Bataille Heian-kyo: pourpre vampire Ji Phantom Raiders-Large complet

Cet article de bataille Source NGA! Heian-kyo, auteur: fleurs de sport

En tant que vampire Ji a commencé bêta fermée est très stable sur l'ancien seul, n'a jamais eu beaucoup de changement, mais aussi parce que Onmyouji IP dans une grande popularité, a été aimé par tout le monde

Mais puisque les deux versions, Ibaraki, garçon noir, même la cruauté Yao Dao, que vampire Ji démarre pas.

Heureusement, le plan d'ajustement en temps opportun, bien qu'il ne peut pas maintenant vampire Ji forte, mais aussi une utilisation digne

Au sein de ce guide non seulement besoin de contraste de test à plusieurs des conclusions dans le jeu, il y a beaucoup de compétences de combat, nous voulons vous aider.

Multi-carte pour prendre soin du Parti de la circulation provisoirement les plans sont faits à plier, il est nécessaire de rappeler à ouvrir

PO postures premier record de la saison pour tout le monde pour voir la tranquillité d'esprit

Soit dit en passant, vous pouvez deviner Dan? Eh bien faut voir la vidéo, mais ici est ~

annuaire

A. Analyse de la capacité de base

II. Maudissent Ling yin et le yang et le choix des équipements

III. Profondeur Les compétences analytiques et conseils

IV. Les sentiments personnels (avec deux jours du printemps et du concours Tournée royale)

V. vidéo de combat

A. Analyse de la capacité de base

Avantages: forte consommation et la vie de la batterie

Inconvénients: aucun contrôle, physique que tout autre cassant unique, le besoin d'utiliser l'équipement et maquillage

comparaison d'attribut unique / simple base commune:

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(En fait, j'ai compilé une attaque physique et d'autres données telles que l'IAS, mais a constaté que, en plus de l'attaque physique noire Guishi plus important, l'autre type de Dieu ne sont pas beaucoup de différence, mais ce type de Dieu sont encore plus dépendants des compétences, pas des raisons d'espace libéré, libre d'organiser le type de statistiques complète de Dieu) peut être vu à partir du tableau, les propriétés de base de vampire Kyi, sur un fond de base, mais les mesures que le maître traditionnel à haute

II. Maudissent Ling yin et le yang et le choix des équipements

options de malédiction Ling:

Shunpo guérison / rendement / ligne personnelle avec Dieu pour guérir plus

étape Instantané pour compenser le grand mouvement vampire plus Kyi au problème de l'auto-guérison assurer qu'il n'y a pas de déplacement Ji forces de combat de vampire de sang résiduel tuer à la place!

sélection Yin et yang

Maintenant commun sur le biais fort simple, et 90% du terrain de jeu sont principalement des dommages physiques, de sorte que le choix de l'armure (sur une seule ligne de civettes sauter soeur absolument pas de pression, d'autant plus si la priorité de la rivière Sanzu opposé a frappé tous battu à mort vous ..)

vampire Ji lui-même imposé comme la loi n'est pas élevé, et moins susceptibles de porter la loi, la méthode de sélection yin et le yang à l'usure (ce qui représente une grande proportion de blessures mal que par la montagne souffle fortement affectée par l'usure Loi sur le droit)

points de yin et le yang intermédiaire Jinxing Chen a ouvert une capacité de boule de neige pour agrandir l'écart économique

La prière avec l'esprit Bottes de compression frais ou sorcière malédiction CD (120-90 seconde étape instantanée, 90-67.5 secondes d'auto-guérison)

esprit de soutien et d'endurance amplifiés capacité de succion de sang résiduel pour tuer Ji contre

yin yang senior et mots Star of Hope

Vampire étoiles Ji empilés rapidement, mais aussi plus en forme de positionnement de la production continue

équipement:

Ji vampire tenue vestimentaire est assez souple, ici pour libérer trois ensembles de référence

Viande: Temps recommandé juste pour jouer les joueurs et les équipes vampire Ji a désespérément besoin de dégâts absorbés par les personnes

Tiangu peut garantir une bonne viande de la capacité de la ligne claire et rapide

Law: Je suis tenue plus populaire, faire rapidement 30% du cd avec le yin et le yang de 10% cd Minato complète 40% cd, assurer la consommation et la vie de la batterie.

Une minute plus tard pour assurer la survie de la face soudaine, jour récolte des marais de ralentissement et collant plus fort (groupe aéronaval vampire JI pourrait facilement être le type de cerf-volant très manoeuvrable de Dieu ..)

Intrusion (pas le terrain de jeu): En comparaison d'une seule ligne de la surface des défavorisés (comme les civettes), il y a le cas du terrain de jeu, avec le rendement, l'invasion d'autres zones sauvages, d'améliorer la capacité de l'épidémie après six, les arrestations de marche.

Et cela peut être utilisé avec le terrain de jeu à une vitesse rapide pour voler loin Yamata no Orochi (gros avantage même distingué!), Mais parce qu'il n'y a pas d'auto-guérison, facile à être pris en ligne morte, une fois en ligne et inconvénients, il est facile de l'effondrement

Bien sûr, l'équipement est pas fixe, vampire ajustement équipement Ji, il y a beaucoup, comme le piano démon. Il serpente, la nuit profonde, les étoiles d'attente grande armure Peng, marié miroir huit pieds

III. Profondeur Les compétences analytiques et conseils

parenté né passif:

bonus de dégâts complet (y compris une attaque normale, compétences), le ratio est pas très élevé, et non au niveau de la proportion d'addition mise à niveau (testé dans le camp d'entraînement). Cependant, d'autres passif peut de malédiction du sang exercer un bon effet dans un état de sang résiduel.

Une compétence Ailes de sang:

Trigger limite un peu plus loin que la distance de l'attaque de vampire Kyi

L'équipement de refroidissement et le temps ne se réduit pas les effets de refroidissement du yin et du yang

Les dommages causés par la superposition de seulement 2 mots Star of Hope

Vous pouvez continuer à déclencher le pourcentage de blessures Yamabuki (c'est-à-dire dans les montagnes qui soufflent le cas, quel que soit le niveau de compétence, aussi longtemps que les blessures durables liées à une malédiction du sang, passive Yamabuki peut garder sept secondes!)

Il peut continuer à déclencher une journée de lune marais de décélération et de faible sang moins un traitement hostile

ps: Mais Yamabuki a subi des dommages du sort ne déclenche pas le jour de décélération durable des marais Mochizuki

une partie de l'aile de sang dégâts d'addition du pourcentage de perte de la vie, il est le moins de sang, les dommages causés par le plus élevé (et plus de sang est récupéré) et le sang résiduel né avec le groupe de sang total de bonus de dégâts passive, faible sang n'a pu avoir des dégâts décents et rétablir le volume sanguin, cette compétence est la mise à mort anti-vampire Liming Kyi

Compétences Compétences:

D'une manière sûre (en particulier, le temps de la ligne), attention à passive frotter, toutes les quelques secondes (la malédiction du sang courant de refroidissement intégré) est allé battre l'autre côté, puis a immédiatement couru M sous forme Saolang maximiser pas cher jeu passif et nuire à la capacité de retour du sang, et-vient plusieurs changements de sang, le sang de la normale dans doit être inférieur à vous

Deux compétences le passage du sang

La consommation principale et prendre le dos d'initiative aux compétences du sang, la mise à niveau du temps de refroidissement réduit, combiné avec le vampire bar bleu Ji propose la libération de faible coût, quelles que soient les batailles de ligne ou l'équipe flanquer un coup de poing (consommation à distance) provoque le contraire très mal à l'aise (surtout avec le souffle de la montagne cas)

Compétences Compétences:

Distance, presque deux fois vampire Ji distance de frappe, et de limiter la distance un peu plus de l'indicateur supérieur des compétences

Mais la trajectoire de vol lentement, jouant l'extrémité distale des besoins de l'unité à être considérée comme une bonne quantité à l'avance, ne peut pas blesser d'interrompre l'autre à la ville dans la tour (je même interrompu à l'arrière de la tour vampire Ji à la ville après un seul cercle peut tour autour du vampire de toute façon Terre Ji fondamentalement ne revient pas à la ville)

Trois compétences Sang maudit

Après l'augmentation fixe ouverte de 70 points de vitesse de déplacement (une paire de demi-chaussures), ne pas augmenter avec le niveau de compétence, bien que la cause une fois toutes les 0,5 secondes mal, et intégré cd étoiles » Langue arrive à l'occasion, mais je trouve que dans le test du camp d'entraînement parfois quatre secondes seulement 8 peut être pliée couche (couche 2 peut être empilées les unes des compétences)

Mais parfois, moins de 3 secondes pour se replier sur 10 étages, des jeux de devinettes et minuterie intégrée peut être pertinente, mais a peu d'effet sur le combat, ne développerons pas trop ici.

La portée réelle des compétences et des indicateurs compatibles avec la portée, que le petit cercle vampire Ji Pu Raiders

Pugong augmenter la durée homme du métier lors de l'attaque atteint 4 sous le temps le plus long, les combats de groupe à manger si avantages, les exigences pour marcher un relativement élevé (environ A est au moins cinq secondes à moins de 3 sous, après tout, tout en laissant les bits compétence éviter ou tuer, et le vampire Ji n'a pas atteint l'IAS complète de niveau 1)

Lorsque le niveau de compétences et plein refroidi jusqu'à atteindre 40%, cd 7,2 secondes, le minimum de compétences théoriques interrompues temps 1.2 secondes.

Compétences Compétences:

Peut être utilisé pour augmenter la hâte de vitesse de déplacement (pas bleu flattée), les combats de groupe entrant dans la sortie principale des compétences, est également responsable du nettoyage des soldats de ligne rapide, mais au début de la ligne, je recommande ne pas utiliser de façon arbitraire,

L'un est utilisé pour régler la distance entre vous et l'ennemi (comme pré-ouverture 3 Ibaraki accélérée pour vous attraper, vous revenez à ouvrir la malédiction du sang, Ji pré-vampire me souviens pas seulement du fer de tête dure), et le second, le terrain de jeu est venu accéléré pour échapper.

Quatre compétences Étreinte de sang

Infobulle n'a pas précisé sont:

Chaque ennemi a frappé un grand coup, vampire supplémentaire de 3% / 4% / 5%

Blessures premier grand déménagement dans la propriété Hériter vampire (Rendui tard directement dans le grand sang half-pipe!)

ensemble plus de compétences parfaite du déplacement, l'épidémie de vampire dans un haut, un niveau d'équipement présente les avantages de grande approche ouverte Ji-sucer le sang avec trois compétences malédiction du sang, de redonner une grande menace ennemie

Compétences Compétences:

Après compétences ont mis en place se blesser lors d'une brève charge, la charge (je crois qu'il doit y avoir beaucoup d'étudiants indique le mort pendant le marteau ..), mais le contrôle immunitaire, vous pouvez cacher beaucoup de compétences de contrôle (lièvre de montagne devient papier, sauf les gens! Colline papier variable, sauf le lapin-! lapin, sauf changement l'homme de la montagne de papier! choses importantes à dire trois fois, tourné encore à compléter, mais le grand mouvement de déplacement sera annulé), à l'exception forcé de fuir, mais le grand mouvement ou une recommandation d'herbe ouverte ou une approche chiquenaude (considérer le guqin a la haute main après un moment)

Avec un certain nombre d'équipements et de base de niveau pour l'autre, différent de l'impression de beaucoup de gens de son grand vampire approche ouverte Kyi aura une meilleure capacité à sortir, et il y a un bon suivi de la puissance de sortie continue.

Ajouter une petite recommandation:

passage de sang classique et est biaisé en faveur de points passifs à la reprise de la ligne la plus forte et la capacité à consommer. Une malédiction du sang ou de temps en temps lieu pour accélérer la plus claire.

Bien sûr, il y a les principaux points positifs de la malédiction du sang, mais je pense que la reprise est pas forte et bols sont souvent faciles à marcher en avant trop de temps pour entrer dans la distance de frappe sur un seul ennemi, pas comment utiliser

(Par exemple, vous et Ibaraki en cercle ouvert à brûler, la perte précoce certainement vous pouvez, après tout, cercle Ibaraki retour au sang, peut fermer sa joue vous arrêter)

pensées personnelles (en collaboration avec le printemps et les visites royales)

Le temps de la ligne:

Un vampire qualifié Kyi (avant le couteau de vampire) sur l'équipement de ligne et informes essayer de ne pas choisir l'autre joue de 1 seconde (sauf la chasse) pour déclencher une chauve-souris passive complète et courut vers le meilleur.

Pour l'amour, il est vertical, les compétences à distance pour augmenter la consommation de pression psychologique rival (flux régulier de moi, et stable et pas cher

période de guerre Mission:

Pour le guqin à un nud instant (doré), essayez de ne pas participer à des batailles d'équipe à grande échelle. Après un moment à ouvrir la voie à Aung San Suu qualitative vampire. Menace à l'ennemi sur le dos de l'hélicoptère pour le haut unique.

Une minute plus tard, nous pouvons vraiment faire avec un couteau aide vampire sang passivement, dans la guerre de sept en sept groupes! Ce vous pouvez combattre regarder la vidéo

Deux jours ont vu le printemps et tournées royales le jeu, je suis contente qu'il y ait un certain vampire taux d'apparition Ji

Mais dans de nombreux cas, le jeu est dans son statut unique apparaît, personnellement, je ne joue pas vous recommande généralement du temps pour le hit single

Comparer les avantages et l'équipe de routines de manger, venez avec seul vampire Ji est souvent utilisé pour contenir seul le contraire. Route pour permettre deux autres Dieu partiel en fin de type et de façon constante le développement, le jeu pro ses coéquipiers ont rapporté la position, vampire Ji de ces deux individus sont venus pour vous, les chances sont contre le meurtre, trois personnes sont venues pour vous, il est plus facile de type matrice

Le single est relativement facile de marcher plus de deux personnes, prennent généralement Ji passants vampire dans un seul facile d'être très passif

Les passants dans un seul plus proche d'une ligne d'arrivée à la migration claire de soutien à la position de tuer, nécessite généralement une bonne pré-commande / capacité rafale, tous deux ne sont pas vampire Kyi. .

Pas aussi bon que la suppression de la route et séjour à une seule face, séduire l'ennemi et attraper sauvage vous (vraiment dur pour attraper deux personnes bande morte va jouer le traitement vampire Ji)

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