Zhuowei XL2546 moniteur: il veut vous apporter l'expérience de jeu ultime

Parmi les nombreux « comment améliorer l'efficacité du travail, » l'article, l'affichage peut être l'un des outils les plus fréquemment mentionné la raison est pas difficile de comprendre cette conclusion: le travail quotidien, un écran plus grand peut afficher plus de fenêtre province passez à l'étape de commutation avant et en arrière, si vous êtes un photographe, puis une gamme de couleurs plus large, la couleur plus surveiller avec précision la quasi aussi vous rendre encore plus puissant, si vous êtes un joueur, puis, en plus d'apporter grand écran autre que l'expérience de jeu plus immersive, ont tendance à l'expérience d'un niveau plus élevé d'écran différent vous permet également de jouer différents types de jeux à l'époque.

Prendre la récente normalisant jeu FPS « Heroes » Apex, l'affichage des joueurs familiers doivent savoir choisir un affichage plus élevé « taux de rafraîchissement » peut souvent apporter une expérience de jeu plus lisse, je un récemment expérimenté paragraphe phare taux de rafraîchissement élevé du moniteur Zhuowei XL2546.

240Hz taux élevé de rafraîchissement est l'un de ses principaux points forts

Gaming écrans disponibles peuvent être divisés en trois types, à savoir:

  • Haute résolution (4K) + faible taux de rafraîchissement (60Hz) en combinaison;
  • résolution intermédiaire (2k) + taux moyen de rafraîchissement (120 Hz ou 144 Hz);
  • Basse résolution (1080p) + haute fréquence de rafraîchissement (240 Hz)

En général, le taux de rafraîchissement de l'écran supérieur, plus les joueurs dans le jeu se sentent l'image de « lisser », comme dans les jeux FPS, le taux de rafraîchissement de l'écran 144Hz est seulement écran 60Hz plus « lisse » que le taux de rafraîchissement , si elle est activée, ou une action de tir, il y aura une amélioration significative, il est la souris « avec plus la main » avec l'expression du joueur est.

En outre, le taux élevé de rafraîchissement de l'écran dans certains cas, apportent aussi l'image plus stable. En général, le frame rate du jeu et l'affichage des taux de rafraîchissement sont inégales (sauf si vous choisissez de synchroniser à la fois dans les paramètres de jeu), lorsque le taux de trame de jeu plus élevé que le taux de rafraîchissement du moniteur, en raison de trames non valides trop, l'écran de jeu inévitablement semblent manquer, c'est-ce que nous disons souvent déchirure, Caton, c'est l'un des principaux joueurs de haut de gamme avec des taux de rafraîchissement élevés.

Pour en revenir à Zhuowei XL2546, sur la résistance du papier, il est tout à fait un « jeu Monitor « :

  • Taux de rafraîchissement: 240Hz
  • Résolution de 1920 × 1080;
  • luminance moyenne: 320 cd / m;
  • contraste statique: 1.000: 1;
  • Contraste dynamique: 12M: 1;
  • Temps de réponse gris: 1ms

Dans la technologie du panneau actuel, taux élevé de rafraîchissement, un court laps de temps de réponse du panneau d'affichage TN presque uniquement en option. Et d'autres panneaux, le plus grand panneau d'avantage de TN comprenant un taux de rafraîchissement élevé, un temps de réponse court, mais le contraire, un écran de panneau TN face à la différence d'angle de vision, et si court écran de bord blanchies. Quand j'ai utilisé ce moniteur, j'étais habitué difficile à accepter parfois un certain écran TN « caractéristiques » IPS panneau, le plus évident est le blanchiment de l'écran, cet écran phénomène réglage de la luminosité à 100% de plus de toute évidence.

Plus tard, à travers une série de paramètres personnalisés et réglage de la hauteur, cette situation a changé que peu à peu, et quand je me suis habitué à cet affichage de « caractéristiques », le reste est élevé le taux de rafraîchissement apporter l'expérience de jeu ultime, cela est devenu un « go back expérience » d'un genre.

Tout en parlant de la gamme de couleurs sur le panneau TN, une couleur quasi n'est pas nécessaire, mais je l'utilise encore XL2546 terme à nouveau détecté. couleurs de l'école à partir des données mesurées voir, gamme de couleurs XL2546 couvre 98% sRGB, la valeur moyenne de 1,86 AE, tout à fait une couverture satisfaisante de la gamme de couleurs et l'aspect quasi, ne sont pas devenus lacunes évidentes, mais si vous voulez l'utiliser pour réparer la carte, vous conseille de renoncer à ce cur.

En plus de 240Hz, ainsi que la bénédiction DYAC

En termes simples, le rôle de DYAC est de réduire le flou de mouvement, de sorte que les joueurs peuvent voir plus clairement les objets se déplacent à grande vitesse, il y a une technologie similaire et ULMB Asus ELMB de NVIDIA.

Quel est le « flou de mouvement »? Tout simplement, parce que la persistance de l'oeil humain de vision causée par le phénomène d'être incapable de voir des objets en mouvement rapide, et sur l'écran, en réponse à la longueur du temps, il est en grande partie affectée par le flou de mouvement. Avec le développement dans le panneau récent des années TN, le temps de réponse peut être fait est très court, comme le temps de réponse XL2546 est seulement 1ms, alors vous voudrez peut-être demander, le temps de réponse est si courte, pourquoi est-il existe le flou de mouvement?

Les mensonges de problème dans « garder le temps d'écran » sur. Dans l'exemple 60, sous cette condition, chaque image peut être en une seconde (1000 millisecondes) de temps de séjour de 16,7 ms, et si nous pouvons réduire le temps de rétention de l'image, il sera également un effet de flou supprimé. Il est le principe du flash DYAC rétro-éclairage en contrôlant le rétro-éclairage de l'écran, ce qui réduit le temps de rétention de l'image, afin de réduire l'effet de flou de l'image.

Du point de vue pratique, si vous jouez le jeu souvent besoin de trouver rapidement un certain nombre d'objets en mouvement rapide, puis DYAC dans certains cas, peut en effet vous rendre plus clairement ciblé à ces objets, et les commentaires du point de vue technique un grand tactile alors régler manuellement, l'effet DYAC peut être plus évident, sont intéressés peuvent aller du violon violon.

En outre DYAC, XL2546 partie sombre, ainsi que l'équilibre, une clé paramètres et d'autres fonctions. Après que l'ancien détail ouvert, ombre illuminera l'écran, vous laisser dans le jeu de nuit peut localiser plus rapidement l'ennemi, celui-ci à mettre en uvre différents de préréglage d'image basculer rapidement la base S-Switch, qui se reflète dans le jeu par exemple.

 Fermez la partie sombre équilibre

 Ministère se balance noir

Il vaut bien le commencer?

base de levage rotative, capot, après que le taux de rafraîchissement de 240Hz et d'autres pile de matériel, XL2546 aux yeux de nombreux joueurs est en effet un gâteau très tentant, donc si vous êtes un appel à poursuivre l'expérience extrême de jeu pour les joueurs, puis, XL2546 il y a beaucoup d'avantages vaut hacher votre main.

Cependant, l'a été mentionné précédemment, lorsque le jeu est supérieur au taux de rafraîchissement de l'image d'affichage, il met un moniteur de fréquence de rafraîchissement élevée et plus souvent votre expérience jeu est améliorée, et si elle est limitée à l'ensemble de niveau matériel ou jeu, le cadre de jeu est difficile atteint 240, puis acheter un taux de rafraîchissement légèrement inférieure de l'écran peut être un choix plus économique.

avantages:

  • 240Hz taux de rafraîchissement est une expérience que vous ne pouvez pas revenir en arrière l'existence de;
  • Gamme de couleurs, la couleur quasi considérée comme supérieure à la moyenne dans l'écran TN;
  • base de levage rotatif, hotte, casque à encastrer pour brancher le moniteur à utiliser plus facilement

Inconvénients:

  • Limitée par les propriétés physiques du panneau TN, l'angle de vue, la luminance est shortboard congénitale;
  • DYAC besoin afin de maximiser la compétence ajustée manuellement;
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