« Mass Effect: Andromède » concepteur de jeu: le soutien pour le studio de fusion EA

Avec: Impossible « Mass Effect Andromède », je crois que beaucoup de joueurs ont été connus à l'équipe de production studio EA Montréal a fusionné avec EA Motive, le développement intégral des nouveaux « Star Wars: Battlefront 2. »

Manveer Héritier était la « Mass Effect 3 » et « Mass Effect: Andromède » concepteur de jeu, il a ses propres vues sur la fusion. Son message dit: « quitter ce lieu est vraiment sacrément les cinq premiers mois de ma vie à faire les meilleures décisions, mais a regardé tomber à part dans mon cur un peu malheureux. » Il a alors un message gratifié studio de Montréal sur Twitter reposer en paix.

Héritier a dit, « Mass Effect: Andromède » processus de développement «pensait être pire que quelqu'un d'autre », et que l'avenir annoncera ses diverses expériences dans le studio à un certain moment. Non seulement cela, il a également tweeté implique studio interne pleine de contradictions (discrimination sexuelle et raciale), dans la qualité de l'environnement de travail stressant imaginé naturel.

Héritier de la fusion ont une attitude positive, il croit le patron de EA mobile Jade Raymond à intégrer une bonne équipe, en disant: « Il est un homme bon. » Si ses remarques correctement, la fusion semble de bonnes nouvelles, peut-être les joueurs peuvent attendre de « Star Wars: Battlefront 2 » ce travail sera éblouissante performance.

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