Dès mai 2002: Peu de temps après la « Elder Scrolls 3 Morrowind » liste, Bethesda Game Studios a commencé le développement d'une suite. Afin d'améliorer la qualité de l'image, l'équipe de production grâce à l'utilisation d'un moteur physique Havok modifié, pour obtenir un éclairage dynamique de niveau plus lointain et plus riche image de la performance, alors que la nouvelle version du moteur réduit également la charge de travail de l'équipe de production a beaucoup d'aide ils tirent le terrain plus rapidement et construire la structure de base du jeu.
En termes de « Oblivion » est pas une petite entreprise de AI NPC, l'équipe de production espoir qu'ils seront jamais en mesure de devenir plus actif en comparaison avec le mode plus complexe d'action, puis produit un nouveau système « Radiant AI ». Selon les statistiques du jeu un total de près de 1000 PNJ, chacun a son propre style de vie, les commentaires même instant sur les événements qui se déroulent autour.
Cette collection de beaucoup d'amélioration et de progrès, qui est, au début de 2006 la liste de « The Elder Scrolls IV: Oblivion. » Le jeu a hérité de la série « vieux rouleau » a toujours été excellent écran, aussi longtemps que le matériel est assez bon, même dans les années après le jeu présente également une qualité d'image exceptionnelle. Et encore plus louable est que la portée de l'équipe de production de détail est en place, y compris la précision de la collision, les gens avec la bouche et de la voix, etc., sont à très compétences de la production locale.
Le débit de base du jeu est toujours l'aventure monde ouvert RPG, liberté étonnante, en dépit de la ligne d'histoire claire, mais le jeu est tout simplement pas amusant de terminer l'histoire raconte aussi simple que cela. Après que les joueurs d'enseignement initiaux comme la période du processus, puis a commencé le voyage de retracer l'héritier du trône, pour empêcher les esprits maléfiques de la destruction « Oblivion (Oblivion) » du monde Tamriel le plus tôt possible.
Cela a fait la réputation de flexibilité de la structure de jeu, donnant les différents joueurs d'un autre nivellement doom, la recherche de la légendaire conduite de RPG de nouveaux équipements, dans de nombreux cas plus d'une façon devant les difficultés peuvent être résolues, comme dans une scène fermée Lane et BOSS sur la guerre, vous pouvez imprudemment que jamais, mais aussi être en mesure d'utiliser les compétences pour déverrouiller la porte ouverte pour échapper, mais aussi faire avancer la recherche de la puissance personnelle mille hommes se battent ensemble, ce qui signifie la liberté non seulement dans ce que pour refléter dans les systèmes de mission et exploration carte.
« Oblivion » a obtenu de bons résultats dans les affaires, en 2016, environ 750 millions d'exemplaires ont été vendus dans la grande plate-forme, plus que les ventes de prédécesseur doublé « Morrowind », le progrès est très clair, entièrement illustré « l'ancien rouleau « cette marque a gagné la reconnaissance et les joueurs du marché. La série de cinq « horizon » après la vente est toujours maintenu une chaleur assez élevé, d'innombrables amateurs pour sa contribution à la MOD plaisir sans fin.
jouent souvent souvent nouveau, s'ennuyer jamais - c'est la série « vieux rouleau » des endroits les plus attrayants