trompeuse « Rappelez »! « Frais de Voyage main 1000 yuans passent instantanément » ces difficiles, vous ne savez pas!

« Charger 1000 yuans, toujours pas être utilisé dans des jeux mobiles qui, malheureusement, inconsciemment, l'argent versé. » Ceci est une vraie représentation de nombreux jeux mobiles.

Mais vous savez, l'argent que vous recharger, il est susceptible de faire partie des sociétés d'exploitation de jeu en violation des dispositions pertinentes de la fosse vous.

Jeu « or krypton » de plus en plus de joueurs

10 utilisateurs d'Internet, presque six jeux.

Selon le Centre d'information du réseau Internet de Chine a publié l'affichage, À la fin du mois de mai 2018, les utilisateurs de jeux en ligne en Chine a atteint 486 millions, ce qui représente plus de 60% du nombre total d'utilisateurs d'Internet. Et que beaucoup d'entre eux les joueurs « d'or krypton » qui ont payé les joueurs.

Prétendant à jouer des centaines de jeux Kiki (un pseudonyme) est l'un d'entre eux, pendant un certain temps, elle est tombée amoureuse de la tournée à la main « montagnes », fracassé 89 mille dollars en elle: la récolte est deux voitures permanente A, certains des beaux costumes et ainsi de suite - si vous ne jouez pas le jeu, ces accessoires sans valeur.

« Récemment fosse abandonnée, je joue » un accueil chaleureux «mais le jeu a besoin de plus d'endroits pour dépenser de l'argent. » Selon dire Kiki, Comme jouer à un jeu et la vie est constamment d'une fosse à une autre fosse.

« Fosse abandonnée » Presque tous les joueurs de jeux en ligne savent ce que cela signifie, qui ne sont plus dans le jeu continue de se recharger. Mais le cur du jeu, ou d'une fosse abandonnée sera difficile de quitter

Kiki est pas un cas. Aurora Big Data a récemment publié « 2018 Rapport annuel de l'industrie du jeu mobile » montre Du point de vue du taux de rémunération de Voyage à la main, le taux de salaire après 00 à 85,2%.

Source: China Internet Network Information Center

Gagnez société de jeux pours

Aux yeux de Kiki, le jeu est vraiment une entreprise rentable, qui Cognition la plupart des joueurs. Le vraiment de l'argent réel. Les données montrent que, 2018 Janvier à Mai, le revenu d'entreprise de jeu en ligne de la Chine de 74,3 milliards de yuans, soit une augmentation de 24,5%.

Peut également être vu du côté des résultats de sociétés cotées dans l'ordre d'une entreprise, par exemple, ses derniers résultats financiers, troisième trimestre 2018 chiffre d'affaires total de 80,595 milliards de yuans, dont les revenus de jeux en ligne à 25,813 milliards de yuans, soit environ 32% du chiffre d'affaires total . En tant que services à valeur ajoutée ont représenté la plus grande proportion de leur revenu dans la tête.

Un autre géant du jeu, le résultat net du troisième trimestre 2018 de 16,855 milliards de yuans, le bénéfice net du service de jeu en ligne pour le 10348000000 yuans.

Et le jeu avec un avenir brillant, abonnés croissance encore rapide, la première moitié de 2018, abonnés de jeux en ligne ont atteint la moitié du taux de croissance de 9,9% Ces données sont beaucoup plus élevé que l'emporter, le partage de vélo et d'autres étoiles que l'on appelle de l'industrie,

Il y a d'énormes profits pour attirer cette industrie chaude. Chine Internet Network Information Center montrent, En mai 2018, des applications de jeu a représenté une part importante du nombre de modèles plus 1,52 million, ce qui représente 36,6%, loin devant. applications de service de vie dépasse de loin la taille de la deuxième, sur les 563.000 modèles de ces applications, ce qui représente 13,6%.

Les dispositions pertinentes extraire du jeu

Source: Ministère du site officiel de la Culture et du Tourisme capture d'écran

les revenus du jeu de conformité il?

Donc, le jeu pour gagner de l'argent, comment vous le faites? Il est entendu que, à l'heure actuelle, dont beaucoup sont libres de jouer, mais de fournir des services à valeur ajoutée à travers les accessoires virtuels et choisis au hasard, qui est devenu un grand nombre d'utilisateurs de jeux en ligne pour accepter et reconnaître le gameplay, les opérateurs de jeux en ligne sont aussi les méthodes de distribution les plus courantes.

sociétés de jeux fonctionnent de cette façon est conforme ça marche?

5 décembre 2016, l'ancien ministère de la Culture « Avis sur la réglementation des opérateurs de jeux en ligne pour renforcer la surveillance de choses avec le recul. » Les dispositions des sociétés opérateur de jeux en ligne sont médiatisé rapidement les noms de tous les biens virtuels et des services à valeur ajoutée peuvent être extraits ou synthétisés dans le site officiel du jeu ou une page sélectionnée au hasard, la performance, le contenu, la quantité et extraite ou probabilité synthétisée.

Depuis le 1 mai 2017 la mise en uvre, mais le fonctionnement réel, peu d'entreprises de jeu en pleine conformité avec cet avis. Comme « montagnes » tour de main des meilleurs accessoires auto permanent A « Black Lightning », ne peut être retiré par la « chasse au trésor ». La probabilité de tirés ou tirée page web officiel du jeu dans le jeu n'y a pas de données pertinentes publiées.

représentation kiki :

« Plein de chance, comme deux voitures permanentes de pompage A, j'ai presque fracassé 3000 dollars a été tiré. »

« En ce qui me tellement d'expérience de jeu jamais vu Quel jeu sera complètement mis les extraits de probabilité spécifique publiée ou des accessoires de synthèse. »

Dans « une fée » jeux mobiles, plus récemment sur la nouvelle ligne du service « Trésor » (dial loterie), où la probabilité d'extraire les meilleurs accessoires aussi ont pas été divulgués dans la page d'extraction ou site web officiel. De nombreux autres jeux, comme d'innombrables opérations de loterie, ne publient pas la probabilité de tirer.

page tournée à la main « un péché », dessiner un « trésor » a déclaré que le renminbi est presque équivalent à dépenser 2 yuans

extraction addictive

Dans la plupart des cas, le service devra extraire la classe derrière le yuan pour recharger support. Il peut être compris simplement « extraction »: RMB pour la plate-forme de recharge de jeu, le nombre correspondant de la monnaie virtuelle pour acheter des accessoires pour extraire les services dont ils ont besoin avec de l'argent virtuel, l'utilisation d'accessoires, pour compléter la transaction fermée.

Comme décrit ci-dessus, « immortel » tour de main « Trésor », chaque fois de pompage nécessite une « épingle à cheveux d'argent » un besoin de 20 « Sin-yu » (jeu de l'argent virtuel) « en épingle à cheveux d'argent », 20 « cents Jade » besoin de 2 dollars.

Étant donné que la probabilité d'obtenir opaque, je n'extraient pas le fais pas?

Les joueurs petite i (un pseudonyme) a exprimé :

« Je voulais bien jouer, doivent compter sur l'extraction de base, ou vous serez d'autres joueurs à en abuser. Accessoires de premier rang dans le jeu souvent dessiné en prix, pour attirer les joueurs jeter de l'argent, très addictif, il y a toujours le sentiment qu'ils puiseront dans ".

Le rapport a également montré de grandes données Aurora, le contenu payant sur la carte de loterie tirage sélectionné et la proportion de 37% dans la première rangée. Parmi eux, 90 par habitant dépensé 1171 yuans.

Les petits cours i :

« Les opérateurs de jeu ne seront certainement pas vous dire la probabilité d'extraire les meilleurs accessoires, vous pensez, si annoncé, la valeur a été particulièrement faible, attirer les gens pourraient penser, il vaut la peine d'extraction, les entreprises de jeu font de l'argent pas moins encore. « petites leçons i appris.

La probabilité d'obtenir opaque, même l'extension d'une nouvelle carrière - au nom de la fumée . Que les joueurs passent une certaine somme d'argent, pour extraire les joueurs expérimentés, une bonne discussion pour être une sorte d'accessoires, fait au nom de ceux qui fument autofinancé.

Mettre en place un cours universitaire des jeux Chine agence de nouvelles journaliste Liu Xinshe

maladies induites par extraction réfractaire

En fait, dessiné à la main chaos Voyage depuis longtemps. Depuis le 1er Août, 2010 Mise en uvre des « mesures provisoires jeu en ligne », et ne doit pas être un moyen de hasard pour stimuler l'investissement dans les utilisateurs du jeu réseau à prendre cours légal ou jeu en ligne façon monnaie virtuelle pour obtenir les jeux en ligne et des services.

« Mais la pratique application de la réglementation et de la loi, pour ce genre de comportement est » induit «estime qu'il est difficile. » Ministère de la Culture a déclaré dans l'affichage d'origine, « sur la réglementation des opérateurs de jeux en ligne pour renforcer la surveillance après la question dans l'avis » la mise en uvre est permettre aux utilisateurs clairement la consommation, les résultats des prévisions rationnelles, tout en conservant le plaisir et la chance d'un échantillon aléatoire en même temps, ce qui élimine le risque de jeu soupçonnés de promouvoir la consommation et inciter les utilisateurs de revenir à l'essence des jeux en ligne.

Mais en ce moment, la notification a émis plus d'un an, de nombreuses entreprises des opérateurs de jeu vont toujours son propre chemin.

"

Expédition rappel!

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