Yin et Yang: La petite soeur de cinq, peuvent ajouter jusqu'à détruire le Heian-kyo

Étant donné que la RSS type de Dieu Shiranui petite sur viennent Heian-kyo, le Yin et le Yang dans le jeu de désactiver une rafale de GRAINS douches tempête, parce que ce caractère semi-auxiliaire petite soeur, très fort pour les mots. Est-ce une sortie auxiliaire est, dans un lieu d'enchantement, bourgeonnement nouveau frisson de passage, d'accord?

La chose la plus importante est Shiranui petite sur et un autre type de Dieu avec un tel Shiranui avec le maître tibétain blanc plus trois baleines, Heian-kyo point de devenir standard sur la plupart de la salle principale, comme sans cette gamme, il est pas un musée qualifié Seigneur, et il allocation de plats royale de Shiranui, pleine de violence Kaguya fines moules, ainsi que les soldats blancs en possession du Seigneur, et de la viande peut battre, mais aussi ridicule, il est vraiment dégoûtant!

Pékin maintenant en sécurité, mais aussi à la nausée gamme, en particulier Hall Road, trois des baleines en plus Shiranui, en battant vraiment mal! Cependant, trois des baleines est également nourri les déchets, les trois premiers culture six étoiles est temps et d'efforts, les compétences de baleines ne peuvent pas augmenter, mais en général, il y a des compétences whale certainement mieux que pas de compétences forte baleine.

Récemment, un nouveau dieu de la mer de type sr Endure petite sur a été découvert de nouvelles façons, la même chose est avec le Shiranui, plus jeune fils de la baleine semble être de trouver un remplaçant pour elle!

Tout d'abord, je ne sais pas le feu le plus en forme avec un autre type de Dieu une explosion mal de compétences ou d'effet significatif du type de Dieu, de la baleine d'avoir été choisi parce qu'il est un effet de la compétence est remarquable, même si les dégâts ne sont pas une explosion, mais trois des baleines une compétence déroulant, vous toujours pas se tenir debout. Sr mer et la patience, ses compétences sont vraiment cruel.

Sea endurent une compétence, en ignorant 40% de la défense de l'ennemi plus 80% de leurs dégâts d'attaque, puis par passif, il y a une probabilité de 10% des Pugong supplémentaires, une des compétences montrent que chaque attaque attacher une couche à l'ennemi faiblesse, complète trois faiblesse supplémentaire entraînera l'ennemi de tous les types de Dieu 120% des dégâts d'attaque. En d'autres termes, tant que vous faites face à assez blanc, assez chanceux pour supporter la mer avec petite sur sur Shiranui, il est en mesure de jouer une blessure très effrayant. Comment faire, mais aussi peur après la Hall Road et l'émergence de nouvelles technologies enchantement noir.

Le problème à dire, cinq petite soeur peut ajouter jusqu'à détruire l'ensemble de la gamme de Heian-kyo, il est la patience Sea Shiranui, plan du poivre, Kaguya, le volume des fleurs et des oiseaux. Sont un groupe de petite fée ah sur, il suffit d'ajouter la valeur de couleur, vous pouvez détruire la moitié de Heian-kyo! Cette gamme est une copie de la gamme, Yin et Yang responsable vous dire, l'effet est vraiment très agréable, facile à utiliser avec un qui est qui!

Lors de la lecture d'une copie, la mer endurent recommandation royale avec une âme femelle aiguille, après toutes les blessures à plusieurs segments avec lingère sur la propriété, dans le Heian déjà souvent. Shiranui peut prendre possession des blessures à effet de souffle tas, pas un coup critique pleine signification du mécontentement violent, mais en possession de manger Crit, mais quand une copie d'une attaque de monstre la plupart du temps ne déclenche pas un coup critique, bien que des dégâts normaux, des blessures reste élevé , Shiranui deux positions ou la quatrième position d'agression d'une vie, après tout, vivant sortie seulement au maximum.

Les petites séries ont une idée, je ne sais pas le feu pour porter hideuse vie, une explosion offensive brute, tandis que le côté de sortie de l'auxiliaire, l'imagination semble bons résultats.

Enfin, une petite mer endurent trois compétences soeur, protéger secrètement ses coéquipiers, ses coéquipiers ont reçu une blessure clé, il donnera lieu à contrer les dommages et redonner vie à cent pour cent du montant. Par conséquent, la sortie de la mer, mais aussi le traitement peut supporter petite sur, il vaut vraiment la peine d'un départ, belle et le jeu, le prix peut être très élevé.

Il est une valeur que la mention mer tolérance petite sur Li est pas beaucoup voir l'ensemble du visage de grand-mère Abba, un coup de l'équipe bonne chance, la malchance Eh bien, ne peut compter que sur eux-mêmes!

Ligue: Coupe Intercontinental est sur le point de commencer, préoccupation de l'Etat IG
Précédent
Ligue: Retribution flux sur un seul Galen, Galen avec un alchimique complet
Prochain
Hero Voyage à la main pour tuer: le contrôle de Yu Dabao trois héros, le troisième résister aussi longtemps que personne ne coup
Arche de demain: Comment s'occuper le jeu de cartes de tirage au sort dans le groupe de séchage, même si seulement pour demander également être pulvérisé?
tuer loup-garou: polyvalent joueurs développent, les loups-garous ne gagnent pas gagner n'a pas d'importance, la principale résistance à la compression
Le cinquième caractère: jardinier journal de déduction peut voir quels indices, ce qui est caché sous le doux mystère
Le cinquième caractère: personnalité sombre sous le masque de l'hypocrisie, la duplicité de « philanthrope » dur par l'amour du public
Ligue: Ligue jeu Potion Columbia a lancé le processus de sens artistique
League of Legends: Modes de jeu de jeu Genting pour les joueurs qui peuvent être prolongés si jamais?
Roi de gloire: S16 Jaap améliorer la viabilité des aspirations les plus fortes Canyon réservoir
DNF: Sable patch Sculpture afin que les joueurs hilarante « Vous jouez comme la boxe bleu Cai Xu Kun »
League of Legends: Heroes gagnant nouveau fond, Faker a perdu deux ans représente la victoire de LPL
élite de la paix: la nuit sous la première crise le plus de détails connaissance poussée de probabilité de poulet
Ligue: UZI a envoyé l'équipe pour réussir, la tactique classique de quatre équipes pour vendre un début