Divertissement Dieu a été scellé « perdre roi », l'acquisition d'une industrie du jeu de jeu, « explosion d'une mine » problème commun.

Source: Vision Chine

Wen | chef de la direction de divertissement

Le soir du 30 Janvier, A-part des sociétés cotées dieux Entertainment a sorti le « 2018 avis de l'annonce des résultats annuels de l'amendement », a déclaré par l'impact des macro-marché et des ajustements politique industrielle, la dépréciation des actifs de la société devrait les pertes après de 73-78000000000. Parmi eux, seulement Provision pour dépréciation de l'écart d'acquisition devrait à environ 4,9 milliards de yuans .

En plus de la performance 2018 « grand visage » le dieu du divertissement, des jeux, des longs voyages de divertissement et un autre numéro Tianrun de A-part des sociétés cotées, il y a eu les performances du jeu phénomène « vert flottant ». Et avec « thundery », ouverture 31 Janvier, de nombreuses entreprises de jeu limite de mots.

De toute évidence, le ralentissement a touché l'industrie du jeu et le numéro de version du jeu est l'approbation limitée, les entreprises de jeu performance que prévu en 2018, plus de pertes.

Divertissement perte dieu de jusqu'à 7,8 milliards, Avant de perdre près de 2 fois la valeur marchande comme une « perte King »

Depuis son entrée la saison des rapports, la performance de « visage » des rares sociétés cotées, explosion d'une mine partout. Mais où il connaît problème de divertissement dieu « Trick ». Selon le communiqué publié par les dieux de divertissement, Il est prévu des pertes de valeur d'actifs à hauteur de 73-78000000000. A partir du 2 Février, la valeur marchande totale de seulement 3,701 milliards de yuans dieux Entertainment, 2018, perdant près de 2 fois la valeur marchande , Décrite comme « une perte du roi. »

Cette fois, la dépréciation des actifs, l'acquisition des filiales devrait dieux de divertissement dépréciation de l'écart d'acquisition de 4,9 milliards de yuans, en plus d'établir une approche participative M & A et les actifs des fonds de placement en actions ont été dépréciation attendue de 1,5 milliard et 750 millions de yuans. En dépit de l'impact de la dépréciation des actifs, appartenant au bénéfice net mère en 2018 est estimé à 377 millions.

Après la sortie de l'avis de résultats annuels 2018, le crédit de la société de divertissement dieu a également été mise en doute.

1er février dieu Entertainment a annoncé que la Securities Yuan Peng sera le principal divertissement des dieux cote de crédit à long terme et notation de crédit « 17 dieu 01 » inclus dans la liste de surveillance de notation de crédit.

Donc, ce qui a causé le dieu du divertissement est une grande Wrestle pierre d'achoppement sur la performance est-il?

« Agent en chef de divertissement » est parvenu aux conclusions suivantes en terminant l'information et de divertissement public dieu: Transfrontalière M & que Dieu soit la capitalisation boursière de divertissement de 30 milliards d'actions de la Chine premier jeu, « acheter acheter acheter » mais il est un jeu d'échecs derrière le périmètre.

Depuis 2014 porte dérobée inscription, les dieux ne pouvaient pas attendre de divertissement a lancé une série d'opérations en capital, les fusions et acquisitions en utilisant des techniques épitaxiales continuent d'étendre leur chaîne d'affaires, Lancement d'un total de 12 cas de fusions et acquisitions L'acquisition d'un montant total de plus de 12 milliards de yuans , Impliqué dans le cinéma et la télévision, les jeux, la distribution des applications, la publicité sur Internet et d'autres sections, a accumulé beaucoup de bonne volonté.

fusions et acquisitions massives rôle très important dans la promotion des dieux performances de divertissement droite. Ces entreprises augmentent la performance des dieux de divertissement monté en flèche ces dernières années, mais aussi d'apporter leur pari au cours du profit convenu. Au cours des quatre années 2014-2017, le dieu des revenus de divertissement ont été augmenté de 54,29%, 97,85%, 78,01% et 85,17%.

Cependant, la mise au point de M & A jeu vidéo et de divertissement dieu deux territoires, à 2018 pas reproduire les sauts passés et limites, a subi des changements dans l'environnement, remaniement de l'industrie, a également été mise au point sur la politique.

M & A sur les extrémités de la période de mise, le principal M et un engagement à la performance ne sont pas mis en uvre, l'évaluation globale est en constante baisse, conjuguée à la récession économique, la volatilité des capitaux, le resserrement environnement financier, entraînant un dégagement rapide de bonne volonté divertissement Dieu a commencé, petit à petit conduit aujourd'hui l'explosion de la mine.

De plus, derrière les dieux explosion d'une mine de divertissement devrait également se préoccuper de son ancien président et directeur général Zhu Ye, il a donné US 2.346.000 $ avec la chance de gagner le déjeuner avec Buffett renommée « Warren ».

10 mai 2018, dieu Entertainment a annoncé que le président de l'entreprise et directeur général Zhu Ye a reçu le 9 mai un « avis d'enquête » China Securities Regulatory Commission, sur des soupçons de violation des lois et règlements sur les valeurs mobilières, la China Securities Regulatory Commission a décidé de Zhu Ye mener une enquête criminelle.

Bien que l'enquête est demandée aux dieux de divertissement pour les personnes Zhu Ye, mais les nouvelles est sorti, a touché le fond à la fois le prix des actions de la société. Zhu Ye à plusieurs reprises question de l'équité hypothécaire a également été exposé.

Sur « acheter acheter acheter » mode dieux de divertissement de la direction d'ouvrir une enquête, le gel des actions, de démissionner de son entreprise après, « investissement Hunter » Zhu Ye descente a également eu un impact négatif ne peut être ignoré au dieu du divertissement.

Zhu Ye a démissionné après l'annonce de la semaine, les dieux Entertainment a sorti 135 millions de yuans de prêts d'annonce en retard - Boîte de crise de liquidité de Pandore ouvre progressivement.

Selon dieux divertissement trimestre Q3 résultats financiers 2018 au 30 Septembre 2018, Les activités d'exploitation ont généré des flux de trésorerie net de 1,08 milliards de yuans, en baisse de 117,80 pour cent. Dieu est le summum de la valeur de marché du divertissement de 30 milliards de yuans d'ici la fin de 2015, est tombé à l'heure actuelle à moins de 40 milliards de yuans.

Haute bonne volonté, l'acquisition de faute professionnelle jeu Zhaxian la performance de l'industrie du jeu de champs de mines Detonated

Dans les motifs de la baisse des performances, le dieu du divertissement a souligné deux raisons importantes: d'abord, par des politiques macro-économiques, la seconde doit être acquise par une filiale d'un frein à la performance, transfrontalière « acheter acheter acheter » et a signé un accord sur les risques de jeu commencer épidémie , une filiale de mauvaise performance, ce qui entraîne en grande dépréciation du goodwill, aboutissant à des pertes élevées.

perte de valeur des écarts d'acquisition de la performance du jeu a amené l'entreprise plus d'un divertissement dieu. Selon les données statistiques incomplètes de choix Trouvées Les actuel des actions des sociétés cotées dans le jeu 16 est apparu la performance avant de perdre, dont plus de 10 entreprises mentionnent l'impact de la dépréciation de l'écart d'acquisition.

Par exemple, la culture de bateau de jour prévu des provisions pour dépréciation des écarts d'acquisition et dépréciation des placements en actions à long terme pour un total de 12 à 14000000000 yuans en 2018, trente-sept prestation de divertissement mutuelle pour dépréciation de l'écart d'acquisition devrait totaliser 960 millions de yuans.

Le principal revenu d'entreprise ont fortement chuté, une filiale de la performance d'explosion de la mine, mais aussi les nombreuses entreprises de jeu perdre des raisons importantes.

Trente-sept les uns des autres dans le divertissement Alors que le bénéfice net prévisionnel 2018 a atteint 10-11 cent millions de yuans Mais par rapport à 2017, pas encore une légère baisse. Parmi eux, se divertir les uns les autres quand trente-sept 2017 l'acquisition d'encre Shanghai Kun, la formation d'un écart d'acquisition de 1,26 milliard de yuans, mais les résultats d'exploitation en 2018 pas aux attentes, le bénéfice net de seulement non-déduction -482490000.

Jeu long tour 2018 avant de perdre jusqu'à 883 millions de yuans bénéfice net A également vu une baisse par rapport à 2017. La raison principale est une filiale en propriété exclusive de Voyage d'âge depuis longtemps le principal revenu d'entreprise ont fortement diminué, la perte de performance.

Un investisseur a dit le chef de l'animation, le tonnerre roulant surtout après suite des folles fusions et acquisitions, a être optimiste évaluation plus élevée, payé une grande réputation, mais le pari n'a pas un engagement complet à la performance l'écart d'acquisition se concentrera sur le risque de l'épidémie.

En outre, les effets du gel numéro de version, le contrôle total et d'autres changements de politique dans l'industrie fait également l'ensemble de l'industrie du jeu, il y a eu plus de hauts et des bas.

Après Août 2018, les régulateurs gèlent numéro de version du jeu en ligne du dépôt et l'approbation du communiqué de nouvelles, tout le secteur du jeu essentiellement un « vert ». Enroulez L'affichage de données précédentes, 2018 baisse A-part au forum Voyage à la main 52%, forum en ligne a chuté de 40%.

Selon des sources proches des dieux de divertissement aux médias, l'industrie ajusté à resserrer sa politique de laisser les dieux des affaires de divertissement stagner en 2018 la rénovation du jeu d'échecs fait une fleur technologie « pas de paille de riz » phare du Texas Hold'em, la performance tout en bas.

9 décembre 2018, la SARFT réouvrir la version du jeu de l'approbation n °, délivré 447 nouveau numéro de version du jeu de la prochaine près d'ici un mois, y compris la « pleine lune » et le réseau géant trente-sept divertissement commun de « l'âge d'or racines « et ainsi de suite. La même période en 2017, a approuvé un total de 806 jeux, mais seulement 80 se libéré en Décembre ici 2018.

2018 industrie du jeu peut être décrit comme un « hiver », n'ont pas obtenu de bons résultats. Quelqu'un plus optimiste au sujet des praticiens de cette forme: « La mine après l'explosion, beaucoup d'affaires va exploser pauvres sociétés de capacité ou de jeunes entreprises exposition de l'industrie des mines cachées aussi faire rationnelle compte tenu de l'évaluation du goodwill et peu à peu presser. mousse cassée ".

Un analyste a dit, aux dieux de divertissement, par exemple, bien que la société n'a pas encore de jeux explosion d'une mine risque radiation de la liste « , mais trop dépendant de la bonne volonté des actifs incorporels, Les performances peuvent être avalés, ce qui provoque certaines entreprises réduites à une coquille vide ".

Reportez-vous à l'avenir, l'analyste a expliqué, dans l'industrie du jeu, rebond à court terme environnement difficile, une bonne compagnie de base peut aller de l'avant avec la facilité à faire la principale industrie, mais est resté sur ses, les bénéfices des revenus stables, à l'époque « de bonne volonté après » à attendre la main sur une carte de rapport.

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