Bonjour à tous, cela devrait amener la plupart des petits informations de jeu du ventilateur tous les jours.
Aujourd'hui, nous offrons une marchandise super sec, mais aussi pour stimuler la construction d'attaque l'enseignement de champ de bataille!
De plus, est également livré avec une petite sur, oh.
Hé, ne parlait pas beaucoup, d'abord mettre la carte!
Est de fournir des tentacules aujourd'hui à sec ANCRE: Chili 1 comment malheureux!
Dieu de champ de bataille la guerre la plus forte stimulation Dan, les valeurs de la force et la couleur des deux, la chose la plus importante est pas le flic net!
De plus, des commentaires en direct et le style sont super mignon, facile à mettre un petit ventilateur je conquis le cur des amis.
Ahem! Donc, ici nous entrons dans l'enseignement formel, tapotant étage à la fin comment attaquer?
Cas 1: à l'étage d'une attaque de bas
Sur une pression vers l'avant, 2 douzaines 1 Wynn, si ses coéquipiers déjà froid, 1 touché 1 ont pas joué, il est recommandé d'aller à la pratique adresse au tir. Des mesures spécifiques sont les suivantes:
Étape 1: Cartes yeux l'escalier, pousse d'abord, que ce soit les gens ou non
Étape 2: La vue, juste le pistolet, réagir plus vite!
Étape 3: Note à marcher, tout en jouant tout en marchant, d'avoir un lieu de refuge géré.
Cas n ° 2: Alors que l'ennemi en jetant le mien, l'a frappé!
moi maintenant ne peut pas vous dire sur le pistolet, le fusil et la coupe prendra un certain temps, cette fois il a frappé le plus sûr approprié le!
Cas n ° 3: écouter les protestations de son bit
Voir le coin supérieur droit de la petite carte, le rythme devant l'icône de votre homme, l'ennemi est un visage positif à la position.
Sur les traces du droit de l'icône, puis l'ennemi dans la bonne position.
Connaître la position de l'ennemi plus facile à manipuler, la porte est allé directement à lui, tout en jouant côté à pied, rappelez-vous de changer les bombes à sens unique.
Cas n ° 4: Où est familier avec la cachette de l'ennemi
A l'étage escalier cartes à regarder, sinon certain que les gens dans le balcon, la porte du balcon ouverte pour revenir, et si personne n'est sorti ou abattu, il doit à la porte, tenant un fusil à Ben lui donner la porte après la prise!
Cas n ° 5: Profitez de l'ennemi pour lutter contre la drogue quand il joue!
Aller à la construction d'une arme à feu ou jeter ouvert la mine, les gens à l'intérieur ne sont pas morts, j'ai entendu la voix des drogues de combat, ne pas hésiter à diriger le principe et le second cas, comme ci-dessus.
Les Raiders d'aujourd'hui tutoriel sur ici, vous toujours satisfait de la sagesse d'une petite soeur sèche-il?