la performance de la violence de « l'élite de la paix » sera de savoir comment équilibrer le jeu dans le domaine de l'exercice et « l'amour et la paix »

Maintenir les opérations plus d'un an, « champ de bataille de relance » enfin cesser de prendre, et si je pense qu'il est une chose désolée, l'avenir ne peut pas utiliser des morceaux de temps en tirant le téléphone à tout moment, en tout lieu, et les amis et collègues ont marqué un jour. Contre toute attente, le même jour par le même studio développé photon Tencent Atletico tactique tournée main « Peace » élite des étagères en silence A.

Dans les premiers utilisateurs de l'esprit, je l'ai téléchargé immédiatement le jeu veulent aller à l'expérience quelques-uns. Le réglage initial du jeu comme suit: « un an, afin de faire face à une nouvelle situation de lutte contre le terrorisme international, les grands pays ont décidé de promouvoir activement la coopération antiterroriste dans l'avenir », l'élite de la paix « de cette action est de courir une expérience complète immersive militaire anti-terrorisme le nom de code »

Mais la plus part importante de l'expérience de base est le jeu concurrentiel tactique, ce qui nécessite aussi Afin d'obtenir un jugement complet après être entré dans l'expérience de la course .

L'expérience au sujet d'un après-midi pour dire une conclusion finale: Sur la base des tactiques concurrentielles pour assurer le joueur contre le noyau, la « tactique de conserver authentique sportive » et « maintenir un équilibre délicat » est devenu une nouvelle interprétation de « pacifique élite » du jeu, du moins pas comme importun.

Voilà comment le jeu dans les situations d'intégration discrète joueurs familiers partie jouent ensemble et en bonne santé de?

La raison la plus importante, je pense qu'il Les gens très familiers avec la tactique de jeu concurrentiel pour obtenir la présentation authentique , Parachutisme du début à la fin d'un jeu très bien avoir été enregistré dans la « paix d'élite » dans. 100 personnes, une grande carte de la garantie de base de jeu classique tout joueur peut facilement commencer. Depuis le « champ de bataille de relance » îles héritées, les forêts tropicales, montagnes enneigées, le désert quatre carte à grande échelle, en se fondant sur la quatrième génération de la lutte Unreal Engine le pouvoir, la mer peut se sentir clairement un sens des fluctuations du débit d'eau, le terrain de la jungle et construit abondante mourir couvert végétal tout à fait clair comme un des jeux mobiles.

Ces cartes sont basiques et nous souvenaient Goès, après l'atterrissage sans même avoir à penser du terrain à la construction de la scène, la mémoire musculaire a ouvert la porte avec mon métier, rechercher et saisir le matériel et les ressources pour développer des tactiques de suivi.

Et ceux qui connaissent le mieux, les armes à feu de base nous accompagnera tout au long de jeu dans la « paix élite » est le plus familier de la manière, N'a pas obtenu un nouveau type d'arme ne sais pas vraiment facile à utiliser, ne savent pas comment utiliser, il faut de nombreux tests d'apprentissage et le coût des essais et des erreurs .

Bien sûr, fin mobile la plus fonction d'interaction joueur remarquable dans la « élite de la paix » a également été une optimisation considérable Avec QQ micro lettre amis et système d'accueil social nous permet d'ouvrir l'équipe noire généralement très pratique, pas seulement mûrir système vocal, le jeu offre également un certain nombre de pratique vocale intelligente, qui a pré-pour les joueurs à utiliser, très efficace pour réduire les joueurs les coûts de communication, même si séparés par des milliers de miles, « l'élite de la paix » m'a donné aussi un sentiment de ses coéquipiers assis devant la commodité.

En bref, si vous êtes un « champ de bataille de relance, » les anciens joueurs, que la « paix de l'élite » apportera l'expérience vous fera très bien, si vous ne venez pas en contact avec « champ de bataille de relance » Ces tactiques d'athlétisme main novice guide Voyage puis la commodité, l'interface utilisateur les gens Première diffusion accessible de « pacifique élite » devrait aussi être un bon choix pour vous dans la fosse.

Mais au cours du jeu, je me sentais aussi un peu différent des tactiques traditionnelles de l'innovation de jeu compétitif.

mécanisme traditionnel anneau de drogue a cessé d'exister, remplacé par un mécanisme appelé « signal Circle » fonction de base est héritée de « trop peu pour les joueurs en retard de se concentrer sur une petite surface, accélérant ainsi les atermoiements du rythme » conception, attributs de caractère dans plus d'une « valeur de signal », le signal pour déplacer le cercle ne se consume pas, le signal diminue progressivement la valeur du signal de la boucle, si elles sont autorisées sera éliminé directement, tandis que la faible valeur du signal conduira à accroître le rôle des blessés, vous pouvez répondre par le signal de la batterie.

De toute évidence, cela est conçu pour encourager les joueurs à être plus fréquents dans un cercle de signal de sécurité contre l'autre, au lieu de sélectionner certains des plus jouer « Gou » pour accélérer le rythme du jeu va certainement aider, mais aussi l'utilisation de la tournée de la main en forme de base fragments de temps jeu d'esprit trépidant.

Comme beaucoup de joueurs sont des changements dans les évaluations en grève ridicule, après quelques jeux d'expérience, n'a pas rempli dans le cerveau de sorte que le jeu , Sous la rubrique « La paix élite » « exercice tactique » ton immersif, réel flash sang Biao peut être réglé pour devenir acceptable, le frisson des joueurs de jeu se manière plus sur les adversaires, mais aussi du sentiment d'accomplissement, le jeu se déroule dans également fourni, y compris un coup aux effets de deux paramètres et effets de couleur permettant au joueur de choisir.

Au moins l'attention des joueurs est champ de bataille d'exercice très concentré, le tir de plus de 50 mètres de la cible, il n'a pas de sang Biao, ne saluant vous ne relève pas de la mise au point a été éliminé.

Neil Postman dit: « Orwell craignait que notre culture est devenue la culture captive, Huxley craint que notre culture est devenue la culture vulgaire est plein de stimulation sensorielle, des désirs sexuels, et pas de règles. » Tant que jeu de tir, sera avec un certain élément de violence et de stimulation sensorielle, Comment adoucir les manifestations de violence « élite de la paix » dans le cas des écarts essayer de faire en sorte que le gameplay ne semble pas adversaires de violence élémentaire nager dans les joueurs moins sensibles, la main de photons studio dans ce rapport les rendre heureux au moins.

Le premier essai « élite de la paix » ou Tencent fonctionnement du jeu « 16+ », ce qui permet le jeu deux heures après la Verified par des mineurs de moins de 16 ans par jour. Bien que la situation actuelle est que ce sera fait par le joueur, les censeurs système d'optimisation, les parents sont contraintes raisonnables fardeau retombera sur les épaules de Tencent, mais l'opérateur de jeu Tencent moins cherche constamment à équilibrer la possibilité de contrôle.

Je pense avant que le système national de vérification parfait, cet équilibre délicat exigera que tous les fabricants d'ajuster manuellement.

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