Pensez-vous vraiment un enfant ne jouera KOF KOF il? Il est bon aux jeux et plus à votre inattendu

Familier avec le jeu « King of Fighters » Les joueurs ne ne savent pas l'enfant, l'enfant était autrefois connu sous le nom Zhuojun, Guangzhou, presque exclusivement comme des pros de génie né jeu de combat.

Donc, nous ne pouvons pas avoir d'évaluer son concept de mots entre l'enfant si vous allez vivre Betta, il peut être attiré plusieurs coin supérieur droit de ses personnages: Focus sur le jeu de combat de l'équipe nationale plus forte. Il peut y avoir certains joueurs auront le sentiment que cette personne est très arrogant, le plus fort? Combien de millions de personnes en Chine, qui en dehors de certaines personnes il y a jour. Mais le très intelligent, l'enfant est souvent dit que les gens de l'extérieur et l'espace.

Son principal jeu de combat de jeu, ne dites pas que le pays est de regarder le monde, celui qui gagne 2 jeux presque n'existent pas. Dans le domaine des jeux de combat, les gens l'appelaient « l'arcade empereur » enfants Guangzhou, un chercheur solitaire, monde lutte contre des chasseurs de primes. partie Même des joueurs du KOF japonais se sentent le niveau de spécification de l'enfant a fait partie Bug, un peu comme l'évaluation Guoping dans le monde, comme la légende du basket-ball Michael Jordan, tout comme la Ligue des jeu Legends Faker, dans l'esprit des joueurs jeu de combat , l'enfant est dans ce domaine où les chiffres les plus représentatifs.

De "The King of Fighters 96" à "King of Fighters 97" jusqu'à "The King of Fighters 14", aussi longtemps que le jeu "King of Fighters" de divers concours de tailles, que ce soit à la maison et à l'étranger, tous du championnat étaient des enfants dans le sac. De plus, les enfants aussi dans la série de jeux "Street Fighter", et nous avons gagné la rue Dubai Fighter 4 double champion du monde et King of Fighters 13.

Comme King of Fighters poudre fidèle, enfant naturel est très friand, généralement chez les enfants vivrai fréquenté. Récemment, vu chez les enfants vivent un tour de main combats fun « piste âme », un enfant vivant, dit :. « Si le jeu est pas amusant, je ne serais pas accepter l'invitation », « la lutte contre l'empereur » pour ce combat Voyage à la main à une telle évaluation positive. La même chose que les amateurs de jeu de combat, j'ai aussi téléchargé la démo et le vent ce jeu cross-action qui se joue comme « Street Fighter », « King of Fighters » et d'autres travaux version horizontale des combats, pas étonnant que cet enfant sera attraction Voyage à la main .

Les enfants doivent être vu des joueurs en direct doivent comprendre les différents modes « piste âme » de fonctionnement et le marché qui prétend tournée de combat main jeu fonctionne, tout simplement mis en place et de se déplacer, le bouton de saut est déplacé vers la droite pour devenir des boutons-poussoirs indépendants , le mode de fonctionnement a été simplifiée et optimisée. Comme un enfant dans une émission en direct pour vous dire, comme jouer à un jeu de combat dans le côté du téléphone mobile, contrairement à la poignée ou d'un joystick arcade. Et ne peut pas obtenir l'écran tactile téléphone commentaires pour fonctionner en temps opportun, déplacer facilement conduire à des erreurs opérationnelles, cette conception est plus approprié pour les plates-formes mobiles officielles.

La plupart des joueurs comme point de KOF est que le jeu conserve le jeu de combat d'arcade de jeu « truc twist », à travers le « truc de torsion » le processus de libération des combos, double coups de Rub pas de CD manière, cette conception est comme un enfant en tant que joueurs hardcore talentueux d'un plafond plus élevé, offrant plus d'excitation générale. Pendant ce temps, sur le côté droit de l'écran en dehors de la A ordinaire, la touche B pour augmenter l'indépendance et esquiver les boutons qui rebondissent et d'autres fonctions, en général, un sentiment plus fort de l'opération, qui est en fait conforme aux habitudes de voyage à la main de l'utilisateur actuel.

Les enfants ont aussi vivre pour tout le monde pour démontrer un gameplay occasionnel, comme la course cool et ainsi de suite. Le plus important match est le système de jeu de combat, et l'âme de l'athlétisme en temps réel le suivi de pas bien sûr moins, et le jeu va jouer contre le système d'équilibre intégré la capacité de combat des deux côtés tiré sur un niveau. Chez les enfants et vivent dans Asahi Asahi PK bébé, bébé Xu Xu Anqi a frappé à plusieurs reprises entre les mains de l'enfant, nous avons joué quelques jeux pour les merveilleux magnifiques coups même.

Fin du jeu, mais aussi d'expliquer à l'enfant sur les autres caractéristiques du jeu, telles que la technologie flottante, les compétences de base, la technologie de charge, toutes sortes de compétences ésotériques, jeu de combat de tous les inclure. Vous aimez les jeux de combat, pas une bataille, sentez le plus pur plaisir de combat? En tant que passionné de jeu de combat, j'ai aussi rose route tour, nous attendant?

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