« GTA5 » Il sont très satisfaits de l'endroit est le manque de DLC unique, pratiques et star R sur « GTA4 » et « A Fistful of Dollars » et d'autres jeux sont très différents. De nombreux fans croient également que, en fait, ces jeux DLC, la qualité et même au-delà du jeu principal.
En tenant compte du temps sont très populaires dans l'industrie après la vente de mode lancement détournement DLC, R satellite d'avant-garde de lancer un DLC de haute qualité, de sorte que les fans admiration. Cependant, quand la vente « GTA5 », R étoile sur « GTA5 » complètement abandonné le mode DLC précédent, remplacé GTAOL, sélectionnez le contenu en ligne constamment mis à jour et les micro-transactions.
Est-ce que l'éditeur moyen « de GTA5 » Take Two future DLC sera abandonner complètement le modèle d'affaires traditionnel?
A la 46e annuelle sur la technologie, Conférence de presse et des télécommunications de Cowen and Company, tenue le, Karl Slatoff et leur CFO Take Two président a révélé, la société est toujours le DLC traditionnel « intérêt » pour eux est encore « très favorable à faire du « modèle d'affaires. Mais ils ont également souligné que si l'avenir du jeu va lancer DLC dépend du jeu spécifique peut être.
En fait compter sur les micro-transactions pour faire de l'argent que le travail dur pour créer DLC plus rapide et moins cher de haute qualité. Du point de vue commercial, ce qui explique pourquoi un nombre croissant de grandes entreprises à abandonner le mode traditionnel DLC et se fier plutôt à jeu de micro-transactions.
Compte tenu de la « A Fistful of Dollars 2 » et « GTA5 » en a le mode multijoueur en ligne, le jeu est sorti seule chance DLC est très faible.