Whole consoles de jeux intérieure pour le développement: Sony, Microsoft, Nintendo rapport, qui a perdu la

Console de jeu a toujours été Sony, Microsoft et Nintendo ont dominé par trois Royal, Nintendo commutateur version en ligne à l'étranger peut être considéré comme un sujet brûlant de l'an dernier, et récemment Basculez version en ligne du pays rapport Canbei également mis à feu parce que la version Switch country line Offre pour si longtemps, peut jouer le jeu, il y a seulement.

En plus de consoles de jeu version en ligne à l'étranger, de nombreux fans de jeux nationaux veulent aussi accueillir le jeu dans ce domaine peut se poser la figure des fabricants chinois, cela est peut-être l'ambition du peuple de celui-ci, toutes les régions du pays aimerait voir une forte, en fait, il a un domestique les fabricants doivent s'impliquer dans ce domaine, mais sans exception, ils ont fini par soldées par un échec. Pourquoi les fabricants nationaux ne soient pas une console de jeux avec succès, les consoles de jeux et même à l'étranger à l'étranger la version en ligne sera annulée? Aujourd'hui, Xiao bord sur l'adoption de l'histoire narrative des consoles de jeux intérieurs et découvrir les raisons derrière elle.

consoles de jeux Tomahawk - a été validement fait en Chine hôtes espèrent qu'il est devenu un objet de risée

Tomahawk Tomahawk nom complet console de jeux console de jeu de F1, la hache de R & D, ce produit commence à attirer beaucoup d'attention lorsque la publicité, bien que nominalement la première console de jeu intérieur développé par Huawei TRON, mais Huawei consoles de jeux ont encore une longue distance du produit fini, ne sera vendu considéré comme un prototype de probabilité, mais aussi pour faire connaître le projet de l'avortement trop rapidement.

console de jeu Tomahawk F1 est différent, ce sont les huit enfants et PS4 apparence similaire et poignée de XBOX similaire de nombreux acteurs nationaux sentir est l'espoir des consoles de jeux domestiques, et plus important encore, il a été un soutien glorieux, glorieux personnellement pour la transplantation « Dynasty Warriors 7 », vous savez l'âme du jeu est une console de jeu.

Mais le destin Tomahawk de F1, mais très malheureux, parce que le fondateur de NVIDIA de meilleures relations avec l'hôte détermine l'utilisation de la puce NVIDIA Tegra K1, mais la puce est sorti en NVIDIA 2014, a 192 curs CUDA, au moment de puce mobile La performance graphique est considéré comme un très puissant, mais le contraste ne suffit pas de voir la vraie console de jeu. Et à ce moment-là NVIDIA n'a pas optimiste quant à ce projet, la seule hache de gros 20000 à la technologie des puces, mais il n'y a pas de directives techniques et autres adaptation, ce qui conduit au progrès de Tomahawk F1 prolonger seulement jusqu'en 2016, les investisseurs ne traînent pas confiance, Tomahawk F1 a été contraint de convoquer la conférence.

2016 Conférence Tomahawk F1, il est plus d'un service commémoratif, consoles de jeux conférence Il n'y a même pas une vraie machine démo d'un écran de jeu Lors de la conférence n'a pas été en mesure d'installer un bon jeu, ce que cela signifie de croire que nous sommes bien conscients pour une console de jeu.

Et en 2016 puce Tegra K1 a été très en retard, mais mieux que les capacités graphiques de GPU téléphones mobiles, mais le visage de PS4, la performance comme des fourmis. Et NVIDIA Tegra K1 est l'un des rares fait d'un ensemble de CPU GPU de SOC, de grands problèmes de conception, jouent souvent pas la moitié de la performance théorique, il n'y a aucune raison pour que les présentations de la conférence sur la machine avec cela, il est dit à courir « Dynasty Warriors 7 « sera nettement hors du cadre.

Et cette performance que les points forts des consoles de jeu de stratégie de prix de téléphonie mobile sont très confus lorsque le marché pour évaluer les suggestions de prix de conduite de l'entreprise est de 699 ~ 899 yuans, conséquence directe du prix du produit 899 ~ 1499 yuans (deux versions), et plus tard parce que ne peut pas vendre un peu, afin d'améliorer la rentabilité, il suffit de couper la version haute, le prix de la récolte faible version à 1499 yuans foi l'impôt sur le QI.

Après la technologie hache de conférence au bord de la dissolution, et un grand nombre de personnes connaissent ce projet ont laissé aucun avenir, l'évaluation Jingdong 10, le cycle de vie des expéditions 2500 (dont 1700 sont envoyés à coopérer avec les entreprises) est Tomahawk F1 dernier message la transcription.

Cela a été considéré comme le dernier espoir de consoles de jeux domestiques, mais maintenant ne peut jouer à des jeux mobiles et jeux de complète « console de jeu » moquerie.

Les souvenirs d'enfance Sundance Kid - en essayant de revenir trop dur

Depuis Tomahawk hôte F1 après deux ans, une autre société prétend de faire la console de jeu intérieur, mais son nom mieux connu, il est l'intimidateur.

Sundance Kid était 90 après d'innombrables souvenirs d'enfance après 80 ans, de nombreuses familles ne peuvent pas se permettre un ordinateur peut éprouver le frisson de jouer à un jeu par un despote pas cher, rappelez-vous du côté de l'aube aime aussi jouer avec Battle City Sundance Kid et Contra. Le passage du temps, comme l'ordinateur personnel dans chaque foyer, despote peut être considéré pour compléter la mission, se dirigeant vers une baisse.

Par réputation brute, despote Z console de jeu + a été annoncé en 2018, il a attiré beaucoup d'attention, mais a aussi attiré de nombreux investisseurs, le capital est relativement abondante brute non pas comme liant les mains qui ont appris la technologie de hache cours, directe J'ai trouvé Microsoft et Sony consoles de jeux fournisseur de puces AMD.

AMD ne peut pas être fait dans la carte graphique NVIDIA, mais sur une multitude de jeux peut être décrit comme une expérience de puce semi-personnalisé, mais faire des processeurs X86 AMD peuvent faire une CPU de performance bien équilibrée et puces GPU. Sundance Kid commençant sous le capital initial, dépensé des centaines de millions pour concevoir une coutume AMD APU Fenghuang, implique également le disque Kid Phoenix Sundance Nirvana.

Fengyun APU en utilisant la dernière CPU Ryzen, 4-core 8-thread, 3.0GHz, GPU utilise également partie du cadre alors actuel Vega, 24 groupes de CU, un total de 1536 processeurs de flux, les performances de la GTX 1050 Ti proche, de dire la vérité cette fois-ci Sundance Kid consoles de jeu Z + performance a été très forte, CPU assouplit le bit faible Jajuar (architecture bulldozer) sur PS4 et Xbox.

Microsoft et Sony ont une gamme forte de jeux exclusifs, peuvent perdre de l'argent la vente de matériel, et gagner de l'argent en vendant le jeu, mais ne peut évidemment pas intimider, Afin de ne pas perdre de l'argent, les prix des produits a atteint 4998 yuans , Un prix deux fois plus cher que le PS4, naturellement, de ne pas être optimiste sur le marché.

Pas tellement une console de jeu, ce despote Z + est plus comme un hôte ITX, la propagande officielle et il peut également soutenir le système Win10, mais il a une qualité de console de jeu - mémoire de l'ordinateur et la mémoire partagée de 8 Go GDDR5 mémoire graphique. GDDR est bien connu que la bande passante à haute fréquence, mais la latence est élevée, pour vous assurer qu'il y aura une variété de problèmes Caton mémoire Win10.

Il est évident que la console de jeu brute Z + est trop cher à faire, faire un autre hôte ITX problème de conception, de ne pas plaire à deux côtés, deux tabourets, un échec est prévisible.

Depuis le début dépensé trop d'argent, financement tardif était intenable et les consoles de jeu Sundance Kid en 19 mai a annoncé la dissolution du projet, car ils ont tué une console de jeu domestiques.

consoles de jeux domestiques souvent la mort subite, pourquoi?

Pourquoi les consoles de jeux domestiques souvent avortés? En fait, côté Xiao pense que pour des raisons évidentes, ici m'a entendu expliquer.

Les gens qui jouent le jeu est toujours l'habitude préférée -PC

Tout d'abord, la plupart de nos gens, en fait, jouer à un jeu vidéo ou dans l'ordinateur principal de PC, dont le développement historique de parler. Consoles si populaires à l'étranger, parce que les pays étrangers ont depuis longtemps entré dans les rangs des pays développés, chaque revenu disponible des ménages est abondante, mais aussi spécifiquement pour jouer à des jeux acheter un ordinateur autre que l'achat de consoles coûteuses pour le divertissement, mais nous avons des gens dans les années 1990 ou au début des années 1900 est encore moins bien lotis, quand tous les ménages d'avoir un ordinateur déjà incroyable, cette fois-ci à dépenser beaucoup d'argent pour acheter une console de jeux dédiés il demande trop. Ainsi, les fabricants de console ne passent pas trop d'énergie sur le marché du continent, il n'y a pas eu d'agents sous licence décent à vendre.

L'ordinateur est une plate-forme polyvalente qui peut donner à votre père travailler à la maison, vous pouvez voir le drame pour votre maman, vous pouvez vous donner l'habitude de jouer à des jeux, de sorte que depuis les années 1990, nous avons développé une habitude de jouer à des jeux informatiques.

En effet, pour chaque ordinateur domestique est une nécessité, mais pas une machine de jeu, il appartient à un niveau plus élevé, pour répondre aux besoins spirituels des biens de consommation.

Et de nombreux acteurs nationaux par rapport à 3A chef-d'oeuvre, jeux en ligne, LOL jeux et autres jeux sont aussi très affectueux, il est évident que l'ordinateur sera plus attentif à nos besoins.

Ainsi, eu le marché de la console de jeu intérieur est relativement faible, alors pourquoi les acteurs nationaux pour acheter la console de jeu il? La plupart des joueurs invétérés visent exclusivement au jeu, ce qui était à l'origine destiné à acheter des joueurs Play Station ou Xbox, cette fois-ci fait l'hôte de jeu veut entrant, extrêmement difficile.

Étant donné que le marché de la console de jeu intérieur est si difficile pour, est-il possible maintenant de développer à l'étranger et revenir à la maison? Cette stratégie est fantastique, les utilisateurs étrangers ont longtemps été sculpté par impériales trois consoles de jeux intérieurs pour attirer les clients étrangers à travers ce qu'il ? Elle implique aussi un deuxième problème.

Pas écologie de jeux, juste une console de jeu shell

Suffit de dire, pourquoi les gens vont acheter une console de jeu? La raison en est qu'une grande partie d'une console de jeu ne sera pas jouer les jeux de plate-forme PC exclusif, ce qui est derrière la puissante écologie jeu de console de jeux, tels que Sony Play Station derrière une gamme forte de jeux, God of War, le dernier des survivants et d'autres jeux classiques attirent les joueurs de jeux, consoles de jeux et ceux-ci sont fabriqués en Chine ne peuvent pas faire.

Dans les jeux mobiles actuels, les jeux en ligne font de l'argent 10 fois plus vite que l'environnement de jeu autonome, le développement du jeu autonome à grande échelle nationale difficile, à gauche derrière sont tous les gens rêvent, mais un rêve après tout, pas la plénitude, Comment vivre est le plus gros problème du jeu autonome domestique . Par conséquent, le grand groupe interne de joueurs PC est certainement un plus important marché de l'équipe R & D nationale autonome, l'équipe nationale de jeux a fait le jeu impossible pour l'hôte exclusif, puisque le PC peut jouer, puis a fait l'hôte de jeu est pas de point de vente.

Compter sur le jeu de l'équipe étrangère est impossible, l'équipe R & D étrangère est certainement dirigé vers la plate-forme PS d'atterrissage et d'autres options, et juste intimider l'exemple, nous pouvons voir, afin de faire des jeux les plus vendus de l'argent Sony et Microsoft ont sur les prix grande salle, peut vendre du matériel à perte, ce qui est l'hôte de jeu intérieur ne peut pas se permettre.

Cela crée un cercle vicieux, il n'y a pas de jeux exclusifs, le prix ne peut vendre votre mort, et ils ne peuvent pas faire la différence, comment cela pourrait réussir?

version en ligne de pays du roulement de la console de jeu vient de là

Que ce soit la plus proche version en ligne Changer de pays, ou plus lointaine version en ligne d'état de PS4, sans exception, infirmées, confrontés à des problèmes très similaires --80% du jeu en raison de la version indescriptible semble pas en ligne du pays.

Par conséquent, au début de la version BNM Switch nous vous conseillons de ne pas acheter, vous pouvez regarder en arrière au moment où nous écrivions cet article, « l'excitation! State Bank Mettre officiellement en vente aujourd'hui, mais vous lisez ceci ne pas acheter ".

Parce que la cause profonde de grands problèmes environnementaux, et non pas la naissance d'un plus large éventail de jeu autonome domestique, de nombreux jeu seul étranger ne peut pas apparaître sur la version en ligne du pays, qui est des problèmes du sol, ainsi que la console de jeu intérieur, la version de la console de jeu de la Banque nationale des survols fréquents .

conclusion

Pas de sol fertile jeu autonome, après tout, il ne peut pas être élevé console de jeu, c'est une vérité très simple. Royal trois de Sony, Nintendo a été en mesure de réussir, le jeu japonais a contribué, tandis que Microsoft est derrière le soutien des jeux européens et américains dans les jeux en Europe et en Amérique et les jeux japonais, en fait, l'histoire du jeu autonome. Nous voulons donc faire la console de jeu intérieur ou laisser jeu autonome domestique développé pour le dire ~

marché de la console de jeu est depuis longtemps la mer Rouge, trois statut royal ne peut ébranler, en fait, pense personnellement que les entreprises nationales veulent entrer sur ce marché, tout à fait inutile, en effet le développement rapide de la mère patrie, mais ne peut pas faire tous les secteurs de la vie, nous avons été occupés, ce n'est pas réaliste ni nécessaire d'attendre, nous ne devons pas être forcé à apparaître des consoles de jeu domestiques peuvent travailler de façon autonome.

Les utilisateurs en colère: Ce « sous l'Homme Caidie » sale, comment se battre
Précédent
Lorsque le courrier peut dans la communauté, des centaines de personnes ont moins d'espace et à plusieurs reprises chaque jour BAN
Prochain
Flash 65W rempli d'intelligence ColorOS, optimisation et X2 Trouver expérience merveilleuse
Rendez-vous pour visiter le musée de renforcer la désinfection reprise partielle de l'Open de Shanghai Library
« Shanghai » vous réfléchi! 1649 Shanghai personnel médical E secours liste complète
la pluie de pare-brise « Zhejiang »! 2018 Zhejiang, le personnel médical de l'aide du Hubei liste complète
Vulcan Hill Hospital dans l'amour légendaire et salut spécial
Wuhan Xi Jinping visites, ce site quelques photos rafraîchissent Pourquoi?
Lorsque l'enseignant « étudiants », d'urgence estran exercice « réel » « préparer » l'école
Coordonner les bénévoles dans les obligations communautaires barbier, les gens des affaires civiles Tai'an retour au travail et résoudre les problèmes vaccination de rappel
Les progrès dans la lutte contre le SRAS a annoncé 1 milliard de fonds Alibaba
A commencé à recevoir un grand nombre d'entreprises en commandes à l'exportation: masques, kit, thermomètre, moniteur ...
Les tempêtes de la vie, apprendre à vous donner un sourire
NBA étoiles Goebbels a confirmé, a travaillé avec ses rivaux fermer chaque jet, touche à tout sur le microphone