Société jeux de lumière fusions et acquisitions: le front de chaleur un rabais pour acheter des billets acheter mer immortelles, de 200 millions en espèces dans les dieux de divertissement

Auteur / Yangliuqing

Il y a quelques années, le développement de l'industrie Blowout Voyage à la main a été poursuite fanatique du capital, y compris Huayi Brothers, les médias légers, etc., de nombreuses sociétés cotées ont des investissements annoncés en actions de la société de jeux mobiles transfrontaliers.

Si vous comparez les deux films des sociétés leader dans le rendement des placements du jeu, laissant le monde extérieur Huayi Brothers semblent impressionnés: soit paume poids insuffisant intéressé par la science et la technologie, les actions scientifiques et technologiques capucettes pour obtenir d'énormes quantités de revenus d'investissement, soit 1,9 milliards d'actions de divertissement de héros commun, licenciement et à la restructuration des héros de divertissement mutuel, l'industrie conduira à un débat houleux l'an dernier.

En revanche, Enlight a investi dans le jeu, il semble un peu tiède de. Cependant, après l'animation du capital progrès d'investissement d'un support de lumière récemment bulletin publié, peignés plusieurs cas de son investissement dans l'industrie du jeu, il y a des points de vue très différents.

Il y a trois ans, Enlight Media a annoncé à dépenser 176 millions acquisition de Network Technology Co., Ltd à Hangzhou front de chaleur (ci-après dénommé "réseau hot-feng") 51% du capital. En tant que réseau de fronts de chaleur en 2015, 2016, n'a pas réussi la performance de jeu, les actionnaires d'origine doivent compenser les médias légers 137 millions en espèces, et les médias légers acquis réseau en propriété exclusive, ainsi que le front de chaleur 137 millions non payés. Par conséquent, les deux parties ont convenu de deux paiements s'annulent.

En d'autres termes, les médias légers ont dépensé que 209 millions pour obtenir une participation de 100% dans le réseau de front de chaleur, le prix est seulement il y a environ 3 ans, l'évaluation du réseau de front de chaleur (346 millions) de 60%. Wang Changtian Les véhicules d'investissement soucieux des coûts est évidente.

acheter faible approche similaire, reflète plus dans l'autre jeu stylo investissement média lumière en 2014 est vivement. Enlight avait espéré passer 230 millions de yuans pour obtenir la participation de 20% dans la mer cents du réseau, mais la société a subi la barre de l'accident, l'année suivante, Enlight a passé moins de 120 millions pour racheter la participation de 100% dans l'immortel réseau de mer, à l'estimation des prix d'origine 10% de la valeur.

Non seulement acheter stratégie faible pour utiliser les sociétés de jeux de médias tout à fait habile, lumière vendre cas à prix élevé, aussi merveilleux.

Août 2012, Enlight Media a annoncé 100 millions de yuans acquisition d'une participation de 10% en Dieu Interactive. Plus d'un an après les dieux de porte dérobée avec succès interactif liste (renommé divertissement dieu plus tard), la valeur marchande des actions sous-jacentes détenues par Enlight jusqu'à plus de 1,6 milliard, en hausse de 1500% par rapport au coût d'investissement!

Enlight 2014 l'acquisition des trois premiers jeux société - plaisir, mais aussi être vendu au dieu bientôt sur le marché du divertissement léger, juste une évaluation année a augmenté plus que doublé.

Enlight 200 millions de fronts de chaleur won réseau 100% du capital,

Le prix est il y a seulement 3 ans, 60%

Le soir du 29 Novembre, Enlight Media a annoncé l'état d'avancement de l'annonce de l'investissement étranger, la société il y a trois ans au sujet jeu à somme d'investissement.

Juin 2014, Enlight Media et Shanghai partenariat technologique réseau non-Qi (société en commandite), le partenariat technologique de réseau de divertissement Hatch (société en commandite) et ainsi conclu un accord de transfert d'actions les deux actionnaires 25,5% des actions à 88.230.000 yuan transféré au prix des médias de lumière, en obtenant ainsi le réseau de média de lumière front de chaleur de 51% à commander.

Fondée seulement huit mois du réseau avant la chaleur, il était alors dans l'exercice de la période épidémique. Le premier produit de son auto-développé « Je suis Naruto » est le premier audit du système par IOS 7 App Store des jeux mobiles, et parmi les 5 APP best-seller liste dans un court laps de temps. En Février de cette année, « Je suis Naruto » accumulé plus de 30 millions de joueurs inscrits, l'eau cumulée de plus de 100 millions, le plus haut débit mensuel a atteint 28 millions de yuans.

Pour cette raison, l'investissement, les médias légers ont dit qu'il était une décision stratégique fondée sur l'entreprise de créer « un groupe de divertissement et de médias intégrés, » l'objectif stratégique fait. jeu vidéo et de divertissement comme un produit populaire, son influence sur le marché et de l'espace du marché, et les deux ont un effet synergique.

Il est à noter que les médias légers a également précisé que, après l'exécution de l'engagement de front de chaleur à la réalisation du réseau, la société chauffera devant l'ensemble du réseau est basé sur l'évaluation de 346 millions de yuans, le cessionnaire de sa participation de 49% restants. Cependant, la prochaine approche médiatique lumière était le contraire.

Tout d'abord, du point de vue du temps de, une période de trois ans n'a pas eu à parier, les médias légers désireux de réseau acquérir des fronts de chaleur restant 49%.

Rapport annuel 2015, Enlight dépensera 346 millions de yuans pour acquérir la participation de 100% dans le réseau de front de chaleur, et a payé 209 millions de yuans, 137 millions de yuans restant impayé.

D'autre part, deux années consécutives de fronts pas de chaleur net des normes de réseau, mais ne l'empêche pas de lumière médias continuent d'acquérir la participation restante dans le réseau des fronts de chaleur.

réseau Net fronts de chaleur 2014-2016 ont été promis 33 millions de yuans, 42,9 millions de yuans, 55.770.000 yuans, mais la société ne 2014 des normes de performance, le bénéfice net de 42.894.900 yuans, plus de 33 millions d'engagement, 2015 et 2016 bénéfice net annuel de 10930200, 25778000, et seulement 25% des engagements et 46%.

Aux termes de l'accord, les anciens actionnaires du réseau de médias lumière front de chaleur devrait compenser 137 millions de yuans, alors que l'acquisition d'une participation de 100% dans le réseau de fronts de chaleur Enlight, ainsi que 137 millions de yuans n'a pas payé à l'autre partie. Par conséquent, les deux parties ont convenu de ne pas transférer de l'équité salariale la lumière des actionnaires d'origine de la lumière rémunération en espèces offset.

En d'autres termes, les médias légers d'origine doivent dépenser 346 millions pour acquérir la participation de 100% dans le réseau de chaleur avant, mais maintenant passé seulement 209 millions pour atteindre l'objectif, le prix initial est seulement 60%.

Dans l'annonce d'hier, les médias lumière ne cache pas optimiste quant au développement d'un réseau de l'avenir des fronts de chaleur. Notez que, en fonction de leurs capacités de recherche et de développement en cours pour passer, le réseau de front de chaleur étudie activement la possibilité d'étendre d'autres entreprises dans le domaine du divertissement mobile, dans l'espoir de favoriser une plus grande à l'extérieur de la croissance des entreprises de jeux de divertissement mobile.

Sin Hai a été président des changements de réseau,

Un prix réduit seulement la lumière dans le sac

affaires similaires approche, les médias lumière également copiés à une autre société de jeu.

De plus en 2014, Enlight a investi 230 millions de yuans ont annoncé l'acquisition d'une participation dans le réseau et la reconstitution des cents marins, après l'achèvement de la transaction détient une participation de 20% à Xian technologie Haike. Sur cette base, la valeur totale du réseau de cents de mer à 1,15 milliard.

Matériaux, l'immortel réseau de la mer a plus de 10 ans d'expérience dans le développement de jeux de personnel clé, a connu la première génération de chat jeu MUD texte chinois « rivières Wu Yi et les lacs, » développement à grande échelle de jeu client, « Wu Yi » et ainsi de suite. En 2013, le revenu d'entreprise immortel réseau maritime et le bénéfice net d'environ 160 millions de yuans et 57,35 millions de yuans.

Enlight Media, a déclaré l'investissement en actions réseau de la mer immortelle peut renforcer la mise en page stratégique de la chaîne industrielle, les émissions de télévision de l'entreprise, des films Interact d'affaires. À la fois par les revenus d'investissement et de coopération commerciale et les effets possibles d'interaction dans l'avenir, il est prévu d'investir un bon profit, mais aussi de renforcer la compétitivité de la marque et le noyau.

Étonnamment, les médias légers finaux non seulement entièrement acquis des réseaux de mer immortelles, et le prix est seulement 10% de l'original.

Selon le rapport annuel 2015 Enlight, en Novembre 2015, la société a obtenu la participation de 100% dans Xian réseau de la mer, avec un coût total de moins de 120 millions $.

Tout juste un an, le réseau de cents la mer évaluation pourquoi tomber tant?

Cet accident est survenu après que les actions peuvent être immortelle réseau par mer de lumière. 5 octobre 2014, le réseau a publié une mer immortelle nécrologique, le président de la compagnie Zhang Xu surchargés de travail pendant plusieurs jours, à 2:00 le 26 Septembre la mort d'une crise cardiaque, âgé de 33 ans seulement.

Confidentiels presque demandé, pourquoi le déclin immortel du réseau de la mer si rapide?

Des sources bien informées ont répondu, réseau mer mains Zhang Xu Xian est le seul moteur, la première moitié de 2014 n'est pas un bon projet, immortel réseau maritime est en déclin, seul, « Agni », « Wu Yi » appuyé deux jeux . Après Zhang Xu est mort dans l'année précédant la fête nationale, l'immortel réseau de la mer diminuera encore plus féroce.

Du point de vue des résultats, la performance a été rendu immortel réseau falaise de style mer vers le bas. Selon Enlight 2015 rapport semestriel 20151-6 Yuet revenus Sin canossienne réseau de la mer et le résultat net 21.883.300, -1240,70 millions, par rapport à la même période l'an dernier son chiffre d'affaires et le bénéfice net se sont élevés à 87.365.000, 35.385.500.

À l'heure actuelle, la participation de Enlight immortel réseau maritime est tombé à 80%. Eye dans les données de l'enquête montrent le ciel, détient les 20% dans le réseau de cents mer Wuxi sept réseau cool Technology Co., Ltd, A-part des sociétés cotées Century filiale de jeux de Huatong de l'entreprise.

Les deux sociétés d'investissement pour atteindre jeu du marché,

La lumière a des liquidités de 200 millions

En plus de pas cher pour acheter, mais aussi utiliser habile de la stratégie médiatique lumière vendre à des prix élevés, la société d'investissement de deux dieux de jeux interactifs, amusez-vous une part de marché, alors que sa valorisation montée en flèche, les médias lumière aussi lucrative .

En parlant de cas le plus réussi de la lumière société de jeux d'investissement des médias, je crains de compter les dieux Entertainment, la société a produit « Ao Jian », « vol », « Légende des dieux », « changement de ciel » et d'autres jeux.

Dès Août 2012, Enlight Enlight sur une filiale commune, respectivement, 100 millions de yuans et 0,25 milliard acquisition de 10% des dieux interaction et 2,5% du capital. Un peu plus d'un an (2014), les dieux Interagir atterrissage avec succès en bois porte dérobée couronne division A part, plus tard rebaptisé le divertissement des dieux. Après inscription, le dieu des médias de divertissement tenant 1294.29 millions d'actions, d'une valeur de plus de 1,6 milliards de yuans, par rapport aux coûts d'investissement ont augmenté de plus de 1500%.

Non seulement cela, le marché du divertissement dieux bientôt, les compagnies de voyage à la main à prix élevés Enlight Media a également vendu à un divertissement dieu nouvellement investi.

En plus de fronts de chaleur et réseau de la mer immortelle Internet en 2014, Enlight a également investi dans les trois premières entreprises de jeu: 1,6 milliard acquisition de plaisir participation 26,667% de (plus tard, les dieux augmentation de capital de divertissement, la participation réduite à 25,81%).

Est-ce un développement de jeu mobile amusant, en prenant en compte les jeux web des clients et des entreprises de jeux, produits représentatifs sont « Lumière de l'aube », « bord de Dieu » et « cent mille mauvaises blagues » et ainsi de suite.

En Mars 2015, six mois avant la porte dérobée liste des dieux début de la réorganisation du divertissement, l'acquisition de quatre sociétés par actions en actions et en espèces, y compris le prix total de 589 millions acquisition de 95% du plaisir de jeu. Ainsi, les 301 millions d'actions de lumière médias l'accès au divertissement des dieux, la plus grosse capitalisation boursière de plus de 370 millions, le coût d'un an il y a Enlight a investi amusant, en hausse de 130%.

Le second semestre 2016, des dividendes en espèces Enlight commencer le jeu de l'investissement divertissement dieux. Dernière Juillet et Novembre, le dieu des médias de divertissement titres successifs d'actions, un revenu d'investissement total de 209 millions, ce qui représente pour l'entreprise l'année dernière, le bénéfice net (741 millions) de 28%.

Après les dieux de divertissement dividende en actions et la réduction des médias actuels de divertissement est également titulaire d'un dieu 3492.93 millions d'actions, la capitalisation boursière de 655 millions de yuans. Ce chiffre est encore deux fois le coût de l'investissement initial de plus de lumière.

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