« Sigma règle noire » ACT luxe légère d'évaluation

"Règles Noir: Sigma (Sigma Croixleur)" a été développé par une équipe de collègues souvenir jeu d'action 3D. Il avait déjà vendu la version PS4 et NS. VAPEUR étagères Deluxe Edition Novembre 20, est ajouté après la re-vente de la version console DLC. Prenez la grande route de la lutte contre ce pour les collègues est un jeu, mais il se sent bien des jeux d'arcade à l'intérieur. Bien que le système est relativement simple, sensation de fraîcheur est encore très complet.

La règle de base du jeu, à proximité du « Devil May Cry » Blood Palace. Les joueurs peuvent utiliser quatre belle fille Mo Jianshi, détruire l'ennemi à plusieurs reprises dans une arène circulaire, nous continuons à aller de l'avant. La réalisation de l'histoire, son importance comme « Street Fighter » Ce, est évidemment opérationnel, jeu d'action basé sur l'expérience de combat. Mais plus Meng Département adaptée aux enfants, le style, le contenu de maquillage collectées, l'appréciation et le mode VR, il dispose également d'un deuxième côté de l'élément.

des systèmes de combat

Les combats, le rythme de ce très rapide pour en raison de sa conception est libre d'annuler l'action, sprint invincible moment, il peut tourner, peut être utilisé en continu, et restaurer la magie très rapidement. attaque normale, attaque spéciale de quatre types d'armes saut correspondant, sprint, nirvana, essentiellement série ininterrompue. Configurer les types d'armes, attaques spéciales sont familiers avec le rythme de la série, se heurtent à divers types d'ennemis, peuvent réaliser des attaques soutenues et efficaces. L'essentiel du jeu, est efficacement sortie, essayez de gagner du temps, vaincre l'ennemi lui-même est pas si difficile. Par conséquent, cela ne convient pas pour l'annulation, frappé et renversé la punition est très sévère. Si ce dernier a été frappé, n'a pas divin ennemi de rebond de l'épidémie, dure continue jusqu'à ce que la mort n'est pas rare.

Même si le poids léger du système de combat, sensation de fraîcheur est très bon.

Cela fait aucune fonction de verrouillage, contrôle des coups de bâton à droite, la touche RB par défaut est tournée vers la cible la plus proche. Parce que peu d'espace, frame rate stable, le contrôle de l'objectif, l'expérience est bonne, même mieux que beaucoup de grande échelle jeux 3D. Toutes les attaques doivent contrôler leur propre position, mais l'orientation des modifications d'attaque normale et de déterminer le champ d'application est très pratique et facile à utiliser. Le système Bien que légère, mais après le degré rafraîchissant pour commencer est très bon.

collection Unlock

Chaque personnage a 10 sortes d'armes, ils ont besoin de recueillir pour déverrouiller. Différentes armes correspondant à différentes attaques spéciales, il y a des éléments de niveau de compétence distincts, mais n'a pas une incidence sur la morphologie de l'attaque normale. Les propriétés de base de quatre personnages ont des différences subtiles. Chacun correspondant à une arme d'attaque spéciale largement similaire, il y a une petite différence. La plus grande différence est la performance du nirvana. En plus du protagoniste par défaut, les autres rôles doivent déverrouiller à travers le mode histoire. Chaque mode histoire, il y a quelques différences dans le gameplay.

Props fournissent la composition de gain peut affecter le jeu.

Au cours de chaque passage par le mode, abattre l'ennemi chutera pièces d'or, les recueillir pour déverrouiller des accessoires de maquillage de caractère. Avec l'augmentation du nombre que vous achetez, mais aussi de déverrouiller la grille plus d'équipement. Ce n'est pas un des éléments purement décoratifs, ils offrent une fonction très importante du gain. Par exemple, avec un saut et sprint annulé directement frappé trop dure, il peut réduire considérablement tard un deuxième peut être touché. Et d'améliorer la magie peut améliorer efficacement le rôle opérationnel de la consommation élevée de magie. Ces fonctions après le match a continué à s'améliorer, le défi pour une meilleure performance est nécessaire. Opérationnel ajusté d'un sens de la perspective, personnellement, je pense que le rôle de l'apparence est dans le second. En ce qui concerne le choix des vêtements, la version de luxe est donnée plus, il est avec le passe-temps de ce monsieur.

VR a également un contenu correspondant.

mode de jeu

Le mode de jeu relativement complet. mode histoire Pawan à tous les étages dans un temps limité, il y a quelques différences au moment de choisir jouent des rôles différents. Cela équivaut à des arrangements officiels, afin de vous familiariser avec les différents éléments d'un mode de lecture. L'état initial veut plancher Pawan dans la limite de temps de 15 minutes, il est encore très difficile. Limitée genre ennemi, peut être vu de l'intensité des couleurs. Comparer Malheureusement, il n'y a pas de route pour aller une configuration définie par l'itinéraire différent ou ennemis cachés.

Pour déverrouiller une variété de contenu à travers le mode histoire.

L'histoire n'a vraiment aucun sens du lieu.

Mode score élevé est de détruire l'ennemi obtenir un score élevé autant que possible en 3 minutes. le mode de survie est constamment se battre jusqu'à l'épuisement de la vie. le mode Challenge donne du jeu est de remplir une tâche. Dungeon mode défi est le temps d'achèvement de 50 couches nécessaires. Dans certains modes, la présence d'éléments aléatoires et la durabilité des armes obtenues dans le processus de époussetant, a ajouté un peu de hasard. Des pratiques d'exploitation, ainsi que le contrôle des armes durables, ont des exigences plus élevées. Mais je dois dire, le mode défi après que vous collectez les bras ensemble, avec d'importants articles de maquillage, la difficulté est pas grande. Des scores élevés, et des donjons en mode de survie, si attrayante est que vous ne aimez pas ce jeu de combat, mais les rend pas nécessairement la raison pour laquelle vous aimez ce jeu.

défaut

Chaque scène dans le jeu a quelques caractéristiques différentes, mais ils sont fixés circulaire. Leurs armes, sorte d'ennemi, le nombre est très limité. Bien que riche en mode de jeu, la sensation de fonctionnement bien, la teneur globale inférieure à la normale impression est là. Drame et aspects de la performance, n'est pas vraiment le focus. C'est un jeu de collègues à faible coût, jeu indépendant, pas la performance ne peut pas comprendre. Parce que toutes les bonnes bases jetées par le jeu, mais aussi introduit un certain temps, nous nous attendons toujours d'avoir une performance plus riche.

résumé

« Règles Noir: Sigma » Quand les étagères Deluxe Edition à nouveau la vapeur, une réduction substantielle des prix. Comme si un petit mais parfaitement formé jeu d'action, il offre plus de 10 heures ou pour recueillir le contenu de déverrouillage. système de combat à grande vitesse, adapter après très rafraîchissant sentiment. En dépit du mode riche, le montant global de contenu, comme sur le terrain, les ennemis, les types d'armes, ainsi que la conception du mode histoire, il y a place pour continuer à renforcer. Comme les jeux d'action du second élément du joueur est la peine d'essayer.

Pour ceux qui aiment les jeux d'action et les joueurs de deuxième élément auto-défi, car cela peut avoir 8 points. Pour les soins sur le terrain et la richesse du contenu des joueurs, le score est de 7 points.

avantage

Nettoyez l'écran secondaire de yuans.

Il y a un combat à grande vitesse et le degré de détail rafraîchissant.

Déverrouiller méditée ce que le contenu peut être recueilli.

défaut

Espace, moins les types d'armes et d'ennemis.

De nombreux modèles, mais la diversité de gameplay est limité.

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