A cette année BlizzCon, Blizzard a officiellement annoncé sa première tournée à la main de la série Diablo - « Diablo: immortel », suscité l'inquiétude généralisée dans les acteurs nationaux et étrangers. Mais Blizzard est différent de la version tour auto développée main « Hearthstone légende » de « Diablo: Immortal » par Blizzard et NetEase recherche et le développement, contrairement aux attentes de beaucoup de gens.
| Quatre répondants sont (de gauche à droite), Wyatt Cheng: concepteur en chef de Diablo, Diablo main tournée co-producteur (Blizzard), Allen Adham: co-fondateur de Blizzard (Blizzard), Li Yang: NEW YORK carrière singularité Directeur général Diablo co-producteur de Voyage à la main (Netease), Wang Yi: vice-président de l'entreprise Netease (NetEase)La question est donc, Blizzard et NetEase à la fin des deux côtés représentaient chacun une grande partie de la proportion du niveau de développement de la tournée à la main sombre de celui-ci? Sur le site de la BlizzCon, journaliste 17173 a obtenu la réponse de la scène de l'interview: Les deux côtés 55 ouverts!
Sur le site de la BlizzCon, est responsable de faire Voyage à la main sombre, quatre cadres NetEase et Blizzard ont conjointement publié interrogés par d'autres médias 17173, en cause est le développement de la gravité spécifique demandé aux deux côtés, les invités ont visité Blizzard a dit: « NetEase est notre une décennie de partenaires de coopération, nous nous faisons confiance. Quant à savoir qui contribuent davantage, je pense qu'il était 50-50, ne dit pas qui contribuent plus ".
De plus, les clients des répondants ont aussi mentionné expressément que la visite de la main sombre de l'animation est à la fois co-produit, donc dans une certaine mesure, « Diablo: immortel » peut être considérée comme la tournée la moitié en main de la barre.
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