« World of Warcraft » collection incendie de l'équipe pure champ en pierre temps limité maître Keystone pour atteindre l'expérience glorieuse

Auteur: Devilsoulz

I. introduction

Feu joueurs occasionnels. saison S1 principalement une collection de PVP de loisirs en pierre, pas dans le foie Fam, saison S2, collection de PVP de pierre et de loisirs trop difficile à rattraper la nouvelle année si cette saison ne sera pas lu la première semaine de 1800.

Parce que je suis un feu occasionnel, donc il n'y a pas d'équipe que je prends habituellement les clés 1617 collection de pierre manger haut débris Enregistrer. Amis de temps en temps l'équipe divertissant dans le passé pour combler un trou. Ou les accompagner pour faire un petit feu, après tout, ne garantissant pas la cuisse, de remplir la fosse mélanger 2 gouttes de la voiture est également très heureux.

Après la découverte initiale après le Nouvel An avec des amis a terminé la saison S215 limite de deux copies simples, récemment vu que nous sommes très intéressés par feu PVE, ou tout simplement de partager avec vous une collection d'expériences mixtes de feu en pierre.

réalisation I pour obtenir le temps le 2 Mars, et pas trop tôt, obtenir une copie des 10 réalisations limites de la semaine étaient, brutale, crack, gratuitement, et la semaine dernière, piscine dur, le sang, la gangrène mort, la récolte.

Ici pour vous parler de la collection mixte feu d'expériences en pierre. Gardez un poste PVP parce que j'étais trop plats ce poste est principalement pour vous enseigner comment mélanger, quelle est la technologie de base n'est pas.

Ce qui suit est une capture d'écran de la réalisation, l'équipement de caractère, panneau de propriété

En second lieu, la sélection naturelle et le caractère d'analyse de poids d'attribut

La sélection naturelle comme le montre:

GM talent d'égard

gravure tactile pointeront

chirurgie flash Il peut être ajusté: par exemple, des copies de vertige inévitable, mais peut être libéré par le flash peuvent être remplacés par l'onde de choc, mais dans la plupart des cas ne peut pas changer. Peu d'effet. Cerise sur le gâteau spectacle à ce sujet.

Rune énergie et Flame Phoenix Je soulignerai pas recommandé la danse des flammes. Il poursuit en disant.

enchantement glace Je soulignerai: copie du grand anneau et crèmes SPRINT brûler essentiellement le talent des déchets, le maître a un correspond de fonctionnement du flash sur un cas de plusieurs mobiles Charge 1 cour par seconde. Brûler sprint faible coût, gros anneaux à la crème glacée touché sur la rupture et la limite supérieure de la cible et à moindre coût.

anneau de glace de glace à double Ward coût élevé, non seulement pour aider à T contrôle de la respiration des compétences étranges, peuvent être mélangées pour son coéquipier de la glace gelée dans le cas de la France.

Bombe vivante Je soulignerai: non recommandé aux flammes et le feu primitif, voire des semaines difficiles ne sont pas recommandées. Premier lieu A des flammes étranges sévèrement limitées, et la version actuelle de 161718 couche A mort semaines difficiles est également très rapide, long processus essentiellement que 2-3 gros haute étrange situation de sang. Fondamentalement, vous n'avez pas besoin d'un seul point aux pratiques AOE.

Et le visage de ce frère récolte étrange et avant que les flammes blâmer sur le rôle d'une sur. Il est recommandé bombe, monomère feu préhistorique est pas AOE contribution DD, pas beaucoup dire.

météore Il peut être ajusté: Personnellement, je suis paresseux j'ai donc choisi un météore, parce que l'utilisation, seule blessure plus souple peut être. En brûlant la terre AOE aussi bien. Donc, je recommande personnellement. En passant le talent peut essayer de réduire efficacement peut passer la période de l'épidémie d'incendie, vous pouvez régler facilement revenir dans le rythme et les circonstances.

En passant dans Uncharted ou d'une compétitivité. Pyroclasme Fam est recommandé de ne pas utiliser la raison, pas assez souple visage inattendu ou noir facilement désordre.

Propriété de feu de poids droit:

J'attribue pour le feu et aucune exigence et de la recherche.

Tout d'abord, je ne suis pas ce qu'on appelle flux explosif de gens respectés, parce que je pense à quel point peut jouer Crit, ce n'est pas trop grande. Donc, mon gros coup critique revel peut voir seulement 39%, mais plus à refroidir plus Crit jouer vrai. En fait sensation psychologique refroidir.

Si vous insistez pourquoi pas la poursuite de haute explosive, et ce parce que la plupart des gens qui sont soi-disant flux explosif de sensation explosif se sentir bien, suivi par les traits à haut rendement sous l'influence des feux de forêt. En fait, je 39% et 49% Crit CRIT attribue beaucoup de différence, mais n'a pas affecté la sensation réelle.

2 boule de feu explosive même 39% à 49% est difficile de faire la même chose. La technique est toujours avec la boule de feu ou de choc Phoenix pour obtenir le long de l'inflammation de l'explosion. Ce sont juste une préférence personnelle. Un discours bref.

Rapide: 16% de hâte me base est la ligne de fond le plus bas, j'ai choisi les 16% pour la question de la ligne de fond rapide est entièrement une sensation personnelle de la sortie, le cas échéant, je vais permettre un contrôle rapide à 17-18, la raison est d'essayer de lecture boule de feu de temps à moins de deux secondes, près de 1,9 secondes.

Ce sont aussi les préférences personnelles, il n'y a pas de données à l'appui.

Et polyvalent expérimenté: 17% compétent 6% simplement parce que la propriété et de l'équipement tout-puissant en raison de revel. Rien attention particulière et argument.

Dans l'ensemble, il est la première usure rapide et d'autres normes, d'autres attributs tout revel.

(Ruban je aussi brillant est A pris parce que je n'ai pas d'autre bonne bijoux passive Prenez ce juste faire avec. Dans Uncharted flamboyant lobes de base pour profiter difficile passif, au rythme de ses coéquipiers et souvent stations de collecte, il facile de ne pas profiter. il n'y a pas d'effet, alors mon 36% Crit)

En troisième lieu, la collection de positionnement de l'équipe de terrain mixte en pierre, rythme, détail.

  • Ensemble de positionnement Ishino équipe de feu

Tout d'abord, une collection de pierre au-dessus T et d'autres coéquipiers de DPS ne sera pas avoir trop l'esprit d'équipe. En particulier, lorsque la blessure que les joueurs AOE rapide, l'équipe adverse, il ne prendra pas soin de ses coéquipiers pour renoncer à leurs blessures.

Alors, quand je mélangé une collection de l'équipe sur le terrain en pierre en termes de DPS est de compenser les dommages, il y a l'initiative de le faire et le contrôle d'interruption et de dispersion. La plupart de la collection de pierre dans la gamme équipe sont deux couteaux de cuisine et moi, chaque fois après la fin de ma pause peut être déversée dans le top 2, parfois très bons coéquipiers ont rencontré le besoin fondamental de me interrompre up, mais une pause le long de mon pas moins.

Même habileté mortelle est interrompu ses coéquipiers, ma pause sur les riches pour réduire d'autres compétences peuvent interrompre le traitement du stress. Mais dans le cas des compétences mortelles, il est certainement pas assez pour interrompre la promiscuité interrompue.

Dans la plupart des cas, les dommages d'incendie est très lent, mais dans le cas des détails de maître peut jouer rapidement mal, mais moins fréquemment, suivie par des détails parler.

  • collection de feu rythme équipe Ishino

Dans une collection de pierre étrange méthode de traction dans une grande variété de haut de gamme T ont merveilleux, mais la différence fondamentale est pas trop grand, le rythme de l'épidémie d'incendie sur le debuff sanguinaire au centre. Toujours préoccupé par le debuff sanguinaire considéré comme un bon moment pour graver des CD, son positionnement est à ses coéquipiers avant la prochaine blessure de remplissage, étape générale vers le bas coéquipiers sont tous essentiellement laissé à l'éclatement de la récolte.

Je ne l'ai jamais joué Uncharted ne peut pas être laissé brûler la récolte, parce que c'est une perte, la première récolte fait étrange est faible, ne peut pas battre la base est mort, laissant son frère un blâme moment quelques sang dispersés plus de points. Donc, je combustion juste ouvert brûlent avant la récolte normale étrange, ou étrange après la récolte normale un plus grand nombre de fois dans la plupart des cas.

Parce que quand face à un si grand coéquipier compétences étranges entre les possibilités sont dans le CD, si une vague de trois individus récolte ont ouvert une avance aux compétences dégâts des foules de pointe avant ou après le traitement est réellement consommé plus de temps en vaut la chandelle.

Brûlez uniquement dans certaines circonstances, que la récolte. Tout d'abord cercle à la bombe à combustion Phoenix CD lors de la récolte à venir est bon, et pas des tas de manutention après récolte des foules (dans ce cas est plus frère de sang à blâmer, pas blâmer son frère.)

Et cette vague de la position récolte avec la position de l'équipe est relativement le même, signifie simplement que cette vague est récolté des tas de résurrection, pas ouverts à la récolte du train. Dans ce cas, le feu a brûlé seulement nécessaire à la récolte, parce que dans ce cas, le déclenchement de la manipulation après la récolte peut rapidement le blâme ne causera pas une perte de DPS.

Ici, par exemple, comme la cour avant des arbres de récolte manoir cette vague BOSS est le type de la situation relativement concentrée si elle est de tirer coup BOSS a frappé la maison où les porcs récolte est si grande vague de l'épidémie. Si la récolte est le premier à ouvrir cette vague d'arbres de récolte qui ne traite pas de feux à ciel ouvert, il suffit de sélectionner le cercle avec une bombe pour frapper les dégâts Phoenix AOE, ces dommages est un processus objectif ne tarde pas.

BOSS et ouvert quand les mains n'auront pas les compétences au large des pattes postérieures.

Un autre exemple parfait est la comparaison de l'ancienne prison 1. Certaines équipes choisissent de foules claires devant 1 à près de 20 pour cent ce rythme est très confortable, les mains, vous pouvez postcombustion Un étrange. Après la bombe n'a pas brûlé le traitement des foules autour du cercle. Mobs BOSS ouvert nettoyé. BOSS terminé le nettoyage des mouches de sortie de la conduite. Ensuite, la combustion est bonne, et pas étrange et concentré derrière des piles sont individuellement des foules

Dans cette vague avec T et d'autres tas étrange, la récolte se leva et choisir un frère étrange de prédire ce que le cercle a mis une bombe sur le temps de brûlage à ciel ouvert. Meteor puis transfecté dans la bombe tout le blâme, le rejet Phoenix prochaine bombe a explosé lorsque ces étranges à mourir. La semaine dernière, j'ai frappé cette vague a frappé 34W. La seule fois que le voleur et le DH n'a pas encore commencé la blessure pour me aider attraper la bombe exploser les dégâts. Leur carte un peu étrange disparu.

Une autre est que dans le temps toutes les conditions ci-dessus sont remplies, mais la récolte terminée pour ouvrir le BOSS ne le font pas brûler croix, il est donc possible pour vos cheveux à une vague de blessures, mais cela vous fait essentiellement devenir une bataille de BOSS et son état embarrassant, même si vous vous défendez les compétences BOSS mieux payer les mêmes données ne semble pas bon.

Et après la fin de la guerre BOSS T peut être tirer un groupe de foules ce moment-là, vous ne l'avez pas les compétences nécessaires pour faire un accident de la réaction en chaîne propre retour rythmique. Entraînant ensemble clair étrange quand vous n'avez pas les compétences et le temps que vous videz une petite quantité de compétences blâmant mais pas prêts à payer une bonne situation.

  • collection feu détails de l'équipe Ishino

les détails de sortie du feu sur les trois compétences principales, 1 flamme, 2 cercle 3 Phoenix.  Le noyau est le cercle. Bien sûr, ne pas utiliser la sortie du réseau au cours de la France, même si les données d'onde est difficile à voir et à ne pas traverser facilement le cercle, parce que cela ne change pas grand-chose.

Tout d'abord de tous les groupes de traitement blâme a décidé de feux à ciel ouvert doit rester bien en avance sur le tableau de bombes loi CD. Ordre est la bombe - le cercle - brûlant - Meteor - feu rouge - Phoenix - Firestorm - Phoenix - Phoenix - Firestorm - bombe - Souffle du dragon - cercle - brûlant du cycle décapités. Alors, est fondamentalement la vague la plus forte de l'épidémie de feu. Cette épidémie aussi longtemps que il y a un cercle cercle 2 peut être renforcé sortie, mais ne modifie pas la méthode de tableau n'est pas très grand 2

De même pas de feu a éclaté brûlant qu'une étape inférieure à ce qui précède. Il y a peu dans le processus de copie quand un double cercle sont donc généralement seul cercle, l'exemple n'est pas des cas individuels.

Lorsque vous traitez avec moins de blâme sang ou 45 foules n ° 1 ce grand avec trop de compétences, tant que les bombes ne blâme pas mon frère météore étrange a fracassé le seul cercle à un feu rouge Breath Phoenix et Firestorm lire boule de feu dessus. En raison de cette combinaison de base vous n'obtiendrez une blessure à gauche de la grande. Vous n'avez pas besoin de gaspiller des ressources.

2-3 grosse affaire ou le blâme quand la bombe - cercle - feu rouge -1 Phoenix Firestorm souffle lu boule de feu. Ce processus étrange n'a pas besoin de perdre moins de ressources ont mis le feu décapiter étrange circulation sanguine le plus rapidement possible. Dans ce cas, ne pas utiliser le Firestorm est décapitée Sunburst.

Pour Phoenix Fire est un AOE de ressources très précieuses compétences de dégâts +. Rayon de soleil ne remplit pas simplement des compétences. Dans le traitement des foules dans un environnement non AOE ne doit pas utiliser Phoenix. Même si vous ne l'utilisez pas manquer à nouveau les compétences pour remplir. Phoenix CD à moins que vous pouvez de la charge presque complète de l'affaire.

détails à l'appui feu, principalement autour de trois compétences 1 contre, 2 sorts voler, maudire Disperse 3, 4 Souffle du dragon, 5 anneau de glace.

Briser le compteur de cas est interrompue et les copier, mais avec double progrès n'est pas très difficile, donc d'interrompre l'utilisation du feu, ne pas avoir un bon CD à utiliser, ou voir les compétences nécessaires pour briser, il peut avoir sélectionné.

Contresort doctrine de l'usage dans la copie - ne pas laisser la clé des compétences de dégâts, les compétences secondes, les compétences de contrôle, les compétences de curriculum vitae. Pour les mêmes compétences de contrôle du temps et des compétences de curriculum vitae pour les groupes de compétences, et ne pas voler Disperse compétences.

Les compétences clés nuke deuxième personne n'a pas dit, principalement pour contrôler les compétences nécessaires pour restaurer les compétences.

Par exemple, la forêt profonde devant les foules lire compétences cadeaux spores. Bien qu'un peu, mais la menace peut voler sans interruption. Il suffit de prêter attention à lire l'article restaurer le sang après son don là-dessus. Même si le cadeau que vous hors personne de son coéquipier peut voler, mais sans comprendre interrompu a donné le don de sang de retour dans le cas où personne ne manquait ce contrôle causera des ennuis.

Il y a aussi étrange de lire bouclier en pierre de richesse peut briser même si elles ne lisent pas de le voler, mais derrière les compétences rez-de-bit de mêlée à interruption, si elle est utilisée au large de la Lai Buji hors cette fois-ci, vous pouvez utiliser le Souffle du dragon a. Souffle du dragon, a dit le chemin vers la richesse n ° 22 pierres étranges si ses coéquipiers ne le font pas halo groupe, vous pouvez utiliser le Souffle du dragon interrompu.

L'utilisation de dispersion de sort principalement comme le Temple d'avoir volé la réduction des compétences clés de bouclier de dégâts de tempête de foules tels que le siège ou un bouclier arrière au sang.

Rappelez-vous de disperser et utiliser toute malédiction. Gauche compétences clés. Par exemple, quatre secondes de domaine malédiction de silence. Cette compétences en temps et BUFF plus une autre lecture des compétences d'un ensemble étrange de base ici, il est souvent interrompu en poids. Pause de Feu en jeu ici ne laisseront la malédiction du silence là-dessus. Un autre BUFF coéquipier peut aussi vous aider à briser voler d'autres compétences.

Si la malédiction des points de fuite brisées silence de se rappeler dans le temps de se disperser pour éviter un traitement parce que conduit silence aux accidents, si les points manquants ou cassés eux-mêmes la malchance de supporter encore debout fait le travail. Mais Atta-Dasa changement de ces compétences sont exceptionnelles malédiction, ne comptez pas Disperse, en utilisant contre les compétences nécessaires pour traiter en priorité.

En raison de la longue période a été changé de dragon debout à gauche, et une autre exigence pour disperser le moment, sinon attention à disperser la mêlée sera position plus délicate. En plus de disperser la malédiction malédiction si le temps restant est coéquipiers très court il n'y a pas besoin de perdre leur GCD, nous-mêmes.

L'utilisation du Souffle du dragon relativement stress. En plus des occasions de AOE accidentellement la priorité est utilisé comme une technologie de contrôle. Cependant, assurez-vous doit interrompre les compétences de contre-classe immunitaire et les compétences de classe guider quand interrompue le souffle du dragon. Essayez de ne pas utiliser les compétences en lecture peut interrompre contre Breath of. Surtout le genre de compétences en lecture.

Par exemple. Souffle du dragon d'interrompre la forêt de spores asticots souffle positif, ce souffle immobilier asticots. Ou richesses pierre devant moi n ° 2 bande BOSS terre étrangère a frappé le sol, ou le blâme de la soude, mais le blâme doit faire attention à interrompre le compteur de soude là avec un certain compteur, étape AOE ne pas mettre le Souffle du dragon, s'il n'y a pas de temps pour contrer la ne blâmez pas le soda lu le souffle de l'article dragon.

Car après ce sera long taux d'intérêt vont encore continuer à blâmer la soude lire l'article. De même d'autres compétences de classe de professions sont également la même raison. Ne pas casser quand il a lu l'article. Il est susceptible de rendre leurs coéquipiers interrompu triché. Entraînant la rupture inattendue ne peut se permettre de blâmer la barre de soude accrue conduisent à la destruction de la pression. Si vous avez le souffle d'un dragon de vertiges ou d'autres compétences professionnelles pour briser les mots

Nous devons attendre étrange commence à démarrer hors tension, puis, après si étrange à être interrompu ne continuera pas à lire l'article. Ce d'autres cas sont également fréquents.

Utilisez anneau de glace, relativement parlant, une utilisation plus occasionnelle est pas tant le stress dans d'autres compétences et une variété de scénarios. Anneau de glace pour contrôler le marché avec une promenade T soulager le stress, la semaine de l'impermanence pour aider à sauver ces coéquipiers OT peut effectivement éviter l'attrition.

Il y a augmentation des situations de crise capacité de cerf-volant feu, ou le traitement avec lieu étrange, comme devant les arbres manoir BOSS 3 + femme chien, glace principale 3 chiens pour tirer la femme afin d'éviter des incitations ou de la glace pour éviter la mort des 3 chiens principaux sang afflue dans la femme au pied d'une perte de temps ces détails peuvent gagner du temps même de faire pour éviter l'attrition

anneau de glace congelé pour fournir ce rarement la même équipe sur la glace. Parce que la situation rarement en concurrence génération Addict. En raison du groupe se classe la glace, ils ne seront jamais mis le feu et le droit autrichien, la suppression du feu se classe loi autrichienne sur le droit (si je jouais 3FS Addict équipe olympique)

collection Pure Stone de l'expérience de la réussite de l'équipe de terrain mixte

collection mixte de pierre doit d'abord comprendre la mentalité des joueurs une collection de pierre, et comment ils doivent répondre

texte

Dans une collection de pierre pour survivre loi incendie inquiétant (en fait le droit autrichien, aussi) que de la glace est le père, nous aimons tous le groupe Maître avec de la glace. monomère AOE fonctionne pas pire que le souffle du Dragon de Feu, mais à l'exception de quelques petits effets. Voici une présentation détaillée d'une collection de mélange de pierre de l'expérience, la cueillette principalement la clé et a atteint la limite de deux cas.

  • ramasser le feu les clés de la collection de conseils en pierre

En fait, il est tout simplement pas d'expérience, principalement une question de chance, il y a il n'y a pas des gens bien intentionnés. Tout d'abord, trouver le groupe quand le feu doit noter. Parce que maintenant 99,99% des personnes appliquera pour le Maître croit qu'il doit être une collection de glace en pierre. Le 0,01% restant niveau pense que ce pourrait être un mage droit autrichien.

Alors rappelez-vous lors de l'application d'une collection de pierre Remarques Feu, feu, ou, de toute façon, est de laisser l'autre savoir côté que vous êtes sur le point de feu, évitant ainsi les autres dans l'équipe que vous avez trouvé que vous étiez le cas, le feu de l'équipe. Donc, nous sommes embarrassés, se soucient les uns des autres, sauf le visage. Évitez altercation inutile et en colère.

Un autre aspect des notes si vous le feu peut produire une illusion. Ooh, il est apparu qu'il existe une méthode de feu pour appliquer la méthode peut être matériel très rapide pourrait oser jouer avec le feu est très puissant. Ensuite, vous êtes prêt à monter. Ceci est ma conjecture

En fait, je pensais à comprendre pourquoi je choisirais les clés 1617 dans la collection de pierre manger des allocations de subsistance, ne sont pas applicables pour une autre chose que de l'emploi. Je ne crois pas. Ceux-ci peuvent être le capitaine est tout simplement un bon homme à la place. Le feu est pas facile à trouver.

  • collection incendie d'expérience limite de groupe recherche en pierre

On ne considère pas une expérience, mais je ne passer à travers cette semaine et la semaine dernière 10 de cette réalisation, il suffit de regarder la situation réelle, en particulier votre propre expérience.

Tout d'abord, trouver une collection de limite de jeu de pierre, vous devez avoir quelque chose à jouer avec la loi de feu, si vous êtes vraiment débile, même dans ce peuple kick coup ouvert vous blâmer ou vous critiquer, même après que le feu ne croient pas cette spécialisation d'autres lacunes pourraient conduire à tirer plus tard. Tout comme précédent ah anti-guerre élément Sa de ce sentiment.

J'ai la confiance à la limite de jeu peut créer ses propres choses peuvent contribuer à la limite donc lorsque le groupe est également confiant à la recherche que cette attitude, aucune description exagérée, dire la vérité. Je demande habituellement le groupe d'écrire tout le temps: le feu, en garantissant que l'équipe ne me groupe pas. Le feu, garantissant pas aux groupes.

Quoi qu'il en soit, je pense que ce simple, deux informations dire le capitaine, j'étais 1 expertise feu, pas de chance dans l'équipe afin que d'autres personnes ma spécialisation. 2 Je jouais pour la limite d'efficacité, de ne pas mélanger les besoins minimaux. En fait, ils sont responsables de leur propre pour les autres. Ne pas exagérer mensonge.

Aussi longtemps que je viens de tomber sur un capitaine de meunier, intime avec sarcasme, en disant qu'ils ne sont pas garantissaient cette équipe, même si elle ne sera pas mis le feu de. J'étais vraiment montrer qu'il a vécu.

Si la limite est atteinte dans l'équipe pour voir la configuration, cette étape est très importante, mais restent fondamentalement les mêmes. Certes, deux couteaux de cuisine matériel AOE rapide. Ou l'un d'entre eux est la chirurgie du diable. Selon le but de sa propre configuration de l'équipe détermine la quantité de travail que vous souhaitez limiter. Regarder ses coéquipiers des foyers pour déterminer la vague de blâme lorsque leurs compétences période de vide, je veux mettre cette épidémie sous vide de DPS à sortir.

En fait, la limite à jouer pour ne pas dire qu'untel doit être élevé tout au long de la deuxième blessure à quel point être considéré comme une régression. Cependant ajuster leurs coéquipiers dans une baisse de la situation relativement stable, fournira plus d'aide pour l'équipe.

Bien sûr, il suffit de trouver plus tard, je suis tombé sur l'équipe ne me regarde pas devant le groupe feu rechercher des informations, demander à feu AOE est forte ou pas forte ou des problèmes non monomères. Cette question je ne vais pas dire des bêtises. essaie essentiellement de le retenir, je honnêtement répondre de façon générale, nous ne sommes pas OK. Si vous maintenez la méthode Firelight dans un groupe de glace, après communication de l'équipe que je soutiendrai.

De nombreux postes sont comment enseigner aux gens comment attraper le mal de mal de cheveux, comment peut jouer plus jouer plus de données montrent XX première ville. Beaucoup de gens se déchaînent après les mains de l'école, a joué avec les données sur les blessures est aussi belle mais beaucoup de temps à jouer de ses coéquipiers beaucoup de nourriture, mais les rangs pillent mal à retard vain.

Je ne joue pas une forte spécialisation, et l'équipe est pas fixé. Je l'ai abandonné l'idée de jouer cette belle données. Tout juste de limiter les efforts. Certains disent que ma compréhension de Fam.

Tout d'abord, Uncharted pas mal d'abord, mais aucun mal ne pouvait pas bouger, les dégâts devraient être assez, pour conduire, mais des dégâts élevés, peut améliorer la tolérance aux pannes. (Si je blesse assez haut pour avoir un tas de secondes B pas de mal à marcher ce interrompu ah ah)

Dans le cas de la façon dont assez de mal pour être en mesure de jouer un dommage plus efficace, pas aux déchets mal, donner l'exemple le plus simple de cette étrange vague de trois personnes en face du grand nombre de foules et ceux qui ne le font pas des compétences ouvertes 20 secondes traité, un homme a ouvert une grande épidémie de 15 secondes est le traitement terminé. 2 personnes ont ouvert une explosion de 12 secondes étrange propre. 3 personnes ont ouvert une grande épidémie de 10 secondes était plus à blâmer

A tout le monde assez étrange, mais les données de chacun sont très gentils. Une vague de centaines de milliers de deuxième statistiques sur les blessures de blessures instantanément en un dieu. Cette fois-ci à l'avant étrange parce qu'il n'y a pas eu de foyer de compétences. 1 personne est aucun foyer de compétences gaspillées 20 secondes à jouer BOSS. 2 personnes aucun foyer perdu 50 secondes, trois personnes n'ont pas perdu le déclenchement de la guerre BOSS 1 minute. Parce que comme une vague de AOE de Dieu

données Statistiques sur les blessures à l'intérieur semblent toujours bonnes. Mais oublier l'intérieur des foules et à l'extérieur afin de sauver l'apparence de bonnes données 10 secondes compétences BOSS pas gaspillés plusieurs 10 secondes. C'est quoi est-il. Si votre équipe DPS assez, et bien au-delà du niveau suffisant, même pour deux minutes gaspillent BOSS est de limiter les données mieux, pas question.

Mais si votre équipe, mais pas assez riche pour le faire DPS équivaut à sacrifier en échange de données efficaces de DPS, chargées à l'action de la force simplement de publier de tels plans pour montrer les résultats est la clé de frapper un cassé pourquoi la peine.

épilogue

Merci bien des gens qui sont prêts à mis le feu atteint la limite, parce que vous venez de me donner l'occasion d'obtenir des réalisations, je l'espère, je l'ai joué avec ses coéquipiers sentir l'équipe de feu sauvage peut, puis essayer de donner à l'autre un feu dans le groupe opportunités.

Ne regarde pas le nombre de fois que je finis la réalisation brillante Fam de 15 étages de la collection de pierre au-dessus, mais je demande au groupe quand ils ont été rejetés peuvent être beaucoup, mon rythme et que le temps quand il y a très pit, mais ne soumettait pas pour elle.

Feu La version actuelle ne fonctionne pas fort, même l'équipe d'opposition est la présence de laitier. T rouleau vague vague à quelque chose, le rythme et les compétences organisées dans le chaos, il est difficile de régler le tirage. Je l'espère cerveau embarrassé n'est plus ce qu'est une loi forte Chuihuo. Pas besoin de prendre des cas extrêmes, parler à un ensemble général de joueurs que la pierre, il ne fait pas de sens, il est mis hors de ses coéquipiers.

Ne pas tirer parce qu'il ya un groupe de cette performance éblouissante BOSS sur le piédestal de la méthode d'incendie, Zhendi pas nécessaire. Ils jouent ce qu'ils aiment jouer ce spécialisation de spécialisation, les joueurs professionnels comprennent vraiment la nature à comprendre.

collection mixte de pierre si longtemps depuis la dernière vérification une copie de la réalisation de saut, je n'avais une copie du dernier temple sur une YY tempête écouter T ont dit avoir entendu l'équipe a aussi un feu DPS est encore très bien quand l'arrangement T. L'ensemble gratuit de la ville a frappé seul 4W2 DPS est pas mal, alors il a vu que j'étais un groupe à la recherche d'incendie n'a pas refusé.

C'est la seule fois que je l'ai entendu jamais vu le feu, mais l'arrière-plan est une collection de pierre dans les rangs de l'équipe. La collection restante de la communication de base en pierre lorsque l'équipe est dit que la première fois que je voyais le feu dans les déchets de coupe feu à l'avenir. Bien que l'équipe d'opposition feu n'est pas forte, faible performance, mais aucun de ses coéquipiers parce que j'ai rien contre cela, alors la réussite en douceur coup limite.

Big mal Fam est important, mais pas le seul mal, ça fait mal de ne pas compenser leurs lacunes par la tâche d'autres endroits. Jouer avec la loi de feu ne se livre pas à la foi sur lui-même assez heureux de.

Enfin, il est recommandé qu'il n'y a pas d'équipe fixe de joueurs pour essayer de jouer une collection de pierre mélangée avec de la glace, la raison est simple, ne pas besoin de savoir quoi que ce soit au sujet des détails peuvent aussi jouer un DPS significatif, le rythme chaotique n'a pas d'importance, la période d'épidémie et des dispositions pour faciliter les compétences d'ajustement, parce que je jamais joué PVE de glace, ce sont les choses que je vois d'autres personnes jouent des nuages et ne pratiquaient pas.

Si vous rien et elle continuerait à jouer avec la méthode de feu à une collection de sensation en pierre.

Je joue aux légumes, pas un sous-PVE grosse main, mais bonne chance que la réalisation mêlais. Résumer la collection de pierre pour tenir les joueurs puissants de la cuisse. Si vous voulez d'autres mauvais endroit pour se réunir ne me vaporisez pas pointée assez correcte. Après tout, je cuisine ce jeu de données, ce n'est pas une pâte technique, est de vous apprendre comment tenir la cuisse.

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