Ray singe ah! Je Gezhu! Présenté aujourd'hui La dernière, la plus pratique le " exercices avancés « Parce que très pratique, donc il y a beaucoup de vieux joueurs dans la pratique, mais il y a beaucoup de gens ne savent pas, donc Gezhu sentir le besoin de vous dire quelque chose! Non-sens à ce directement dans le foyer!
Tout d'abord, frappez le saut
battre Hop peut dire à deux objectifs:
(1) quand nous trouvons Voldemort, beat hop peut esquiver beaucoup de balles, donc nous aider contre le meurtre.
(2) lors de la lecture de mêlée, a frappé le saut est très pratique, vous pouvez esquiver quelques balles dans l'autre, ne sous-estime pas l'autre côté de 3,4 esquiver les balles, parce que nous voulons savoir, trois gilet pare-balles aussi 5,6 pistolet seulement contre les vivants.
(3) empêcher l'autre explosion de nos têtes, et d'augmenter leur HS.
(4) Melee est le temps de sauter dans un court laps de temps peut cacher les pas! Ceci est très important!
En second lieu, le Bouddha inverse
Nous savons tous que le Bouddha adresse au tir déjà commun! Alors qu'est-ce le Bouddha inverse? Les moyens que nous tout à coup L'autre était de nous battre, nous Tout d'abord, obtenir sur le terrain, puis suivre la prise de vue, la finale verrouiller rapidement la position de l'autre à la contre-tuer ennemi . Ce mouvement est très utile, il a besoin d'une réponse rapide! Ce mouvement vers le bas l'ennemi donnent souvent une fausse impression que vous avez été ramené.
Mais utiliser cette astuce de noter que: Lorsque les pentes eux-mêmes, ou à côté des objets qu'ils ont à se battre, nous avons aucun moyen d'aller sur le terrain! C'est quelque chose que nous devons prêter attention! Ne demandez pas comment je le sais, ne peut dire que l'expérience acquise!
En troisième lieu, la première personne (suggère que vous regardez)
Nous savons tous que la perspective à la première personne peut être élargie, mais Gezhu vous dire que non seulement cela, nous sommes généralement la première personne touchée par zone, ou combat rapproché, puis Gezhu à vous aujourd'hui les deux premiers types de compétences potentiel perspective .
(1) la première personne, plus bombe fumigène (bien utilisé), il faudrait comprendre cela, mais les gens se sentent un peu de perspective d'abord, alors là, vous mentionnez donner!
(2) plus la première personne à sauter à jouer, cette combinaison présente deux avantages: 1, est à rythme cacher. 2, sans vue sur la carte, nous pouvons sauter dans le temps de jouer à la troisième personne, certains objets seront bloqués la vision, et la première personne ne se produira pas.
Ceci est aujourd'hui Gezhu nous donner sécher, si vous vous sentez utile, s'il vous plaît donner attention le prochain coeur? Eh bien, le contenu d'aujourd'hui ici, toujours le même: le temps de jeu est très court, mais je vous accompagne à travers! Ray singe ah! Je Gezhu!