avant-propos
Au début, j'ai proposé au dalao du service NGA King of Glory de créer un fichier pour enregistrer les enregistrements officiels d'ajustement des héros du serveur. Ils ont dit que c'était très gênant. J'ai dit que ce n'était pas gênant, comment cela peut-il être gênant? Eux : Alors vous venez. Eh bien, j'ai dit que je viendrai et je viendrai. Ce n'est pas difficile d'y penser. Cette phrase m'a fait me sentir très jeune plus tard. Tout le monde dans le groupe d'édition a vérifié les documents historiques avant et savait à quel point ce volume était énorme avant que je parle à moi. C'est toi qui as dit ça ?
Au début, j'ai fait cette suggestion avec l'idée de "Tout le monde disait que Miyamoto était coupé de génération en génération, alors combien de couteaux Miyamoto s'est-il fait couper ?" Au final, c'est moi qui ai fait ça. Le plus grand soupir est cela, l'obéissance formelle de Donghuang Taiyi n'a pas été affaiblie !
Voici le canon :
Ce message est un résumé des ajustements historiques de tous les héros du serveur officiel de King of Glory. Ce n'est pas un produit sec. Il est pour la commodité de chacun de consulter et de référencer, et de s'assurer de l'exactitude des données et de la objectivité du contenu autant que possible Seuls les ajustements du serveur officiel sont inclus.
Mo Xie
22 mai 2017
Gan Jiang Mo Xie est sur les étagères
Passif (tuer l'épée qi): les attaques Feijian laisseront deux types d'épée qi, mâle et femelle, pendant 5 secondes.Les dégâts de l'épée qi seront déclenchés par d'autres épées volantes, et l'embryon d'épée non formé à courte portée ne peut pas rester l'épée qi . Sword Qi inflige des dégâts magiques. L'attaque de base utilise l'épée volante non formée pour infliger la moitié des dégâts d'énergie de l'épée.
Compétence 1 (Guardian Evil Tomb): Le cadre pousse le tombeau de l'épée et le poignarde vers l'avant et cause des dégâts magiques, et les ennemis à portée sont repoussés dans la même direction.
La deuxième compétence (épées doubles masculines et féminines. Homme): volée dans l'épée, relâchez l'épée masculine
Trois compétences (épées masculines et féminines. Femme): volée dans l'épée, relâchez l'épée féminine
Les épées mâles et femelles volent dans différentes balistiques courbes pour infliger des dégâts magiques à l'ennemi. Passif : chaque fois que vous tuez ou assistez, vous augmentez la puissance permanente de vos sorts
Méthode de bonus spéciale pour les doubles épées masculines et féminines : les doubles épées masculines et féminines sont des compétences jumelles, et les deux épées partagent un total de niveaux 6. Il y a une interface utilisateur bonus spéciale pour rappel.
Quatre compétences (Mo Xie's Soul Capture): Mo Xie réunit les épées mâle et femelle en une seule, infligeant des dégâts magiques aux ennemis en cours de route. Inflige un énorme ralentissement supplémentaire aux héros et revient progressivement à la normale pendant 2 secondes. Frapper un héros ennemi réduira de moitié le CD maximum des épées masculines et féminines.
6 juin 2017
Positionnement : Mage/Assassin Mage
29 juin 2017
Deux/trois compétences :
CD : Fixe 7 secondes --- Fixe 8 secondes
Dégâts : 500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
Ajout d'invites d'avertissement de compétence
Vitesse d'épée volante 2300 --- 2000
La plus longue distance d'attaque de Feijian est de 1450 --- 1380
Correction du problème qui faisait que les compétences 2, 3 et 4 ne pouvaient pas être bloquées par Miyamoto
Zhuge Liang
24 janvier 2017
Zhuge Liang est sur les étagères
Passif (Strategy Moment): Lorsque la compétence de Zhuge Liang touche l'ennemi, il s'applique une marque de stratégie. Lorsque la marque atteint 5 couches, il invoque 5 orbes pour s'entourer, et après une courte période, ils voleront pour attaquer les ennemis proches (héros prioritaires). ) inflige des dégâts magiques. Lorsque l'orbe touche la même cible consécutivement en 1 seconde, les dégâts seront réduits à 35 %. (Les orbes n'attaquent pas les monstres non combattants et les dégâts infligés aux monstres sbires sont augmentés de 25 %)
Compétence 1 (Dongfeng Breaking Attack) : Zhuge Liang lance trois orbes devant lui, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur un chemin. Si l'ennemi est touché par plusieurs orbes en même temps, les orbes supplémentaires n'infligeront que 30 % de dégâts. Chaque orbe ne peut déclencher qu'une seule marque de stratégie.
La deuxième compétence (navette temporelle et spatiale): Zhuge Liang clignote rapidement dans la direction spécifiée et génère un champ de mana à la position de départ et à la position finale en même temps, causant des dégâts magiques aux ennemis proches (seulement 50% de dégâts lorsqu'il est touché par plusieurs champs de mana). Si l'ennemi est affecté plusieurs fois par le champ de mana en 5 secondes, cela provoquera un effet de décélération de 90% (décroissance en peu de temps) pendant 3 secondes.Lorsque chaque champ de mana touche un ennemi, une seule marque stratégique sera générée. Cette compétence peut être stockée jusqu'à 3 fois et gagner en utilisation au fil du temps (affectée par la réduction du temps de recharge).
Compétence 3 (Original Energy Bomb): Après que Zhuge Liang soit chargé pendant une courte période (vous pouvez vous déplacer et libérer le temps et la navette spatiale pendant cette période), il lancera une puissante bombe énergétique sur la cible désignée, lui causant des dégâts magiques et dégâts supplémentaires égaux à 30 % des PV endommagés de la cible, résultant en 1 couche de gravure de stratégie. Les balles de vitalité peuvent être bloquées par d'autres héros. Si Vitality Bomb bat directement un héros ennemi, le moment de stratégie passive sera déclenché immédiatement et 80% du temps de recharge de cette compétence sera remboursé. Toucher une unité non-héros en vol infligera des dégâts de sort et la propulsera dans les airs.
21 février 2017
Vitesse de déplacement : 360350
passif:
Suppression des dégâts bonus aux monstres sbires
Trois compétences :
Largeur de la bombe de vitalité : 200 300
18 avril 2017
passif:
Dégâts : 350(+42*Niveau Héros)(+0.525Ap) 270(+45*Niveau Héros)(+0.525Ap)
Angèle
avant de refaire
3 novembre 2015
Un talent:
CD : 4 secondes 3 secondes
Coût en mana : 7060
Deux compétences :
La mise à niveau de cette compétence commencera à réduire le CD, CD de compétence :
8/8/8/8/8/8 10/9.5/9/8/7.5/7
20 janvier 2016
PV initiaux : 25602686
Puissance d'attaque initiale : 163168
Armure initiale : 7474
Croissance de vie par niveau : 97190,8
Croissance d'attaque par niveau : 1,9 6,7
Croissance d'armure par niveau : 1115,6
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 225(+50/Lv)(+0.78Ap) 280(+60/Lv)(+0.78Ap)
Plage de relâchement : 6000 7000
Temps de démarrage : 0,25 s 0,2 s
Vitesse de vol des balles : 12000 16000
Deux compétences :
Dégâts : 290(+37/Lv)(+0.88Ap) 325(+40/Lv)(+0.88Ap)
Temps de démarrage : 0,25 s 0,2 s
Trois compétences :
Croissance de l'armure d'ours : 150/150/150 150/225/300
La méthode de calcul des dégâts de brûlure a été corrigée. Auparavant, les dégâts de brûlure des ours n'étaient pas augmentés en fonction de l'AP d'Angela, mais étaient augmentés en fonction des attributs des ours, ce qui entraînait des dégâts très faibles. À l'heure actuelle, les dégâts de brûlure des ours sont affecté par le sort d'Angela.Bonus : Brûle 40 par seconde (+0.2Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 280(+60/Lv)(+0.78Ap) 320(+70/Lv)(+0.78Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 325(+40/Lv)(+0.88Ap) 375(+45/Lv)(+0.88Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 600(+150/Lv)(+1.8Ap) 700(+180/Lv)(+1.65Ap)
après refaire
12 mai 2016
Angela Redo est en direct
Passif (Spellfire): les dégâts de compétence d'Angela causeront des dégâts de sort supplémentaires à l'ennemi, qui peuvent être empilés jusqu'à 10 piles (10x dégâts) en une courte période de temps grâce à des coups continus ou multiples
Compétence 1 (boule de feu): Angela invoque 5 boules de feu pour attaquer l'emplacement désigné, chaque boule de feu inflige des dégâts magiques aux ennemis qu'elle touche. Lorsque l'ennemi est touché par plusieurs boules de feu en même temps, les boules de feu supplémentaires ne peuvent infliger que 30 % de dégâts. Lorsque la boule de feu touche le héros, elle s'arrête de bouger et est détruite.
Compétence 2 (Feu du chaos) : Angela libère un feu chaotique à l'endroit désigné. Lorsque le feu touche l'ennemi ou se propage à la distance la plus éloignée, il se divise en un vortex de flammes et vole lentement. Le vortex de flammes étourdit le premier ennemi touché pendant un peu de temps. , infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis proches.
Compétence 3 (Fiery Radiance): Angela charge et guide le rayon ardent pour infliger en continu des dégâts magiques aux ennemis sur un chemin (0,3 seconde de dégâts pendant 3 secondes) et obtenir un bouclier ardent, qui ne sera pas contrôlé pendant l'existence du bouclier. . . Lancer à nouveau la compétence 1 seconde après l'avoir lancé peut annuler la canalisation.
24 mai 2016
Deux compétences :
Durée d'étourdissement : 1,5 seconde 1 seconde
Trois compétences :
Effet bouclier : 800(+200/Lv)(+0.5Ap) 500(+150/Lv)(+0.3Ap)
11 octobre 2016
passif:
Dégâts par couche : 6(+1*Niveau Héros)(+0.02Ap)11(+1*Niveau Héros)(+0.02Ap)
Un talent:
Dégâts : 215(+25/Lv)(+0.41Ap) 300(+40/Lv)(+0.38Ap)
12 janvier 2017
Vitesse de déplacement : 340 360
Un talent:
Dégâts : 300(+40/Lv)(+0.38Ap) 350(+40/Lv)(+0.3Ap)
Deux compétences :
CD : 15/14/13/12/11/10 secondes 12/11,4/10,8/10,2/9,6/9 secondes
22 mai 2017
Deux compétences :
CD : 12/11,4/10,8/10,2/9,6/9 secondes 10/9,6/9,2/8,8/8,4/8 secondes
Trois compétences :
Bouclier : 500(+150/Lv)(+0.3Ap) 600(+200/Lv)(+0.6Ap)
Wang Zhaojun
26 octobre 2015
Trois compétences :
230 +45/+0.75AP par niveau 300 + 75/+0.9AP par niveau
Augmente le bonus d'armure de 600 points pendant la période
20 janvier 2016
PV initiaux : 24592500
Puissance d'attaque initiale : 162164
Armure initiale : 7982
Croissance de vie par niveau : 89,4166,7
Croissance d'attaque par niveau : 27,2
Croissance d'armure par niveau : 10,1 14,4
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 220(+45/Lv)(+0.7Ap) 265(+60/Lv)(+0.84Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 225(+30/Lv)(+0.7Ap) 250(+30/Lv)(+0.7Ap)
1 février 2016
passif:
Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis gelés : 50 (+5/Lv)(+0,25Ap)155 (+0,35Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 265(+60/Lv)(+0.84Ap) 305(+66/Lv)(+0.84Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 250(+30/Lv)(+0.7Ap) 288(+36/Lv)(+0.7Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 300(+75/Lv)(+0.9Ap) 350(+90/Lv)(+0.9Ap)
12 avril 2016
passif:
Dégâts de gel : 155(+0.35Ap)155(+15/niveau)(+0.35Ap)
Un talent:
Temps de démarrage raccourci : 1,4s1,2s
12 mai 2016
PV initiaux : 25003082
Puissance d'attaque initiale : 164165
Armure initiale : 8291
Croissance d'attaque par niveau : 7,2 9,4
Croissance d'armure par niveau : 14,4 15,3
27 septembre 2016
passif:
Changement du passif d'origine en 2 compétences passives
Nouvel effet passif : une fois que Wang Zhaojun quitte la bataille, il obtient un bouclier de glace. Le bouclier fournit à Wang Zhaojun une armure physique supplémentaire. Lorsque le bouclier est brisé, il provoque un choc de gel sur les ennemis proches, causant des dégâts de sort et ralentissant Ice Shield a un temps de recharge de régénération de 10 secondes
Dégâts de rupture de bouclier : 300 (+20*Niveau du héros) (+0,35Ap)
Valeur du bouclier : 300 (+20*Niveau de héros)(+0,35Ap)
Armure bonus pendant le bouclier : 60 (+4*niveau de héros)
Un talent:
Dégâts : 305(+66/Lv)(+0.84Ap) 350(+70/Lv)(+0.58Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 288(+36/Lv)(+0.7Ap) 250(+30/Lv)(+0.47Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 350(+90/Lv)(+0.9Ap) 400(+100/Lv)(+0.69Ap)
20 décembre 2016
passif:
Annuler l'augmentation de l'effet d'armure physique
Un talent:
Portée des dégâts : 900 625
Effet supplémentaire : gagnez la vision environnante pendant 2 secondes lorsqu'elle est relâchée
CD : 6 secondes 5 secondes
Trois compétences :
Portée des dégâts : 7 000 8 000
Dégâts : 400(+100/Lv)(+0.69Ap) 360(+90/Lv)(+0.62Ap)
21 février 2017
Vitesse de déplacement : 340350
3 mai 2017
Vitesse de déplacement : 350 360
passif:
Valeur du bouclier : 300 (+20*Niveau Héros)(+0.35Ap)450(+30*Niveau Héros)(+0.525Ap)
Dégâts de rupture : 300 (+20*Niveau du héros)(+0,35Ap) 450 (+30*Niveau du héros) (+0,525Ap)
Un talent:
Dégâts : 350(+70/Lv)(+0.58Ap) 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
Deux compétences :
Dégâts de gel : 150 (+50/Lv)(+0,5Ap) 250(+30/Lv)(+0,5Ap)
CD : 10/9,2/8,4/7,6/6,8/6 secondes 8/7,6/7,2/6,8/6,4/6 secondes
Trois compétences :
Effet supplémentaire : le bouclier passif se rafraîchit lorsqu'il est relâché
Compétence 3 : CD : 42/36/30 secondes 50/45/40 secondes
29 juin 2017
Trois compétences :
Dégâts : 360(+90/Lv)(+0.62Ap)300(+75/Lv)(+0.5Ap)
Diaochan
15 décembre 2015
Diaochan est sur les étagères
Passif (langage · sceau de fleur) : les coups de compétence de Diaochan superposeront la marque de la fleur sur la cible, déclenchant une explosion toutes les quatre couches de la marque, récupérant sa propre vie et causant de vrais dégâts et un effet de ralentissement aux ennemis environnants
Compétence 1 (pluie rouge qui tombe) : Diaochan balance la boule de fleurs vers l'avant et la rétracte, infligeant des dégâts magiques à chaque étape
Compétence 2 (Fate · Heart Knot): Diaochan disparaît instantanément et apparaît immédiatement à la fin de la direction désignée, envoyant 3 boules de fleurs pour attaquer les ennemis vers la fin, chacune infligeant des dégâts de sort, et frapper un ennemi réduira le temps de recharge de la compétence de 4 secondes
Trois compétences (Blooming·Fenghua) : Diaochan fleurit et forme un cercle magique sur place, infligeant des dégâts magiques et des marques d'empilement. Les 12 compétences de Diaochan dans le cercle accéléreront la récupération du temps de recharge des compétences
20 janvier 2016
PV initiaux : 2 484 2 430
Puissance d'attaque initiale : 160165
Armure initiale : 7777
Croissance de vie par niveau : 98,8 185,2
Croissance d'attaque par niveau : 1,8 6,6
Croissance d'armure par niveau : 11,5 16,3
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
passif:
Plage d'explosion : 3000 2500
Dégâts d'explosion : 200 (+0.8Ap) 160 (+0.64Ap)
Effet curatif : 130(+0.3Ap) 180(+0.12Ap)
Un talent:
Dégâts : 190(+40/Lv)(+0.35Ap) 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 120(+10/Lv)(+0.21Ap) 135(+12/Lv)(+0.24Ap)
24 mars 2016
Positionné à l'origine en tant que "Mage", ajusté à la position principale de "Mage" et à la position secondaire d'"Assassin"
Un talent:
Ajustement des dégâts : 205(+43/Lv)(+0.38Ap) 220(+45/Lv)(+0.38Ap)
Deux compétences :
Ajustement des dégâts : 135(+12/Lv)(+0.24Ap) 140(+15/Lv)(+0.24Ap)
Trois compétences :
Ajustement des dégâts : 200 (+35/Lv)(+0,5Ap) 210(+35/Lv)(+0,5Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 24313019
Puissance d'attaque initiale : 165167
Armure initiale : 7787
Croissance d'attaque par niveau : 6,6 8,6
Croissance de l'armure par niveau : 16,3 17,4
28 juin 2016
passif:
Durée de vie : 180 (+0,12 ap) 100 (+7 * niveau de héros)
Un talent:
Dégâts : 240(+50/Lv)(+0.38Ap)180(+40/Lv)(+0.57Ap)
7 mars 2017
Deux compétences :
Correction d'un bug où Diaochan ne pouvait pas être sélectionné plus longtemps que le temps de performance de la compétence après avoir libéré la compétence 2, de sorte que la compétence 2 de Diaochan ne pouvait pas être sélectionnée pendant le même temps que la version précédente (environ 0,3 seconde).
petit Joe
26 octobre 2015
Un talent:
210(+45/niveau)(+0.75AP)175(+37/niveau)(+0.61AP)
30 décembre 2015
Un talent:
Résoudre le problème selon lequel la plage d'effets du ventilateur de Xiaoqiao ne correspond pas à la plage réelle
Trois compétences :
Coups maximum pour une même cible : 3 4
Dégâts : 150(+30/Lv)(+0.46Ap)200(+50/Lv)(+0.65Ap)
20 janvier 2016
PV initiaux : 25862474
Puissance d'attaque initiale : 147151
Armure initiale : 8385
Croissance de vie par niveau : 107,7202
Croissance d'attaque par niveau : 1,7 6
Croissance d'armure par niveau : 10,1 14,3
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 175(+37/Lv)(+0.61Ap) 225(+50/Lv)(+0.72Ap)
Coût en mana : 80 (+10/niv) 60 (+10/niv)
Deux compétences :
Dégâts : 200(+20/Lv)(+0.62Ap) 220(+25/Lv)(+0.62Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 200(+50/Lv)(+0.65Ap) 230(+55/Lv)(+0.65Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 225(+50/Lv)(+0.72Ap) 260(+55/Lv)(+0.72Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 220(+25/Lv)(+0.62Ap) 260(+32/Lv)(+0.62Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 230(+55/Lv)(+0.65Ap) 260(+65/Lv)(+0.65Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 24753087
Puissance d'attaque initiale : 151153
Armure initiale : 8595
Croissance d'attaque par niveau : 67,9
Croissance d'armure par niveau : 14,3 15,3
28 juin 2016
Un talent:
Dégâts : 260(+55/LV)(+0.72Ap)360(+75/Lv)(+1.0Ap)
Augmente l'atténuation des dégâts : réduit les dégâts de 20 % pour chaque ennemi touché, avec une réduction minimale de 40 % des dégâts d'origine
Trois compétences :
Plage : 60008000
BUG FIX: Correction d'un bug où le tour ne pouvait pas être déplacé lorsque le mouvement ultime était activé.
26 juillet 2016
Correction du problème qui empêchait Xiao Qiao de frapper l'ennemi dans les airs après avoir utilisé la compétence 2 pour faire rebondir l'ennemi directement sur la compétence 1.
2 août 2016
Un talent:
Correction du problème selon lequel la portée d'attaque réelle du ventilateur de compétence 1 de Xiao Qiao devenait plus petite.
Zhen Ji
10 novembre 2015
Un talent:
Dégâts de compétence : 260(+30/Lv)(+0.78Ap)340(+40/Lv)(+1.04Ap)
Deux compétences :
Nombre d'éjections : 56
22 décembre 2015
Un talent:
Correction du bug selon lequel le temps effectif retardé de cette compétence était anormal, ce qui était légèrement plus court que le temps réel défini.
Renforcez l'effet d'avertissement de la portée de lancement de cette compétence, et les compétences des ennemis et des amis ont une distinction de couleur
30 décembre 2015
passif:
La description est optimisée pour correspondre à l'effet dans sa version : chaque compétence infligera une marque à la cible. Lorsque la marque est cumulée trois fois, la cible sera gelée et causera des dégâts supplémentaires (temps de recharge de l'effet de gel 5 secondes)
20 janvier 2016
PV initiaux : 24342326
Puissance d'attaque initiale : 162164
Armure initiale : 7777
Croissance de vie par niveau : 94,9172,4
Croissance d'attaque par niveau : 27,2
Croissance d'armure par niveau : 11,5 16,3
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Deux compétences :
Dégâts : 185(+40/Lv)(+0.65Ap) 200(+40/Lv)(+0.65Ap)
Trois compétences :
Durée du CD : 25/30/20 30/35/25
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts de compétence : 340 (+40/Lv)(+1.04Ap)370(+45/Lv)(+1.04Ap)
Deux compétences :
Dégâts de compétence : 200(+30/Lv)(+0.65Ap)235(+40/Lv)(+0.65Ap)
Trois compétences :
Le premier dommage ne change pas
Dégâts continus : 120(+30/Lv)(+0.35Ap)140(+35/Lv)(+0.35Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 23273040
Puissance d'attaque initiale : 164165
Armure initiale : 7787
Croissance de vie par niveau : 172,4181,7
Croissance d'attaque par niveau : 7,2 9,4
Croissance de l'armure par niveau : 16,3 17,4
28 juin 2016
passif:
Dégâts : 150 (+0,6Ap) 150(+10*Niveau de héros)(+0,9Ap)
21 février 2017
Vitesse de déplacement : 340350
3 mai 2017
Vitesse de déplacement : 350 360
passif:
Dégâts : 150(+10*Niveau Héros)(+0.9Ap) 300(+20*Niveau Héros)(+0.45Ap)
Un talent:
Plage de relâchement : 800 900
Dégâts : 370(+45/Lv)(+1.04 Ap) 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 235(+50/Lv)(+0.65Ap) 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 200(+60/Lv)(+0.7Ap) 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
CD : 35/30/25 secondes 50/45/40 secondes
Dégâts continus : 140 (+35/Lv)(+0,35Ap) 200(+50/Lv)(+0,325Ap)
29 juin 2017
passif:
Dégâts : 300(+20*Lv)(+0.45ap)---350(+20*Lv)(+0.52Ap)
Deux compétences :
Gamme : 700---800
Daji
3 novembre 2015
Un talent:
360(+45/niveau)(+1.05AP)410(+50/niveau)(+1.22AP)
Trois compétences :
Gamme de compétences : 6500 7000
30 décembre 2015
Deux compétences :
Gamme de compétences : 60007000
Trois compétences :
Suppression de la limitation selon laquelle une seule cible ne peut être touchée que deux fois au maximum, et augmentation de l'effet de réduction de 50 % des dégâts lorsqu'une seule cible est touchée par le deuxième coup ou plus
20 janvier 2016
PV initiaux : 24842610
Puissance d'attaque initiale : 163168
Armure initiale : 7777
Croissance de vie par niveau : 94,1185,4
Croissance d'attaque par niveau : 1,9 6,7
Croissance d'armure par niveau : 11,4 16,1
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
passif:
Effet : -1 résistance magique par couche, jusqu'à 3 couches -20~34 résistance magique par couche (croissance avec le niveau de héros, +1 par niveau), jusqu'à 3 couches
Un talent:
Dégâts : 410(+50/Lv)(+1.22Ap) 450(+60/Lv)(+1.22Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 220(+30/Lv)(+0.66Ap) 240(+30/Lv)(+0.66Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 250(+60/Lv)(+0.75Ap) 280(+70/Lv)(+0.75Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 450(+60/Lv)(+1.22Ap) 520(+65/Lv)(+1.22Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 240(+30/Lv)(+0.66Ap) 285(+35/Lv)(+0.66Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 280(+70/Lv)(+0.75Ap) 325(+80/Lv)(+0.75Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 26103229
Puissance d'attaque initiale : 168170
Armure initiale : 7786
Croissance d'attaque par niveau : 6,7 8,8
Croissance de l'armure par niveau : 16,1 17,2
12 mai 2016
Deux compétences :
Correction d'un bug qui, lorsque les compétences de Daji 2 frappaient des ennemis qui se chevauchaient, les endommageait et les étourdissait en même temps
24 mai 2016
passif:
Diminue la défense contre les sorts de 20 (+1*niveau de héros) par cumul, jusqu'à 3 cumuls 30 (+3*niveau de héros), jusqu'à 3 cumuls
26 juillet 2016
Correction du problème selon lequel les dégâts réels de la compétence 1 de Daji n'étaient pas corrects après la réduction de la résistance magique de l'ennemi.
29 juin 2017
Un talent:
CD : 12/11/10/9/8/7 secondes --- 8/7,4/6,8/6,2/5,6/5 secondes
Wu Zetian
20 janvier 2016
PV initiaux : 24342422
Puissance d'attaque initiale : 166171
Armure initiale : 8484
Croissance de vie par niveau : 88,5 162,4
Croissance d'attaque par niveau : 1,9 6,9
Croissance d'armure par niveau : 12 17
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 200(+40/Lv)(+0.61Ap) 215(+45/Lv)(+0.61Ap)
Correction d'un bug visuel qui entraînait la cible sous terre lors de l'utilisation de la compétence améliorée de la version 1
Deux compétences :
Dégâts : 160(+20/Lv)(+0.44Ap) 180(+22/Lv)(+0.44Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 420(+105/Lv)(+1.16Ap) 450(+115/Lv)(+1.16Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 215(+45/Lv)(+0.61Ap) 240(+50/Lv)(+0.59Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 180(+22/Lv)(+0.44Ap) 190(+24/Lv)(+0.4Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 450(+115/Lv)(+1.16Ap) 500(+135/Lv)(+1.16Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 24232860
Puissance d'attaque initiale : 171173
Armure initiale : 8495
Croissance de vie par niveau : 162,4155,5
Croissance d'attaque par niveau : 6,9 8,9
Croissance d'armure par niveau : 1718,1
21 février 2017
passif:
Remplacé par : Après que Wu Zetian ait quitté la bataille, il gagnera 50 vitesses de déplacement et restaurera 1 % de son mana maximum par seconde.
Un talent:
Dégâts : 240(+50/Lv)(+0.59Ap)350(+70/Lv)(+0.5Ap)
Effet supplémentaire : le passif d'origine est déplacé vers 1 passif de compétence
Deux compétences :
Dégâts : 190(+24/Lv)(+0.4Ap)250(+30/Lv)(+0.3Ap)
Effet supplémentaire : après avoir touché l'ennemi, augmentez votre propre vitesse de déplacement de 30/34/38/42/46/50 % pendant 1 seconde et réduisez la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30/34/38/42/46/50 % pendant 2 secondes après avoir touché l'ennemi
Coût en mana de base : 120 90
Trois compétences :
Dégâts 500(+135/Lv)(+1.16Ap)750(+175/Lv)(+0.9Ap)
CD : 54/45/36 secondes 80/70/60 secondes
3 compétences : augmentation de l'effet : après ouverture, gagnez la vision de l'ennemi pendant 3 secondes
Gao Jianli
30 novembre 2015
Correction d'une anomalie où l'attaque normale après le fondu élevé était renforcée, la trajectoire de vol de la balle pouvait être décalée en raison du mouvement et du virage, ou l'ennemi ne pouvait pas causer de dégâts en touchant l'ennemi.
20 janvier 2016
PV initiaux : 24842610
Puissance d'attaque initiale : 159162
Armure initiale : 8387
Croissance de vie par niveau : 108,2227,7
Croissance d'attaque par niveau : 1,9 7
Croissance de l'armure par niveau : 11,1 16,4
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
passif:
Correction du bogue du 6ème déclencheur réel, qui est cohérent avec la description en tant qu'accord du 5ème déclencheur
Un talent:
Dégâts : 270(+60/Lv)(+0.9Ap) 300(+65/Lv)(+0.9Ap)
Portée d'attaque de compétence : 6500 7000
Suppression de l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque sur les alliés proches
Deux compétences :
Dégâts : 380(+48/Lv)(+1.0Ap) 320(+40/Lv)(+0.85Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 85(+22/Lv)(+0.25Ap) 110(+28/Lv)(+0.3Ap)
Portée d'attaque de compétence : 4000 4500
Gagnez un gain de vitesse de 70 % lorsqu'il est utilisé avec une utilisation accrue, qui décroit à une vitesse normale en 1,5 seconde
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 300(+65/Lv)(+0.9Ap) 340(+75/Lv)(+0.9Ap)
Correction du bug selon lequel la compétence inflige des dégâts de zone mais le coefficient de vol de vie n'est pas atténué
Deux compétences :
Dégâts : 320(+40/Lv)(+0.85Ap) 360(+45/Lv)(+0.85Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 110(+28/Lv)(+0.3Ap)125(+30/Lv)(+0.28Ap)
25 mars 2016
La première compétence est les dégâts de zone mais le coefficient de vol de vie n'est pas un bug atténué (pas que j'ai saisi à plusieurs reprises, mais un ajustement vraiment répété)
12 mai 2016
PV initiaux : 26103121
Puissance d'attaque initiale : 162163
Armure initiale : 8798
Croissance de vie par niveau : 227,7217,4
Croissance d'attaque par niveau : 7 9,1
Croissance d'armure par niveau : 16,4 17,5
12 mai 2016
passif:
Correction d'un bug à cause duquel le nombre de couches passives de fondu élevé ne pouvait pas être compté avec précision dans certaines conditions
Un talent:
Correction d'un bug où la compétence High Fade 1 infligeait des dégâts aux ennemis qui se chevauchaient en même temps
Trois compétences :
Correction d'un bug où le mouvement ultime de Gao Fen Li n'augmentait pas le nombre de couches lorsqu'il manquait une cible ennemie
27 septembre 2016
Un talent:
Gao Jianli joue une chanson, infligeant des dégâts magiques à jusqu'à 3 ennemis proches Gao Jianli joue une note, causant des dégâts magiques à jusqu'à 2 ennemis proches, après que la note ait touché un ennemi, elle rebondira sur les ennemis proches, jusqu'à 2 fois
Dégâts : 340(+75/Lv)(+0.9Ap) 300(+60/Lv)(+0.42Ap), les dégâts ultérieurs sur la même cible ne prennent effet qu'à 30%
Trois compétences :
Effet augmenté : augmentez votre propre réduction de dégâts en fonction du nombre d'ennemis pendant 5 secondes : chaque héros ennemi augmente la réduction de dégâts de 8 %
24 novembre 2016
Deux compétences :
Dégâts : 360(+45/Lv)(+0.85Ap) 450(+60/Lv)(+0.6Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 125(+30/Lv)(+0.28Ap)170(+40/Lv)(+0.2Ap)
8 % d'augmentation de l'immunité aux dégâts pour chaque héros ennemi lors de l'incantation 15 % de réduction des dégâts de base lors de l'incantation, 5 % d'augmentation de l'immunité aux dégâts pour chaque héros ennemi lors de l'incantation
21 février 2017
Vitesse de déplacement : 360370
30 mars 2017
passif:
Dégâts : 200(+20*Niveau Héros)(+1.0Ap)300(+20*Niveau Héros)(+1.0Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 450(+60/Lv)(+0.6Ap) 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
Trois compétences :
Durée de la décroissance de la vitesse de déplacement : à 1,5 seconde (bonus de vitesse de déplacement réduit de 70 % à 0 %) à 3 secondes (bonus de vitesse de déplacement réduit de 70 % à 0 %)
Déterminez le taux de réduction des dégâts en fonction du nombre de héros ennemis autour de vous lors de la libération Détectez le nombre de héros ennemis autour de vous à tout moment pour déterminer le taux de réduction des dégâts
3 mai 2017
passif:
Correction d'un bug où les dégâts passifs de Gao Jinli pouvaient être gravement touchés
Un talent:
Plage d'éjection : 7000 5000
Dégâts : 300(+60/Lv)(+0.42Ap) 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
Deux compétences :
Effet supplémentaire : version amovible
Trois compétences :
CD : 30/25/20 secondes 40/35/30 secondes
Dégâts : 170(+40/Lv)(+0.2Ap) 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
Bian Que
30 novembre 2015
Correction du problème selon lequel les descriptions des compétences 1, 2 et 3 de Bian Que n'indiquaient pas les dégâts du bonus de puissance
20 janvier 2016
PV initiaux : 28232793
Puissance d'attaque initiale : 168168
Armure initiale : 8987
Croissance de vie par niveau : 127,7249,9
Croissance d'attaque par niveau : 2,2 7,8
Croissance d'armure par niveau : 14,720,5
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Deux compétences :
CD : 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 5/5/5/5/5/5
Coût en mana : 80 50
Dégâts : 110(+15/Lv)(+0.36Ap) 80(+13/Lv)(+0.4Ap)
Trois compétences :
Dégâts de base : 175(+35/Lv)(+0.72Ap) 115(+30/Lv)(+0.6Ap)
Soins de base : 130 (+0,4 Ap) 70 (+0,36 Ap)
Plage de relâchement : 7000 9000
Chaque attaque de base ou libération des compétences 1 et 2 provoquera des cumuls de poison, jusqu'à 5 cumuls. Lorsque la compétence 3 est libérée, elle infligera 50 % de dégâts et d'effets de guérison supplémentaires par pile en fonction du nombre de piles de poison sur la cible.
1 février 2016
Trois compétences :
CD : 36/30/24 18/15/12
24 mars 2016
Positionné à l'origine en tant que "Mage", ajusté à la position principale de "Mage" et à la position secondaire d'"Auxiliaire"
passif:
Ajustement des dégâts : dégâts de poison par cumul 10 (+0,05 Ap) 15 (+0,05 Ap)
Un talent:
Ajustement des dégâts : 45(+5/Lv)(+0.16Ap) 50(+5/Lv)(+0.16Ap)
Deux compétences :
Ajustement des dégâts : 80 (+13/Lv)(+0,4Ap) 90(+13/Lv)(+0,4Ap)
Trois compétences :
Ajustement des dégâts : 115 (+30/Lv)(+0,6Ap) 125(+300/Lv)(+0,6Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 27933204
Croissance d'attaque par niveau : 7,8 10,1
30 mars 2017
passif:
Dégâts de poison par cumul : 15(+1/Lv)(+0.05Ap)25(+1/Lv)(+0.05Ap)
Correction du bug qui empêchait 2 compétences et 3 compétences de repousser
Correction d'un bug où l'empoisonnement continu passif déclenchait des effets supplémentaires de l'équipement.
6 juin 2017
Un talent:
CD : 14,5/13,2/12,1/10,9/9,7/8,5 secondes 10/9,6/9,2/8,8/8,4/8 secondes
Dégâts : 50(+5/Lv)(+0.16Ap)70(+6/Lv)(+0.12Ap)
Coût en mana : 80(+5/Lv)60(+5/Lv)
Deux compétences :
Dégâts : 90(+13/Lv)(+0.4Ap)100(+20/Lv)(+0.3Ap)
Récupération de Vie : 70(+10/Lv)(+0.2Ap)60(+12/Lv)(+0.18Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 125(+30/Lv)(+0.6Ap)200(+50/Lv)(+0.4Ap)
Récupération de vie : 70 (+10/Nv)(+0,36Ap)120(+30/Nv)(+0,24Ap)
Jiang Ziya
30 décembre 2015
Trois compétences :
CD de compétences : 15/18/12 10/13/7
20 janvier 2016
PV initiaux : 23322311
Puissance d'attaque initiale : 171169
Armure initiale : 9194
Croissance de vie par niveau : 90,1168,9
Croissance d'attaque par niveau : 2,3 8,2
Croissance d'armure par niveau : 11,2 15,9
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
passif:
Les coéquipiers environnants gagnent 10 points d'expérience supplémentaires toutes les 10 secondes Tous les coéquipiers gagnent 10 points d'expérience supplémentaires (+1/Nv) toutes les 10 secondes sur la carte
Tous les coéquipiers autour de lui prennent effet tous les coéquipiers prennent effet sur toute la carte
Deux compétences :
Temps de recul : 1s 0,5s
Dégâts : 180(+15/Lv)(+0.5Ap) 215(+25/Lv)(+0.52Ap)
Trois compétences :
Temps de charge maximum : 5s 4s, les dégâts maximum restent les mêmes
1 février 2016
Trois compétences :
Dégâts de charge par seconde : 210 (+37/Lv)(+0,57Ap) 250(+45/Lv)(+0,68Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 275(+70/Lv)(+0.7Ap) 300(+70/Lv)(+0.7Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 215(+25/Lv)(+0.52Ap) 250(+30/Lv)(+0.52Ap)
Trois compétences :
Dégâts minimum : 250(+50/Lv)(+0.68Ap) 260(+60/Lv)(+0.68Ap)
Dégâts maximum : 1000 (+200/Lv)(+2.72Ap) 1040(+240/Lv)(+2.72Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 23122957
Puissance d'attaque initiale : 169168
Armure initiale : 94106
Croissance de vie par niveau : 168,4174,4
Croissance d'attaque par niveau : 8,2 10,7
Croissance de l'armure par niveau : 15,9 16,9
12 mai 2016
Un talent:
Dégâts : 300(+70/Lv)(+0.7Ap) 400(+70/Lv)(+0.63Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 250(+30/Lv)(+0.52Ap) 310(+40/Lv)(+0.47Ap)
Trois compétences :
Dégâts par charge : 260(+60/Lv)(+0.68Ap) 400(+100/Lv)(+0.48Ap)
Correction du problème de raccourcissement de la gamme de compétences par le bug
24 mai 2016
passif:
10 (+1*niveau de héros) expérience toutes les 10 secondes 16 (+1*niveau de héros)
2 août 2016
Trois compétences :
Temps de charge : 4 secondes 3 secondes (l'autonomie maximale reste inchangée)
Dégâts de charge par seconde : 400 (+100/Lv)(+0,48Ap) 580(+150/Lv)(+0,51Ap)
2 août 2016
Trois compétences :
Correction du problème de réduction anormale de la portée du coup ultime de Jiang Ziya
6 septembre 2016
passif:
Gagnez 16 (+1 * niveau de héros) d'expérience par seconde gagnez une expérience fixe de 25 par seconde
21 février 2017
Vitesse de déplacement : 330 340
Zhou Yu
10 novembre 2015
Zhou Yu sur les étagères
Passif (Allumage) : Les compétences de Zhou Yu enflammeront la cible, causant des dégâts de sort continus dans les 4 secondes. Les coups de compétence enflammés provoqueront des effets supplémentaires
Compétence 1 (Flamme du Phénix): Zhou Yu invoque la flamme du phénix pour attaquer le front, et les flammes brûlent l'ennemi et causent des dégâts magiques. Inflige un étourdissement en touchant des cibles avec Ignition Mark
Compétence 2 (Feu en juillet) : Zhou Yu invoque un météore brûlant pour qu'il tombe à l'endroit désigné pendant un certain temps, causant de multiples dégâts à l'ennemi pendant cette période. Inflige un étourdissement en touchant des cibles avec Ignition Mark
La troisième compétence (Fenghuo Chibi): Zhou Yu crée un cercle magique de flammes à la position désignée, et le cercle émettra une colonne de feu brûlante pour causer des dégâts magiques à l'ennemi. Inflige des dégâts supplémentaires lorsque vous touchez des cibles avec Ignition Mark
8 décembre 2015
passif:
Brûle 2% de la santé maximale de la cible par seconde pendant 4 secondes Brûle 2% de la santé actuelle de la cible par seconde pendant 4 secondes
30 décembre 2015
passif:
Brûle les dégâts de santé actuels de la cible de 2 % par seconde pendant 4 secondes Brûle la santé maximale de la cible de 2 % par seconde pendant 4 secondes
La durée de vie maximale de la cible enflammée s'ajoute aux dégâts maximum infligés aux monstres : la brûlure maximale par seconde est de 30 points
20 janvier 2016
PV initiaux : 24842504
Puissance d'attaque initiale : 162161
Armure initiale : 7778
Croissance de vie par niveau : 92,2172,9
Croissance d'attaque par niveau : 2,1 7,6
Croissance d'armure par niveau : 1115,6
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 175(+20/Lv)(+0.35Ap) 180(+20/Lv)(+0.35Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 130(+15/Lv)(+0.25Ap) 140(+15/Lv)(+0.25Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 450(+180/Lv)(+1.1Ap) 500(+200/Lv)(+1.1Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 180(+20/Lv)(+0.35Ap)190(+25/Lv)(+0.35Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 140(+15/Lv)(+0.25Ap)145(+18/Lv)(+0.25Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 500(+200/Lv)(+1.1Ap)525(+200/Lv)(+1.1Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 25053093
Puissance d'attaque initiale : 161160
Armure initiale : 7887
Croissance d'attaque par niveau : 7,6 9,9
Croissance d'armure par niveau : 15,6 16,7
28 juin 2016
Un talent:
Largeur de vol : 25001800
Unités pénétrantes Impénétrable, touche la cible avec une explosion dans un rayon de 2800
CD : 10/9/8/7/6/5 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
Dégâts : 190(+25/Lv)(+0.35Ap)250(+32/Lv)(+0.47Ap)
Deux compétences :
Durée : 2 secondes 1 seconde, temps de stabilisation : une fois toutes les 1 seconde (4 fois au total) une fois toutes les 0,5 secondes (4 fois au total)
CD : 12/11/10/9/8/7 10/9/8/7/6/5
28 juin 2016
Un talent:
Les sbires et les monstres optimisés ne bloqueront plus les projectiles
Coût en mana : 75(+5/Lv)60(+5/Lv)
Deux compétences :
Plage de relâchement : 7000 8000
Coût en mana : 85(+5/Lv)75(+5/Lv)
Trois compétences :
Plage de relâchement : 7000 8000
27 septembre 2016
Un talent:
Durée de gel : 0,5 s 0,45 s
Plage : 9500 10000
Deux compétences :
Durée de gel : 0,65 s 0,5 s
Plage : 8000 8500
Trois compétences :
Durée de gel : 0,9 seconde 0,6 seconde
Plage : 8000 8500
Ying Zheng
10 novembre 2015
passif:
Attaque normale bonus Ap augmenté : +1.0Ad +0.2Ap +1.0Ad +0.3Ap
Deux compétences :
Effet de bouclier augmenté à 200 (+0.4Ap)
Trois compétences :
Gamme de compétences : 1400016000
Dégâts par flèche : 45(+10/Lv)(+0.2Ap)65(+16/Lv)(+0.2Ap)
30 novembre 2015
Un talent:
Effet de ralentissement : 10 % (+ 5 %/Niv) 15 %
Dégâts : 80(+10/Lv)(+0.4Ap)*5100(+12/Lv)(+0.4Ap)*5
Trois compétences :
Dégâts : 65(+16/Lv)(+0.2Ap)85(+20/Lv)(+0.15Ap)
20 janvier 2016
PV initiaux : 2 484 2 536
Puissance d'attaque initiale : 164159
Armure initiale : 7982
Croissance de vie par niveau : 89,4167,6
Croissance d'attaque par niveau : 2,3 8,4
Croissance d'armure par niveau : 9,7 13,7
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 100(+12/Lv)(+0.4Ap) 110(+14/Lv)(+0.4Ap)
Deux compétences :
Effet bouclier : 200(+0.4Ap) 200(+30/Nv)(+0.4Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 85(+20/Lv)(+0.15Ap) 90(+23/Lv)(+0.15Ap)
24 mars 2016
Un talent:
Dégâts : 110(+14/Lv)(+0.4Ap)140(+16/Lv)(+0.35Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 90(+23/Lv)(+0.15Ap)105(+26/Lv)(+0.15Ap)
24 mars 2016
Trois compétences :
Correction du bug qui bloquait parfois la direction de l'attaque pour échouer
12 mai 2016
PV initiaux : 25373125
Puissance d'attaque initiale : 159157
Armure initiale : 8291
Croissance d'attaque par niveau : 8,4 10,9
Croissance d'armure par niveau : 13,7 14,6
6 septembre 2016
Croissance de la vitesse d'attaque : 1 % 0 % par niveau
passif:
Dégâts : (+1.0Ad)(+0.3Ap) 70(+5*Niveau Héros)(+1.0Ad)(+0.3Ap)
Un talent:
Lent : 15 % par pile, jusqu'à 5 piles (jusqu'à 75 % de lenteur) 10 % par pile, jusqu'à 5 piles (jusqu'à 50 % de lenteur)
CD : 12/11/10/9/8/7 8
Dégâts : 140(+16/Lv)(+0.35Ap) 120(+20/Lv)(+0.3Ap)
Deux compétences :
Nouveau passif : Après avoir appris 2 compétences, augmente l'attaque des sorts de 70/84/98/112/126/140, augmente la vitesse de déplacement de 2,5/3/3,5/4/4,5/5 %
L'utilisation active a augmenté la vitesse de déplacement de 10/12,5/15/17,5/20/22,5% 10/11/12/13/14/15%
L'utilisation active augmente l'attaque des sorts de 20/25/30/35/40/45% augmente l'attaque des sorts de 140/168/196/224/252/280
Trois compétences :
Suppression de l'atténuation des dégâts pour les monstres, augmentation des dégâts supplémentaires aux sbires de 25 %
CD : 36/30/24 30/27/24
25 octobre 2016
passif:
Effet supplémentaire : atténue les dégâts infligés aux tours de défense de 50 %
Trois compétences :
CD : 27/30/24 30/30/30
Zhang Liang
26 octobre 2015
Zhang Liang sur les étagères
Passif (Word Spirit · Curse Seal): Les compétences de Zhang Liang et la troisième attaque de base empilent la cible avec un timbre de malédiction, qui explose toutes les 3 piles, causant de vrais dégâts
Compétence 1 (Word Spirit · Barrière): Zhang Liang invoque une barrière de sort avec la technique de Word Spirit, les ennemis qu'il touche seront endommagés et étourdis par le sort, et seront superposés avec 1 couche de sceau de sort
La deuxième compétence (Word Spirit · Erosion): Zhang Liang invoque le cercle érosif avec le mot Spirit et continue d'éroder les ennemis qui y pénètrent, causant des dégâts magiques. Au début et à la fin du cercle magique, 1 couche de sort est appliquée à l'ennemi.
Compétence 3 (Word Spirit · Manipulation): Zhang Liang attrape un ennemi avec Word Spirit, lui faisant continuellement subir des dégâts de sort et l'étourdir pendant 3 secondes. Lorsque la compétence commence et se termine, chacune empile 1 sort sur l'ennemi
20 janvier 2016
PV initiaux : 25352426
Puissance d'attaque initiale : 163168
Armure initiale : 7778
Croissance de vie par niveau : 105,6198
Croissance d'attaque par niveau : 1,9 6,7
Croissance d'armure par niveau : 1115,6
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 245(+30/Lv)(+1.2Ap) 270(+35/Lv)(+1.2Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 80(+10/Lv)(+0.4Ap) 90(+10/Lv)(+0.4Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 75(+20/Lv)(+0.36Ap) 80(+20/Lv)(+0.36Ap)
24 mars 2016
passif:
Dégâts de détonation : 60(+0.2Ap) 130(+0.4Ap)
Un talent:
270(+35/Niv)(+1.2Ap) 315(+40/Niv)(+1.2Ap)
Optimisation de l'affichage de l'indicateur, maintenant le placement des barrières peut être clairement vu sur l'indicateur
Deux compétences :
90(+10/Niv)(+0.4Ap) 100(+15/Niv)(+0.4Ap)
Trois compétences :
80(+20/Niv)(+0.36Ap) 100(+25/Niv)(+0.36Ap)
Effet optimal du coup ultime : ne peut pas être utilisé sur les sbires
12 mai 2016
PV initiaux : 24263027
Puissance d'attaque initiale : 168170
Armure initiale : 7887
Croissance d'attaque par niveau : 6,7 8,8
Croissance d'armure par niveau : 15,6 16,7
27 septembre 2016
Laissez la sortie de Zhang Liang atteindre le niveau qu'un mage auxiliaire devrait avoir.
passif:
Dégâts : 130(+0.4Ap) 140(+20*Niveau Héros)(+0.6Ap)
Un talent:
Portée d'incantation : 9 000 10 000
Dégâts : 315(+40/Lv)(+1.2Ap) 400(+50/Lv)(+0.75Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 100(+15/Lv)(+0.4Ap) 125(+25/Lv)(+0.28Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 100(+25/Lv)(+0.36Ap)200(+50/Lv)(+0.36Ap)
12 janvier 2017
Trois compétences :
Effet d'étourdissement effet "Dominer"
Durée d'incantation 2,5 secondes 2 secondes (la fréquence de résolution des dégâts est toujours d'une fois toutes les 0,5 secondes)
Mi Yue
avant de refaire
8 décembre 2015
Miyue est sur les étagères
Passif (Blood of Immortality): Miyue gagne 1% d'effet de vol de vie pour chaque 2% de ses PV max perdus, et les dégâts infligés seront accompagnés d'un léger effet de ralentissement
Compétence 1 (choc douloureux) : Miyue libère une onde de choc de douleur vers l'avant, causant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis qu'elle touche.
Compétence 2 (Désir de sang) : libérez des serviteurs de sang pour collecter du sang pour vous-même, infligeant des dégâts magiques aux ennemis
Compétence 3 (Lune du désir) : Miyue s'échappe dans l'énergie noire, infligeant des dégâts magiques aux ennemis à portée, augmentant sa vitesse de déplacement et étant immunisée contre tous les effets pendant 2 secondes
20 janvier 2016
PV initiaux : 30532865
Puissance d'attaque initiale : 155153
Armure initiale : 8988
Croissance de vie par niveau : 143,8252,5
Croissance d'attaque par niveau : 2,1 7,5
Croissance d'armure par niveau : 1419,5
Croissance de la résistance par niveau : 6,5 8,5
Un talent:
Dégâts : 260(+60/Lv)(+0.48Ap) 275(+60/Lv)(+0.48Ap)
Effet lent : 50 % 40 %
Deux compétences :
Dégâts : 270(+60/Lv)(+0.5Ap) 280(+60/Lv)(+0.5Ap)
Trois compétences :
CD : 18/20/16 22/24/20
24 mars 2016
Positionné à l'origine en tant que "Mage", ajusté à la position principale de "Mage" et à la position secondaire de "Tank"
Un talent:
Ajustement des dégâts : 275(+60/Lv)(+0.48Ap) 320(+70/Lv)(+0.48Ap)
Deux compétences :
Ajustement des dégâts : 280 (+60/Lv)(+0,5Ap) 325(+70/Lv)(+0,5Ap)
Trois compétences :
Ajustement des dégâts : 200(+100/Lv)(+0.32Ap) 230(+100/Lv)(+0.32Ap)
12 mai 2016
PV initiaux : 28653285
Puissance d'attaque initiale : 153152
Croissance d'attaque par niveau : 7,5 9,8
23 août 2016
passif:
Ralentissement : 20 %30 %
Un talent:
Ralentissement : 40 %30 %
12 janvier 2017
Un talent:
Dégâts : 320(+70/Lv)(+0.48Ap) 400(+60/Lv)(+0.45Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 325(+70/Lv)(+0.5Ap)400(+80/Lv)(+0.34Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 230(+100/Lv)(+0.32Ap)350(+80/Lv)(+0.25Ap)
6 juin 2017
Trois compétences :
Correction du bogue selon lequel le mouvement ultime de Mi Yue pour supprimer l'effet de décélération n'est pas valide
après refaire
20 juin 2017
Miyue refait en ligne
Passif (Blood of Eternal Life) : Miyue invoquera des serviteurs de l'ombre lorsqu'elle libérera des compétences, recherchera automatiquement les ennemis autour d'elle pour attaquer et restaurer les PV de Miyue ; Miyue gagne 30 pouvoirs de l'ombre lorsqu'elle invoque des serviteurs de l'ombre, et lorsque le pouvoir de l'ombre disparaît, les serviteurs de l'ombre sera également Détruit instantanément ; les sbires de l'ombre peuvent exister au plus 6.
Compétence 1 (choc douloureux) : Miyue libère de l'énergie vers l'avant, causant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Pendant le vol d'énergie, Miyue peut à nouveau utiliser ses compétences pour atterrir à la position actuelle de l'énergie, causant des dégâts magiques et le silence aux ennemis à portée. Effet ; frapper un ennemi avec la deuxième compétence invoquera un serviteur de l'ombre pour Miyue.
Compétence 2 (serviteur fantôme) : Miyue libère une chaîne dans la direction spécifiée et extrait continuellement la vie, la puissance d'attaque et la puissance des sorts de la première unité touchée, causant des dégâts de sort pour chaque segment. Si la chaîne ne se brise pas à la fin, Miyue invoque un serviteur de l'ombre.
Compétence 3 (Shadow Moon): Mi Yue s'échappe dans l'énergie sombre, augmente sa vitesse de déplacement et devient immunisée contre tous les effets pendant 2 secondes. Lorsque la compétence commence et se termine, elle causera des dégâts magiques aux ennemis à portée. Si le deuxième dégât frappe l'ennemi, Miyue invoquera un serviteur de l'ombre. Passif : les attaques normales de Miyue sont renforcées, causant des dégâts magiques et des effets de ralentissement, et en même temps Augmente sa puissance d'ombre de 10.
Maï Shiranui
12 mai 2016
Shiranui Dance est sur les étagères
Passif (Ninja Bee) : la durée d'attaque de base de Mai Shiranui n'est pas affectée par la vitesse d'attaque. Après avoir utilisé la compétence, elle peut parcourir une certaine distance et augmenter la vitesse de déplacement à la fin. La troisième étape de l'attaque de base peut causer des dégâts de sort supplémentaires et un recul.
Compétence 1 (Flying Dragon Flame Formation): Mai Shiranui se lève et vole dans les airs, causant des dégâts magiques et un effet de renversement à court terme aux ennemis à portée. Récupère 25 points d'énergie sur les coups de compétence
Compétence 2 (Flower Butterfly Fan) : Mai Shiranui lance un ventilateur, causant des dégâts magiques à la première cible touchée et avec une réduction à court terme de la résistance aux sorts et de la décélération ; les coups de compétence restaurent 25 points d'énergie
Compétence 3 (Ninja Bee) : Mai Shiranui sprinte vers l'avant, causant des dégâts de sorts élevés et un recul aux ennemis touchés ; et réduit leur puissance d'attaque pendant 2,5 secondes ; les coups de compétence restaurent 25 points d'énergie
25 octobre 2016
passif:
Distance de roulis après l'incantation de la compétence : 3500 4500
Un talent:
Dégâts : 480(+60/Lv)(+0.91Ap) 550(+70/Lv)(+0.73Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 440(+95/Lv)(+0.96Ap) 550(+110/Lv)(+0.77Ap)
Trois compétences :
Dégâts : 720(+180/Lv)(+1.37Ap) 800(+200/Lv)(+1.1Ap)
6 décembre 2016
Deux compétences :
Dégâts : 550(+110/Lv)(+0.77Ap) 500(+90/Lv)(+1.0Ap)
Largeur de compétence : 2000 1800
21 février 2017
passif:
Distance de déplacement : 450 400
Deux attaques de base déclenchent l'amélioration de l'abeille ninja Après avoir quitté la bataille, l'effet d'amélioration de l'abeille ninja sera obtenu, de sorte que la prochaine attaque normale libérera directement l'abeille ninja
22 mai 2017
Deux compétences :
Durée du ralentissement : 2 secondes 1 seconde
Effet ralenti : 40/48/56/64/72/80% 90%
Zhong Kui
24 mars 2016
Zhong Kui sur les étagères
Passif (rituel de sanction) : si un seul dégât reçu dépasse 10 % des PV actuels, il provoquera une explosion, causant des dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 500. Après la mort de Zhong Kui, la zone explosera 3 secondes plus tard, provoquant une forte dégâts magiques aux ennemis dans un rayon de 500.
Compétence 1 (Void Clearer): Zhong Kui utilise la puissance du vide pour éliminer les ennemis à portée, leur causant des dégâts magiques et une décélération.Les ennemis autour de Zhong Kui recevront 2 fois plus les dégâts et l'effet de décélération.
Compétence 2 (Serrure de l'oubli) : Zhong Kui lance un crochet pour attirer l'ennemi devant lui et lui infliger des dégâts magiques ; Passif : Zhong Kui augmentera sa santé maximale à chaque fois qu'il tue ou assiste
Compétence 3 (Samsara dévorant) : Après un court délai, Zhong Kui ouvre son corps vide pour dévorer plusieurs fois les ennemis dans la zone cible, causant un total de dégâts magiques et de protection.
12 mai 2016
PV initiaux : 32603742
Puissance d'attaque initiale : 156158
Armure initiale : 111104
Croissance de vie par niveau : 308,5270,5
Croissance d'attaque par niveau : 6,4 8,3
Croissance d'armure par niveau : 22,5 21,7
24 mai 2016
Deux compétences :
Dégâts : 380(+50/Lv)(+0.8Ap) 625(+125/Lv)(+1.32Ap)
23 août 2016
Positionnement : Mage/Tank Mage/Guerrier
Santé de base : 3742(+270/Nv)3420(+204/Nv)
Attaque de base : 158(+8.3/Lv)162(+8.3/Lv)
Armure de base : 104 (+21,7/niv)99 (+20,8/niv)
Récupération de santé : 62 (+3,2/niv)57 (+2,4/niv)
passif:
Dégâts d'explosion : 40(+0.2Ap)(+2% Max Health)40(+8*Hero Level)(+0.2Ap)(+2%Max Health)
Dégâts de détonation mortelle : 160 (+0,8 Ap) (+8 % Max HP) 160 (+32 * Niveau de héros) (+0,8 Ap)(+8 % Max HP)
Un talent:
Dégâts : 120(+25/Lv)(+0.4Ap) 180(+38/Lv)(+0.6Ap)
Deux compétences :
Vitesse du crochet : 13500 14000
Temps de contrôle : 1 seconde 1,5 seconde
Correction d'un bug qui faisait que les performances du crochet de Zhong Kui étaient incompatibles avec la portée réelle
24 novembre 2016
passif:
Dégâts d'explosion causés par des dégâts uniques dépassant 10 % des PV actuels : 40 (+8*niveau de héros)(+0,2Ap)(+0,02*PV max) 40(+8*niveau de héros)(+0,4Ap)(+0,02 * Durée de vie maximale)
Dégâts d'explosion après la mort : 160 (+32*Niveau du héros)(+0,8Ap)(+0,08*Santé max) 240(+48*Niveau du héros)(+2,4Ap)(+0,12*Santé max)
Un talent:
Dégâts de l'anneau intérieur : 360(+72/Lv)(+1.2Ap) 450(+90/Lv)(+1.5Ap)
Deux compétences :
Largeur crochet : 1600 1400
Durée de l'étourdissement : après avoir été accroché, l'ennemi sera tiré sur le côté, étourdi pendant 1,5 seconde tout au long du processus Après avoir été accroché, l'ennemi sera tiré sur le côté, étourdi par le côté pendant 0,5 seconde
18 avril 2017
Un talent:
Dégâts : 180(+36/Lv)(+0.6Ap) 200(+40/Lv)(+0.7Ap)
Deux compétences :
Dégâts : 625(+125/Lv)(+1.32Ap) 750(+150/Lv)(+1.65Ap)