Si la victoire sur le mal et la justice, peut-être la lumière du jour qui est l'obscurité. Avant de commencer à l'examen, par convention, pour présenter le jeu. « Dungeon 3 (Donjons 3) » est un jeu de simulation d'entreprise se compose d'un donjon comme Realmforge Studios développement.
Dans le jeu, le joueur joue un narrateur a reçu de nombreux titres de « Dark Extreme » (pas la nourriture est pas une pizza, un grand diable), sont séparés par une « force maléfique suite au continent entre l'endroit où je suis et la justice suprême continentale « mer gainée, chaque fois que vous voulez envoyer une flotte à la justice suprême pour conquérir le continent, toujours directement la flotte a coulé au cours d'un port, donc la seule séparation suprême d'une ombre » personnellement « aller, détruire la justice partenaire.
Terrier jouer, le plus sincère et le plus simplifié officiel gaz au sol
Tout d'abord, la première impression de ce travail pour les joueurs chinois est sans aucun doute très bon. La transition d'un solide dialogue humoristique original américain au gaz de terrain de jeu de modèle chinois vient, le début officiel de Jane sous-titres afin que les joueurs dans la sensation de jeu tout début du développement d'un parti fort profonde sincérité. Il est entendu que, pour ce fonctionnaire de l'épisode, le fonctionnaire directement confié au bien connu « murmure studio », le studio a travaillé avec de nombreux chef-d'oeuvre 3A ont eu des cas de coopération, tels que « Dragon Age » et ainsi de suite.
Alors, pourquoi ne cette copie de travail seul des premiers joueurs à capturer? Il est en fait très simple. Lorsque les joueurs entrent dans le jeu pour découvrir l'histoire, la narration va venir de temps en temps d'introduire l'histoire et le contexte. Bien sûr, ce n'est pas simplement quelques mots, n'est pas une grande tirade, mais un peu ridicule et gouaille Tucao ainsi que le jeu de fantaisie vient, comme la narration au début du diable vient d'atterrir sur le continent Tucao « Cette flamme explosion a passé la moitié de notre effets des fonds «mis en garde au moment de la narration présente le lecteur de base de joueurs » ne peut jamais mettre notre cristal sombre et d'autres jeux de confus, nous ne voulons pas que le contrefacteur accusé. (Pourquoi dois-je dire encore une fois?) "
En bref, cela fonctionne avec seulement une « narration Monarch » fantaisie jouent toutes sortes de joueurs faire des tiges de bonne volonté de coeur, le jeu était un copywriting classique presque jeu Tucao à plusieurs reprises, et l'auteur peut être une neige poudreuse, Cui Sturm et Hurlevent voleur de soufflage glissé. De imitation « droit de Voyage » lignes, à plein de l'esprit de divertissement du noir, du côté de développement tout le temps de transmettre une partie de l ' « esprit de divertissement » au niveau spirituel au joueur, il n'est pas rigoureux, pas de fantaisie, pas prétentieux, pas gêné, mais qu'il y les gens font rire la magie.
Sol et sous-sol, pour rendre hommage à deux classiques
monde du jeu « Dungeon 3 » est divisé en deux parties ci-dessus et sous-sol, on peut dire que les deux fusion de différents jeux sont joués. Si les deux parties sur la même carte, il est plus comme les premiers jeux RTS.
monde souterrain dirigé sur le thème du jeu du jeu, qui est « ville souterraine ». Au lieu de cela, le donjon où mettre en évidence un mot « ville ». Pour se développer en une véritable ville est tenu de passer par une longue période de construction, y compris la collecte des ressources, augmentation de la population, assurer la sécurité de la vie, le développement militaire, l'expansion de la zone de territoire, et ainsi de suite. Bien que dans le contexte du jeu que nous appartenons à côté du mal, mais cela prendra une narration pleine de gouaille et le ton sourd aux joueurs instiller un mal étrange qui est l'idée de base de la justice, et parfois rire de « Orcs jamais comme esclaves, à moins Baochibaozhu ".
Jeu monde souterrain pour rendre hommage au passé classique « Dungeon Keeper », alors que le sol est encore plus biaisé en faveur du monde orthodoxe de jeu de guerre RTS qui combine le style et le mode de manipulation, vous pouvez facilement trouver en commun avec le « Warcraft 3 » tels que soldat, unités de héros et les compétences de la libération, et ainsi de suite.
Les joueurs recrutés dans l'armée pour entrer dans le monde souterrain de la justice à travers le territoire de l'une des exportations de l'humanité, directement ou tuer ou quoi que ce soit encerclement faire pour lui faire une de mal. Chaque fois qu'un joueur occupant une superficie du monde continuera à générer des valeurs mal, mais aussi pour voir la carte dans le coin inférieur gauche de la petite lumière est érodé par l'obscurité, quand l'ensemble du continent a été conquis votre talon de fer, vous gagnez .
L'équilibre de l'optimisation du système, le niveau global élevé
Dans l'ensemble, « Dungeon 3 » par rapport à avant, que ce soit dans la conception ou le système de traitement d'image ont grandement amélioré. Bien que la bande sonore tout à fait satisfaisant, mais il y a encore plusieurs parties peuvent être impressionnants, comme la ville de BGM humaine, avec une narration tout au long du jeu, en fait, pour apporter aux joueurs l'expérience de jeu est encore assez bon.
Le style du jeu avec le mode de fonctionnement est tout à fait genre de sentiment « Warcraft », bien que que le modèle de génération précédente mise à niveau en termes de texture et de petite, mais l'illumination toute la scène de rendu met le jeu dans un esprit positif et le mal deux mondes les traits saillants ensemble, est une très bonne conception.
Le système de jeu est réglé de telle sorte que le sol et sous-sol en étroite collaboration avec les deux mondes, et le contenu de l'ensemble du flux RTS compact est pas vide, les bâtiments doivent creuser l'espace souterrain à l'utilisation, la technologie abordable avec la conception fonctionnelle. Malgré une certaine conception peut être vu dans le côté du développement de certains vraiment timide, il y a évidemment une grande partie du contenu peut faire plus en profondeur, mais arrêté court dans la partie apogée. Mais heureusement, le jeu lui-même est le point de jeu extrêmement riche laissez ce côté de la planche courte est pas si évident, il est donc encore les joueurs commencent par une valeur d'expérience.
Commentaires généraux
À partir de haute qualité Les fonctionnaires canadiens déjà de bonne qualité font de ce jeu concurrentiel dans les travaux répertoriés le même jeu, le besoin d'améliorer le système multi-joueurs pour l'avenir « Dungeon 3 » a ouvert la route d'un sans barrière. Plus de 20 heures de la campagne ont prouvé toute la longueur du contenu du jeu, bien que le prix actuel de 134 yuans pour les joueurs nationaux est élevé, il est encore un jeu fortement recommandé.