Le plus difficile dans l'histoire des jeux mobiles? Même si vous rechargez 100000 peut également être partie nulle roulement avec force

jeu stand-alone « épée papillon » peut être décrit comme une génération de mémoires, l'écran de jeu en général, l'ère des effets spéciaux est moins que satisfaisant, ce pur jeu de combat hardcore pour lutter contre le sens du jeu le plus, obtenir aujourd'hui pourrait bien être une génération Dieu a fait.

Et tout récemment, jeu Netease sur 520 Jeu de la conférence Année a annoncé officiellement le « papillon épée, » la prochaine version du jeu mobile du message, et a annoncé que le jeu va ouvrir l'iOS d'essai de 21 jours.

Quand les anciens joueurs ont entendu les nouvelles vraiment excité les larmes, les souvenirs de l'ancien combat de génération finiront par revenir, tout en déplaçant la fin de l'expérience à tout moment caractéristique rend les gens attendent avec impatience sans fin. Mais beaucoup d'anciens joueurs demande alors - par rapport au côté PC, Mode simple de la visite de la main opération « épée papillon » réduction de la tournée de fin vraiment authentique expérience contre noyau dur?

PS: En raison de la perte inévitable GIF enregistrée, GIF ou moins doivent subir un traitement pour ralentir le nombre de cadres

Une surprise: la main se déplacent opération difficile, entièrement au-dessus du fonctionnement flexible de la valeur de noyau dur

Pour la plupart des jeux de mots, « krypton peut sauver votre vie. » Mais tout le monde connaît le buff caché. Cependant, une visite à la main propre de la « épée papillon » est toujours maintenu ne pas compter sur l'équipement et l'or krypton, mais tout dépend de l'opération du joueur avec le noyau dur des ogives nucléaires pour un usage se déplace pour briser la tempête.

groupe de développement de jeux pour le positionnement de ce jeu est très clair: « Nous ne sommes pas en mesure de fournir le plaisir de haut roulé, vous voulez devenir forte dans le jeu, compter que le jour après jour pour parfaire leurs aptitudes en relations humaines, a décidé de lutter le résultat de seulement parfait leur art ".

De nombreuses excellente technologie 0 krypton grands joueurs de café ont rencontré le patron ne peut pas nuire même jeu, des picotements du cuir chevelu, mais certains joueurs avantage du matériel technique pauvres souvent même tuer le messager.

Les joueurs « épée papillon » à jouer contre le Real

Bien que le « Papillon épée, » le fonctionnement de base est sensiblement similaire à d'autres types d'arts martiaux, mais les joueurs expérimentés pour démarrer le jeu ou garder déplorant l'examen de la chronologie et la séquence de mouvements, bien que le mode de combat de base est pas compliqué, mais l'auto-assemblage même deux compétences devraient également être pris en considération pour la sélection lorsque la copie correspondante ou PVP, la gravité de l'attaque et esquiver trois fonctions sont très importantes dans le combat.

Compétences et la gravité des attaques et un autre endroit clé spéciale

Le rythme de l'ordre en fonction de la gravité de l'attaque peut frotter coups. jeu Rage apparemment peu visible, mais souvent avec un tour de torsion pour montrer l'utilisation de l'action explosive.

Dans ce jeu, le plus grand test est la réaction. Les joueurs doivent être précis pour prédire en quelques millisecondes de réaction et de l'action par l'autre partie. Et si vous voulez faire l'expérience dans le jeu pour lutter contre un sentiment de version authentique pc, libérer frais gros coups et compétences, anticipation et tour du frottement continu est essentiel.

L'épée d'entrée et le grand déménagement seulement besoin sur Match A. déplacement flexible, plus soudainement frappé encore et encore pour que l'ennemi a été repoussé. Le combo parfait aura besoin de superbes compétences et la vitesse de la main rapide, et avec la version pc est similaire, AA + vers le bas à A + à A + sur le A + sur A + autour de la A (rage), un ensemble de fonctionnement vers le bas est extrêmement élégant. Et s'ils peuvent jouer les compétences de compétences A + 1 + AA + 2 + compétences + AAA + 3 compétences pause demi-seconde +1 niveau de compétence c'est tout simplement le fonctionnement de Dieu.

Après frottements répétés de votre personnage se déplace à travers une série d'action classique. Utiliser des fusils pour provoquer l'ennemi, passer un gant de boxe lourd mouche, à l'époque coupé aux armes, jeter le coup final à ces opérations ...... décapités, et que dans « l'épée papillon » afin de compléter.

« Épée papillon » dans lequel les joueurs défient patron

Dans la première évaluation de jeu, montre que la plupart des gens ont encore un certain degré de difficulté du jeu. Le jeu peut emprunter la position du terrain, en sautant d'une hauteur d'attaque ciel donne un sens du jeu. Mais dans le jeu, la chose la plus importante est d'être prudent, être patron de battement a perdu un cinquième de la quantité de sang, le couteau punir la corruption fait encore plus que la fin « épée papillon » de la tournée.

opérations injustifiables est rafraîchissant particulièrement. Téléphone sera en mesure de jouer le sentiment noyau dur de l'action vraiment amusant appelé « âme noire intérieure. » Le fonctionnaire a également méchant dans la page d'accueil du site officiel a annoncé le nombre de morts en temps réel, chaque personne en moyenne des dizaines de morts sont communs, bien que ridiculisé sans pitié, mais encore n'a pas empêché l'enthousiasme des joueurs, qui racontaient la moitié du jeu, mais une rare dur ce nucléaire? Plus l'enfant aime vraiment ah.

Le nombre de décès du joueur actuel « papillon épée, » le site officiel (coupé 9:00 du 29 mai matin)

Deuxième surprise: PvP 100% de la concurrence équitable, duel classique unique continue

Le plus grand point fort de ce jeu est le mode PVP juste, il n'y aura pas de valeur dans le laminage de jeu, leader des équipements de puissance de combat tels que l'impact de l'expérience PK, ne fonctionne pas vraiment tout est en vain, aussi longtemps que vous la technologie forte, un choix de cinq également volé 6. Comme l'équipe de développement du jeu dit " De nombreux lacs et rivières riches, mais l'argent ne peut pas acheter la vie. « Papillon épée » joueurs tour à la main sera de fournir une arène concurrentiel équitable. "

Il est rapporté que tous les modes PVP sont construits dans les mêmes conditions de propriété, succès ou l'échec ne dépend que de vous pour obtenir des conseils. En fonctionnement, l'aération est inégalée et le cadre d'esquive, fantôme se produit quand les gens sont inégalés. Par exemple, dans l'aération kill poing peut esquiver + sortir du cadre de la tuer.

Ainsi, déterminer si l'autre l'aération est particulièrement important, les joueurs doivent constamment tester et deviner de l'expérience de tous les jours. Et quand devrait accorder plus d'attention à esquiver, esquiver il y a une fente physique, pas de cerveau esquiver finalement sans pitié tuer. Plus souvent un jeu de maître plus prudent, en disant: « concours de maître de la force, la bouche fatale. »

De plus, lorsque les compétences de vente est une compétence, l'utilisation des compétences de retenue jaune rouge et bleu trois mutuel vent souvent de direction peut affecter la retenue du jeu, les compétences de retenue, le corps des tyrans, sont la priorité absolue. Tout ce principe est la nécessité d'une opération sophistiquée, de chercher la victoire recharge des personnes, s'il vous plaît ne pas trouver une autre maison.

Surprise trois: Wu double jeu flexible, brûler combinaison du cerveau avec des coups

Cela dit, le jeu nous donne la bataille hardcore absolue PVP idéologique et juste et équitable, vous parlez des caractéristiques des jeux mobiles de jeux, « Butterfly Sword » est. Le jeu offre trois armes pour les joueurs de choisir, les joueurs peuvent se battre lors de la réalisation de deux armes. Chaque arme a ses propres caractéristiques uniques et différents modes de consommation.

Par exemple, l'épée est principalement dextérité, gant est explosif et ont un certain contrôle sur, coup de poing vers le bas, a frappé le pas en arrière de l'ennemi. Le pistolet est une blessure élevé de balayage. La combinaison d'armes et de basculer entre les deux est même coups produiront différents, ont différentes efficacité au combat. Gants et combat à l'épée, vous pouvez utiliser une combinaison de coups de poing pour briser la forme d'épidémie, puis passer à l'attaque épée de mode. Les joueurs semblent pratique, mais deux armes en fait plus tester le bon fonctionnement d'un joueur.

« Épée papillon » est doté du système arme à double tranchant gif

Surprise quatre: Wu fait référence au maître pour aider à protéger contre noyau dur

Non seulement cela, officiel tour de main « épée papillon » a également invité le film « Hero » pour guider M. Ching Siu-tung pour donner des conseils aux jeux d'arts martiaux. Tony Ching est l'un des meilleurs arts martiaux de la Chine, il est représentatif de « Ghost Story », « Swordsman », etc., chaque ministère unir la puissance des arts martiaux chinois.

La forte rejoindre pour aider, « Butterfly Sword » tour de main aussi faire un réel effort pour reproduire à la main sur cette tournée, les joueurs peuvent dire que chaque coup de poing dans l'épée papillon, la danse de Mei Yijian, choisir chaque arme à feu, sont incorporés dans les décennies de compétences martiales. En effet, le jeu a également refusé effet de fantaisie colorée, essayer de faire le plus de sens primitif de vraisemblance, est tout simplement la meilleure expérience de jeu à beaucoup d'ennuis!

« Papillon épée » dans les commentaires vraie guerre gif

« Papillon épée » a toujours été une « âme noire intérieure » du titre, et l'émergence de jeux mobiles, et nous apporter plus comparable à l'effet du côté hôte. Aujourd'hui, une variété de paramètres et le fonctionnement du terminal mobile afin que les joueurs se sentent très insouciants compétences de combat hardcore enthousiasment encore des gens avec des coups. Si vous êtes un hard-core gamers, alors vous ne devez pas manquer le tour de main « épée papillon », profiter du spectacle et écrivez vos gardes d'exploitation pour une histoire des rivières et des lacs.

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