TOP seul chevalier est connu comme la main gauche d'or à nouveau monter au sommet maître hanbok 850 points, devant la deuxième place KZ stagiaires des points Keria100, regardons ce que Chevalier avec un sommet de routine pré-saison OP .
phase Kali
la phase de sélection peut être plus flexible jeu passif
Rune talent:
Département principal de sorcellerie + ligne sous inspiré, cette rune est la pierre angulaire de la phase la plus critique dash Rune, parce que Kali pré-blessure est la principale source de passif Qianlong Inde, tandis que la vitesse de pointe prévue de déphasage peut déclencher plusieurs AQA jouer un passif, des adversaires plus facile décapités.
débris de propriété: 2 +1 Loi sur la santé forte
tenue vestimentaire recommandée:
La technologie de base de Kali est arme équipée, parce que les compétences sont double bonus, l'effet de ralentissement de la technologie des armes à feu permet aussi de mieux Kali pour poursuivre d'autres héros, puis faire un livre fantôme et doré, si l'autre partie est suffisant pour AOE la seconde statue d'or fait.
Compétences et batailles de l'équipe sur la ligne:
Kali est sur la ligne en jouant des dégâts d'assurance qualité passive, avec un tableau de bord de phase préliminaire peut facilement jouer QA deux fois, en se fondant alors W bombe fumigène pour éviter anti-battement de l'autre, sinon assez sur leur propre sang et des autres énergies dans plus de 180 Q soldat de retour au sang, chercher des occasions de E dans une douzaine d'autres héros joue.
Le but de Kali groupe de combat est de couper l'autre de l'ADC, bien qu'invisible, mais pas invincible W peut facilement se propager à AOE, il est donc préférable de payer l'autre côté les compétences à réadmissions, certains R étourdissements, Sec R décapités, l'admission peut être inversée E E soldat et tremplin avant.
flux de sortie Gary
Renforcer les compétences des blessures parce que Gary est maintenant une blessure au grand public
Rune talent:
département adjoint du département principal résolument + sorcellerie, bien que le flux de sortie Gary, mais le bâton à la pré-admission à la post-face, toujours la pierre angulaire de répliques sismiques, Chevalier choisir département vice illumination, ou point de plus recommandé à la sorcellerie liée passants Bureau mana débit et laçage anxieux
débris de propriété: Moins CD + une loi stricte de la santé +
tenue vestimentaire recommandée:
Font en sorte que la première ceinture de fusée pour renforcer la capacité d'admission, la prime de 10% et réduit les propriétés de refroidissement, c'est Gary un grand besoin, mais peut également prendre en charge des bols rapides, puis faire l'autre équipement de sortie, n'est plus avant la mi-temps chars français tenue vestimentaire de la viande.
Compétences et batailles de l'équipe sur la ligne:
Gary E compétences début est apposée avec un visage passif puis frappé dégâts, notez l'inverse E, parce que E peut inverser l'homme a frappé à frapper les contrecoups de déclenchement déclenché, plus Q et W de l'épidémie de blessures ont joué un jeu, laissez l'autre côté ont aucune chance de pousser ligne, tandis que les forces à longue portée avec un jeu de Q, E-soldats de mêlée de compensation passive, les soldats lui donner l'air défrichées des occasions de marcher.
batailles de l'équipe de ceinture de roquette ou au ridicule d'admission flash, s'il y a des héros soudain de ses coéquipiers mieux, et donc le moment de jouer son tour d'admission pour les grands groupes de mouche de coup.
Electrocution Ding Kasa
Ce jeu est un bluff, si l'autre partie à ignorer Ding Kasa dommages tôt peuvent chercher des occasions d'ondes les secondes.
Rune talent:
Département + Département dominent l'inspiration, si l'autre côté est le héros AP croustillant, Kasa Ding est pas beaucoup de pression sur la ligne peut être chargée peine, même si aucune capacité à répondre rythme rapide, mais tant qu'il y aura la possibilité de jouer EWAQ même coups peuvent être déclenchés simultanément électrocutions pic direct.
débris de propriété: Moins CD + une loi stricte de la santé +
tenue vestimentaire recommandée:
Kasa Ding, premier sorti temps, puis empilés plein de la bataille Angel, parce qu'elle est une admission d'admission requise de la loi en Tanzanie, doit avoir une certaine capacité à résister aux blessures, mais cela peut également fournir plusieurs fois la quantité de R de bleu, les femmes continuent à faire voile doré démon ou d'éviter des blessures mortelles, nous pouvons faire pour renforcer l'épidémie près Lich.
Compétences et batailles de l'équipe sur la ligne:
Kasa Ding sur la nécessité de la ligne à « Gou », et l'autre, autant que possible avant que le niveau de consommation 6, E compétences moins une pile complète et l'autre joue, et il a joué une décélération WAQ E même se déplacer électrocutions déclenché, la plus sûre chose à 6 année, les premières compétences de masquage à utiliser R sortie en même temps pour créer sa propre joue.
Ding Kasa dévisagent équipe AP combat le héros, se tue pas directement dans le R ouvert compétences dorées attente R changement CD pour le mieux une fois de plus R, dommages R continuera à accumuler.
Comet Ni Kou
Ni Kou nouveau héros a été favorisé par le chevalier
Rune talent:
département adjoint du département principal sorcellerie + inspiration, le Ni Kou le jeu en ligne principalement consommée comme comète noire tire aujourd'hui parti de l'affaiblissement du flux de consommation préféré, les compétences AP, Ni Kou est également très facile à la comète de déclenchement
débris de propriété: Moins CD + une loi stricte de la santé +
tenue vestimentaire recommandée:
Chevalier Le premier choix est toujours de renforcer la ligne de ceinture de fusée et pousser la capacité d'admission Ni Kou, puis faire un livre de fantômes, porter un équipement de ce coût élevé de la loi actuelle, le troisième morceau de doré choisir un chapeau ou, si vous voulez jouer sortie continue peut aussi être un Lich.
Compétences et batailles de l'équipe sur la ligne:
Ni la consommation Kou par Q détoner compétences, parce que Q soldat kill se déclenche à nouveau, si tôt contre les soldats entassait Q peut entraîner jusqu'à trois fois le dommage, si l'autre partie est E vertige causé de mal à vivre plus, pousser la ligne d'arrivée vous pouvez jouer avec l'invasion de la zone sauvage sauvage ou promenade, camouflage furtif passive alors W ouverte déplacer encore plus à faire leur propre.
batailles de l'équipe E-Q de consommer le sang de l'autre, W regard furtif des occasions d'ouvrir grande admission, de préférence avec ses coéquipiers ont joué un assez grand de la chaîne de contrôle de mouvement pour détruire le monde.
conclusion:
Ceux-ci peuvent aussi aider invocateurs dans les héros forts de pré-saison et en combinaison de points runes rouges de l'échelle.