PS jeu d'action plate-forme classique « Crash Bandicoot » série de tôles fortes « Crazy Crash Bandicoot Trilogy » sera dans la 30 Juin vente, la plate-forme PS4 actuellement seulement atterri.
Cela fait parfait pour restaurer la conception excellente niveau d'origine, l'image semble très bon, mais en fait développé des difficultés considérables ont connu récemment re-plaque le concepteur a déclaré dans une interview: Ils ne sont pas admissibles pour le code source « Crash Bandicoot ».
Comme l'original a été développé « Crash Bandicoot » par Naughty Dog, la plaque lourde est remis au développement Activision. concepteur Activision Dan Tanguay a dit:
Fondamentalement, tout est allé, le matériel source et nous n'avons pas le matériel original. Et la série moteur Naughty Dog est spécialement conçu PS1, la performance PS1 ils jouent à l'extrême, mais à la retraite. Tout le code que nous avons pas le droit d'accès et d'utilisation.Heureusement, les trois font également l'utilisation originale de la maille 3D, l'équipe personnellement à déchiffrer le contenu de format étrange pour que le monde du rapport de l'espace Crash Bandicoot est déterminé. Par ailleurs Dan Tanguay a également mentionné qu'il y avait une certaine récupération de données de musique. Mais la grande majorité du contenu y compris l'animation, des matériaux, des modèles et AI et d'autres contenus ou les perdre tous.
En dépit de la lourde charge de travail, Activision ou en ajoutant du nouveau contenu pour tôles fortes, la trilogie, les joueurs peuvent utiliser Crash Bandicoot soeur « Coco » ont été jouer. Avez-vous hâte à ce « remake complet » de « trilogie de Crazy Crash Bandicoot » moyenne?