Développeur Q & R: « Cyberpunk 2077 » Pourquoi l'utilisation de la perspective à la première personne

En parlant de l'industrie du jeu « tarte jeu », CDPR de « Cyberpunk 2077 » Nature est sur la liste, le jeu a été libéré en 2013, mais a été libéré le jeu télévisé E3 jusqu'à la période antérieure à huis clos véritable machine démo. Cela fait le CDPR précédent fonctionne tout à fait différent, non seulement le thème de la série de style « magicien » de transformation magique pour le style de science-fiction, utilise aussi une « perspective à la première personne » comme un moyen de montrer le jeu. Cela rend tout cela pour beaucoup de joueurs se sentent un peu confus, perspective à la première personne est vraiment un jeu ARPG de la meilleure présentation il?

Récents « Cyberpunk 2077 » concepteur de mission Patrick Mills a répondu aux questions dans une interview, il a dit que la principale raison est parce que la perspective à la première personne peut produire un meilleur sentiment d'immersion, comme cela est expliqué que les développeurs , City Night est l'expansion ou la contraction dépend entièrement de la façon dont les joueurs ont trouvé leur position auto situé et les circonstances. Et dans la perspective de la première personne, ces deux états peuvent obtenir de l'expérience plus vive.

« Dans le » Cyberpunk 2077 « dans le monde, je levais les yeux et espère que vous pouvez voir les gratte-ciel, qui, pour la troisième personne ne peut pas, cela peut sembler une raison mineure, mais vous savez, ce sentiment vraiment important ou est dans un étroit couloir d'un immeuble, nous voulons être en mesure de genre d'expérience personnelle que le sang flambée, au nom du sens fort de l'expérience de tir, ce n'est que la première personne à le faire ".

« Cyberpunk 2077 » est toujours en production, date de sortie à déterminer ... sont attendus à PC, PS4 et plate-forme XBOXONE.

L'exposition de AJ est le sort des raisons: l'équipe et quelqu'un avait un combat! Attitude a battu AJ!
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