Organisé par le Shanghai Han Wei lettre Fair Trade Ltd, les jeux mobiles entrepreneurs Alliance (MGEA) le soutien fort du jeu exceptionnel chinois dixième concours de sélection des producteurs (2018 CGDA) a été démarré et sera de 10 Janvier, 2019 au Paragon Xiamen hôtel Stucky a organisé une cérémonie officielle.
producteur de jeu exceptionnel de la Chine sur la concurrence (CGDA) depuis 2009 ont eu lieu pendant neuf ans, a été nommé tournoi a eu lieu en Chine pour le producteur de jeu exceptionnel ou une équipe, est actuellement la seule recherche et développement pour le jeu comme prix promulgués, visant à encourager le développement du jeu créatif d'origine chinoise, en reconnaissance de l'équipe de développement du jeu de nationalité chinoise ou un individu a la force, et est déterminé à promouvoir les jeux de talents de la Chine, la sélection et la reconnaissance des producteurs et des équipes de jeu remarquables.
Récemment, les organisateurs ont annoncé le groupe de planification juges CGDA 2018 gamme:
NetEase Senior Project Manager, Game Design Expert
2013, l'Université de Tsinghua a rejoint le travail de jeu Netease après l'obtention du diplôme, a servi « vol Ghost. » « Neuf, l'élevage et les nuages de la mer », « Chu Liu Xiang » et d'autres plusieurs produits plan directeur.
Quand Wu mille
Shanda Products Directeur du Centre de recherche, Jeux Vice-Président du Conseil de recherches
Il a rejoint Shanda en 2005, a servi en tant que superviseurs des centres de planification, les gestionnaires, le gestionnaire légendaire produit studio, directeur produit, une grande membres du plan de match du Groupe, les produits grand jeu actuels directeur centre de recherche, est également vice-président de la société Games Research Council, travaillant dans l'industrie depuis de nombreuses années il a accumulé une richesse de la planification du développement du jeu, le fonctionnement et l'expérience de la promotion, mais aussi avoir une compréhension plus approfondie et l'étude de l'ensemble de l'industrie.
Cheng Liangqi
Youzu Interactive vice-président et directeur général de studio illimité, série juvénile de jeux total de production
En 2005, il est diplômé de l'Université de technologie de défense, maîtrise en architecture informatique. En 2005-2011, il a travaillé dans Shanda, Tencent, société Perfect World et d'autres célèbres jeu, et a servi de planification principale, les postes de directeur de produit, etc., pour participer à « World of Legend », « Dragon dans la journée » « La Momie », « Dragon épée « et d'autres productions de développement de jeux bien. 2012 a rejoint la tournée réseau familial, en tant que directeur général du studio illimité. M. Cheng praticiens Liangqi depuis des décennies, d'être bon au jeu Différenciation Innovation et détails de la partie polis connus pour la qualité. Dans la tournée réseau familial a produit et animé le lancement réussi des « rivières Moe et des lacs » « grand maître » mobile « Jeune Trois Royaumes », « Voyage au mineur de l'Ouest » et autre variété de produits mobiles de référence de jeu, afin de promouvoir le développement rapide de la tournée entreprise de jeu mobile réseau familial il a fait des contributions remarquables.
Zhang Lei
Youzu Interactive Directeur Produit
En 2011, il a rejoint le réseau familial tour en tant que producteur principal, responsable des projets de recherche et de développement stratégique et l'investissement des entreprises. Depuis Octobre 2015, la déesse de la famille Visite, directeur général du studio de réseau. Octobre 2016 a servi de tournée réseau familial chef de produit (CPO), a la responsabilité globale de l'entreprise relevant de la compétence de la planification du développement des affaires de l'atelier, la gestion et la formation de la recherche et du personnel de développement. M. Zhang Lei avec une profonde compréhension du développement du jeu et le marché, encourager les entreprises à la stratégie « qualité », conduit le développement de « Union Déesse » page tournée tour de main sont devenus la référence de l'industrie pour la qualité, avoir un impact énorme sur les marchés intérieurs et d'outre-mer la force, tour réseau familial pour promouvoir le développement et l'exploitation de l'entreprise IP rapidement.
Li Peng
Pékin Poly palme jeux interactifs Software Co., Ltd PDG, fondateur
Li Peng dans l'industrie du jeu depuis 20 ans, a une richesse d'expérience dans l'animation, marché des jeux, a une richesse de l'animation japonaise et de l'industrie du jeu, les ressources opérationnelles et des contacts, était responsable des projets d'animation et de jeux, y compris « Song cavalier » « Mobile Suit Gundam » série "Stone Age". Sa principale expérience des affaires sont: poly de palme PDG Interactive, l'introduction du développement de projets d'animation japonaise et le fonctionnement des jeux, machine net avant, vice-président senior, co-fondateur, directeur, directeur des opérations de jeu et des services de développement de la coopération, les opérations CNEC Directeur, localisé responsable du « mobile Suit Gundam » et d'autres jeux de dessin animé, chef de l'exploitation de Beijing Huayi, responsable de l'exploitation du « Stone Age » et d'autres jeux PC en ligne, chef Universal étoile d'exploitation, responsable de « Paladin 2/3 « » Xuanyuanjian 3/4 « et d'autres projets, KONAMI Shanghai directeur du développement de l'entreprise, responsable de KONAMI à développer des jeux localisés japonais et ainsi de suite.
Xu Zhenhua
président et producteur de projet assistant numérique Escargot
chef des ressources humaines de l'atelier, les produits de studio sont « configurations des ressources humaines », « configurations des ressources humaines 2 », « Neuf Yang magique », « Arche de la boîte » et d'autres jeux mainframe / PC, et « ressources humaines » « vérité humaine par 3D « jeux mobiles et d'autres projets.
Mao Haibin
Chevalier producteur de titane, la politique principale
En 1999-2011 travaillé logiciel cible, comme vice-président, directeur technique et d'autres fonctions, systèmes logiciels cible de réglementation des systèmes d'affaires outre-mer et le développement, le leadership et lancé au cours de la « MKZ » « Dragon World » et bien d'autres projets en ligne et avec succès sur le marché d'outre-mer , comme incluant son « âme MKZ- », « dragon World » « online Fate » « le destin des trois pays - tiers du monde » et beaucoup d'autres jeux en ligne et des jeux de console, y compris producteur de jeux, producteur exécutif et producteur et d'autres postes, et la création d'un moteur logiciel cible de jeu indépendant overMax, armes à feu et moteur tir et le moteur de simulation véhicule. Fondée en 2011, le phare société FPS jeu titane chevalier a servi en tant que producteur de jeu mobile de la plate-forme de la société et la politique principale, le développement de la « surprise fille » « Le Walking Dead, » « Iron mort » série FPS jeu mobile et la télévision, a 17 ans de l'industrie du jeu expérience.
Li Chengcheng
Zhuo Yue Network Technology (Shanghai) Co., Ltd, directeur général
De 2002 à 2004, l'information Nanjing Technology Co., Ltd partenaire fondateur interactif et directeur général, de 2005 à 2006 VirginMobile analyste d'affaires, en 2006-2011, il a été chef de produit senior chez Hewlett-Packard Co., la région Asie-Pacifique; 2011-2012 dans tous les Nokia (China) Investment Co., chef de produit senior du monde, depuis Septembre 2012, la création de Zhuo Yue Network Technology (Shanghai) Co., Ltd et a servi comme directeur général, servi sous forme de sociétés par actions mis en place le président de la société anonyme et directeur général; 2016 a servi comme directeur général de la division du Groupe de mise en valeur culturelle et créative, sert également un condenseur de Beijing Hui Ying Technology Co., Ltd, le point de montage de réseau (Shanghai) Technology Co., Ltd. Wen Chong Wai Hai unité d'affaires du Groupe axé sur le développement de la télévision IP, production cinématographique et télévisuelle et la conception visuelle et des affaires de la publicité sur Internet. investissement Division fait beaucoup de pièces de grands films et de télévision, et de fournir un soutien technique solide et de la production pour les films haut et projets de télévision du pays, une plate-forme de distribution professionnelle combinée avec le système de distribution intelligente Google facebook et autre plate-forme publicitaire internationale, offre aux annonceurs mondiaux dans la publicité sur Internet en cours d'exécution.
Les prix de cette année sont fixés comme suit:
Groupe professionnel
Code Prix Prix
P01 P06 prix du jury le meilleur jeu de l'équipe de production de jeux numériques équilibre Design Award
P02 Meilleur jeu Design Award pour l'art conceptuel P07 Meilleur jeu Niveau Design Award
P03 Meilleur jeu 3D (personnages / scènes) Art et Design Award pour le meilleur prix de production mobile Jeu P08
P04 P09 Meilleur jeu Show Award Meilleur film d'animation mobile Game Design Innovation Award
Meilleur jeu Music Award P05 P10 Prix du meilleur jeu mobile pour une performance visuelle
groupe non professionnel
Code Nom du prix
NP01 Meilleur jeu 2D (personnages / scènes) Art et Design Award
NP02 Meilleur jeu 3D (personnages / scènes) Art et Design Award
2017 Concours Neuvième CGDA et prix cérémonie d'examen:
concours de sélection producteur de jeu exceptionnel de la Chine dixième cérémonie de remise des prix
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