Les fans maison Unreal 4 pour créer « Painkiller » première génération des captures d'écran de jeu haute définition exposition

Récemment, les fabricants STR_Paragor Mod, et certains progrès « Painkiller », la première génération de remake de fan-fait du travail, le travail utilisera le moteur Unreal 4 pour créer, nommé « Painkiller: Redux ». Maintenant, l'équipe de développement a transplanté avec succès le contenu du premier chapitre du jeu, très bon.

 Selon la description publiée par le développeur, le jeu Unreal 4 moteur est destiné à reproduire les « Painkiller » premiers jeux de nouvelle génération, de nouveaux travaux fournira une bonne coopération et de l'expérience d'exploitation, ainsi que de créer la plate-forme pertinente pour le mod plus tard.

 Maintenant, les développeurs ont tout le contenu du premier chapitre de la migration terminée, y compris une variété de munitions, d'armes et d'autres contenus, en plus de l'actualisation de l'ennemi, la forme et contrôlent le menu principal, et ainsi sur le point.

 L'équipe de développement a déclaré qu'il permettra d'améliorer encore la qualité globale de l'image lorsque le projet est terminé, il publiera la version finale sera encore mieux que ce qu'ils sont maintenant un certain nombre.

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