Le développement rapide de la technologie de rendu graphique, lancer de rayons en temps réel d'arrivée est élevé à un nouveau niveau, et dans de nombreux objets de rendu, un cheveu humain est sans aucun doute l'un des plus redoutables.
AMD a proposé système de rendu des cheveux TressFX, surnommé le « Tête et épaules », NVIDIA et plus tard également engager Hairworks.
Maintenant, célèbre huissier de moteur de gel d'EA / DICE dans une mise à jour majeure, en particulier pour renforcer les compétences de rendu des cheveux, peut faire des personnages de jeu connus obtiennent presque effet réel des cheveux est pas différent.
EA / DICE n'a pas révélé les détails techniques, mais compte tenu des applications étendues de moteur hors-gel, « Battlefield 5 », « hymne », « Star Wars: Battlefront » chef-d'oeuvre de la série est basée sur elle, qui fera plus de jeux avantage, par rapport à AMD relativement fermée, la technologie NVIDIA est plus la peine d'attendre.