Stimulez le champ de bataille: peu de gens cinq points et difficile recherche de fournitures, équipement difficile à trouver, les anciens joueurs ne sautent pas

Bonjour Bonjour, tout le monde, je suis ton ami de petits singes sud-américains. Aujourd'hui, à part est de « stimuler le champ de bataille: 5 fournit le point le plus difficile la recherche, en particulier la figure 4, il n'y aura pas de joueurs normaux sauter »

Jedi survivent stimuler le champ de bataille, choisissez un bon point de début de saut en parachute est très difficile de penser à si l'équipe peut avoir assez armes et des munitions, mais aussi de penser que cela conduira à sauter beaucoup de gens autour du problème de l'attrition. Dans le jeu, petits et grands matériaux sont également une douzaine de points, certains endroits vont sauter plusieurs équipes, certains ne peuvent pas un saut. Cette question que nous voulons dire est que la plupart des joueurs ne le font pas comme les produits de saut de cinq points, le terrain n'est pas bon, difficile de trouver du matériel, quel que soit le terrain de jeu des joueurs ou anciens joueurs ne vont pas à eux.

Tout d'abord, le champ de tir, Cette zone est un matériau situé au nord de la carte, à gauche dans S City. Cette zone produit et son nom, est un pied avec une gamme composée de matériaux de ce lieu est serait relativement plus principalement des balles et des armes. Mais sont dispersés dans le voisinage de la cible, il y a batterie huile. Il est assez difficile de rechercher, après tout, beaucoup de ces choses sont noires, il est facile de mal interpréter ou de manquer quelques fournitures, tant de joueurs ne aiment pas venir ici.

En second lieu, ruines, Principalement dans les ruines des bâtiments tous les déchets, et beaucoup sont construits en pierre, de nombreux joueurs voient secouez un bouleversement de peu, la recherche, il est très difficile, et très pauvre ici, je suis venu ici pour dire qu'une personne ne prend pas nécessairement leur propre, ne sais pas pourquoi il y aurait un nom de point matériel qui lui est donné ~

En troisième lieu, Watertown, Comme son nom l'indique, cette fonction est la plus grande ville de plus de la moitié de la ville ont été trempés dans l'eau. Bien qu'il y ait apparemment bon aperçu de la recherche de la maison, en fait, lors de la recherche des matériaux est très gênant, surtout si vous effectuez une recherche de la maison pour aller à une autre maison, vous devez passer par l'eau, et le rôle doit aller dans la résistance à l'eau, aller très lentement, de sorte que la recherche vers le bas à une ville, pas nécessairement plus rapide que les ruines précédentes.

Quatrièmement, les mines, La mienne est une forme de rond-point de C, ce qui est probablement la plus difficile la recherche d'un peu, pourquoi? Parce que je ne sais pas par où commencer, ah, a été laissé dans le passé aussi se déplacer sur le côté droit de la couche inférieure de recherche. Et puis revenir en arrière dans le temps additionnel pour la recherche en amont pour les fournitures, il n'y a pas de saut joueur normal, ne dites pas la recherche pauvre, difficile et prend du temps est sa plus grande caractéristique.

V. ruines perchés, Voici le point culminant de la carte doit être dans la barre, encore une fois avec un satellite et une petite recherche de plancher d'entrepôt est encore relativement bonne, l'autre est pas différent à nouveau simplement et les ruines, ont occupé toute la montagne ressemble beaucoup, en fait, vous trouverez après la recherche, une équipe de personnes ne supportent pas nécessairement. Vous connaissez beaucoup de joueurs que je ne voudrais pas passer une seconde fois, mais si quelqu'un dans la route sera toujours aller, où mieux chercher à chercher du côté est de la ville K également mieux.

De bons petits amis, ces cinq endroits que vous ne l'aimez pas? Commentaires échange de district il. Comme le point d'une louange elle ~ Merci pour l'observation

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