies ferrées, etc., plus tard, il y aura plus de joueurs au-delà de l'imagination des soi-disant « apparaît technologie noir ».
Le jeu est attendu charge Q4 mode en ligne utilise de façon CDKEY
17173: Un serveur peut accueillir le nombre de joueurs, les joueurs peuvent explorer une carte combien? Il y aura entre les services liés à jouer?
Xu Zhenhua: Du point de vue de la planification actuelle, un serveur peut accueillir actuellement une centaine de joueurs personnes, et les joueurs peuvent explorer les cartes peuvent théoriquement infini, mais nous devons mieux permettre aux joueurs d'expérimenter, explorer actuellement la région de la carte de la taille d'environ 8000 * 8000 . De plus, nous avons un jeu lié aux jeux inter-services sont joués.
17173: Comment les progrès actuels de développement de produits est attendu quand il va commencer à tester? Après la charge en ligne sera comme?
Xu Zhenhua: progrès du développement des produits actuels dans la petite échelle fermée phase de test bêta et de la sollicitation, le progrès est tout à fait lisse. Selon l'heure actuelle ligne de planification est prévu au 4ème trimestre, la manière de CD-Key référence du mode de charge en ligne.
17173: l'avenir examinera l'introduction de la version main-tour de celui-ci?
Xu Zhenhua: Notre matériel et les technologies sont matures, tour de main dans les uvres.