« Final Fantasy 15 » version en ligne de l'avant-pays de l'expérience de cinq chapitres: Dédié à nouveau fantasme de tout le monde

Lit la version en ligne de l'état de « Final Fantasy 15 » écran de démarrage: Une première expérience Final Fantasy dédiée à tous les joueurs et les fans fidèles -

Est-ce que « éventuellement » ce mot dans le titre de l'uvre est assez maladroite, et apparemment ouvert d'esprit - ont fait de leur mieux mesure, même si cela est le travail final, pas de regrets - mais pas laid sur laquelle nous voulons poursuivre le désir persistant, soi-disant naissance à la mort. Il suffit de tourner « Final Fantasy » qui a fait une série de coeur qi, a fait une habitude. Chaque uvre est nouvelle, ne vise pas par un prédécesseur Meng Yam, il n'a pas l'air de leur brûler les ponts, ce qui rend la vie difficile car il a été fait maintenant ......

Mais maintenant, je veux vraiment « Final Fantasy » est terminée et a estimé que beaucoup de gens ne sont pas prêts - « Final Fantasy » continuera de le faire, il est parfois pensé à. Mais je pense que ce n'est pas par rapport à un arrêt complet « Final Fantasy » et « Final Fantasy » avant, et prêt à faire un arrêt complet à son match.

Par conséquent, la « Final Fantasy 15 » - joueurs dédié à la « première expérience », avec une nouvelle attitude à l'égard d'un nouveau joueur avant une longue absence.

Parce que le pays version en ligne « Final Fantasy 15 » de l'introduction, j'ai eu la chance de jouer quelques jours plus tôt au chapitre précédent de ce que 5, temps de jeu est d'environ 20 heures, beaucoup de temps est consacré à la visite du monde ouvert, faire des quêtes, quelque chose de plus à dire.

Et tout le monde doit d'abord noter que, dans les cinq chapitres d'expérience, j'ai trouvé aucun signe évident d'harmonie. version en ligne de Pays de l'introduction de l'entreprise Oriental Pearl m'a dit: « Final Fantasy 15 » cinq avant chapitres et d'autres versions de la même région, les chapitres suivants sont de légers changements, tels que Shiva SUMMON de glace dans une peau bleu-blanc de la peau, cela a été confirmé dans la remorque précédente. En fait, je demande beaucoup, aussi longtemps que le chaud Xi Deni peut le modèle original comme dans l'ouverture me saluer sur la ligne ......

version en ligne de pays de la remorque « Final Fantasy 15 » est apparu Khiva, la peau du corps devient bleu

Les filles seront en mesure de réparer la rencontre d'ouverture, Xi Deni

En outre, la bonne qualité de l'état de traduction version en ligne.

Maintenant, je parle de « Final Fantasy 15 » personnel les cinq premiers chapitres jouent expérience -

« Final Fantasy 15 » les cinq premiers chapitres me donnent le sentiment un peu difficile à décrire. Parce et je suis familier avec style japonais RPG « Final Fantasy » différence peu grand, il est tout neuf, et je me ne suffisait pas « nouveau ».

Je crois que beaucoup de mes amis savent déjà, « Final Fantasy 15 » en utilisant la conception du monde ouvert, il dispose également d'un solide système de combat d'action. Played précédemment servi à la sortie de « Final Fantasy 15 » version d'essai « Jugement Disc » amis doivent avoir une impression générale qu'elle a.

« Open World » est maintenant dans le jeu une mauvaise conception de la rue, la carte semble attirer un grand point de permettre au joueur errant partout, plusieurs PNJ concevoir le protagoniste dicté de faire la tâche partout, il peut être appelé « monde ouvert » . Bien sûr, la définition d'un jeu est standard « monde ouvert » n'est pas clair, il est chose particulièrement importante, il est juste une forme d'un contenu de jeu télévisé. Tant que « monde ouvert » me laisser aller trouver des choses à faire, plutôt que de complot arrangement, laissez-moi aller gratuitement, amusant à explorer de nouvelles choses, et ainsi cognitives monde du jeu, cela suffit.

Ainsi, après avoir ouvert un peu long enseignement de bataille (recommandé pour les nouveaux joueurs pour compléter tout l'enseignement), « Final Fantasy 15 » directement à nous jeté dans la tranche entière du désert, souffle à travers le monde ouvert. C'est le protagoniste Knox, digne même comme réparation enfant roi et sans le sou, a dû transférer à un chasseur, aide beauté mécanicien Xi Deni aller à la chasse désert monstre - combien de personnes ce changement d'identité un peu abasourdi. Mais l'étape suivante consiste à ouvrir le monde, la plupart des systèmes ont été ouverts pour moi, et je la plupart du jeu peut aller à l'expérience, faire le tour de la chasse, pour explorer tous les recoins de ce morceau de désert au large.

En raison de la conception ouverte du monde, « Final Fantasy 15 » est différent des autres uvres de la série, dans l'ouverture très directement et rapidement au grand nombre de contenu du jeu à la main du joueur.

Xi Deni: Prince, ont quelque chose à vous aider ~

Honnêtement, la première fois pour recevoir la tâche dans le restaurant à côté de la station d'essence, et vous ne pouvez recevoir une tâche, je pense vraiment ce modèle est vraiment top terne. Le protagoniste d'un piéton et des différentes stations du restaurant, réception / tâches de rémunération, acheter des accessoires, le gaz de la voiture, la conduite du processus au cours de laquelle ne peut être ignorée aussi. Parfois, la distance, il faudra plusieurs minutes, en regardant le prince était assis sur le siège arrière, je suppose que lui-même et je voudrais aussi jouer tout le téléphone portable ...... Eh bien, quatre chamailleries dans la conduite du processus de dialogue a été très intéressant , la chaîne stéréo de voiture, il y a « Final Fantasy » série de musique, considéré comme un échange.

Mais bientôt, je me suis retrouvé non seulement peut recevoir des tâches du restaurant, ainsi que l'intrigue en avant, nous sommes dans le désert, forêt, lac, nous pouvons répondre à toutes sortes de gens sur la falaise, où ils ont appris de l'intelligence, de recevoir la tâche. Prince a aussi trois garde spéciale à faire, coup de tête sur la route, a appelé le protagoniste du matin aller courir sur la plage, aller au lac pour prendre des photos. Telle est la tâche, mais aussi l'expérience.

Du restaurant, de ne recevoir que a joué un rôle dans la tâche de guider le joueur dans le monde, puis trouver combien, dépend de « Xianxin. » Du joueur Et les joueurs peuvent non seulement la tâche de publier le restaurant, où la mission a publié le niveau de seuil, les joueurs vont bientôt faire face à plus haut que leur propre tâche de niveau, alors vous ne pouvez même explorer le monde ou pour améliorer la propulsion principale, qui à son tour vous faire ouvrir plus du nouveau contenu de jeu.

C'est le « Final Fantasy 15 » le premier chapitre où le désert

En plus de la mission de l'APN, les joueurs eux-mêmes peuvent aussi se retrouver en dehors du labyrinthe principal, rencontrent des monstres particulièrement forts, comme l'oiseau de combat appelé « trois jours et trois nuits, » la tortue géante - il est juste Kenan Xiu se vanter de ce programme, dans la mesure « final fantasy 15 » version en ligne de pays des testeurs a dit, il a utilisé le niveau complet toutes les compétences du protagoniste a été en mesure de se débarrasser de la tortue en « temps normal ». « Temps normal » signifie non frémissante dans peu de temps rapide sur les toilettes.

La démo que je ne l'ai pas seulement rencontré la tortue géante, un peu déçu

Sur le chemin de compléter la tâche principale de Hai Lang a rencontré le serpent, un monstre Boss, niveau beaucoup plus élevé que ce que je suis en ce moment, il est entré dans la zone d'alerte, BGM devient grand et majestueux

"Final Fantasy 15" "Open World" est sortie de contenu multi-régional, le type et plus. En plus de la chasse au monstre, j'ai aussi reçu une collection de tâches telles que Red Frog: juste un jour de pluie, je suis allé à l'étang, les grenouilles sont à la recherche d'une grenouille rouge dans l'herbe ......

Comparer Malheureusement, il n'y a pas « Yau Yat Chuen » après sa « sortie », au moins dans les chapitres précédents.

Parmi les différents contenus des quêtes différentes, l'APN peut être juste un port pour livrer la tâche qui nous attend, il pourrait être un drôle de parler caractère distinctif, même des paroles de certains caractères que nous pouvons comprendre un peu de ce monde arrière-plan. Cependant, je n'ai pas rencontré essentiellement la « histoire » du NPC régional, ce qui signifie que seule la branche « tâche » sans branche « histoire ».

Je ne rencontrais dans les cinq chapitres précédents une « ville », Lester barre. La ville est pas petit, mais les joueurs peuvent dialoguer avec le NPC, pas beaucoup de facilités d'accès peut. Alors que d'autres sites de carte juste par les stations-service, magasins, restaurants, hôtels remorque comprenant « installations de repos. » Parce que le jeu est jeu est le cas, nous explorons le continent peu peuplé, le manque de « social », la plupart des installations sur la carte afin de fournir uniquement pour fournir des services « Hunter » (qui est maintenant le prince de nouveaux emplois) .

Une telle exigence peut être un peu sévère. Pour ces raisons, ce monde ouvert si « fun », je me sentais toujours le manque de contact avec ce monde, exact de dire que les gens dans ce monde et l'absence de contact. Prince sellé avec une mission piétonne dans le monde, mais les gens dans le monde que les gens ne quittent jamais une trace dans les mémoires du voyage du prince ......

Bien sûr, cela est seulement les sentiments du chapitre 5 de mon avant, comment le jeu de la performance globale, trop tôt pour dire.

Ceci est la seule ville dans le jeu avant le chapitre 5, Lester Thermes. La deuxième carte est le bazar de la ville, des voix, mais la plupart des PNJ ne peut pas vous parler

En plus de jeu « monde ouvert », bien sûr, il y aura un contenu « ne pas ouvrir », comme la ligne principale du labyrinthe. « Final Fantasy 15 » labyrinthe conception assez déroutant, mais pas de conception de puzzle sophistiqué, mais la conception est sur le chemin de passer un peu de pensée. Juste quelques labyrinthe j'ai rencontré était un important « noir » et « étroite », comme les personnes déprimées.

Comparer les soins I est à ce sujet maintenant trouvé que la porte était fermée dans plusieurs labyrinthe, ne pas être en mesure d'ouvrir - vous le savez, ce qui est souvent le labyrinthe des plus excitant et le contenu de, cela signifie que le labyrinthe dans le jeu vaut tard explorer pour aller à ce sujet, j'aime ce sentiment de récompenses supplémentaires. Le joint à labyrinthe de la porte et laisser le moment semble briller dans mes yeux, je l'espère, le contenu derrière la porte ne déçoit.

Par rapport à maintenant voir beaucoup de monde ouvert, « Final Fantasy 15 » système de combat est encore plus spectaculaire, flambant neuf.

Voici le premier châssis froid, rigide compte du problème: je joue à la version en ligne de l'état PS4 de « Final Fantasy 15 » le nombre d'images est acceptable, oui.

Un autre problème est que la perspective, parce que l'action de cette bataille pour le grand prince aussi téléporter se déplace, suivant l'angle de vue est l'inconfort inévitable se produit. La perspective de cette base comme inoffensive sur le terrain spacieux, et sur le terrain étroit de certains pauvres, comme ceux labyrinthe sombre et étroit mentionné ci-dessus. L'espoir dans le patch ultérieur a amélioré.

rencontre au début un labyrinthe, un terrain complexe noir,, les combats dans les zones confinées a subi l'expérience n'est pas assez bon

Sérieusement, il a dit: "Final Fantasy 15" système de combat, ce qui est un seuil bas d'entrée, système d'ornement, Shuangkuaigan combat. Les clés de PS4 exemple, pour maintenir la bague clé attaques automatiques continus, correspondant à quatre bras de la touche en croix peut basculer d'avant en arrière; contiendra automatiquement la clé de bloc défense / évitement, l'évitement quand il y a un fantôme de froid; appuyez sur la touche triangle est Téléportation, processus Teleport ou invincible ...... quand vous faites un monstre derrière l'attaque autour de ses hanches, après le succès de la défense contre-attaque, etc. opérations, à côté de ses coéquipiers lanceront une chaîne d'attaques, comme Gu Ladi Olas (Han) sera protagoniste jeté dans l'air alors il a eu recours à une épée trick est tombé du ciel.

Ici, Knox Atlantis après une contre-attaque réussie dans la défense, la chaîne de déclenchement de parade, Knox T-shirts jeter l'arme Ignis, qui a saisi une arme à feu en l'air et vers le bas fourrant

Mais ce système de combat qu'il semble être démontré plus en profondeur, par exemple, chaque arme a une épée dans l'action après le premier coup de grève, a vu la possibilité d'appuyer sur la touche cercle pour lancer une finition puissante se déplace à nouveau. Et ces épée d'armes lourdes se déplace lentement, afin d'éviter ce défaut, vous pouvez utiliser des armes légères au premier, puis passer l'épée, se déplace de finition directe a eu recours. En outre, comme mouvements de défense ne peut pas être normal difficile, la défense, la consommation de la magie de téléportation, mais des armes dans l'attaque réagir efficacement la magie ...... ces armes, caractéristique des mouvements dans le jeu et ne donne pas un tutoriel directe, les joueurs à explorer leur propre .

En plus des mouvements, « Final Fantasy 15 » est l'idée de combattre les subtilités. Il est la performance de combats acharnés froid conduit les gens excités et veulent aller dans le sens du jeu d'action de combat. Mais par rapport à ACT traditionnel, il est pas aussi précis, la configuration de l'ennemi n'est pas aussi rigoureuse. Cela fait de la lutte et il y avait beaucoup d'informations oblige les joueurs à faire attention à, comme la valeur de l'état physique de ses coéquipiers, la distribution des ennemis, statut, etc. créneaux horaires d'instruction coéquipier, et la présentation de cette information est très « RPG ».

De plus, pour la bataille est « ouvert », vous avez peut-être été la lutte contre une autre vague d'ennemis dans le chaos, sinon manipulé correctement, et la scène hors de contrôle très facilement. A cette approche relativement facile est de se téléporter à la périphérie, puis jeter une épée magique ou la sortie du Mirage nirvana.

Appuyez sur le bouton L1 + R1 vous pouvez appeler l'épée fantôme, la lutte contre le degré magnifique sera considérablement amélioré

« Final Fantasy 15 » est le prince magique pour recueillir des éléments magiques obtenus de raffinage, de grenade similaire, besoin Delusions épée nirvana pour accumuler sous-Prince Phantom épée par les combats. Heureusement, les deux sont relativement faciles à accumuler. C'est là le système de magie pour la représentation des éléments de RPG, les joueurs dans le processus de jeu recueillir une variété de matériaux pour la synthèse de la magie peut produire une variété d'effets, tels que l'empoisonnement, le traitement, la stagnation, des récompenses d'expérience et plus encore.

effet de sortie de la magie est « Final Fantasy 15 » dans un détail de mettre en évidence les principaux, la flamme peut enflammer la magie de la prairie, la foudre magie peut alimenter l'ennemi était tombée de la nuit ...... les gens se soucient de mes compagnons de jeu blessé pour libérer encore plus « divertissement « compagnons étaient tout simplement magique Jijiwaiwai frappé, déduire un peu HP, considéré comme la bataille de cabaret.

Électrique long cou était bête noire

En effet, la magie est très forte, très intéressant. Je me sens toujours sa magie Maligne mais inutile, comme l'utilisation d'armes en mouvements généraux de se battre, qui semblait un contenu peu plus technique, même si je n'ai des attentes irréalistes des joueurs, il voudra cadre « montrer l'opération » d'esprit . C'est le « Final Fantasy 15 » complètement sans problème, les joueurs qualifiés peut combler l'écart avec le niveau d'exploitation, saute-mouton défi puissant ennemi.

Mais cet état d'esprit des enfants peut exiger beaucoup de points de compétence pour soutenir, après avoir débloqué suffisamment mouvements, les compétences, les joueurs peuvent avoir une plus grande marge de manuvre - Certaines 333999 solides compétences requises point de compétence, les gens veulent simplement Yukong . Heureusement, la façon d'obtenir ce pour un grand nombre de points de compétence, en plus de la mise à niveau, terminer la tâche, même conduire une voiture, monter un Voyage Chocobo peut obtenir des points de compétence, l'ouverture d'un monde de l'expérience et la croissance du caractère sont étroitement liés. Mais je me sens encore trop 333 points, en 233 ah ok? Nous amis heureux.

Certaines compétences avancées nécessite beaucoup de points de compétence, True fin

Notez que, le retour d'expérience jeu saute-mouton défi puissant ennemi est pas trop, pas aussi bon que vous voulez faire l'expérience de la prime de valeur d'expérience magique, vous pouvez obtenir du matériel pré-synthétique, l'effet est immédiat. « Final Fantasy 15 » ne semble pas encourager les joueurs à saute-mouton en termes d'expérience ou faire une recherche en profondeur formidable défi - peut-être parce que le jeu « sabotage Téléportation » ce mouvement est trop forte, il peut être utilisé en toute sécurité détruire ennemi puissant. À mon avis, cela encourage vraiment les joueurs à développer pour le système de combat est la suivante: Vous pouvez jouer bien dans le jeu, jouer agréable, le jeu offre beaucoup de propriétés différentes, des armes différentes et des accessoires de magie se déplace, avec pour lutter contre sa propre imagination, qui est son charme.

Dans l'ensemble, le système de combat « Final Fantasy 15 » est très particulière, l'idée naturelle traditionnelle de combat RPG ne convient pas pour elle, ACT façon courante de combattre ici, ils ont un changement de rythme. Dans son apparence simple simple a beaucoup de variables et de l'espace de développement, et le contenu comme son « monde ouvert » comme attente pour les joueurs à explorer.

En plus du contenu, il est un des éléments de jeu de combat séparés des combats en dehors du système, est-ce pour le système SUMMON. J'ai rencontré dans le chapitre précédent 5 du dieu de la terre Ram Titan et Raytheon, deux jours de congé pour détruire le rôle impitoyable, une fois que la carte est joué armes.

Mais les conditions dans lesquelles ils apparaissent est la suivante: va parfois donner un coup de main dans le roi de la crise. Ils se sentent d'humeur à voir le Seigneur. La condition de déclenchement de grand caractère aléatoire, les flux de jeu 5 dans le chapitre précédent, je ne convoquent que une fois que Raytheon, Titan est en vacances de l'Etat depuis quelques ...... semble Summon « Final Fantasy » est pas trop fort il y a un sentiment de perte, j'ai travaillé si dur pour appeler des essais tâche terminée, les sentiments simplement blessés.

Dans cette expérience, j'Invoque un Raytheon Ram

Ensuite, nous discutons de l'histoire « Final Fantasy 15 », j'essaie d'éviter les spoilers.

Les cinq premiers chapitres de l'histoire en un mot est le prince étape de culture par étape, le processus d'obtention de la puissance.

Comme vous le savez, l'histoire « Final Fantasy 15 », le prince Nock Tis le pays fut envahi par l'Empire, son père a été tué, les ennemis du pays détestent assez pour devenir une force motrice de l'histoire, mais nous sommes souvent dans la bande-annonce prince a vu une visite touristique piétonne, regard de rire. Je pense qu'une partie de la raison est la tête ici: nous ne pouvons pas regarder ces quatre individus esprits mauvais visage Visite guidée, non? Nous devons explorer le monde ouvert n'est pas?

Joke.

« Final Fantasy 15 » pour le rôle de la personnalité, émotionnelle très délicate à décrire. Ici, la tête de plume de loisirs, voyage fête protagoniste de quatre parlera non-stop, le point sur quelques ragots peuvent goûter, aussi Dieu stylo, cette expérience, je l'ai vu beaucoup d'émotion, des représentations théâtrales sont en place paragraphe. Non seulement est la partie protagoniste de quatre, comme sur Elis un rôle de soutien dans le jeu est également très bien façonner - Prince, ou bien nous-mêmes et la sur avec elle (bien que des excuses Luna ...... ).

Tis Knox et Elis

Si vous avez regardé le film « Final Fantasy 15 Excalibur » et le film d'animation « Final Fantasy 15 frères », en particulier dans l'animation, cette action plusieurs rôles et de sélection seront plus clairement compris.

Cependant, le rôle est mis en évidence, il y a l'histoire sentiment dilué. J'ai vu l'histoire sur les cinq premiers chapitres, les « ennemis de la nation la haine, » le conflit est ralenti. Afin de créer une chambre plus raisonnable de croissance pour le protagoniste, ce traitement est de la manière habituelle. A ce stade, l'histoire peut tendre une embuscade la mise en page du stylo, le stylo peut aussi être fait lorsque l'excitante embuscade, courant de fond houleuse, mais cela fait enterré dans une histoire en préfigurant, disposé dans le modèle d'un peu mince.

Pour soutenir les grands conflits dramatiques, vous pouvez compter entre plusieurs chaînes (rôles importants présents pour les cinq premiers chapitres à cet égard a bien performé), les conflits de conflit entre le méchant positif (ce pour les cinq premiers chapitres de ce les termes non en place), l'amour et la haine entre ces personnages se comportent bien en chair, et donne enfin une réconfortante la fin ne devrait pas être difficile.

Bien sûr, cette préoccupation est limitée aux cinq premiers chapitres de l'expérience, « Final Fantasy 15 » tout le chapitre comporte 14 chapitres couverture, selon des informations antérieures, « Final Fantasy 15 » utilisera la moitié de la conception du tracé linéaire, alors il y a une grande partie le contenu principal peut fléchir ses muscles.

En laissant de côté mes doutes au sujet de certains des morceaux et se plaindre, « Final Fantasy 15 » m'a donné cassé le chapitre 5 précédentes présente un assez grand, assez de monde ouvert riche, une nouvelle rafraîchissante et vaut le développement du système de combat minier, il y a ceux vivant rôle - cela suffit pour me faire me réjouis de sa pleine performance.

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