Concern « Sli Etoiles Jedi pour survivre à la concurrence mondiale », a récemment ouvert dans la capitale ukrainienne Kiev, 16 équipes de partout dans le monde futur champion a mené une bataille féroce. Dans le premier jour de compétition, il y a eu beaucoup de moments de haute énergie, comme une mine, un groupe 4 heures Nuka hors C9, GOL Chai Chai tuer quatre de l'adversité et ainsi de suite.
Mais que les joueurs m'a impressionné le plus, est forte impulsion estimée liquide clan (liquide) a tiré quatre heures. Parce que vivre le moment le plus critique, l'émergence des fluctuations du réseau causées par l'interruption, pour voir un grand groupe de otaku passionné était très malheureux, mais le liquide puissant, il est un peu désespéré.
En bas de la première journée de compétition, trois équipes de la Chine ont été classées 4 heures est classé septième, GOL classé n ° 10, IFTY classé 14. Bien que les résultats peuvent sembler moins qu'idéal, mais en regardant tous les jeux du public peuvent le voir, ils ont vraiment trois équipes progressent très rapidement pour combattre Leveling d'exécuter leurs propres équipes tout en apprenant quelques-unes des décisions.
Dans celui-ci monarque Aggro trouvé un gros problème, peut-être l'équipe nationale pour le mode FFP, il y a un peu étrange, le mode TPP habitué est un inconvénient dans ce jeu de haute intensité. Vous pouvez le voir dans la perspective du match, avec la rencontre liquide clan de bureau que 4 heures, en raison des modes de fonctionnement, ce qui entraîne dans un préemptive liquide enfin manger du poulet.
Pour être honnête, en regardant le jeu est vraiment le roi de picotement du cuir chevelu Aggro, par rapport aux équipes européennes et américaines, dans le domaine du clan chinois FPS en effet il y a encore un long chemin à parcourir. Ils veulent trois équipes dans le prochain match à faire des efforts persistants pour créer une plus grande gloire il.