Skullcandy poussé « prix d'entrée » casque Bluetooth, vente de casque sans fil 1099 vaut le coup

cercle casque dans la « folie de la radio » est devenu le courant dominant de développement, série casque sans fil de la marque ont maintenu une croissance régulière.

(Front gamme complète de phare Sony, maintenant entrée de niveau de remplissage complet)

première étape dans le pied de jeu de processus sur les marques de casque sans fil, tels que Sony, Audio-Technica, Beats, BOSE et d'autres fabricants ont déjà achevé la première phase des produits sans fil de mise à jour, certaines marques ont commencé sur un appareil entièrement orienté sans fil, ou pour la la préparation d'une nouvelle vague de mises à jour.

Ici, le casque sans fil est non seulement le fait du boom, certains fabricants profitent de cette vague de tendances dans l'introduction de certains produits Bluetooth, tels que les interfaces MMCX ou interfaces A2DC pour le module Bluetooth casque dédié ligne, il sera transféré à l'audio de 3,5 mm filaire casque « ampli Bluetooth » ...... but avec ces produits est un des produits et services non sans fil, afin qu'ils puissent faire l'expérience complète zone sans fil.

En effet, il est allé a assez rapidement la marque achevé la première phase de travail. Mais en fait, certaines marques sont encore coincés dans la première étape, toujours suivre le chemin de leurs propres produits sans fil, tels que la marque Tide Skullcandy aux États-Unis.

Récemment, Skullcandy sur leur principal produit Skullcandy Crusher a lancé un nouveau modèles dérivés Skullcandy Crusher sans fil.

Comme son nom l'indique, ce nouveau produit est la version sans fil du broyeur. Et comme Crusher, Crusher sans fil a également utilisé la conception de l'ensemble du paquet, a hérité de l'ancienne capacité d'amortissement du son. Le corps n'est pas l'identité bien différente, la tête du faisceau uniquement logo Skullcandy. Tampon faisceau envelopper aussi, pour soulager la tête de la pression.

L'intégration de l'ensemble du produit est OK, mais le casque et le lien bit premier faisceau ou un câble de casque sera exposé.

En fait, ce n'est pas grand-chose à voir avec le prix, après tout, la plupart des produits du casque a été en mesure de cacher les câbles. Que ce soit le positionnement du produit phare ou l'entrée de l'emplacement, plus besoin d'exposer le fil. Skullcandy ce processus, un peu embarrassé.

Bien que le panneau de fuselage Crusher sans fil plus grand, mais n'a pas ajouté une fonction de contrôle tactile. Crusher sans fil rejoint au bord du fuselage des boutons physiques plus larges, un interrupteur à glissière avec une conception commune, le symbole de touche de volume de la quasi facile à faire l'opération aveugle identifiés directement à la main. Bien que pas nécessairement une touche plus pratique, mais encore assez simple pour l'utilisateur moyen directement.

Crusher sans fil est un casque sans fil très simple, avec fonction Sony MDR-casque précédents XB « X » BT Extera BASS série est un peu comme, pas grand-chose fonction d'embellissement, porte l'accent sur la basse casque sans fil.

De la voir du point de vente de la propagande officielle, Crusher sans fil est la principale résistance du corps et de la performance à basse fréquence. 40 heures de temps de jeu est bon, mais Crusher sans fil est un casque sans fil pour ceux qui apportent la réduction du bruit peut être réalisé 35 heures de casque de lecture est en effet manque encore des avantages fonctionnels.

Cette norme enfant de l'amour (Micro Signal: ifanr) juste mentionné dans l'analyse précédente, maintenant dominent le marché du casque sans fil est plus seulement une technologie de transmission de la voix et de la performance, la fonction est également une considération très importante.

Dans cette ère à la réduction du bruit et sans fil LED, aptX, TAAC et d'autres technologies de transmission est devenue plus importante, d'améliorer la qualité de transmission et la réduction du bruit semble être devenu comme barrières à l'entrée. Aujourd'hui, les fabricants plus casque considèrent le point encrée sur les caractéristiques et la configuration, telles que l'optimisation des écouteurs de réduction du bruit par un certain nombre de nouvelles technologies de capteurs, le casque ou d'ajouter d'autres fonctions d'enregistrement et liées au mouvement.

Certaines marques sont également dans la direction intelligente, d'ajouter un casque intelligent assistant réveil ou une simple fonction de commande vocale qui permet au casque d'ajouter plus de jeux sont joués.

regard Skullcandy sur la couverture avant des produits sans fil ne fait mieux. Bien que seulement deux produits casque sans fil, mais des bouchons d'oreilles donne assez peu de choix. Seulement en fonction, Skullcandy vraiment un petit peu monotone, n'a pas attendu aptX ou fonction bénédictions de la technologie de transmission TAAC ne peut répondre aux besoins de base.

Bien que le prix est correct, tout à fait en mesure de répondre à la demande du public pour « prix d'entrée ». Mais le sentiment que cela est plus d'une restriction de Skullcandy. En particulier, nous prônons, époque « argent ajoutée » de mise à niveau de la consommation, la fonction limite à faible coût, mais limite également à l'utilisateur de sélectionner.

En ce qui concerne le prix, puis, le prix officiel Crusher sans fil de 199 $, la Banque nationale est au prix de 1099 yuans. Juste pour voir si le prix ne pas cher, mais pour un phare stylisé casque sans fil, il est aussi beaucoup de restrictions. Après tout, s'il est en baisse de plus un casque domestique portait, jusqu'à plus de 1500 mots avec la réduction du bruit des marées joueurs de marque ont beaucoup de gens.

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