« Légende » Hearthstone Développeur: cartes de conception d'une année à l'avance, les fans ordinaires ne peuvent pas interférer création

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légende Hearthstone nouveau pack d'extension « Sorcière forêt » sera en ligne à la mi-Avril, a récemment entré au centre des cartes d'exposition, et les membres importants des deux art assistant équipe de développement Hearthstone directeur Ben Thompson et le concepteur fin Stephen est venu en Chine une interview avec les médias chinois. Dans l'interview, ils ont répondu à quelques questions pour la majorité des joueurs chinois nouveau pack d'extension, a également révélé un certain nombre de détails intéressants de développement Hearthstone.

Deux membres de l'équipe de développement Hearthstone Stephen (à gauche) et Ben (à droite)

Netease jeu: Que ce soit l'analyse des cartes dans le mode standard existant avant de déterminer le nombre de parité ce mécanisme, que l'intensité et la force de la carte de carte pair-impair sera l'équilibre absolu, il? Et ceux qui, le mois de morsure et Gretel effets Mayen sont différents pour l'essai expérimenté de la version Champion du joueur est sans aucun doute l'espace de jeux pour un meilleur mois de morsure.

Stephen: Avant l'introduction de ce mécanisme, nous avons fait beaucoup de tests de différents jeux de cartes. Nous essayons de faire en sorte que ce mécanisme est le mécanisme relativement fort, il ne sera pas trop bouleversé l'équilibre. Nous sommes très impatients de voir comment les joueurs seront une combinaison d'un pont, d'adapter à ce nouveau mécanisme, la dernière sur si l'effet est intéressant. Le pack d'extension aura également plusieurs cartes différentes, devra interagir avec le nombre impair de mécanismes de compensation.

Netease jeu: Nous avons recueilli les points de vue des joueurs, beaucoup de gens pensent que cette conception de la carte est le genre de sorcière forêt sentiment étrange, je voudrais demander à cette version du style d'art est de savoir comment déterminer?

Ben: Tout d'abord, vous, je dois rappeler (rires). Puis la sorcière dans la forêt, nous ne voulons trouver un certain sens de la terreur, mais en même temps, nous ne voulons pas murmurer l'ancien dieu du genre de dégoûtant sentiment de répéter la terreur, cette fois nous laisser affaiblir l'impact visuel , il devient une histoire de fantôme comme la sensation.

De plus, « Légende Hearthstone » dans le noyau est vraiment facile d'avoir du plaisir dans le jeu, Avec une partie de la « World of Warcraft », le ton est certainement pas trop à prendre, et un monstre effrayant, nous ne pouvions pas voir. Et nous éviterons les différentes versions ont un design récurrent, qui permettent non seulement aux joueurs de surprise, notre équipe sera très heureux de voir de nouvelles choses émergent.

Netease jeu: « Légende Hearthstone » ont différent artiste impliqué dans la conception de la carte, Blizzard sera pour le style de carte de ces peintres font un droit limité?

Ben: Nous avons vraiment beaucoup de l'artiste dans le monde, nous allons aussi élaborer des règles et des lignes directrices pour faire le thème de style de costume de carte. Nous concevons habituellement le pack d'extension dans le temps plus tôt, afin que l'équipe de l'art et de l'équipe de conception de se rencontrer et de faire un guide de style, nous allons enfin mettre cette donner des lignes directrices peintre.

Netease jeu: Bien que four en pierre soutenu Warcraft IP, mais beaucoup du rôle classique ne semble pas, l'inspiration pour la conception de ces cartes viennent?

Ben: Par exemple: comme le cuivre à Brian, joué à World of Warcraft les joueurs vont savoir qu'il est le fondateur des explorateurs League. Sinon World of Warcraft les joueurs, mais vous jouez le pack d'extension par Hearthstone Ligue des explorateurs, vous saurez son arrière-plan. Dans l'histoire Warcraft lui et trois partenaires, afin que nous puissions ajouter leur image. Bien que la pierre au four et World of Warcraft dans la même vision du monde, mais ont des styles différents entre eux.

Deux membres de l'équipe officiels interviewés

Netease jeu: remodelage Puis un personnage classique Warcraft va considérer quel est le problème?

Ben: Nous irions souvent de communiquer avec le monde de l'équipe Warcraft, comme le Grisetête, il est un des personnages bien respectés et favoris. Quand nous sommes allés à l'ajouter à la version, les artistes de conception de référence peindront beaucoup d'informations de fond à ce rôle.

En même temps, je préfère personnellement quelques détails subtils du foyer et Warcraft se chevauchent, comme quand Malfurion Illidan a rencontré, ils vont changer la façon de saluer. S'il est joué à World of Warcraft gens sourient, et même si les gens ne le comprennent pas n'a pas d'importance, cela n'augmente pas la charge des joueurs non-Warcraft, mais les joueurs feront ce groupe pour comprendre l'arrière-plan de Warcraft.

Netease jeu: Passé au présent laitier chaque version four en ajoutant des mécanismes différents, nouveau mécanisme de raid réverbérations est dans la façon de concevoir le but?

Stephen: Tout d'abord, nous allons sélectionner des mécanismes pour répondre au style de pack d'extension, nous sommes heureux de mécanisme de raid incarne parfaitement que les habitants de la forêt sentiment de se battre, et les ponts RAID permettent également plus intéressant à jouer.

mécanisme de réponse incarne un sentiment de fantôme, forêt sorcière à l'ambiance sombre est très en ligne. Un autre principe de conception est que nous voulons voir ce affixes le joueur, vous pouvez imaginer leur usage général.

Stephen est également un ancien joueur professionnel Hearthstone

Netease jeu: Pensez-vous que les nouveaux échos, raid, parité, numéro trois nouveaux affixes qu'il serait plus amusant? Que pensez-vous dans les années Mammoth, le nouveau mécanisme le plus de succès est-il?

Stephen: Cela dépend principalement du joueur, si vous préférez une initiative plus radicale jeu de course, le raid peut être plus approprié pour vous. Echo - et vous avez besoin de prendre une décision, quand vous obtenez la carte que vous voulez juger à quel moment de sortir, ce qui est conforme à l'idée du jeu de contrôle lent, si vous préférez ce type de joueur, vous pouvez trouver des échos plus riche de plaisir.

années de mammouth, un nouveau mécanisme pour la chose la plus réussie ..... mon préféré est les chevaliers de la mort cartes, parce que je l'avais aussi vient de rejoindre l'équipe, est de le faire lors de la conduite d'une carte morte. Bien que ce soit amusant, mais aussi un grand défi, après tout, est le rôle des joueurs sont familiers avec les personnages, mais aussi pour faire en sorte que ce mécanisme est intéressant. Finalement, nous avons fait une carte de tour de la mort, et le retour du joueur est également bon, ont des styles différents, mais aussi pour assurer qu'un meilleur rendement. Donc, ce mécanisme dans mon esprit, est un haut degré de reconnaissance des réalisations.

Netease jeu: Tout à fait l'écho de ce mécanisme est sans aucun doute un designer de talent, qui a créé le mécanisme de demander au concepteur est? Il est pas souvent à voir contre le croupier, une variété de cartes dans la main de jeu, il suffit de penser ce mécanisme?

Stephen: En fait, le processus de conception est un nouveau mécanisme pour discuter, nous nous sommes assis dans une petite pièce, tu me as fait boule de neige un mot, finalement, faire un moulage idée intéressante. Bien sûr, ce processus nous a également permis d'oublier qui recommandations proposées à l'origine (rires). De plus, nous allons aller à une autre équipe dans l'inspiration du raffinage, écouter les commentaires de leurs idées, et, finalement, travailler ensemble pour compléter le nouveau mécanisme.

Hearthstone est venu en Chine deux membres de l'équipe de développement semblait heureux

Netease jeu: Dans la sorcière de promo dans la forêt loup-garou est sans aucun doute le protagoniste, finalement tourné le moment est incroyable, et la marque de la carte publiée Jean Grey Mayen est aussi un loup-garou, le fait que les loups-garous moyens joueront un rôle de premier plan dans la version sorcière forestière et loups-garous ont toutes deux formes, si elle examinera la carte Hearthstone reflète également cela?

Ben: Comme cette histoire est ce qui se passe à côté du principal loup-garou de la ville, ils sont certainement l'un de nos héros pack d'extension. Nous allons faire une série de spectacles à la main, comme il passe entre l'homme et sa forme de loup dans la main. Les gens vont former une forme de loup de sang bas d'attaque élevé et vice versa. Cette fois-ci oblige les joueurs à des décisions de juge. Un autre point, gris Mayen n'est pas forme humaine, parce que nous le devons en ligne avec World of Warcraft est situé dans le genre de sauvage avec le pouvoir.

Netease jeu: « Sorcière Forêt » mode simple et « Kobold et le monde souterrain. » Image De même, dans laquelle il y a beaucoup de patron intéressant, la façon dont vous concevez différents styles ces cartes? Où se trouve leur inspiration de conception de!

Ben: Concevoir le mode solo est l'une de notre mission spéciale, nous voulons nous assurer qu'il ya une bataille de boss, d'interagir avec le patron, d'expérimenter le modèle entier et ainsi de suite sur le même sujet avec le pack d'extension. L'histoire, nous voulons montrer le conflit entre les habitants des forêts et loups-garous, pour discuter de l'image finale composée de plus de 40 boss. En fait, comme la version Kobold du même patron, vous vous sentirez comme ils sont vraiment dans une rencontre de donjon, cette fois, nous veillerons à ce qu'ils correspondent l'histoire de fond.

Netease jeu: Personnellement, je pense que la version officielle de l'ajustement Mammoth pour le reste de la réaction est très rapide, alors les Ravens restera encore à savoir si la fréquence de celui-ci? Que voulez-vous juger si un besoin d'être ajusté en fonction de la carte?

Stephen: Nous continuerons de surveiller l'environnement, les changements que nous voulons que les joueurs eux-mêmes à l'idée du groupe de cartes pour résoudre le problème, nous allons modifier l'équilibre intervenir si nécessaire.

Netease jeu: Dernière modification de mise au point plus équilibré sur le coût, mais plus enclin aux résultats récents, pourquoi ce changement se produira alors?

Stephen: Sur l'ajustement d'une carte par la valeur de la carte ou pour effet, en fait, nous allons à travers l'analyse de cas, le principe est d'essayer de faire quelques changements mineurs à affecter l'environnement.

expressif stephen

Netease jeu: Bien qu'il y ait environnement de retraite, mais une carte de déséquilibre de force peut encore faire ce qu'ils veulent dans la nature, de Barnes, Naga cette carte fera le suivi de l'équilibre?

Stephen: Peu importe quel mode si nous croyons que est trop forte volonté de modifier, pour Banes nous devons aussi évaluer si nécessaire commencera immédiatement.

Netease jeu: cartes classiques et carte de base en standard dans le long terme, que pensez-vous des flèches, des boules de feu de glace, la croissance, les animaux et les autres cartes partenaires longtemps occupé une carte? Tels que le Maître parce ont déjà des flèches de glace et des boules de feu, si récemment reçu beaucoup de cartes de RNG, peu dommage direct de haute qualité, team5 aurait été une telle conception?

Stephen: Nous ne voulons pas une carte de lésion professionnelle dominaient tout droit tout à fait, mais par exemple, l'équivalent de glace Flèche logo Maître, avant que nous ayons des changements pertinents.

Netease jeu: Il n'y a pas longtemps, Hearthstone designer en chef Ben Brode sur son Twitter retweeted une petite fille qui conçoivent des guépards de cartes, il y avait une réponse immédiate au concepteur de dessiner le style de carte Hearthstone. Pour beaucoup de joueurs en est ainsi Hearthstone de concevoir leur propre carte phénomène de comment voyez-vous?

Ben: Je pense que cela est une bonne chose, parce que le joueur si prêt à accepter notre jeu, certains d'entre eux des cartes de bricolage, certains peindra, il y aura mode de jeu trous du cerveau. Donc, je ne peux pas aider mais les voir sourire, il y a tellement de gens comme nous, que je me sentais aussi beaucoup de plaisir.

Netease jeu: cartes Blizzard qui ont pas la conception de lecteur utiliser, puis dans la carte officielle du précédent?

Ben: Non, Parce que nous devons maintenir une version unifiée style ainsi que les modifications ultérieures, nous avons donc conçu le pack d'extension de la carte de base d'un an à l'avance, ventilateurs ordinaires est pas accès au processus de création.

Netease jeu: Prix 3000 paquet avant activités Hearthstone Whispering Chine, vous voulez dire quelque chose aux primés joueurs chinois? Si vous obtenez un paquet de carte 3000 sera de savoir comment traiter?

Ben: Tout d'abord, cela est un grand événement, je suis heureux de remporter ce prix pour les joueurs chinois, et il me disait: « Vous ouvrir lentement, après tout, tant de paquet de cartes, vous ne portez pas un doigt est cassé. »

Si je reçois un paquet de cartes de package 3000, je joue Hearthstone jouer jusque tard dans la nuit, même maintenant que je veux rester toute la nuit pour ouvrir le paquet. Sans parler de ma femme dormait encore de côté, j'avais peur d'ouvrir la carte et le rêve son réveil (rires). En outre, si ouvert le paquet 3000 n'a pas ouvert la carte que vous voulez, je pense que je suis plus difficile d'accepter cette réalité.

Stephen: J'ai aussi regardé la vidéo des joueurs gagnants, heureux de le voir si je me sens excité cur chaud, profiter du jeu comme si je suis arrivé ce prix je vivrais pour ouvrir le paquet, puis fermez le nombre désiré d'or.

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