Récemment, le taux d'apparition Wong Kai monté en flèche soudainement, tout d'une rupture soudaine de 40%, plus encore que le feu très courant Luban VII et le Roi des Singes, qui fait beaucoup de joueurs très surpris, mais le taux d'apparition est considérablement améliorée, presque en armure qualification chaque bureau peut voir l'armure apparaît en qualifications, pourquoi la montée soudaine de l'armure il? La raison est simple, l'armure se demande seul soldat contre le tireur et ainsi la version actuelle de l'armure est devenu héros extrêmement forte, mais veulent jouer une bonne armure, avec l'inscription doit être correcte, ou votre équipe est la seule armure lourd!
taux d'apparition d'armure de plus de 40%
La montée de l'armure est très abrupt, et même un peu d'alerte précoce n'a pas, il tout à coup se lever, Jenna juin a pensé vouloir, la seule raison peut être que précédent à l'arrière de sang pour blinder une des compétences été renforcées, ce qui a conduit à l'armure dans le gardien de la route processus est devenu très fort, et une fois que vous pouvez tenir l'armure tour qui peut faciliter le développement a été sur la route, vous pouvez obtenir beaucoup de l'économie au cours de cette période, le développement de très rapide!
Avis d'Utilisateurs
Grand Dieu donne l'armure de jeu, pour si le tireur sur la ligne sans assistance, précâblage garde, ne pas compter sur une des compétences du sang vers le sang, il peut chercher des occasions de fermer directement secondes au large, si le tireur à l'aide, puis gardien obéissante, en utilisant deux compétences des bols, une compétence retour au sang, alimentation complètement autonome n'a pas besoin de rentrer à la maison!
armure équipement
La tenue d'armure est recommandé de faire d'abord l'ombre Tomahawk, puis faire la tempête arctique, lorsque deux pièces d'équipement complètement, le tireur est pas votre adversaire, puis a suivi une chaussure difficile, fondamentalement, vous ne pouvez pas courir effréné dans King Canyon bogey, mais au début de la ligne si la pression est trop grande, vous pouvez essayer de faire avancer les chaussures Armure fabriqués à partir de la ligne deviendra beaucoup plus confortable.
inscriptions Armor
Vous voulez jouer une bonne armure, inscription indispensable armure il y a deux plus classique avec inscriptions, une centaine de bleu avec écoulement par la chasse, définissez également le même flux bleu est sans précédent à la chasse, une centaine circulera à travers au début plus à l'aise, il est en retard et pas seconde double couteau tireur, qui est deux plus à l'aise avec l'inscription, mais si cela est trop extrême, vous pouvez sélectionner cinq malédiction avec cinq unique et permettrait pas d'armure au début de la période vulnérable distingué préliminaire comme non conseiller!
armure
Les inscriptions et les équipements sont apprises, héros essentiellement blindé est à ce sujet, les batailles de l'équipe ne vous inquiétez pas dessus, attendez jusqu'à ce que vous pouvez déterminer le tireur peut couper à l'opposé quand vous pouvez, puis fusillé, parce que la sortie de l'équipement installé plus forte raison, directe juste obtenir facilement être quelques secondes, même si à grands coups peuvent endommager la réduction, mais cette version du mage en retard et la sortie archer encore trop élevé, n'est pas nécessaire après environ moins! Si vous arrive d'inscriptions appropriées, choisiriez-vous d'utiliser des points d'armure impériale sur elle?