mission « situation biographie chevalier prequel » et la profondeur de bataille Analyse de la démo avant de chevalier amusant exercice de transfert de masse

Les joueurs expérimentés du jeu « situation biographie chevalier prequel » encore? Ce qui suit petite pour nous donner une « situation de biographie de chevalier prequel » Examen de la lutte contre la démo mission et de la profondeur, avec de petites séries avec un coup d'oeil.

2015 « Tempête chevalier Biographie » peut dire que jeu autonome domestique dans un grand cheval noir, un retour au studio Holo avec leurs propres actions pour prouver à tout le monde, tant que les intentions, les sentiments peuvent même faire un autre contenu. Un an plus tard, sous aura intense de ce passage, la « situation de biographie de chevalier: prequel » silencieux est venu devant nous. Pour être honnête, de nommer cela comme un seul point de vue, je peux comprendre pourquoi beaucoup de gens considèrent comme une uvre avec la propriété détournement à traiter, parce que la petite partie que je dois penser. Cependant, après les 50 heures de jeu, je peux vous dire que responsable, « situation biographie de chevalier: prequel » absolument en mesure de vous apporter une nouvelle expérience différente de ce passage.

Tempête chevalier Biographie: Prequel

Le prequel de dire cela et passer à la fin ce que les différents endroits, nous devons mentionner le contenu de développer un énorme changement de jeu pour développer les combats. Dans cette biographie, les joueurs plus de la moitié du temps à regarder l'écran 2D à cultiver, puis sélectionnez un contenu d'exercice d'un maximum de 20 ans ou plus pour développer les éléments dans ce processus, vous devez décider est de pratiquer les compétences de base oeil Gong, la puissance de l'oreille, la puissance douce, puissance dur, esquiver ou de force interne, la compétence est de choisir l'exploitation minière, la chasse, la pêche, les herbes, l'alchimie, forgeron ou l'identification, le poison de capture, la cuisine et ainsi de suite. Dans l'ensemble, cette biographie est pas tant un art martial RPG, il est plutôt bien conçu pour développer le jeu, ce qui explique pourquoi beaucoup légende, les joueurs Xuanyuanjian ne pouvait pas gérer l'une des raisons « chevalier Tempête Biographie ».

Cependant, ceux-ci passent devant a subi d'énormes changements, le thème principal du jeu décalé l'exploration et le développement de combat. Dans la première passe, la passe dans la 2D DÉVELOPPER disparu, le jeu dès le départ donne au joueur la liberté maximale d'action, vous pouvez librement dans et hors de différentes villes et villages grande carte, extension complète, l'achat d'équipement, trouver coéquipiers, rencontre avec tous ces éléments, et ainsi de volonté du joueur ennemi à poursuivre, très proche, « héros de Jin Yong » sur le jeu. Bien sûr, si vous ne l'avez pas joué « Heroes Jin Yong, » qui est pas tout à fait comprendre toute l'histoire, alors je peux changer un argument peu plus populaire que RPG bac à sable américain.

L'histoire du jeu sera donné au début, l'objectif principal d'un joueur général, puis jetez vous mettez tout le monde du jeu, et que la limite de temps dans cette biographie a également été supprimée afin que vous pouvez explorer le monde.

Le jeu commence sur une de grandes cartes ouvertes, non seulement peut faire quoi que ce soit, il n'y a pas de limite de temps

Un autre point intéressant est que le jeu a un mode histoire main sur plusieurs lignes à la main, par exemple, la ligne principale du jeu peut vous dire le secret de sonder plusieurs endroits, mais vous constaterez que vous ne savez pas comment aller à ces endroits, puis, juste au moment où vous voyagez autour, vous entendrez des histoires de monstres dans le thé, puis retrouvé dans la piscine été mal interprété comme un monstre Meng Po, Meng Po puis de sauver les allées et venues de Wudang, Emei, Temple Shaolin de chercher aide, et plus tard dans les différentes sectes qui connaissent des choses différentes. Une fois ces branche en cours, vous trouverez peu à peu qu'ils pointent vers la cible et sont de retour sur la ligne principale. Bien que ces tâches l'analyse finale, l'équipe de production est toujours organiser pour les joueurs, mais ce n'est pas sous forme délibérée, mais il fait que les joueurs ont été très bonne expérience de jeu immersive, vous aurez un cours d'eau et les lacs en cours d'exécution chevaleresques, et par leur capacité à comprendre le sentiment de l'arène.

En outre, le jeu au moment des directives données tâche, mais aussi faire beaucoup d'espace blanc, ni ne vous laisse pas pu trouver le Nord, ne vous donne pas le logo trop direct comme celui-ci passe, le jeu donnera relativement vous une description du lieu ou d'une personne, comme le lieu où ce personnage qui est, les joueurs doivent être affinés en fonction du contenu du dialogue de jeu.

Le dépliage histoire à travers un multi-ligne, vous pouvez partout où ils allaient leur propre chemin

De plus la mission est finalement Directives

Comme il y a des tâches, alors il faut se battre. Avec la liberté de mouvement améliorée de manière significative, mais aussi une forte augmentation du nombre de joueurs dans ce pour le combat de. Dans ce domaine comme dans le jeu de simplifier cette biographie projet compliqué à développer, les intégrer sont devenus l'équipement, la capacité, la force interne, le contenu martial quatre. Dans le processus de jeu pour compléter la tâche, l'événement déclencheur peut obtenir de l'argent et de l'expérience, à travers l'expérience des joueurs et peut améliorer la capacité de quatre caractères, vous pouvez apprendre la capacité standard appropriée de la force interne ou arts martiaux, arts martiaux et peut mieux vous aider à remplir la tâche est plus difficile, le jeu à travers ce cycle de se battre pour établir une fondation.

En plus de cela, ajoutez beaucoup de détails et enrichir le contenu de ce. Par exemple, le bras de force, Gengu, avertis et l'agilité que quatre capacité elle-même pas la force de caractère en général ont un impact direct, mais quand ils monteront chacun à plus de 80, respectivement, peut être à faible probabilité combat pour donner aux gens un choc, aérez et le gaz prendra effet changement. Et, pour cette liberté martiale a encore amélioré, les joueurs non seulement peuvent mélanger et assortir une variété de mouvements, un plafond portable également augmenté à six.

Simplifier le système après un certain nombre de simple

Cependant, un plus haut degré de liberté ne signifie pas que la personne peut devenir forte sans fin, chaque personnage a la force interne des arts martiaux sont des restrictions quantitatives, sans le cerveau n'épeautre pas nécessairement se déplace peut développer un rôle important. Si vous pensez que le sang de quelqu'un est trop faible, il devrait lui donner une certaine augmentation du sang force interne, si vous trouvez les jambes de quelqu'un sont trop courts, il peut également être organisé pour lui d'augmenter une distance de déplacement du cur, au cours du jeu réel , le joueur doit prendre en compte la direction réelle de développer chaque caractère, l'allocation aller martiale coeur, sinon, les résultats finaux auront pas souvent vous pensez si optimiste. En raison de la difficulté de combattre ce pour est vraiment pas faible, le plus terrible est que vous ne savez jamais ce qui va apparaître dans un maître dans le combat, vous devez jouer cela comme une habitude, qui est, partout enregistrer manuellement, même si vous êtes d'accomplir une quête apparemment obscures, et ne doit pas être prise à la légère. Vous devez vous demander pourquoi je le dis, je ne peux que vous dire, je ne me souviens pas combien de fois est le groupe au large.

bataille stratégique est très élevé, hors du groupe est monnaie courante

Enregistrer la vie Cherish, manuel!

Pour plus d'informations, attention s'il vous plaît: chevalier FY passent dans la zone prequel

De plus, le grand nombre, a écrit une marque indélébile sur les coéquipiers distinctifs également présents pour les attributs politiques. Dans ce domaine comme dans, le jeu a un ensemble de ses coéquipiers peut être plus de 20 personnes, et ces chiffres presque tout le monde a une histoire qui lui est propre, sous le commandement du revenu qu'ils veulent, les joueurs devront continuer à explorer la carte. Notre nouvelle branche . Lorsque vous continuez à débloquer de nouveaux coéquipiers, comment changer leur stratégie de lutte contre l'identité est une chose très significative étudiée. Par exemple, le temple ne se déplace pas bien avec un entregent de traction, mais son talent que je Bouddha de la compassion, mais sans faire de mouvement jamais directement tuer, ce qui lui fait semble pas si facile. Toutefois, si vous ne bougez pas et il même couper les épines ensemble de rôle, il peut jouer un très bon effet de jeu. Ou vous ne pouvez pas déplacer avec l'utilisation et l'histoire de Yan, l'histoire Yan en raison du vol de talent quand plus la baisse le taux de réussite du sang de l'ennemi, l'ennemi ne bouge pas d'abord avec étiquette vide de sang, puis le groupe attaquant l'histoire de Yan la touche finale peut dire est l'épreuve du temps.

Il convient de noter que ce ne sont pas seulement les coéquipiers de vous aider à combattre, mais de nombreux éléments cachés de la condition de déverrouillage. Par exemple, si vous prenez leur fille Xiao Fu et l'eau au temple de Shaolin, il déclenche nouvelle exclusive, chanson et obtenir la perception Bainiaozhaofeng, au contraire, n'a pas apporté leurs paroles auraient pas ce contenu. Comme éléments, et beaucoup dans le jeu, afin de ne pas spoilers ici ne commencez pas à parler haut, cependant, peut être clair que, avec différents coéquipiers partout où ils sont allés, peut apporter un grand nombre inattendu pour vous surprise.

Different immobile avec ses coéquipiers tirer les compétences des personnes, vous pouvez développer une variété de stratégies

Différents coéquipiers apportent un contenu différent caché (Hey Hey, ne pas abuser du chien, d'accord!)

Mais même ainsi, ce doit encore faire deux mésaventure relativement bizarre. Tout d'abord, le jeu est pas d'enseignement. Oui, je l'ai dit plus tôt au sujet du système tant, mais le jeu, mais que les lignes directrices ne sont pas, et le jeu est non seulement les processus d'enseignement, les systèmes dans lesquels il n'y a pas de menu aider les gens à voir. En clair, en plus de ces quelques conseils interface charge, reposent toutes sur l'auto-étude. Même si vous avez joué à ce passage, mais ce processus prendra un certain temps pour que les nouveaux joueurs qui connaissent la vérité, je ne peux pas imaginer ce que leur expérience sera un coup d'oeil.

En second lieu, l'équipement ne peut être remplacé et ne peut être retiré. Et cette question par rapport à l'un inconvénient précédent semblait beaucoup normal. Pourquoi ne pas les équipements mis hors la question pour un type de RPG de jeu est tout simplement un peu bizarre, en particulier le manque de capital initial quand, si vous voulez un personnage au corps de l'appareil hors tension un autre personnage alors vous pouvez aller acheter un équipement ordures remplacé vers le bas, puis remis aux autres personnages. Je ne sais pas si cela est un BUG, mais a fini par version que j'utilise 1.0.1.9, le problème persiste, il peut espérer résoudre dans la mise à jour officielle plus tard.

Le jeu n'enseigne pas, non seulement pour le déchargement du matériel, cela semble démodés trop loin

La fabrication de l'image essentiellement une continuation du niveau de la prédication, soulever légèrement dans les détails, pour certaines scènes existé auparavant, bien que l'équipe de production a copié le modèle, mais utilise un moyen très facile de suivre perspective dynamique. Pour Qingcheng, par exemple, est en fait une préquelle dans le Qingcheng et ce passage dans le Qingcheng est exactement le même, cependant, en changeant l'angle de vue, toute la scène était de montrer une autre différente face à cette passe. Et comme ce lieu Chengdu et Hangzhou, puis obtenir un nouveau design de jeu, avec la perspective dynamique ajoutée, dans l'expérience de jeu visuelle par rapport à cela est venu encore plus vive qu'un nombre.

Cependant, l'optimisation du jeu est encore place à l'amélioration, en particulier dans la bataille, les personnages souvent libérés avant la compétence habituelle Caton, Jouer pendant une longue période peuvent vraiment battus à mort chez les patients ayant un trouble obsessionnel-compulsif. Chaque fois que vient d'entrer Luoyang, le jeu apparaîtra plus évident Caton, après un certain temps à la charge, de revenir à la normale. En général, étant donné le phénomène relativement peu Caton, aussi longtemps que vous ne poursuis pas plein effet, si selon les exigences de configuration officielles, le problème est pas trop.

Sous l'ancien scénario se joindre aussi une perspective dynamique, présente un nouveau look

New Chengdu

Dans l'histoire, car il est un prequel, alors c'est aussi naturel de parler de « situation chevalier Biographie » histoire avant. Avec ce transfert dans l'humeur à l'autre inconnu est, cela a rendu le protagoniste dans l'Orient inconnu les deux frères, Gu Les Yue Xuan et épines. Gu Yue Xuan dans Big Brother debout a un mot à dire dans un style guerrier, le ton du jeu est aussi beaucoup de l'orthodoxie. Cependant, la série des os révélé au genre de l'humour, le style et l'esprit des ufs peut dire encore été retenue. Mère Taya comme un empire séjour naturel de loin, et Gu Yue Xuan sur la gravité du coup, beaucoup de blagues drôles, certains avec leur faisceau cantilever nord drame laid est plein, les gens rire de points de fente. Supposons, par exemple, le protagoniste de cette histoire dans un défi EGL piéton les forces du monticule noir conseil de l'administration Lo Wang ont les huées de ninja EGL, cependant, un frère du coin en haut à gauche, mais les Japonais ont crié: «J'étais jusqu'à! ». . Pour les joueurs qui peuvent comprendre, ces petits détails peuvent sans aucun doute gagner votre sourire. Cependant, étant donné que cela a fait le choix de développer affaibli, réduit alors forcément le plaisir de la lecture répétée du jeu. Bien que le mouvement conserve encore les terminaisons multiples, multi-branche du cadre général, mais le nombre ne compare pas ce passage si des fleurs aveuglante. Pour ceux qui préfèrent ce passage que les joueurs différents, le contenu de ce travail peut être plus biaisé en faveur de la formule.

Leopard changer sa force toujours drôle

Pour dire la vérité, juste un peu de temps, studio Luo dans le système peut changer tant la prémisse de la « situation de biographie de chevalier: prequel » poli dans ce moment, n'a pas été une chose facile. La prise en compte du père de Xuchang long Luo longtemps avait voulu faire l'intention, « Héros de Jin Yong 2 », nous pouvons facilement voir, studio Luo efforts cette année, non seulement pour répondre aux joueurs en attente, il est dans l'accumulation de l'expérience pour l'introduction de l'or 2. Dans tous les cas, il est le résultat, la « situation de biographie de chevalier: prequel » vêtu d'avoir détourné l'illusion, mais n'a envoyé aucun message perdre cette qualité. En plus de surprise, a dû soupirer, autonome domestique vraiment besoin de plus de gens aiment tellement l'attention sur le contenu des travaux de jeu, pour forcer l'ouverture du marché géant endormi.

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