Hearthstone légendaire designer Interview: « programme pop » Dans les coulisses

Dans le site 2018Chinajoy, nous avons la chance d'interviewer Daniel Emmons, il est concepteur d'équipe « Hearthstone légende », groupe de contenu en ligne et les membres de l'équipe de conception, ont participé à un mode de mêlée de nombre et de la conception des réunions au coin du feu.

Faits saillants Interview

  • Les versions ultérieures auront plus vieux retour de visages
  • Façon de présenter une nouvelle conception de la carte
  • mode « Tournoi » au sujet en ligne
  • La légende sort est sur le point de se joindre à la nouvelle version de l'arène
  • Une partie de la force de la carte est intentionnelle

Ce qui suit sont des détails de l'entrevue:

Q: Pourquoi le pack d'extension pour revenir au thème de la machinerie, la voix haute ou par l'équipe de conception avant que les joueurs? Il est conçu plus comme des packs d'extension à l'avenir?

R: Quand nous avons commencé la conception, tout d'abord examiner la version du thème de l'espoir dans la forme que pour montrer aux joueurs. Par exemple, le « Plan pop », nous avons d'abord la réaction était « science » et « expérience » et d'autres éléments connexes. Nous avons donc dans la conception, poser des questions, quel genre de choses avec la « science » qui s'y rapporte? A l'intérieur du système existant « légende Hearthstone », assurez-vous qu'il est mécanique, et plus en forme avec le thème. D'une part, nous ajouterons un nouveau avec les éléments relatifs à la carte- « machines », d'autre part, nous trouverons un moyen de lier le nouvel élément avec l'ancien système existant. Il est une valeur que le mentionner « pop plan » pack d'extension est la première fois que nous avons essayé de « ancienne et la nouvelle combinaison ». En même temps, nous allons combiner des commentaires des joueurs, puis décider si elle continuera de cette façon dans les versions futures.

Q: Par rapport à « nain guerre gobelin », « plans de bang » avec le thème « machines », cette fois-ci dans vos illustrations de conception, des effets spéciaux et des valeurs, etc., ce qui est pas au même endroit avant maintenant? Quel design intéressant, une nouvelle expérience pour tout le monde à partager?

R: D'abord le style ci-dessus, nous allons commencer à partir de l'ensemble, comme des « scientifiques » comme point de départ, puis développer le contenu. Nous avons mis quelques-unes des lignes directrices existantes et les travaux de conception doivent présenter aux mains du concepteur d'art, ils seront basés sur nos besoins, comme cette fois-ci, et le thème « Goblin Wars nain » comme une distinction, afin de concevoir un nouvel illustrateur. En même temps, nous avons une équipe externe pour nous aider à compléter le processus de conception de rectification. Tout ce processus avec la conception « Goblin Wars nain » que lorsque pack d'extension, est différent. De plus, cette fois-ci, nous créons un nouveau mot-clé « magnétique. » Nous avons conçu les effets de cartes, ne considèrent que faire des effets différents et a dû prendre en compte, comment les nouvelles cartes de la machine et les cartes qui ont été combinées, et la réalisation des liens entre eux, produire un produit chimique réaction.

Q: Nous avons remarqué, « Elise » dans Un'Goro est de retour «le Dr pop » est maintenant de retour, avez-vous des plans pour des vieux visages dans le prochain pack d'extension avec les joueurs dans une telle forme re-rencontre?

R: Oui, nous voulons laisser quelques-uns des vieux personnages en arrière. Tout d'abord, nous allons développer un pack d'extension à thème, puis de l'intérieur de la carte existante pour trouver un ajustement avec le thème des personnages. Par exemple, cette fois, nous sommes dans la conception « programme pop » quand il est avec une « science » et des sujets connexes « test ». Nous allons naturellement penser « Dr bang. » En même temps, nous avons également conçu un « mécanique C'thun » et « mécanique », pense aussi qu'ils ont un haut degré d'adéquation avec le thème.

Q: Bonjour Daniel, nous comprenons que avant de participer à un grand nombre de combats chaotiques et la conception du mode aventure. Alors que la version « pop plan » plein d'éléments « fous ». Dans la conception de cette version, vous devriez être très pratique. Comment avez-vous à l'échelle de commande concevoir?

R: Oui, « plan bang » cette version du thème est très en forme mon appétit. Parce que le thème « Science, expériences » liées à l'équipe correspondante, nous avons essayé beaucoup de nouvelles routines dans la conception, comme on en voit toutes les légendes professionnelles sort. En même temps, nous avons conçu la série de la magie professionnelle, mais aussi considérer leur rationalité et leur faisabilité. Après le test, nous finirons par devenir leur portent seulement un ensemble de sort « légende ». De plus, nous avons également invité des joueurs à participer au processus de test. Ils peuvent former une nouvelle plate-forme dans un ensemble différent de règles du jeu, essayez le nouveau bâtiment. Enfin, nous allons analyser leur comportement et des résultats qui nous aideront à compléter la conception. Par conséquent, nous croyons que « programme pop » Le style entier, permettra aux joueurs de prendre l'initiative d'essayer une variété de routine, amusez-vous.

Q: La légende de la magie, vous concevez à l'esprit est que les joueurs veulent construire autour d'elles ou autre bâtiment complémentaire il?

R: Les deux ont raison. Par exemple, le légendaire sort Paladin « Kan Geer armée sans fin », il est plus comme un joueur qui a besoin de construire autour de lui une carte, et les voleurs « Myra éléments instables », je ne suis pas sûr que les joueurs comment ils vont l'utiliser. Dans les tests précédents, j'étais dans un groupe de carte de rupture rapide partielle ajouté les « Myra éléments instables. » Je me suis vite après avoir allumé une main, tout d'un coup se remplir par la main. Ainsi, les joueurs peuvent en fonction de leur propre situation, libre de se joindre à la construction de ces sorts de légendes.

Q: Daniel, je vous demande dans la conception avant la bousculade, le Colisée et le processus de « plan pop » dans, quelles expériences, les leçons apprises et l'expérience du pack de l'échec peut vous aider à concevoir la prochaine extension il?

A: pack d'extension de carte Arena et des idées de conception ne sont pas la même chose, parce que les joueurs de la carte électorale de l'arène, il ne savait pas à la fin ce qui est nécessaire est un groupe de cartes. Par exemple, avant l'heure l'arène a une carte appelée « saisir l'avenir » (piocher deux cartes, leur coût moins 2), nous avions prévu de le montrer est que les cartes légendaires sous la forme du démoniste au joueur. Cependant, l'année dernière, le carnaval, nous avons décidé de rentrer à l'intérieur de l'arène. Alors maintenant, nous devons aussi voir la magie légendaire démoniste, « Murray Gan du monde de l'esprit. » Maintenant, être considéré comme ayant une certaine expérience, certains que nous ne voulons pas les laisser entrer dans le bâtiment de la carte, ils peuvent être jetés dans l'arène pour aller à l'intérieur.

Q: A l'occasion de l'annonce Raven, vous avez mentionné rejoindront les mécanismes du tournoi dans le jeu, demandez maintenant comment le progrès?

R: Nous allons bientôt annoncer le projet. Ceci est un des projets relativement importants, impliquant d'autres aspects du lien. Nous voulons aussi assurer que leurs efforts de mise en uvre.

Q: Avant que le mode arène, certaines cartes ne sont pas dans le domaine des cartes dans la piscine, comme l'occupation des cartes Chevalier de la mort et de la carte « mission », demandez à la série magique de la légende apparaîtra dans la nouvelle version de arène il?

A: La légende sort apparaîtra dans l'arène. Avant carte « mission » est pas membre, car il est difficile de former autour de leur plate-forme dans l'arène, à cheval une carte morte et trop forte. Et cette magie apparaît légende moins probable qu'une situation similaire, et nous pensons qu'ils feront l'arène plus de plaisir.

Q: « pop plan » vous donne la catégorie « magnétique » « machines » Ce nouveau mécanisme, et avez-vous prévu d'ajouter une nouvelle autres catégories de mots clés font?

R: « magnétique » est la première fois que nous avons un nouveau mot clé à un ensemble de catégories. En fait, dans les versions précédentes, nous avons eu les mêmes paramètres, tels que le dragon système (Note de l'éditeur: Lorsque vous la main dans le « dragon », le déclenchement d'effets spéciaux) et des éléments de la note du système (éditeur: Quand vous allez rond utilisé carte « éléments » lorsque ce déclencheur tour un effet spécial). Bien sûr, dans la conception de ces mécanismes, une attention particulière sera des mots-clés et des cartes pour identifier et distinguer la catégorie du sexe. En même temps, nous chaque fois que nécessaire, en fonction des besoins de conception à ce moment-là, puis de concevoir et de développer un nouveau mot-clé.

Q: Quel genre d'impact de la nouvelle version, le nouveau mécanisme fera en mode sauvage?

R: Après « Goblin Wars nain » versions, nous avons pas beaucoup de temps l'introduction de la carte mécanique. Nous attendons avec impatience les joueurs essayer la nouvelle carte et l'ancienne carte combinats effet mécanique, le jeu interactif. Par exemple, je suis impatient que nous pouvons développer de nouvelles routines de quelque mage, chevalier et chasseurs en mode sauvage, nouveau bâtiment.

Q: « magnétique » les mots clés sont très puissants, mais aussi vulnérable pour, comment voyez-vous cette question?

R: « magnétique » est un mot-clé très flexible, les joueurs peuvent selon les différentes scènes, de déterminer la nécessité d'une « intégration » fait un champ fort de magasin biologique ou normal d'augmenter la fréquence des attaques. Bien sûr, pour prendre une décision de bonne place ont certaines exigences pour les joueurs du niveau de jeu.

Q: Du point de vue concepteur, la résistance mécanique actuelle de demander la conception de la carte et le groupe de cartes vient de sortir de ces concepts a atteint vos attentes? pont mécanique se lèvera dans la nouvelle version encore?

A: De notre point de vue, nous espérons que les joueurs la liberté de créer leurs propres jeux de cartes, découvrir le plaisir du jeu. En ce qui concerne la résistance mécanique de la plate-forme, avant la nouvelle version sur la ligne, nous ne pouvons pas connaître. Nous croyons que ces conception de nos attentes, que ce soit pour chacun d'apporter beaucoup de plaisir, mais sur la technique du joueur est un test.

Q: Est-ce que vous souhaitez emprunter le nouveau mode « gâchis, décryptage » pour améliorer le niveau de jeu des joueurs?

R: Ce mode « mess / déchiffrement » et le thème du pack d'extension est très en forme, la montée par paliers de difficulté. D'une part, il peut aider les nouveaux joueurs à améliorer le niveau du jeu. Car si certains des anciens joueurs, différents niveaux de décryptage, signifie aussi plus de défis. Les résultats des tests sur le point de vue précédent, un grand nombre des meilleurs joueurs du décryptage, ont également rencontré beaucoup de problèmes.

Q: par rapport à la version précédente, cette nouvelle heure de l'annonce de la carte est très compacte, et est ce que vous êtes intéressé?

R: Nous sommes dans l'accumulation d'expérience, essayer de faire différents. Les joueurs se sont plaints que la nouvelle carte avant la sortie trop lentement, cette fois-ci, nous devons accélérer le processus de libération nouvelle carte. En fin de compte, les joueurs ont encore à regarder les commentaires, je vous souhaite nous aider à optimiser ce processus.

Q: À l'heure actuelle, nous avons exprimé une nouvelle carte druide conçu pour être « bons » ah, vous pouvez partager vos idées de conception encore?

(Note de la rédaction: Voici les concepteurs à comprendre le questionneur, des moyens « bien ».)

R: Nous allons essayer d'être différent dans la conception, comme la création de nouvelles routines, ou contribuent à optimiser le système de construction existant. Le nouveau pack d'extension, il y a quelques cartes que nous ne sommes pas en mesure d'intégrer dans la construction existante Druide, tels que le système Shuren, comme la magie légendaire. En même temps, nous espérons aussi que certaines cartes est très forte, les joueurs auront à utiliser ces cartes. Bien sûr, nous observons également qu'une carte similaire, faire des ajustements d'équilibre si nécessaire. Mais le but ultime est de laisser tout le monde se amuser.

Bien que le premier jour de l'événement fin ChinaJoy, mais dans les trois prochains jours, le stand Blizzard a également préparé une activité plus colorée, vous attendent. Si vous voulez en savoir plus sur les jeux ChinaJoy et Blizzard, s'il vous plaît attention à notre rapport de suivi!

Roi de gloire aspirations Xia de l'Ouest RW premier cheval noir, E Star attrapé « Cinq tué malédiction »?
Précédent
« God Eater 3 » 8 Arakami nouveaux défis démo pendant les heures limitées deux jours!
Prochain
Wei pieds! « James Wong boiteux » morsure Sike 4 dunks, la mort de layups était tour fusée de Dieu grand chapeau
groupe américain et des morceaux de « alternative » Qu'est-ce que cela signifie?
Zhu Yawen Wang Yanlin Chanson Yuqi Huangxu Xi rejoint le "exécuter", ils ont quel aspect?
Yin et démon cerise Yang enfin ouvrir la voie à une nouvelle peau « début cerise Voir » compensation après la grande coupe?
Aujourd'hui, l'histoire du jeu: chant du cygne PS2 « Armored Core: Dernier des mercenaires. »
Barbe Rouge! Harden quatre grands triomphe record sur les signes James Wong Chong de rattraper avec la Jordanie depuis 29 ans
Ning Zetao haute révision judiciaire à la retraite d'un moment de lumière
L'ancienne star de la NBA, "Dragon King" Bosh a ajouté le jeu Gen.G en tant que consultant en gestion
Nostalgie essor des consoles de jeux inachevés, Sony a l'intention de re-graver la première génération PS
Les stations de métro Caobao sur une sorte de « forêt »? Ville Même droit, huit hôpitaux
gloire roi Ying Zheng 4 Maître ajuster améliorer provoquer la controverse! Vous vous demandez comment les joueurs ne renforcent pas Li Bai?
Déchiffrement: Durant "Evolution Trilogy" forme ultime, 3 points comme Curry dur Biglin