« Slam dunk », le jeu mobile officiel, la deuxième version de l'élément du roi de gloire ...... jeu de jeu de la GCC a déclenché une vague d'anime!

GCC deuxième élément dans ce monde de l'animation est pas le seul protagoniste.

L'exposition, y compris Netease, Shanda et Giant jeux interactifs et beaucoup d'autres entreprises, apportera leurs jeux populaires pour vous rencontrer, et cependant différent du précédent pays de la GCC de vent soufflant de l'homme, cette année, nous allons nous concentrer son attention sur deux en dimensions jeu, saisissant ainsi les goûts des jeunes à embrasser l'avenir.

« Slam dunk » tour véritable main à venir!

Yingmuhuadao, chuanfeng, Haruko Akagi ...... après Avril de cette année, a annoncé le retour de l'animation, « Slam dunk » jeux mobiles véritables sous licence ont également été mis au point.

Il est responsable du développement de la société de jeu DENA a déclaré que la GCC est après eux et « Slam dunk » est entré en une collaboration pour la première fois annoncé les nouvelles, et l'ouverture officielle du site officiel pour prendre rendez-vous.

Cependant, le contenu du jeu spécifique et temporairement pratique de divulguer les détails, les fans ont dû attendre un peu plus longtemps.

Bien que seulement un message de coopération, mais aussi assez pour vous faire attendre, stand toute DENA doit être enveloppé dans une atmosphère de basket-ball forte, une vague de bons souvenirs pour tuer!

Par exemple, le site continue à jouer le « Slam dunk » Ceux chanson thème familier, en écoutant le sang bouillant des gens, il y a beaucoup de machines de tir, attirer les garçons à revenir quand un « Yingmuhuadao »!

Restaurer toute l'histoire de la tournée à la main « Inuyasha »

Non seulement le « Slam dunk » anime « Inuyasha », la tournée de la main officielle aussi forte entrant, le réseau géant du personnel, a déclaré que le jeu leur auto-développé, est autorisé directement par le caricaturiste d'origine Takahashi Rumiko.

Il est entendu que cette « guerre Inuyasha Naraku » est un MMO rôles jeux (massivement multijoueur en ligne) collecte, le temps de développement jusqu'à deux à trois ans, les joueurs peuvent jouer le jeu comme Inuyasha et tuer des différentes boules rôle, et l'intrigue est complètement réduit tous les jeux, « Inuyasha », l'original, l'équivalent de jouer le jeu en même temps peut également être lu dans la bande dessinée.

En outre, « Inuyasha guerre Naraku » en plus du système de jumelage de base, également intégré dans les nouveaux éléments sociaux. Il a dit que le personnel, ils ont mis en place dans une partie spéciale du jeu, lorsque les joueurs à service complet dans le jeu atteint un certain stade, la nécessité de travailler ensemble pour accomplir une tâche afin de continuer à promouvoir l'histoire, afin d'éviter les joueurs de solitude a continué à jouer le jeu autonome.

Après des mois de tests près, le jeu rencontrera officiellement avec tout le monde cet automne!

« La deuxième version de l'élément de » roi de la gloire

La GCC a toujours été ne manque pas de chiffre Netease, cette fois-ci, il a également consacré au nouveau jeu « inhumain Academy » a ouvert un stand, mais il semble bon roi, il est comme la plupart des « Roi de gloire »!

Le personnel a indiqué que ce jeux mobiles auto-développé NetEase aussi la catégorie MOBO peut se diviser en haut, au milieu, Xia Sanlu, la poussée finale pour remporter la tour, a également 5V5, qualification et Fuzion d'autres jeux sont joués.

Cependant, et « King of Glory », la plus grande différence « académie inhumaine » est le changement de style. Nous pouvons voir clairement que le nouveau jeu Netease ont à l'Institut basé à vent sur la conception de carte et de caractère, aire de jeux couverte et d'autres scènes.

Il est entendu que « académie inhumaine » a été officiellement lancé à la fin de Juin 8-9 Juillet, site de jeux GCC aura également un concours en direct pour tous de participer.

Une fois l'expérience populaire jeu

En plus de toutes sortes de nouveaux jeux, les grandes compagnies de jeu tentent également de promouvoir leurs propres jeux populaires.

Par exemple, il y a deux ans un grand chaud « Yin et Yang », cette fois devant la tribune principale de prendre un type de Dieu RSS jeu de cartes

Quatre semaines du spectacle ont joué un petit costumes de la réalité du stand de jeu

La ligne la première semaine plus de 10 millions d'utilisateurs actifs, « le cinquième caractère », mais le stand organisé dans le jeu, « Sacred Heart Hospital, » la scène, le roi a été vu une fois de bons joueurs veulent fuir.

La scène principale est les joueurs prêts à entrer dans l'écran de jeu

coin salon du public est transformé en une bouteille de nom de lits

Bien que toute la partie de l'exposition de la GCC par rapport à l'année dernière, il est environ la même proportion, mais le bon roi a trouvé quelques petits changements.

Par exemple, cette année, NetEase a toujours été annulée exposition de la bande dessinée, en mettant l'accent sur le jeu de force, et à son « NetEase se réunissent pour jouer, » les dérivés IP a ouvert un stand, la GCC vieil ami avant une longue tournée, cette fois-ci ne sont pas venus exposants, toujours GCC n'est pas un rhume pour Tencent, la grande coalition et a lancé un nouveau jeu, être considéré comme une participation indirecte, ce qui est Tencent après le début de cette année, 3 milliards d'investissement dans le grand lancement du premier jeu.

Ces nouveaux développements représentent ce que l'entreprise de jeu? Juin écouter réfléchie vous dire la prochaine fois!

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