En stimulant le champ de bataille, il y a beaucoup d'armes à feu, les joueurs peuvent rivaliser avec leurs armes en fonction de leurs préférences, chaque arme a ses propres caractéristiques uniques et les défauts, mais quand il vient jouer en une seconde dégâts les plus importants est ce que le? De nombreux petits partenaires pourraient avoir leurs propres points de vue, le stock de prendre à la suite de ce pic des armes à feu classement.
Quatrième: pistolet mitrailleur vecteur
Victor cette arme dans le cas de la distribution complète peut être considéré comme une arme magique, bien que sa seule blessure seulement 34 points, mais il est extrêmement rapide taux d'incendie, peut jouer 18 tours par seconde, DPS valeur atteint 558 points , peut être considéré comme un pistolet mitrailleur dans la foule, mais il est aussi très évidentes lacunes, capacité du chargeur est trop faible, après le montage de l'expansion seulement 25 cartouches de munitions.
Troisième: Groza fusil automatique
fusil Groza comme une goutte dans le canon, sa seule fondée sur la vérité, seule blessure Groza a atteint 48 points, le taux de feu naturel Inutile de dire que le taux le plus rapide de fusil d'incendie dans le canon, une seconde peut jouer 12 tours balle, faire en conformité avec ses DPS aussi élevé que 576 points, 100 points d'un complet et plus de M416.
Deuxième: MK14
MK14 qu'un seul coup de feu peut changer et fusil de sniper automatique, son unique blessure est aussi élevé que 60 points, est le plus élevé des dégâts en rafales d'espionnage, des dix tours de balles qui blessent jusqu'à 600 points, directement fusils automatiques ont été par, vous pensez, quand un fusil automatique chargé sur l'expansion de la coupe à faire, et comment il était horrible.
Tout d'abord: S12K
La première place S12K vous pensez certainement de celui-ci, cette arme peut être considéré comme une mauvaise rue, partout, spray S12K peut être considéré comme le roi de la maison, non seulement il peut, mais aussi des éclats de montage, avec l'expansion après 8 tours de munitions ont , S12K pas 189 cartouches de munitions peuvent causer des dommages, nous ne disons pas l'ensemble des 8 tours à jouer, nous avons atteint 4 les cheveux, on peut imaginer à quelle hauteur ses blessures, trois armures devant elle est, deux coups du problème.
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