"Do hamsters devenir fou."
« Horizon » réalisée dans la base lunaire avec une variété d'expériences dans lesquelles l'animal est une thérapie génique expérimentale, évaluer ainsi leur aptitude à la résidence de longue durée sur la Lune. Depuis l'expérience a eu des effets secondaires que prévu, en partie la taille du corps expérimental et la fonction cérébrale apparue une croissance extraordinaire. Bien que les gorilles sont pour la plupart des primates expérimentaux ou d'autres, mais il y a quelques exceptions, y compris un hamster nommé Hammond.
Comme tout autre organisme expérimental, l'intelligence a augmenté à Hammond, il est plus curieux du monde autour d'eux. Hammond fui aussi souvent différentes zones d'une base lunaire, qui a largement dépassé la portée des scientifiques offrent des puzzles et divertissant. Alors que les scientifiques peuvent toujours trouver une trace de lui et l'a renvoyé à JEM, la nuit, mais ils ne savent pas exactement quel est le but de l'aventure Hammond. Ils le font alors Hammond savent pas tente de la technologie auto-mécanique, ces technologies seront bientôt envoyer à portée de main.
Avec quelques-uns des gorilles se jetèrent sur les scientifiques humains, et a pris le contrôle sur la base lunaire a fini par tomber dans le chaos. Cependant, tous les animaux sont impliqués dans cet incident, il y a un gorille - Winston - dans la planification de fuir vers la Terre. Hammond odeur leur chance. Il a créé une capsule spatiale temporaire, lors de lancement d'allumage Winston de l'engin spatial, il capsule monté tranquillement à l'autre extrémité sur le vaisseau spatial des orangs-outans. Quand ils entrent dans l'atmosphère de la Terre, Hammond sépare sa capsule spatiale, et la terre dans un autre endroit: sur un terrain vague dans le bush australien.
Pour entrer dans la récompense de ferrailleur assez bonne arène mécanique, Hammond transformer leur cosse d'évasion. Il était tout le chemin à travers, et constamment avancer, « boule de destruction » du challenger en un champion, mais son identité du conducteur ne sait pas encore à d'autres. Mise à niveau avec un bonus contre l'armure, Hammond a échappé raclée contrôlée avec succès les forces de laitier arrêt intérieur.
Hammond maintenant être libre d'aller où je veux aller, je veux faire, et son voyage de découverte dans le monde à la recherche de nouvelles aventures.
compétences Présentation
Quadruple gun
armes d'assaut entièrement automatiques
boule de fer électrique
Devenir sphérique, augmenter la vitesse maximale
grappin ingénierie
Transmettre le grappin de sorte que la boule de fer dans la zone de l'oscillation à haute vitesse. dommage d'impact à grande vitesse et les ennemis knockback
Bouclier induction
Générer un bouclier personnel temporaire. valeur bouclier augmente avec le nombre croissant d'ennemis proches
La gravité grève de la chute
Lancement Slam vers le bas de l'air, l'ennemi a frappé la mouche
Mines de zone réglementée
Le déploiement d'une grande mines d'induction
le mode de combat est activé
« Wrecking Ball » de la compétence des techniciens et une armure en acier fait de lui un héros délicat rupture de charge, comme il déchiré par des adversaires comme un front de bowling de la rangée avant, pour créer le chaos dans leur ligne arrière. Son arme principale « arme quadruple » est deux fusils à deux coups, ennemi ciblé sera tourné plein de trous. Avec le « bouclier inductif », le nombre d'ennemis plus « Wrecking Ball » est sans peur, les compétences se traduira par un blindage additionnel en fonction du nombre d'ennemis autour. Quand il fait irruption dans le centre d'incendie, le bouclier lui rendre difficile à tuer, en plus quand sa faible santé, boucliers peut le protéger avec succès échapper. Lorsque vous utilisez la « puissance de balle en fer » compétences « balle de démolition » récupérera mech membres mécaniques, dans une boule de fer en mouvement rapide. Lorsque la « boule de destruction » utilisation « grapple projet », « démolition balle » ne sera pas bloquée par des obstacles, les compétences de courte portée attraperez attachée au terrain, afin qu'il puisse traverser le jeu de terrain ou swing en balançoire dans le coin souffler l'ennemi. « Projet grapple » mais aussi de « boule de démolition » à la vitesse maximale a percuté l'ennemi, causant des dégâts dévastateurs et les frapper en arrière. En l'air, « chute de gravité a frappé » compétence permet « Wrecking Ball » claque dans le sol, l'ennemi touché mouche. Lorsque la « démolisseurs » pour compléter la charge, il peut utiliser la « zone interdite des mines », jeter les mines dans le sol, vont malheureusement les mines terrestres de déclenchement infliger d'énormes dégâts.
attaque défilement
En tant que « pionnier montre, » le sixième héros reinstall « boule de destruction » a la capacité de formation de division, est aussi un combattant agressif, il a menacé arrière, détruire ceux qui ne sont protection des héros vulnérables de l'ennemi . En se fondant sur « boule de fer Power » et « chute de gravité a frappé » deux compétences, il est bon de diviser la formation de l'ennemi, s'il est dans le cas de personne ne garde le « arme quadruple » visant à la cible clé, la menace sera particulièrement grande . « Wrecking Ball » également ouvert sans vergogne à des batailles de l'équipe de temps, il a roulé dans les positions ennemies et ouverte « bouclier d'induction », plus les ennemis autour de lui, plus il est détruit. Si la « démolisseurs » ne veulent pas la guerre, il peut utiliser le « Projet Grappin » se débarrasser de la zone d'incendie, la zone retourner facilement à une propre équipe de sécurité. « Zone landmines » pour empêcher la portée de l'ennemi leur lieu de prédilection, ou jeté sur les ennemis d'en haut, ce qui provoque un niveau d'explosion de dégâts aux ennemis dans un seul point. Il peut aussi être préemptive, avec balançoire tête de l'ennemi « projet grapple », leur donner une « mines de bain de lavage », et enfin « hit gravité de chute » les frapper sur les mines, causant d'énormes dégâts.
"Wrecking Ball" Atlas ...