« épées » single domestiques Comment sont maintenant en direct? A disparu, a renoncé à l'esprit d'un débutant

En parlant du jeu intérieur, beaucoup de gens vont penser de Tencent, jeux en ligne NetEase et les jeux mobiles, mais en fait, fait le jeu a également eu un âge d'or appartiennent au jeu autonome.

Dès les années 1990, la Chine a beaucoup de thèmes uniques, des idées, des uvres de jeu audacieux, y compris les fameuses « épées » maison, dirigée par les arts martiaux jeu Xian Xia le plus largement utilisé. Et cette « épée », je crois que l'ancienne génération de joueurs ont l'impression que « Paladin » « Xuanyuanjian » et « JX ».

La première apparition de la « première épée » oui « Xuanyuanjian », ce fut le plus grand jeu en donnant l'impression que peu importe le scénario ou l'écran pour terminer le niveau est peu élevé, dans l'ensemble il y a un style japonais relativement forte, le seul remarquable Su Hong est fait de la musique de pics un responsable beaucoup, vraiment très louange!

Pour, est quand « Xuanyuanjian 2 » de cette série vraiment ressuscité, non seulement rejoint le « pot de raffinage du démon » ce système emblématique, à la suite d'une génération précédente et l'histoire, l'histoire a été fini vers le haut. Le plus remarquable est que l'écran est tout simplement ascenseur bissextile! L'écran entier est plein de style de peinture à l'encre de Chine, mais aussi mis en place un suivi pour le style de jour « Xuanyuanjian ».

À la suite de la « Xuanyuanjian 2 » après l'incendie, « la deuxième épée, » qui est, les joueurs chinois sont plus familiers avec le « Paladin » en 1995, est né.

écran « Paladin » est pas vraiment dans la même période du jeu est excellente, mais la musique, les gens mis en place et le jeu, disent absolument pourchasse, et même beaucoup de gens « Paladin » est utilisé avec le Japon jeu Chanticleer « final fantasy » par, a appelé le sommet du jeu autonome domestique, mais aussi avait beaucoup d'arts martiaux jeu Xian Xia de l'illumination.

Comment 80,90 joueur, qui n'aime pas les larmes poignantes fuyez dans Li et Zhao, qui n'a pas dû soupirer Lin sur ce bien-aimé peut ne pas transmettre des sentiments?

De plus, le « Paladin » endroit merveilleux, qui comprend l'histoire de Sin Hup, l'amour, les familles de haine sont passés par le pays, à travers d'autres éléments riches de la pièce originale de prendre le dos de l'eau dans le passé histoire Li Xiao Yao Ling Zhu, a rencontré Linger , alors que je pensais, ce qui est vraiment un endroit destiné ah sort! Je dois dire il y a 20 ans, d'avoir une telle idée d'histoire, il était incroyable.

Le « troisième épée » est « JX » Kingsoft finale Ceci est Xiao Bian pense personnellement que le manque des uvres les plus délicates ...... cette image est vraiment trop rugueux, vous obtenez ce terrain avec le héros de la législation suivante « Legend » comparer, vous savez ...... c'est un espace que la « légende » a également présenté les uvres de deux ans plus tard, ah!

Mais, en laissant de côté l'écran, « JX » était une utilisation relativement rare de plusieurs lignes, multi-structure de l'issue du plan de jeu et une histoire très riche, les joueurs peuvent choisir différents modes de jeu de fin, de sorte qu'une jouabilité augmentation substantielle.

De plus, comme le souffle des rivières et des lacs pour créer très bien, ce qui permet aux joueurs d'avoir un très haut sens de substitution, « JX » a créé l'un des plus rivières pures et histoire des lacs, unique à partir de ce point, il peut être supérieur à « Paladin « et » Xuanyuanjian « faire mieux.

Inconsciemment, ces trois uvres sont nés plus de 20 ans. Au cours de la forme de jeu chinois a connu de nombreux remaniements, le aussi autonome de se développer, au déclin, puis augmenter à nouveau. Aujourd'hui, des uvres remarquables jeu autonomes de plus en plus, rappelant les anciens « épées », mais seulement « Paladin » colle encore à la seule route (bien qu'il ait aussi un jeu en ligne, mais a échoué).

Les deux épées, « JX » en ligne récoltés par un grand nombre de joueuses, plus loin et plus loin sur la route des jeux en ligne épéiste reste, ce que seul? Avait oublié! Après tout, je veux juste chose de riz! Quant à la « Xuanyuanjian », même après avoir connu la route en ligne échoue, retour sur le marché unique, mais la réponse est généralement, a disparu ......

épées de destin varient, du point de vue de la réputation, « Legend » série est toujours le plus recherché, peut-être à cause de « Légende » Au fil des ans adhèrent à créer une bonne histoire et les innovations de gameplay, fonctionne mieux que les deux autres les joueurs ont le sentiment d'identité, il!

À cet égard, la « conquête OL » Ce classique des jeux en ligne est aussi toujours insisté pour conserver le cur du joueur avec une excellente qualité du jeu. Au fil des ans, le système « Conquer OL » a lancé 11 caractéristiques différentes de l'occupation, et des bannières créées Championnat, deux bras, et un unique « réincarnation ».

 Fondation système « réincarnation » permet aux joueurs de compétences professionnelles dans une succession de gains moins de nouvelles compétences professionnelles, l'innovation et la réforme ainsi, on peut dire est sans précédent dans MMORPG, par la réincarnation, les joueurs peuvent jouer le mélange en constante évolution des compétences dans le domaine de PK les soldats souvent rencontre augmenteront le sang, ou sera mis archer magique.

En outre, la « conquête OL » sur l'équilibre a fait une très bonne optimisation, le jeu n'est pas appelé les compétences professionnelles, la plupart des professionnels chacun a des avantages, les joueurs peuvent améliorer la possibilité d'une combinaison de compétences par la réincarnation, pour créer un exclusif rôle fort pour développer ce système unique, même si le jeu actuel est un concept très avancé.

Inconsciemment, « Conquer OL » pour accompagner les joueurs sont passés par 16 ans des meilleures années, cette année Avril 27 à coïncider avec « Conquérir OL » 16 ans de la marque, à ce jour spécial, la construction officielle, un grand nombre d'activités de rétroaction, plus de récompense massive a été donnée pour soutenir les joueurs nouveaux et anciens à « conquérir OL » est!

Peut-être que vous avez quitté la « conquête OL », mais ses souvenirs du jeu et des sentiments passionnés ne vont jamais loin! Tous les joueurs voudront peut-être revenir à l'ancien jeu avec beaucoup de frères à l'occasion de 427 jours marque, année ajournée Yulgang rêve!

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