Centre de production virtuelle de contenu à la réalité booster hôte forum international réalité virtuelle Conférence sur l'innovation 2019

Titre original: Centre virtuel de production de contenu Reality hébergement trois forums booster Conférence Innovation 2019 Internationale Réalité Virtuelle

, Institut de recherche de l'information et des télécommunications chinois, centre de production de contenu de réalité virtuelle parrainé par le gouvernement populaire municipal de Qingdao Laoshan District, gouvernement de Qingdao populaire municipal a accueilli la Conférence sur l'innovation internationale 2019 de la Réalité Virtuelle 27 Juin, 2019 - a eu lieu au 29 Qingdao International Convention and Exhibition Center. La conférence impliquant sept grandes plaques près de 40 activités sur le terrain de « convergence VR d'innovation pour diriger l'avenir » comme thème.

Après prix du concours contenu « Coupe du requin Star » réalité virtuelle mondiale cérémonie terminée, le centre de production de contenu de réalité virtuelle à l'Assemblée générale a accueilli trois forums, à savoir 5G + forum d'application contenu, forums de développeurs et forum de la technologie vidéo. Centre au forum sur les questions des discussions approfondies avec des experts et des universitaires, des représentants d'entreprises dans divers domaines.

5G +

Par le centre de production de contenu de réalité virtuelle, Pak Holding Co., Ltd organisé conjointement, 5G + contenu Forum application Qingdao AIGUILLAT Réalité Virtuelle Technology Research Institute et co tenue à l'hôtel à Han Zhuo à 9h00 le 28 Juin 2019.

Forum a invité M. Chen Jinqiao, ingénieur en chef adjoint de l'Académie chinoise de l'information et de la communication a présidé une centaine de signaux électriques chinois Holdings président Li Anmin, ancien directeur général de China Mobile Communications Corporation Technologie Zhou Jianming, secrétaire général adjoint de l'Institut chinois de la chanson Communications Tong, le contenu de la réalité virtuelle Liu directeur Ya du centre de production, président du développement stratégique de l'Institut de recherche, l'Université de Nanjing des Postes et Télécommunications Wang Chunhui, professeur d'électronique et de l'information, Northwestern Polytechnical University Fan Yang Yu et d'autres experts célèbres et chercheurs discussion approfondie 5G + contenu de l'application, l'information chinoise et de l'Institut de recherche des télécommunications, Groupe Hisense, l'aube de la Direction et d'autres institutions et les représentants des entreprises sont également invités à y participer.

M. Li Anmin apporter la technologie culturelle 5G + permettant discours à venir, ère 5G de développement et de changement du statu quo pour explorer le développement de l'industrie ainsi que China Telecom VR VR en termes de trois coupes, et expliquer en détail l'intégration de la vidéo haute définition et 5G quelques exemples 5G VR et interprétation vivante de la 5G permettant une meilleure perspectives d'avenir, Fan Yang Yu études humaines virtuelle sur le discours du sujet, il a élaboré détaillé aperçu des projets de recherche et des innovations dans le domaine de la recherche, humain virtuel est une personne humaine agissant dans le monde virtuel, avec une forme humaine et les caractéristiques physiques, et de simuler une variété de comportements humains dans le monde réel, leur comportement peut être contrôlé par l'interaction homme-ordinateur, l'intelligence artificielle peut également être auto-généré, au cours de l'étude, menée Fan Boshi une grande quantité de modélisation et d'animation calcul, M. Wang Chunhui la réflexion philosophique innovante sur un VR a prononcé un discours, il a souligné, les caractéristiques essentielles de VR est que l'interactivité, l'immersion et de l'imagination, la philosophie d'innovation de penser que VR VR intégré collaboration de la chaîne d'approvisionnement stratégie, les valeurs fondamentales est dans la R & D et la conception, la fabrication et la production, les intervalles de marketing et de service de trois " , L'intégration, l'avantage mutuel et gagnant-gagnant « , M. Wang discours Chunhui injecté une nouvelle réflexion est la connotation philosophique de VR. Dans environ un discours d'une heure, mesdames et messieurs, se concentrer sur le thème, d'exprimer leurs points de vue.

Après la partie de la parole, M. Li Anmin, M. Zhou Jianming, M. Song Tong, Mme Liu Ya, M. Wang Chunhui, Fan Yang Yu six experts ont mené conjointement avec « 5G et la floraison de contenu commercial » comme thème de la table ronde et discuter des perspectives 5G futures tendances commerciales.

Forum des développeurs

Organisé par le centre de production de contenu de réalité virtuelle, réalité virtuelle Qingdao AIGUILLAT Technology Research Institute Co-développeur Forum tenu à Qingdao International Convention and Exhibition Center Hall 5, Salle 5601 à 9:00 dans le 28 Juin 2019.

Assister au forum des équipes participantes ont l'Université de Communication de Chine keep groupes de silence, Longhua Taiwan Université des sciences et de la cour de l'équipe Technologie, équipe de l'école technique industrielle de Shanghai, Shandong Vocational College de montagne des médias passent équipe VR, le sapin empereur Networks, équipe de sculpteurs de temps de Qingdao la technologie de la réalité virtuelle M. de, directeur technique Institut Liu Liang a présidé la loi sur le forum. Le forum a invité les 2019 « Cup Star » concours de contenu de réalité virtuelle mondiale six équipes gagnantes un des échanges en profondeur, comme une occasion d'apprendre les uns des autres et communiquer. Six équipes étaient sur la tendance VR / AR production de contenu, 5G moins de comment créer plus de haute qualité du contenu VR / AR, VR / AR problèmes universels ont lancé une série de discussions, ils expriment leurs points de vue, une interaction fréquente avec le public, l'atmosphère est très active, les entrées des développeurs d'autres équipes sont très intéressés et ont demandé, d'échanger quelques questions sur les entrées, partager le développement actuel de l'industrie et est maintenant à la maison et à l'étranger VR propres domaines d'expertise de 5G et VR combinaison de l'exploration, et a dit que pour participer au concours et forum noeud très productif, mais aussi fait de nombreux experts de l'industrie, un voyage vaut la peine.

Télévision Forum Technologie

Avec le soutien de la Fédération chinoise du Film Art Center, parrainé par le centre de production de contenu de réalité virtuelle télévision Technology Forum a eu lieu à Qingdao International Convention and Exhibition Center, Hall 5, Salle 5601 à à 14 heures le 28 Juin, 2019 l'après-midi.

directeur adjoint de la Fédération chinoise du Film Art Center Songzhi Qin, Liu Ya, directeur du centre de production de contenu de réalité virtuelle, le directeur de la Fédération chinoise de Motion Picture Arts Network Information Center à He Yong-Lian, Institut de recherche Art Chine chercheur Liu Fan, Chine Institut de recherche du film du directeur de recherche de haute technologie Liu, Beijing Film Academy vice-président des médias numériques Ye Feng, Pékin film d'animation Academy School of Design de jeu Head Liuyue juin professeur à l'Université Jiaotong de Shanghai Zhaiguang Tao et d'autres experts ont assisté au forum.

Tout d'abord, les unités M. Song Zhiqin Mme Liu Ya représentant le soutien de la Chine Fédération du Film Art Center et organisateur de l'ouverture du centre de production de contenu de réalité virtuelle du Forum a été abordé. Puis M. Liu à la production cinématographique contenu VR / AR et le développement industriel un titre a prononcé un discours. développement technologique Regardez genre et la qualité du point de vue de l'évolution de la technologie, le film-VR / AR création de contenu est le développement futur et de l'application des points chauds, et propose le développement de la technologie VR / AR et les besoins de développement de l'industrie pour adapter la sagesse des âges, M. Ye Feng, sur la technologie VR / AR avec analyse vidéo moderne d'un problème a prononcé un discours, le film de la réalité virtuelle est un nouveau récit et de l'expérience, il a un point de vue de la liberté et visuelle réaliste la ligne d'écoulement, qui se caractérise par immersif, vue panoramique , le récit interactif, il a souligné l'importance de l'expérience narrative immersive et l'interaction dans les films de réalité virtuelle, M. Liu Yuejun de pointe VR / AR de la technologie et l'avenir des applications de film pour partager un problème, tout d'abord, M. Liuyue juin a présenté les caractéristiques de la réalité virtuelle et la réalité virtuelle pourquoi peut devenir une stratégie nationale, et la vidéo et des entités verres d'affichage tête montée VR, le professeur Liu a dit film VR est sur le point de devenir une séance de cinéma est devenue la tendance de la tendance générale, M. Di Guangtao publié le VR / AR dans le domaine du cinéma de haute qualité et le développement de la télévision un problème la parole, le professeur Zhai a pris une série de photos et de vidéos, et le public l'interaction description de l'expérience de la réalité virtuelle de texture, détail Il décrit le sentiment de VIMS de réalité virtuelle (vertige) est. Les experts du secteur sur le sujet après sa part à la façon dont la technologie VR / AR permettant à l'industrie du cinéma comme thème, construire une réalité virtuelle et le développement commun de l'industrie cinématographique en profondeur des tables rondes.

Avec le développement progressif de la technologie VR, de plus en plus de domaines s'intègrent avec la profondeur de la technologie VR. Avec trois forums d'aujourd'hui, nous avons trouvé VR est donnée dans plusieurs domaines de notre vie aujourd'hui, mais sera un nouveau point de départ, comme une occasion de promouvoir les échanges et la coopération avec la communauté de la réalité virtuelle!

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