Le premier roi de jeu indépendant du Yunnan et sa « sans fin »

« Yunnan a le jeu pour le faire? »

« Il y a ah, ah ce que nous! » L'année dernière, le roi ont souvent à faire face à ce problème.

Ils veulent faire un tas de jeux, et ne veulent pas quitter le Yunnan « Kunming indigène », abasourdi compter sur diverses méthodes « indigènes » fait son premier jeu indépendant du Yunnan - « sans fin ». « Un très » limbes (Limbo) « uvres de saveur. » Face à une telle évaluation des King et habitués à sans défense tout à fait, selon lui, cette comparaison est injuste d'une part, d'autre part trop faible, beaucoup les gens ont vu simplement la ruée vers l'apparence d'exprimer leurs points de vue, pas trop sérieux pour l'apprécier.

Pour les personnes de jeux indépendants, indépendamment de leur jeu est un moyen important de communiquer avec ce monde.

"Endless"

Usine à côté d'un centre de traitement de la toxicomanie dans le jeu a été fait en secret ......

Yunnan est une province touristique majeure, Kunming, mais il a aussi un « Spring City » dans le monde, où beau paysage naturel que tout le monde se sentent excité, mais parce que les zones de trafic problème de bits, le développement global du Yunnan est relativement en retard, parce que la contrebande à la frontière, souvent d'une partie de l'horreur des rumeurs ces dernières années, mais aussi à cause de divers conflits du tourisme vicieux, a été déduit beaucoup de points brownie - Yunnan, semble être une présence peu maladroite, tout le monde aspire à sa beauté, mais peu de gens veulent partir.

Je trouve le temps d'aller trop grand voyage Dianchi, que prévu, il est en fait au-dessus des mouettes!

Premier arrivé à Kunming, les informations sur l'auteur en appuyant sur le roi est allé au studio, dans une ruelle, et la force instantanément ignorant, mur plein sont des affiches contre le sida, en plus d'une variété de petites connaissances, est plus choquant que grande échelle lésions photo, l'effet d'avertissement est tout simplement horrible.

« Yunnan sida est endémique il? » Plus tard dans la conversation, j'ai demandé, non sans doute.

« Non, non! C'est un médicament qui importe, semble être le seul centre de traitement de la dépendance à Kunming, nous là juste pour être à côté de rien. » Il explique alors que le roi pour mon erreur et les embruns rire, parler de ce que je aussi remarqué sur le mur de ruelle parsemée de fil de fer barbelé tranchant.

mur de fil à droite est le centre, la gauche est notre destination

Le mur d'en face a un rouge « danse » flamboyant de drogue mot, qui est une salle de danse « cool sol » plein de tempérament, prétendument proche des personnes âgées souvent dans ce passe-temps, aller sur le côté de la porte de fer, il est venu " magasin maison «et il y a un peuple, une des usines de boissons, ainsi que notre protagoniste - » studio tour Brahma ».

murs en briques rouges fenêtres encadrées de bois, ainsi que les vicissitudes du toit, petite cour bien délabrée, Flavour assez unique, plein de qualités nostalgiques, ou un sens du punk. Ici, j'ai rencontré le roi, une barbe de force oncle, stature très robuste, mais sourire exceptionnel grâce, plein d'énergie, donc je suis incapable de déterminer son âge, pourrait-il y avoir de doute sa longue hâte d'attraper 90 après?

King, une barbe de force oncle

Dans le studio, je ne pouvais pas aider eux-mêmes, avec différentes en dehors déshonoré, à l'intérieur simple et élégant, spacieux et confortable, toute la rangée d'étagères avec une variété de petits objets exquis, met en évidence l'intérêt profond dans la vie « est quand je suis arrivé une usine désaffectée, tout simplement transformé en loft, les fans, cerceaux pas non plus prêt à jeter, en laissant la décoration faire. « l'auteur du visage de louange, roi un peu gêné d'introduire jusqu'à » les avantages de faire le plus grand jeu dans le Yunnan est le faible coût, tant l'espace est en fait louer pas cher tout à fait, dans le nord de Guangzhou, il n'a pas osé penser. "

A l'intérieur est très spacieux et confortable, il est très élégant.

L'équipe de King est actuellement environ 10 personnes, est le seul jeu indépendant équipe du Yunnan, est seulement deux jeux de société, il semble avoir entendu parler de la page Kunming pour faire une visite de l'entreprise, mais n'a pas personnellement confirmé.

« Jouer dans le Yunnan alors il n'y a pas de cercle. » À cet égard, le roi plutôt des sentiments mitigés « n'a pas encerclez le plus gros problème est, sera le manque d'enthousiasme. »

Après le lancement « sans fin » a répondu positivement, a rapidement gagné recommandation de diapositives APP Store, pour le premier match en termes d'une petite équipe, on appelle cela la réalisation épique, le roi a admis que quand les yeux ont été il a commencé à tourner, mais quand l'ami autour de partager les nouvelles, pour recevoir une variété de « Oh, » la réaction terne, pense qu'il est un peu trop excité, « l'industrie pourrait penser ce n'est pas facile, mais Yunnan amis ont aucune idée de ce « -. comme voyage solitaire de l'océan d'un naufrage de bateau ou non, personne ne sait.

Jusqu'à Avril l'année dernière pour trouver le problème a commencé, « sans fin » et dans les coulisses que la seule équipe a sauté des crevasses du cercle de pierre apparaît généralement dans la vision du jeu, le roi se mit à répondre à maintes et maintes fois: « Oui, nous sommes une équipe dans le Yunnan . « -. » beaucoup de gens se soucient de cela, mais je l'espère, que nous ne craignons pas vraiment à ce sujet, « l'évaluation des cas de roi, mais son intrigue est en fait très lourd Yunnan, le Yi du héros du jeu, la scénographie, les styles de musique, etc. vous pouvez le sentir.

« Il y a des moments de participer à des spectacles de la route, dans la liste de dix jeux, nous avons classé sixième, d'autres sont venus alimenter tous les MMORPG, jeu MOBA, en disant les dix millions IP, mois la quantité d'eau, et finalement je l'ai fait pas le trac, en introduction notre jeu indépendant, en particulier dans le domaine des alternatives ...... semblait enfin que vous êtes expliqué que grand frère, est l'ancienne génération, nous sommes nouveaux, viennent d'endroits éloignés. « roi parler dans certains cercles premières excursions dans le jeu gênes, il y a une vigueur téméraire Mozhizhemowei.

Ils méthodes indigènes et autochtones

King est 36 ans cette année, mais était loin d'être un producteur expérimenté, en fait, « sans fin » est le premier jeu lui-même et toute l'équipe.

« 15 ans après la décision dans les jeux tôt, est allé à Shanghai pour trouver un ami pour parler, la première fois d'écouter les gens parler de ce qui est le gameplay de base, ce qui est la conception de niveau, la confiance est trop grand, et fait Jen mal au cerveau pendant plusieurs jours avant se rendre compte aussi bien qu'ils sont un étranger. « la vie devant le roi a été remplacé à plusieurs reprises travail enseignant faire, développé sur le WAP, a écrit un front-end, conçu l'interface utilisateur, également dans les médias de télévision pendant quelques années, pourquoi soudainement décidé de devenir jeu faire? En plus d'une heureuse coïncidence, mais j'aime jouer à des jeux d'une part, d'un manque de main pour laisser sa femme et ses enfants vivent meilleur point.

Bien sûr, les jeux de jeu dans le Yunnan est très difficile, pour ne pas mentionner aucune expérience, et pas de sol approprié, le recrutement est particulièrement difficile ici, dans le Yunnan à la recherche d'un des développeurs de jeux expérimentés presque impossible, et l'attrait de Kunming étranger, le talent provincial est également très limité. « L'un de notre art, a dû aller à une autre interview de l'entreprise, parce que raté le bus, il était ici récemment, il est venu. »

« Avant, quelqu'un nous demande ici est de ne pas manger un éléphant, paon, les médicaments ne sont pas en mesure d'acheter au supermarché. » « Quels lieux de meurtre, comme trois par personne. » Le roi dit Internet n'est pas lorsqu'elle est développée, l'incompréhension du Yunnan est très grave. aujourd'hui encore, une équipe à Wuhan, la famille lui a également conseillé de revenir en arrière, je me sens moins sûr de rester ici.

Patchwork, roi enfin équipe Couchu, qui auparavant ne concernait qu'une page tournée de programmation du développement, non seulement le reste de l'expérience de développement de jeux, ou même la plupart du temps n'a même pas d'expérience de travail des diplômés, si qu'après le disque de récupération, je crois qu'il serait difficile de faire un tas de jeu canaille peut être.

« Nous ne sommes pas professionnels. » Ceci est le roi mentionné à plusieurs reprises, mais aussi un peu le long du chemin, beaucoup des choses qu'il est plus inquiet au sujet du côté tout en cherchant à tâtons vers l'avant, en utilisant des méthodes indigènes de faire leur propre création.

« Nous allons tout classer dans les autorités, les pièges, casse-tête, puis répartis dans les huit chapitres du jeu, en ajustant constamment combien chaque chapitre du casse-tête, combien de pièges, qui est un vrai casse-tête séparé ou un mystère titre ".

Early Design Jeu logique d'organes

« Dessiner des cartes de niveau du temps, la proportion des personnages et des scènes de la peur de l'erreur, donc sur le papier à poser une règle horizontale avant. » Roi tenant une pile de dessins peints avec réglage horizontal introduit un certain nombre de façons dont le processus de création la plupart sont dans leur propre création, « méthode pas sûr que d'autres ne font pas le jeu, plus les professionnels devraient avoir ravisa, la voie est l'accumulation d'idées, que nous accumulé assez. »

Échelle ligne horizontale tracée par l'échelle de la carte ne déséquilibre de garantie

En plus de la méthode, en raison de problèmes techniques, « sans fin » a également fait beaucoup de compromis esprit, comme « Pourquoi le chien meurt dans le sixième chapitre, parce que le chapitre est une carte de haut en bas de la scène, le chien l'action est difficile à réaliser, donc nous ne pouvons le laisser mourir. « » Pourquoi ne pas « limbes » dans la corde comme organe oscillant, parce que l'action est plus complexe, je crains que nous ne le faisons pas. « » Pourquoi l'action semble raide parce que nous sommes littéralement pas gréement, mais avec une séquence de trames, chaque action est la peinture. » ......

« Endless » montrant enfin une bonne qualité du jeu, les autorités de puzzle mis en place élaborée, l'image est unique, après tout, le manque d'expérience dans le sens opérationnel, la maîtrise et le système d'alerte de difficulté, a également de nombreuses lacunes.

Une partie du casse-tête vraiment pas sans rappeler les limbes

« Le moins cher est le plus cher. » Le roi comprend pas cette vérité, un ancien combattant qui peut être en mesure de recruter dans une large mesure à résoudre la plupart des difficultés ci-dessus, mais la frustration du Yunnan et pas de telles conditions, de sorte que tous les travaux ne peuvent par l'apprentissage interne, pousser lentement la forme accumulée, ce processus est non seulement un coût énorme, mais aussi très douloureux.

« Endless » est utilisé dans le moteur Cocos2D est devenu obsolète, le prochain film, ils vont essayer de défier le moteur Unity3D, en cours d'organisation du personnel interne pour apprendre à utiliser ce moteur. J'entends ce que j'été choqué, parce que dans l'industrie du jeu développeurs U3D déjà dans un état saturé d'excès, mais pour les développeurs de jeux à Kunming, ce qui était en fait une chose « de 0-1 ».

« Seul maître, aller-retour, avec le temps pour compenser. » King a présenté la routine quotidienne de l'entreprise, du lundi au jeudi 9 heures-à-21 heures, vendredi sont 09h00-18 heures, donc aucun arrangement n'a été très la nature humaine, mais l'équipe entrepreneuriale surtemps est inévitable, «c'est l'année pour le faire descendre, appelez-moi appelé oncle fils, et a savoir pas tout à fait. »

Qu'est-ce qu'un « sans fin »?

« Le soi-disant résultat, il est seulement le début, il y a de nombreuses étapes de la vie, tels que l'examen d'entrée au collège, le travail, se marier, comme les chapitres, après la fin de chaque chapitre, vous devez toujours arrêter de se battre. » Tel est le roi des « sans fin » idée que vous voulez transmettre, en fait, l'anglais du jeu sous-titré « Sisyphe » révèle également que, en ce que la mythologie grecque, Sisyphe à pousser un rocher dur vers le haut, mais parce que les pierres étaient si lourdes, sont souvent à mi-chemin il ne peut continuer à répéter cet effort, est tombé dans un tourment les sans fin.

Notez que le titre du jeu anglais « la vie de Sisyphe ».

Le roi a dit qu'il a transmis l'idée est quelque peu négative, tant ceux que nous ne pouvons jamais nous débarrasser de la souffrance, les efforts de résoudre certains problèmes, mais de nouveaux problèmes vous attend toujours le tourment, mais c'est la raison pour laquelle les gens essence de l'homme, face à la souffrance sans complaisance, efforçons constamment d'améliorer leur vie, il est un esprit bienveillant.

Dur travail, la plupart des gens ne se débarrasser du sort, sur cette base, la direction de l'effort devient particulièrement important, la clé est de briser le cycle sans fin.

Dans le « sans fin » à la fin, les joueurs seront confrontés au choix, allez-y, puis de nouveau à un carré, en circulation dans les efforts en cours pour échapper en permanence, se tue, regardez aussi le dos ou choisissent d'accepter une partie de la dure réalité, poser certains des intrépides dévouement à relever de nouveaux défis dans le voyage de la vie.

« La plupart des gens juste essayer tranquillement, sans but, ne connaissent pas leur statut. » Dit le roi.

À mon avis, la question ultime dans la vie est « Qu'est-ce que je veux à la fin? » Beaucoup de gens ne savent pas, ou même pensé, mais dans le « Je suis en train, » l'illusion d'évasion, comme un âne tirant une meulière au sérieux - effort, mais il peut manquer.

« Je parle d'une phrase simple, peut couvrir tout le monde quand je dis un peu différent, les gens seraient beaucoup moins couverts, au moins pour l'instant de dire ces mots, demandez à quelqu'un de comprendre ce que je dis, ce Je suis très heureux, « roi incertain combien de personnes peuvent utiliser le » sans fin « pour que tout comprendre, mais de la rétroaction de vue, au moins les joueurs ont fait, et ressenti une touche de tristesse dans la finale au - il est roi confiance dans leur propre jeu est non seulement un jouet.

King photo et auteur

Le jeu est roi lutte sans fin dans un nouveau cycle de circulation, à son avis, le jeu est un haut travail de valeur ajoutée, vous pouvez apporter beaucoup de bien à leur conscience.

« L'objectif principal est de me voir une demi-vie pour s'ouvrir, il est tout simplement de réduire mon désir personnel, car une chose est très embarrassant, nous ne sommes pas des gens riches, la deuxième langue officielle, il n'y a pas beaucoup de conditions préalables, mais pas le genre de médiocrité acceptée , profitez d'une personne stable, nous avons certaine structure de la connaissance, il y a une certaine vision, a vu beaucoup de choses, mais nous ne pouvons changer, il nous rend mal à l'aise. « ces choses après avoir essayé et non du roi de mettre peu à peu, de sorte qu'ils vivent plus confortable, plus facile - « Eh bien le désir est tout ce qu'on appelle »

Je pense que cela peut être roi, en essayant de briser le cycle de celui-ci.

Le désir d'un peuple à la fois l'amour et la haine la chose, est que cela nous rend mal à l'aise le destin, nous nous efforçons, devenir plus puissant, mais aussi nous permet un excès de confiance, la cupidité, l'incompétence qui tombent souvent dans la douleur - je crains que nous ne sortir avec elle, qui ne peut être dans un cycle sans fin d'essayer de trouver une possible réconciliation.

conclusion:

Cette interview a lieu en Novembre dernier, et beaucoup plus tard est arrivé, ce qui conduit à une libération écrite jusqu'à aujourd'hui, sa carrière a vraiment un capital de gênant, désolé, mais aussi pour remercier le roi ne donne pas, s'il vous plaît, et le remercier pour la première vie authentique bol de nouilles de pont du Yunnan, pas le goût d'imaginer si fort, léger et presque pas de mémoire, mais ne peut pas oublier depuis longtemps, comme une maladie cardiaque en général - il y a beaucoup de choses dans la vie que nous tentons de déchirer, mais nous avons fini par il a survécu, et devenir plus puissant, puis tourner à nouveau vers le nouveau cycle d'investissement qui n'a pas de fin.

Pour la première fois en nouilles pont du Yunnan mangé, il semble très puissant.

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