jeu d'action-aventure de Capcom "Monster Hunter World" version Steam PC sera en vendre 10 Août. Les joueurs étrangers « FluffyQuack » a beaucoup d'expérience à l'avance, il a partagé quelques problèmes d'optimisation sur la version PC et des captures d'écran du jeu après le jeu.
FluffyQuack a souligné qu'une seule GTX 1080 carte graphique en 1440p résolution (2560x1440), la plus haute qualité les plus bas que 44 cadres. Alors que dans la haute définition, le scénario de base le plus bas 60, qualité moyenne peut atteindre 65. Seulement les plus bas cadres de faible qualité à 108 cadres.
Ceci est le nom de la configuration de l'ordinateur PC du joueur est:
4790K Core i7
mémoire 16G
1080 GTX
Il est évident que le processeur de ce joueur pour les jeux de jeu est suffisant, il n'y a pas de doute traîné vers le bas par la CPU. Il a fait remarquer que les joueurs de Capcom à se joindre à la version PC du jeu dans une option appelée « volume rendu qualité », ce qui est une option graphique très longue, si vous voulez améliorer votre cadre de jeu, cette option doit d'abord près d'un.
Compte tenu de la GTX 1080 la performance a été très forte, en vertu du sous produit phare, mais dans le « Monster Hunter monde » 1440p résolution la plus basse est seulement 44FPS, ce qui est évidemment inacceptable. Vu sous cet angle, pour optimiser « Monster Hunter World » Il peut aussi y avoir des problèmes.
Bien sûr, la version PC de « Monster Hunter World » est en vente NVIDIA va lancer une optimisation de l'entraînement spécial, alors comment « Monster Hunter World » version PC de l'optimisation, laissez-nous attendre et voir.
FluffyQuack part de la version PC de la capture d'écran: