En Août 2019, quand, Crytek qui a partagé le court-métrage technique moteur CryEngine 5.6, présente ce court métrage de la première génération de « Crysis » après scène dans un remake. Bien qu'à l'époque il a été spéculé que cela peut vouloir dire que le « Crysis » remake du jeu, mais si EA ou Crytek n'a pas annoncé des nouvelles à cet égard.
Cependant, la charge de « » Crysis: plaque lourde « » design scène Crytek artistes d'éclairage Lars Hofrichter, a récemment partagé quelques films courts techniques de moteur CryEngine 5.6 dans l'image, selon par exemple Hofrichter, ces images montrent la performance CryENGINE de . En outre, Hofrichter CryEngine ou d'utiliser la solution de GI (de SVOGI) à la lumière ambiante, en utilisant la carte de cube (de cubemaps) pour manipuler le haut réflecteur et la lumière spéciale.
« Crysis » écran de jeu d'origine est un matériel très rapide, et nous pouvons voir la capture d'écran, le remake de l'écran « Crysis » encore plus étonnant! Image riche en détails, textures fines, l'éclairage et des ombres réalistes, dit la seconde ère de l'écran de jeu est pas exagéré. Si EA vraiment remake de « Crysis » très bien.
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