Avoir du plaisir de voir le monde: Shigeru Miyamoto jeu « My World » a estimé que l'année n'a pas réussi à atteindre leur propre

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Shigeru Miyamoto de Nintendo est non seulement le producteur de match pour la médaille d'or, aussi comme vous et moi est un joueur. En fait, ces dernières années l'un des jeux qu'il a utilisé pour jouer est « My World ». Mais il n'est pas comme jouer, il préférerait que le jeu pourrait être la première Nintendo fait très bien.

Dans une récente interview avec Shigeru Miyamoto Glixel, il a parlé de ceci: «J'aime jouer » My World « , mais je l'espère c'est ce que nous faisons sur le jeu une fois dans l'ère N64, nous avons essayé. beaucoup de nouvelles idées de conception de jeu que nous avions et « mon monde » style de jeu est semblable à l'idée, mais aujourd'hui (Mojang), nous avons pu faire un jeu d'idées, c'est le moi le plus étonnant ".

« My World » après l'atterrissage Wii U, Nintendo a également introduit le thème de la peau et dans le monde

En fait, dans l'industrie du jeu, de nombreuses idées de conception peuvent être coupées avant l'annonce finale pour le contremaître Nintendo qui cela est particulièrement vrai industrie du jeu. De nombreux jeux possibles avant l'annonce a été suspendu, bien sûr, quelques-uns des éléments de conception et peuvent apparaître dans d'autres jeux plus tard. Constamment tests et de la recherche, et, finalement, à la naissance d'un nouveau jeu du jeu. Et même le jeu « My World » lui-même, et aussi l'intention originale d'aller dans les différents parcours de développement.

Pour connaître le développement du jeu et la conception, il y aura de nombreux tests comme provisoires, mais nous n'avons pas l'occasion de jouer beaucoup de jeux à l'être. Nintendo une fois dans l'ère N64 a été la plus forte combinaison de trois créateurs de jeu, une équipe de rêve, surnommé « chou » jeu, c'est un lourd basé bien à l'intérieur (l'aventure de la Terre), Shigeru Miyamoto et Tsunekazu Ishihara ( Pokémon) trio design prêt à jouer ensemble.

Code jeu de chou ...... écouter comment étrange

« Chou » a été adoptée à l'origine en tant qu'hôte de la version électronique des animaux de compagnie, les joueurs vont élever et nourrir un chou bio-disant, nourrir, former et prendre soin d'eux. Le jeu a été préparé pour le N64 DD (disque) sont conçus pour tirer parti de la N64 DD et les fonctions d'horloge, et peut avoir une conception Gameboy et interactive, etc., mais aussi de tirer parti des capacités de mise en réseau N64 DD. Nintendo a également des plans pour la conception jeu initial « fichier disque de mise à jour », vous pouvez ajouter plus de contenu à être un jeu interactif et jouable.

Inopportunes composants N64 DD

Cependant, les changements de plan, le jeu n'a jamais eu la chance de libérer. Shigeru Miyamoto dans une interview magazine particulier en 2005 dit à l'époque le ministère des puits et d'autres projets ont Ishihara occupés (Ishihara venait de rejoindre peut rêver créé nouveau trésor de l'entreprise). De plus en dehors N64DD l'échec commercial des (japonais uniquement vendu 15.000 unités), rend ce jeu si venu à rien. Donc, aussi personne pour voir ou jouer à ce jeu est aussi appelé « chou ».

Nintendogs et Animal Crossing ont hérité des nombreux « chou » éléments

Cependant, « chou » aussi apporter à la conception du jeu Nintendo plus tard beaucoup de créativité et d'idées, telles que « Animal Crossing » et « Nintendogs » est à l'inspiration et la présentation derive du jeu. Je suis donc curieux, si avant le « My World », Nintendo a conçu un tel jeu, ce serait que l'on ressent, la volonté est le « Super Mario pour créer » une version 3D de celui-ci?

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