Tencent wetest « 2018 Chine la qualité de jeu mobile Livre blanc » publié!

Pour beaucoup de gens l'industrie du jeu, la 2018 est une année riche en événements.

En regardant la situation générale, les joueurs, 70% des utilisateurs ont plus de trois ans d'expérience dans Internet, les joueurs à améliorer rapidement l'esthétique du jeu. Et par rapport à 2017, le jeu de travail et des données gamma « 2018 China Game Report Industry affiche », le marché du jeu chinois, le taux de croissance des revenus réels diminuer de 23 à 5,3 pour cent, ce qui indique que l'industrie du jeu intérieur a tourné l'incrément stock profonde de la scène. Comme Tencent wetest directeur général Fang Liang a dit, les fabricants de jeux comptent sur les utilisateurs en amont du mouvement des enclosures a pris fin.

Mais en même traître, 2018 est aussi une année pleine de changements et de possibilités.

7 janvier 2019, Tencent wetest « 2018 Chine la qualité de jeu mobile livre blanc » (ci-après dénommé le « Livre blanc ») officiellement publié, est maintenant disponible en téléchargement sur le site officiel Tencent wetest. données Tencent grandes et d'autres données plateforme tiers, livre blanc se concentre sur le marché du matériel, la compatibilité, la collecte de données et une analyse approfondie des plus les performances des clients sensibles, les performances du serveur, la sécurité, les joueurs de réputation, des jeux et d'autres joueurs l'expérience du point de vue de la qualité, de façon objective 2018 reflète la situation actuelle et des changements dans le marché du mobile de développement de jeux en Chine.

« 2018 Chine la qualité de jeu mobile Livre blanc » publié

Risques et opportunités, turbulentes 2018

A partir de l'observation de la catégorie de jeu, 2018, il y a beaucoup de produits ferret sur la qualité et la diversité.

Le jeu de rôle, action, 60% du jeu de stratégie d'actions encore App Store. Parmi eux, les jeux de rôle et les jeux d'action a continué de baisser, mais le jeu de stratégie est encore représenté 17%, vent Hua Zhengsheng. Ces catégories sont entrés dans la tête de jeu à l'étape des stocks axée sur la qualité, ainsi que montrant une amende, la segmentation, la tendance de la diversification.

App Magasin de jeux best-seller liste de distribution de type de jeu Top1000

Pendant ce temps, le marché du jeu mobile montre également une fonctionnalité riche, plus diversifiée « tactiques de sport » et couvre diversifié jeu du jeu a commencé à monter à bord l'arène grand public. Qu'est-ce que plusieurs segments verticaux ont été calculées à 14 espèces, y compris les jeux de simulation, jeux de société, jeux de table commencent en herbe. D'autre part, le jeu de lumière, jeu clic-jeu a également commencé à montrer plus d'énergie.

En même temps, entre 2018 itération du matériel de l'appareil mobile est plus accéléré.

Les statistiques comptables de configuration du matériel Android TOP100

L'écran, alors que 16: 9 est toujours l'équipement grand public. En outre, la couverture de la population « écran Liu », « plein écran » et un autre dispositif d'écran en forme d'spécial plus représentent environ 7% du marché. Ces changements par rapport aux besoins des utilisateurs et le développement de technologies pour les développeurs de jeux ont également mis en avant des exigences plus élevées sur le nombre de jeux adaptateur compatible, client, serveur, sécurité et ainsi de suite.

Évolution de la demande du marché, associée au développement de matériel externe a apporté de nouvelles opportunités pour les développeurs de jeux, et veut avec des ressources limitées, pour gagner de l'étape de l'approbation du projet, nous devons saisir avec précision les besoins en constante évolution esthétique de l'utilisateur. Seul maîtrisé le problème avait eu lieu en 2018, le changement étreinte, de changer les choses en 2019.

TOP 100 modèles diffusion des données sur les performances du jeu dans l'ensemble, les problèmes des clients les joueurs les plus sensibles

Tencent wetest plate-forme d'information du vent pingouin pour l'échantillonnage des jeux de sondage d'opinion publique en 2018 produit spectacle, journal, Caton, la plupart des acteurs concernés par le problème des appels interrompus. De la distribution des jeux, des problèmes de connexion principalement dans le recours collectif, jeux de stratégie, et problème Caton est le recours collectif, des jeux de rôle de la forte incidence du problème.

Le nombre d'alarmes distribution de l'opinion publique des acteurs (clients comprennent: connexion, flash back, mise à jour, téléchargement, l'installation, le démarrage et les problèmes de compatibilité matérielle)

Par conséquent, les statistiques de Tencent grandes quantités de données TOP 100 modèles Android et TOP modèles iOS, Tencent wetest sélection de sports tactiques, compétition sportive, ARPG autres jeux, ainsi que le score global de performance est généré, ce qui permet aux développeurs de facilement au cours du développement, de la performance de sélection réglage des modèles de référence de phase.

Android, performance iOS camps traditionnels

Tencent première représentation publique d'une grande données de voyage à la main, les points de douleur de synchronisation du serveur de jeu concurrentiel tactique découvert

En 2018, selon le jeu App Store d'Apple best-seller liste montre que l'effet de taureaux est encore évidente.

Pour ces produits de référence très compétitif, les développeurs ne pouvaient pas acquérir les données pertinentes en détail, et donc ne pas être en mesure de trouver la direction optimale. Afin de renforcer les normes mobiles de l'industrie des jeux mis en place pour aider l'industrie à améliorer l'optimisation des performances, jeu Tencent Tencent wetest initiales données publiques de performances réelles, tactiques de compétition, MMORPG, jeux de sport et d'autres catégories grand public sont inclus dans les.

Tencent jeux mobiles Android grande données de performance

Tencent iOS performance Voyage à la main de grandes quantités de données

En même temps, en raison du jeu tactique de la position concurrentielle sur la sortie 2018, généralement mécanisme moteur UE4, service de combat prendra beaucoup de synchronisation, la physique, la logique, les calculs, afin d'apporter de nombreux défis pour les performances du serveur du jeu. Livre blanc, une analyse complète des difficultés techniques du serveur, il convient de se concentrer sur les développeurs.

Point douleur du serveur de jeu compétitif tactique

Les problèmes de compatibilité ne peuvent pas être ignorés, affichage des problèmes anormaux ont besoin d'attention

Basé sur la plate-forme Android tests statistiques Tencent wetest Great, une moyenne de chaque test peut être trouvé 10.1 jeux ont des problèmes de compatibilité, qui montrent des anomalies, ce qui représente problème des accidents de plus de 70%. En outre, les problèmes fonctionnels représentaient également 14%.

la distribution de type problème de compatibilité des jeux Android

Avec l'augmentation des modèles Android de mémoire, par rapport à 2017, accident APK, des problèmes mortels tels que l'installation échoue considérablement réduite. Mais avec des modèles haut apparaissent écran en forme, conduisant à l'interface utilisateur fréquente des problèmes inhabituels.

Different mémoire Android, le modèle du système de distribution des problèmes de compatibilité

Pendant ce temps, en 2018, Android 9 Pie pour la sortie mondiale nouvelle piscine de trafic sont en cours de fouille et d'attention. Avec l'augmentation progressive de la version du système d'adaptation et les développeurs, problème des accidents est progressivement réduite, mais Android 8 montre la proportion de problème anormal est toujours le plus élevé, le besoin de se concentrer.

D'autre part, la moyenne du système iOS pour chaque test peut trouver des problèmes 3-4. Dans lequel l'affichage comptable anormal jusqu'à 56%, les développeurs ont besoin de se concentrer. IOS 10 dès le début, pas de réponse de l'installation échoue et est rapidement réduite sensiblement à zéro.

la distribution de type problème de compatibilité du jeu iOS

les questions de sécurité, de solides jeux cheveu mobiles interactifs doivent se concentrer sur les lacunes de fiche

Dans APP mobile, le jeu a été le plus durement touchés par les failles de sécurité.

Tencent étape wetest du développement des produits et des opérations de la main de la sécurité Voyage ont été comparés et a trouvé le dernier numéro:

Tout d'abord, le jeu est toujours forte des failles de prise d'interaction « de haut lieu »;

D'autre part, le développement des failles du jeu sinon résolu, donnera lieu à plus variantes plug-in période d'exploitation, affectant gravement l'équilibre de Voyage à la main;

En troisième lieu, jeu de tir d'action en raison de son caractère « interaction forte », est devenu un plug-in externe net « Bien-aimé. »

Au cours du développement de jeux mobiles et des opérations, les questions de sécurité moyenne unique de Voyage à la main de l'alinéa comptabilisés

Les données montrent que, sous la plupart des plug-in problème mortel, « accessoires de brosse » pour le développement de voyage à la main la plupart des failles de sécurité et plug-in modificateur universel sur mesure, ce sont les tour-opérateurs à la main en dehors du réseau de tricherie commun. En outre, une des failles de sécurité fatales dans le développement de jeux mobiles existent, en raison du revenu élevé étendra considérablement la période d'exploitation, la proportion est passée de 34% à 50% de la phase de R & D de la période de fonctionnement, afin que les développeurs dans le développement de jeux mobiles sur pour prévenir un jour de pluie.

Au cours de la recherche et le développement de Voyage à la main, ce qui représente plug-ins spécifiques problèmes de sécurité

Une analyse complète des mini-jeux de test des problèmes et la fonction et l'adaptation sont les problèmes traditionnels

2018 est la première année de l'éclosion du jeu, le jeu est aussi une petite boutique de graves de l'année.

Petite partie du jeu sur le produit en ligne, le jeu de rôle occupent 26% des casse-tête occasionnels représentaient 24%, alors que dans la deuxième moitié 2018, un certain nombre de stratégies SLG types graves de jeux ont commencé à apparaître dans le jeu, la sévère jeux sur le marché des jeux, il y a des possibilités. L'observation du produit lui-même, le jeu est en cours de développement bien doux.

2018 Distribution de type Jeu

Et par rapport au module de test universel Voyage à la main, le jeu a une teneur en test indépendant relativement faible.

En se fondant sur l'expérience de développement de jeux de Tencent et cas, Livre blanc, des problèmes d'adaptation et problèmes de fonctionnalité occupent les problèmes de test de jeux traditionnels, les problèmes de performances tout en représentaient 16 pour cent ne peut être ignoré.

La répartition des problèmes de test de jeu

Statistiques de la situation de jeu de la performance, il y a 6-7% des utilisateurs en raison de la perte de ce temps pour charger le jeu, la situation de jeu et le taux de désabonnement allongé chargement proportionnel. Par conséquent, le temps de chargement pour le petit gibier, Jeux Tencent Selon le niveau modèle, mis en place sur la ligne de temps à la norme de charge.

Jeu le temps de chargement standard sur ligne

Dans les problèmes d'adaptation de jeu rencontrés dans 67% des problèmes proviennent d'affichage anormal, des problèmes d'adaptation à l'écran par l'interface utilisateur en forme résultant est très évident, les développeurs ont besoin d'attention.

distribution de type de problème d'adaptation du jeu

Quant à l'avenir, Tencent wetest avec vos pairs

Au cours des 2019 prochaines années, que ce soit des jeux, mais aussi dans d'autres industries ou des produits sous Internet, unifié, simple mode de production sera donnée progressivement itération. Comme M. Fang Liang, directeur général de wetest dit, la clé de la victoire est la qualité et la créativité inévitable, afin que les développeurs de faire plus de contrôle de qualité strict, assurez-vous chérissent le trafic durement gagné.

En vertu de ce, non seulement en cours d'exécution développeurs, Tencent wetest comme plate-forme tierce partie également progresser avec le temps, au-delà de la qualité, éclairer le jeu.

En tant que guichet unique de qualité plate-forme ouverte, Tencent wetest été engagé à promouvoir la production lisse contenu de haute qualité, aider les développeurs à résoudre les problèmes, générer 1 + 1 sur l'efficacité du test et de la qualité > 2 résultats.

L'année dernière, Tencent wetest pour sa compatibilité, les performances, la sécurité et d'autres services pour une gamme complète de l'opinion publique d'améliorer la qualité et le jeu continu de nuage de sortie, test automatique AI, système de commande synchrone AI en fonction des performances des grandes analyses de données, grande opinion publique la technologie de pointe de l'analyse des données, l'alerte précoce de l'opinion publique.

À l'avenir, le départ Tencent wetest du jeu, plus progressivement l'industrie financière, les fournisseurs d'électricité, de la vidéo, etc., aide plus de charme technologie de pointe des naissances et des services aux rayonnements.

Pour plus de détails, voir la version complète de « 2018 Chine la qualité de jeu mobile Livre blanc », vous pouvez aller sur le site officiel de la plate-forme Tencent wetest de téléchargement (wetest.qq.com) du développeur, ou directement cliquez sur le " En savoir plus  ".

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