Récemment, le « effondrement 3 » société de production a annoncé qu'elle fera un jeu de haute qualité, les « anciens dieux » pour vous rencontrer et vous invite tous à participer à l'épreuve, mais parce qu'il est similaire dans le style et les jeux Zelda sorti après PV les joueurs ont été accusés de, il est chaud sur la recherche de micro-blogging.
À cet égard, l'attitude de « l'esprit d'origine », le joueur a également formé deux camps distincts, alors considéré comme le « esprit d'origine » actes honteux de plagiat Zelda, d'autre part, est considéré comme jeu intérieur devrait être pris en charge, également des deux côtés de la guerre des mots incompatibles.
En fait, sur cette question, tout d'abord de « l'esprit original » est vraiment plagiat tournée Miha, selon le contenu actuel, le jeu ne a publié le PV, les jeux officiels doivent attendre demain pour le printemps sur la ligne, mais la plupart des joueurs est basé sur le jeu et une scène d'effets spéciaux similaires à Zelda pense que le plagiat tour Miha, cette petite série ne peut pas d'accord.
A propos du plagiat de jeu lui-même est pas de frontières strictes, une déclaration de plagiat aussi parler principalement de la bouche des joueurs, apprendre les uns des autres en ce qui concerne ce fait sur de nombreuses entreprises de jeu. Prenez le jeu de combat concerne, à la fois la libération elle-même est une autre compétence consommer la quantité de sang, le même gameplay simple, mais après jeu de combat, mais n'a pas dit pourquoi le plagiat est l'histoire du premier jeu de combat « Kung Fu. » Ou de l'écran, la « chasse Angel, » style « Devil May Cry » est très similaire, et aucune critique de joueur de plagiat. Actuellement, le jeu « esprit original », il a copié le nom encore annoncé peut se bloquer trop tôt.
En second lieu, le « Zelda » en empêchant d'autres entreprises de style de l'entreprise, maintenant parmi les nombreux style d'animation 3D réaliste ou le style, « Zelda » peut être considéré comme unique « anciens dieux » capable avec un vif la vision de capturer l'essence de l'écran de jeu dans le « Zelda » est en fait quelque chose à être fier de quelque chose.
Dans l'ensemble, le « esprit original » copie qui est purement partie des joueurs montrent une excellente bande rythme joué de Zelda, après un groupe de comportement non cerveau ne jouent joué les joueurs Zelda à suivre cet exemple, la majorité des joueurs veulent être en mesure de nombre plus rationnelle, d'abord à rattraper puis dépasser, nous ne savons pas comment est l'environnement de jeu intérieur pour le jeu intérieur trop sévère ne fera que conduire à des fabricants de jeux osent bouger, mais quid du développement du jeu intérieur?