Traveler "Marvel Spider-Man" Commentaires 8.5 protagoniste mature, aventure douce

Si la série de films de Marvel est le film de pop-corn commercial actuel cas le plus de succès, il est le « jeu de pop-corn » dans la pendaison de foule sur cette même identité « Marvel » « Marvel Spider-Man » est définitivement considéré comme . Bien qu'il ne possède pas le design révolutionnaire de la vulgarité, jouer presque tous les mécanismes ont été très sophistiqués ou banal, mais ils sont polis à fuir du rythme narratif. Dans le thème de super-héros de ces segments ouverts de jeu du monde, « Marvel Spider-Man » certainement atteint un sommet après l'autre suivant :: « Batman Arkham Knight, » « second fils infâme » et.

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histoire de Spider-Man, une nouvelle ère d'une nouvelle ère

Le jeu est mis en 2018 à New York, cette fois Peter Parker n'est plus une image classique de lycée - il a grandi et ont leur propre vie et de travail. La double vie de Peter Parker déjà bien placé pour exploiter: mettre une araignée lorsqu'il est installé, oscillant entre gratte-ciel chevaleresques, punir le mal et les forces du mal, quand le hangar sous le couvert de, comme le plus jeune ordinaire 20 ans à vous soucier de salaires, le loyer et l'amour. Jeu non seulement dans une perspective plus moderne à la réinterprétation de ce rôle classique, mais aussi démontré ses aspects délicats de la vie quotidienne. Lorsque le jeu « Marvel Spider-Man » quand ce jeu Spider-Man m'a laissé plus profondément que Tom impression Helander.

En plus du personnage principal, « Marvel Spider-Man » a également créé beaucoup d'autres rôle distinctif. Cet aspect grâce à l'excellent script, performances et lignes, d'autre part, il est parce que le jeu Spider-Man est pas le seul jeu de rôle peut être manipulé. Le déroulement du jeu, il y aura plusieurs possibilités pour vous de jouer un personnage autre que Spider-Man, d'un autre point de vue de l'expérience de l'histoire. Ceci est en plus de permettre « Spotlight » du jeu a frappé plus que le rôle du corps, mais permet également aux joueurs de découvrir une expérience particulière est difficile d'obtenir du point de vue de Spider-Man. Par exemple, il faut parfois jouer les niveaux de jeu de la petite amie de Spider-Man de MJ - et puissant par rapport à Spider-Man, MJ à peine une capacité de résistance, se faufiler dans le processus et de sensations fortes donc plus.

Une norme pour mesurer jeu pop-corn, « Marvel Spider-Man, » l'histoire est de haute qualité. rythme narratif très croquante, pas traîner les pieds. À partir du début à la fin de la literie de transition, le processus d'un seul coup, comme un morceau de frais une action palpitante. Le méchant principal du jeu portait sur un total de six personnes, mais les circonstances ne sont pas structurées « chemin à travers » le type d'une expansion par un, mais deux d'entre eux pour la ligne d'histoire décrit en détail, les quatre autres sont l'équivalent de feuilles vertes compenser les fleurs. En tenant compte du flux global du jeu est probablement seulement environ 25 heures, en fait, le faire peut assurer suffisamment riche gamme de méchant, mais aussi soigneusement poli en termes de mise au point de l'intrigue. Mais là encore, cela est après tout une propriété de pop-corn histoire très importante - même si l'ensemble du processus était brillante, mais le manque d'aliments nutritifs adéquats, il est une valeur connotation de pensée. « Marvel Spider-Man », l'histoire peut vous faire sentir un regain a continué pendant plusieurs heures, mais il est peu probable d'être comme « The Last of Us » ou « BioShock Infinite » que les gens ne jamais oublier.

Combat comme un gymnaste

scènes de bataille « Marvel Spider-Man » exagérée et le travail de la caméra lisse est aussi très gras. Quand Spider-Man a commencé à se battre comme un gymnaste aussi flexible et souple, coulissant plaquages, debout, sauter, spin - ces actions ne sont pas seulement la démonstration exquise de celui-ci, mais aussi juste assez d'entre eux dans un ensemble de système d'action efficace . Cette opération de la logique de fonctionnement du système est aussi étonnamment simple, même alors l'opération magnifique bouton effets spéciaux ne comporte pas des traits complexes ou frottent rythment encombrants. En ce sens, l'est probablement l'un des plus difficiles « Marvel Spider-Man » pour commencer instant ARPG du peuple.

Capacité à développer le système de jeu est également très simple, fonctionnel divisé à peu près par des tours de combat, les combats avec coups et balancer la navette trois directions. Il est intéressant de noter que la plupart des compétences du jeu débloquerez une des capacités très spécifiques (par exemple en augmentant le nombre de rebonds ou choc pour l'acquisition de compétences), donc après chaque ajouter un peu peut obtenir de l'expérience de croissance immédiate. Mais aussi à cause de l'arbre de compétences est trop simple, direct, pur, et dans le jeu fin sera essentiellement capable de déverrouiller toutes les compétences - vous ajoutez l'ordre ne vient pas en fait de différentes écoles de combat.

Le jeu style de combat vraiment dominant est en fait des systèmes d'armures et d'équipement Spider-Man. En plus de l'armure qui est directement liée à l'apparition de Spider-Man au-delà, souvent est également livré avec une capacité d'armure, telles que: Invoquer drones d'attaque, vague de lancement, invulnérabilité temporaire, pour attaquer avec le courant. Le dispositif est l'équivalent des tactiques de combat et de l'équipement de Spider-Man, certains d'entre eux peuvent être happés immédiatement et frapper l'ennemi, tandis que d'autres peuvent tenir à plusieurs objectifs, certains peuvent être utilisés comme un piège, ainsi que d'être en mesure de rendre la zone désignée impesanteur ... ...

Ces capacités et l'utilisation flexible de combinaison libre au bon moment, est l'essence même du système de combat du jeu, et laisser le jeu ont un espace plus large pour afficher leur tactique. Au cours des activités telles que la furtivité, vous pouvez définir les bons organes au bon endroit, puis utilisez les drones à l'ennemi d'introduire un ensemble complet, et aussi, par exemple quand un grand nombre de l'ennemi dans la lutte contre le siège, vous pouvez contrôler l'ennemi avec une large plage de courant, essayez à nouveau rompre avec une finition en continu se déplace chacun.

matériel de combat et de l'équipement a également leur propre renforcement du système. Continuer à renforcer au cours de la, vous allez augmenter la puissance des accessoires, l'impact se situera plus largement, la limite supérieure du nombre transportera de plus en plus. Le maillot est dans le processus peut débloquer de plus en plus la capacité passive, tels que la réduction des dommages, l'augmentation de l'efficacité des réponses du sang, augmenter la quantité de l'expérience acquise, alors que vous pouvez sélectionner jusqu'à trois capacités de l'équipement. Avec la possibilité de déverrouiller et de renforcer le dispositif d'armure et le combat, Spider-Man deviendra de plus en plus puissant, façon de traiter les routines de l'ennemi sera plus coloré.

Il est intéressant de noter que le même système fait partie de la croissance et renforcer la tenue de combat et des dispositifs et des compétences est même indépendante coups du système. les compétences des ressources qui renforcent se déplacent même avec l'expérience et le niveau du personnage augmente automatiquement obtenir des points de compétence, tout en renforçant le dispositif compétences et les ressources Jersey passif se bat à l'activité Collect, ou divers types de tâches à accomplir après l'obtention de la « génération monnaie ". Les avantages de la conception d'une telle est de permettre une capacité accrue de devenir une source de diversification, afin d'encourager les joueurs à jouer le type de tâches de défi aussi riche que possible, ou à frais virés au sérieux partout dans le monde ouvert de la collecte des biens.

Mais en même temps aussi en pointe, que ce soit la chasse de route, capturé la forteresse, des assassinats furtifs, ou chasser les pigeons, la recherche de sacs, prendre des photos - qui jouent essentiellement une grande variété de jeu monde ouvert a déjà des routines galvaudé . Dans la partie de la tâche, le jeu sera encouragé à former les joueurs « récompense spéciale » à la méthode jeu spécifié, comme « avant-bas cinq personnes » « swing avec un coup de pied volant a frappé 10 personnes », « la fin de la technologie a lancé 15 fois, » ainsi Gagnez des jetons supplémentaires. Les résultats d'un point de vue objectif, ces petits défis ne font le jeu plus jouable, mais en même temps, il est également équivalent à la « solution optimale existe processus d'autorisation » pour suggérer - et ce fait endommageront grandement l'enthousiasme des joueurs de jeu libre.

Tour Manhattan

« Marvel Spider-Man » du monde ouvert et non échelle particulièrement importante, la portée des activités est limitée à l'île de Manhattan à New York, mais même capable de glisse rapide de balancer Spider-Man prendre beaucoup de temps à se précipiter d'un bout de la carte. Dans le tracé urbain particulier, la réalité du jeu d'une part pour restaurer l'Empire State Building, le Rockefeller Center, etc., ou Marvel Avengers univers Mansion dans lequel les joueurs repères familiers, les gens se sentent chez eux, d'autre part, en fonction des besoins réels du jeu d'ensemble surévaluation presque tous les bâtiments de Manhattan hauteur île, facilitant ainsi Spider-Man balancer navette plus librement.

Il est intéressant de noter que l'action n'est pas la façon dont Spider-Man volant ou glisser dans un sens général, mais à la soie utilisation d'araignée d'un « swing » après l'ancre coincée entre les bâtiments de grande hauteur, son mode d'action spécifique est en fait plus semblable à la balançoire ou parc d'attractions volant grand pendule. Cela permet au processus de se déplacer bat son plein impact visuel, tout aussi apporté beaucoup de contrôle défi implicite aux joueurs sur le niveau de compétence. Après tout, chaque fois que balancer Spider-Man glissera la section d'une parabole, et en même temps aller de l'avant et vers le haut. Pour atteindre la plus grande vitesse possible, ou pour atteindre l'emplacement précis hauteur spécifiée, vous devez être un contrôle très précis du temps de l'angle de rotation et le swing en continu - et il permet également ce mouvement apparemment à pied chose commune est pleine de plaisir et de défis.

Commentaires généraux

« Marvel Spider-Man » est peut-être après la « notoire: bâtard » et: après « Batman Arkham Knight » le meilleur thème de super-héros du jeu monde ouvert. Il a une surface lisse et gracieuse comme une bataille, riche et plein d'histoires et d'explorer l'expérience du monde ouvert est toujours pleine de fraîcheur, presque tous les détails relatifs à l'expérience de jeu sont polies étanches à l'eau. Si vous aimez « Spider-Man » ou fidèle fans de Marvel, ce jeu est à ne pas manquer.

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