stratégie de jeu remplie de plaisir conférence: « Long Valley 2 », « Qingyu ans » et d'autres produits clés dévoilé

Jeu de stratégie divertissantes conférence

10 juillet conférence de stratégie de jeu amusant Sheng tenue à Shanghai. Ceci est une amusante conférence de stratégie de jeu pour la première fois depuis près de cinq ans de tenue étrangère, la première mention des trois buts et trois stratégies, et publié « Dragon Valley 2 », « Qingyu ans » « Code: Croisade », « Radiation: refuge en ligne « » AKB48 été cerise baie de « » Lapis Re: FEUX « et d'autres variété de produits clés, ce qui déclenche une forte préoccupation en dehors de l'industrie.

Président Wang Ji jeu amusant Sheng a publié une « croissance de la tournée - Open Fun Times » sur le thème

Trois objectifs, pointant vers un leader mondial dans le jeu de puissance

La conférence de presse, le président Wang Ji jeu amusant Sheng a fait trois objectifs de jeu amusant Sheng pour le développement futur: Tout d'abord, le leader de la croissance dans le A-part de la plus grande culture d'entreprise de jeu du monde, le second est de créer une nouvelle culture du développement durable de l'industrie la coopération gagnant-gagnant du nouveau format, le troisième est dans une culture mondiale plus compétitive, de prendre l'initiative.

A connu une transition réussie de la fin de la tournée Voyage à la main, Sheng 2018 bénéfice net de 2,23 milliards de yuans jeu amusant, ce résultat se trouve dans la troisième industrie du jeu intérieur. À l'heure actuelle, les opérateurs de jeu amusant Sheng produits dans 80 jeux sont rentables. équipe de base stable, les capacités de recherche et de développement solides, les produits et plus parfait système d'exploitation est devenu évident étiquette Sheng jeu intéressant. Sheng Hua Tong siècle après la réorganisation des jeux amusants, du 5 Juillet, la capitalisation boursière de 65,82 milliards, au premier rang industrie du jeu A-part, 29 milliards de plus que la deuxième capitalisation boursière.

jeu Fun Tangyan Wen Sheng PDG a publié un « nouveau départ - homologues et intéressants » sur le sujet

jeu Fun Tangyan Wen Sheng PDG, a déclaré Sheng jeu intéressant en termes de rentabilité, la diversification de la distribution des produits, l'accumulation de recherche sur les transports, ont montré un fort avantage. Ensuite, Sheng jeu intéressant sera basé sur la science et la technologie a permis la culture, la plus haute qualité R & D de polymérisation, des canaux de distribution ouvrent nationaux et étrangers. Tels que l'avenir du jeu sera rempli avec peu de plaisir interactif ensemble, renforcer la force de distribution dans le monde entier par le développement IP, l'expansion des produits, racine sur le potentiel culturel et ainsi de suite, plus champ de rayonnement.

Trois disposition stratégique, aide les attentes de rendement futurs

La conférence, Sheng a publié un nouveau jeu amusant trois secteurs d'activité stratégique - « très bien, la mondialisation, une nouvelle culture. »

Tangyan Wen a introduit dans la qualité de la mise en page stratégique, jeu amusant Sheng non seulement de continuer à consolider l'avantage dans la catégorie MMO, mais aussi pour améliorer la mise en page des autres catégories, de développer des idoles, des affaires d'aventure, carte et d'autres domaines au deuxième élément, soutenue vaste gamme de produits, pour créer le chef-d'uvre de niveau 3A.

Sur la mise en page stratégique globale, jeu amusant Sheng prendra « avec les deux mains. » Tout d'abord, d'accélérer ses propres jeux de mer IP, tels que Sheng avait des produits de jeu amusant, « Dragon Valley tour de main » a été libéré et est monté à bord du classement libre Google Play dans plusieurs pays, dont la Thaïlande, la Malaisie, les Philippines, l'Indonésie, Singapour, Asie du Sud d'abord. La conférence pour annoncer la sortie du jeu « Code: Expédition », est un thème global et jeu de haute qualité à l'avenir également devenir le centre de distribution à l'étranger. La deuxième est de renforcer la coopération IP de jeu global, studio de jeu amusant Sheng en collaboration avec l'éditeur de jeu bien connu rayonnement Bethesda lancé le premier jeu en réseau IP mobile « Fallout: refuge en ligne », en plus, suite à la « Love Live Gakuen festival Idol! « après cela, le jeu est amusant de travailler ensemble à nouveau rempli de KLAB Co., Ltd., pour créer un joint » Lapis Re: FEUX « tour de main, il y aura un futur jeu amusant rempli jeu 2-3 IP ont été libérés.

« Ces données jeu amusant Sheng 80 produit est rentable, les opérateurs de plus de cinq ans de produit 22 modèles, plus de 10 ans de produit 13 modèles. Sur la ligne depuis 18 ans, » Mir « en 2018 ont encore des revenus soit une augmentation de 6 pour cent le rendement; « final fantasy 14 », « Adventure Island », de sorte que la ligne « arc-en-Island » sur cinq ans ou 15 ans de produit, son chiffre d'affaires encore atteint des sommets record, « Tangyan Wen avec une série de bonnes performances, à. Volkswagen mène le soutien Sheng produit intéressant « multi-fleurs » du gène de base - une excellente équipe de base de stable, forte R & D et d'améliorer le système d'exploitation

Il est entendu que jeu amusant rempli de la période d'emploi moyen de l'équipe de base de la gestion des affaires de près de 17 ans, 95% d'intérêt dans le jeu Sheng a servi plus de 10 ans. À l'heure actuelle des produits Sheng opérateurs de jeu intéressant, jeu d'auto-développement auront 43 modèles, ce qui représente plus de 50%. Tout en même temps sur des produits clés, jeux amusants Sheng toutes les deux semaines ont maintenu une petite version de l'optimisation de la mise à jour, la ligne d'une grande version tous les deux mois, afin d'optimiser l'expérience utilisateur de l'itération de contenu du jeu en cours. Depuis de nombreuses années, grâce à de nouvelles formes de joueurs de carnaval, des produits et ainsi de suite les activités opérationnelles d'anniversaire, ainsi que le théâtre, la variété, les jeux, etc., continuer à consolider le cercle du joueur.

Six blockbusters, force d'expansion multi-catégories

Conférence, Sheng a également annoncé un jeu amusant de 6 produits clés: "Long Valley 2", "Qingyu ans", "Code: Croisade", "Radiation: refuge en ligne", "AKB48 Bay Cerise été", « Lapis Re: FEUX ».

« Dragon Valley 2 » « Code: Croisade », « Qingyu ans » sont remplis jeu amusant de jeux mobiles MMO d'auto-développement. Parmi eux, « Dragon Valley 2 » est le « Dragon Valley » série IP de nouvelle Voyage à la main par Tencent émis après que les deux parties pour lancer « tour de main Dragon Nest » a fait des réalisations accrocheurs, en ligne le premier jour de l'inscription à l'App Store position supérieure libre, le premier mois de plus de 10 milliards de yuans d'eau. Cette itération du temps du travail à être la base de « Dragon Valley 2 » conservera la vision du monde « Long Valley » de l'extension de base, l'exploration et les jeux MMO riches en contenu social sont jouées sur le principal degré de liberté élevé, et ajouter une variété de design de jeu.

« Code: Croisade » romans de fantasy par le célèbre écrivain américain a écrit le scénario, construire grande vision du monde de Donjons et Dragons. Le jeu utilisera de vrais cheveux et les calculs de physique en temps réel AI technologie de reconnaissance faciale, gpuskin même scénarios multijoueurs d'écran et de vraies vagues, les marques d'entraînement et la simulation de la neige, que ce soit des normes de qualité art ou de production sont la peine d'attendre.

Sheng jeu intéressant next-gen 3D MMORPG tour la main "Qingyu ans"

« Qingyu ans » Cette nouvelle génération 3D MMORPG main Voyage architecturalement restauré wangwen Grand Dieu grand roman original délicat, l'écran principal du jeu régaleront marque, les rivières et les lacs écologiques pour créer un véritable changement de Vientiane. remorques de jeu publié Site complet Tangfeng Han Yun, l'expérience de combat la lumière, mais aussi dans une centaine d'arts martiaux, je crois que un profond impact sur les choix du joueur sera la croissance et le contenu du jeu.

jeu rempli de Fun "Fallout: Sanctuary en ligne"

En plus de visiter la main MMO, « Radiation: refuge en ligne » par Bethesda (Bethesda) Game Studio Producteur, jeu amusant Sheng indépendamment développé « rayonnement: refuge », la suite officielle au sommet d'une semaine en ligne iOS classement libre et dans l'ensemble TapTap double liste de classement populaire.

Cette fois-jeux amusants Sheng à nouveau ensemble et KLAB Co., Ltd, conjointement lancé la "magie" X "Idol" comme thème d'idole japonaise magique RPG "Obtenir su ri LITE Tsu ~ ko monde -ide Hikaru wa magie ga faire ru ~" (nom anglais: Lapis Re: FEUX). Dans la combinaison parfaite de l'étape mignon et coloré magie en direct pour lutter contre une variété de sujets, les joueurs auront une expérience plus intéressante à développer idole.

jeu rempli de Fun « Bay AKB48 Cerise été »

« AKB48 Bay Cerise été » est authentique et bien connu groupe idole AKB48 femme AKB48 (Chine) publié conjointement par le Voyage à la main officielle autorisée par se développer, les performances, les réseaux sociaux, pour créer développer des jeux sont joués l'idole la plus authentique.

Il est à noter, le jour où la personne responsable du musée national est également venu sur le site de la conférence ont signé un accord de coopération stratégique avec le jeu rempli de plaisir. Tels que le musée de Hainan Sheng coopérera avec le jeu intéressant, la collection de reliques culturelles « Feuille de route » (par exemple, « la mer de Chine méridionale Road Map ») a fait le jeu au public pour la promotion du patrimoine culturel immatériel national.

Shanghai Institut de l'Académie des arts visuels des Beaux-Arts, Zhu Gang, Sheng Yun juste Kam projet de jeu intéressant pour les figures de théâtre et d'opéra aspect de la promotion d'un intérêt particulier « , estime qu'ils peuvent aider à réguler le fonctionnement de la culture traditionnelle chinoise au public, l'histoire de la Chine parle mieux. « bien connus des collectionneurs, la sculpture, la calligraphie et la peinture Zouping Corée du Nord, a déclaré aux journalistes qu'il travaillera avec le jeu thème rouge rempli de plaisir dans les jeux, » l'art ou aux services traditionnels, mais aussi l'espoir que davantage de jeunes à venir à travers apprentissage sous forme de jeu culture rouge ".

« Les deux prochaines années, jeu amusant Sheng sera également « très bien, la mondialisation, la nouvelle culture » pour lancer 20 types de produits pour la mise en page stratégique, basée sur la technologie, ce qui permet la culture. » Tangyan Wen Sheng plaisir PDG de jeu dit.

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