chaîne alimentaire ethnique au sommet! Sur les héros de la série « Diablo » de la tempête

redevances nettes jouant un million de cotisants actifs, les auteurs Levin, ne pas être reproduits sans autorisation!

« Pouvez-vous expliquer pourquoi, la mitrailleuse de Renault peut tuer Diablo? Mais il est le diable de l'enfer. »

« Plaque tournante de l'espace est un lieu magique, après avoir entré les héros ici, la capacité sera équilibrée par une force mystérieuse, alors ...... »

« Vous pouvez le laisser, ce n'est pas une force mystérieuse appelée -? Blizzard ah design »

BlizzCon 2013, Blizzard pour la première fois en public, les "Heroes of the Storm," les démos de jeu réel de la machine, les membres en direct et diffusion qui expliquent le jeu via webcast, presque toujours dans un état de confusion: les compétences des personnes, le talent De plus, ceux-ci ne savait rien. Soutirage leur cerveau pour trouver le sujet, ou peu résumée en observant la mécanique du jeu ......

Le seul familier, ce sont des héros à l'écran de chaque jeu de Blizzard.

Bien que cela ait été fait avant toute préparation mentale, mais quand le public attend de voir Tyrrell et l'Alsace se tiennent ensemble Renault a battu l'image ou non il y a un fort sentiment de la réalité.

Ce n'est pas réaliste, des joueurs au fil des ans Blizzard caractère psychologique de « premier effet. »

Si l'univers Blizzard, imaginez une loi de la jungle, la survie des plus aptes de la chaîne alimentaire, « héros de la série Diablo, a été au sommet de cette chaîne alimentaire. Quand les anges haut du ciel, le jour nelfinavir qui seigneurs de l'enfer et le diable de quitter l'abri, l'espace-temps dans le moyeu, ils sont toujours en haut de la chaîne alimentaire existe.

Tout le long, rempli l'opposition vocale du réseau social "Heroes of the Storm" concepteurs - une des raisons est le rôle sombre de "Heroes of the Storm" est trop petit - Au moment de la finalisation, « série Diablo seulement 15, « le rôle de héros, moins d'un quart du nombre total de héros.

Avec « Diablo III » pack d'extension à venir Nécromancien, et « Heroes of the Storm », a ajouté un nouveau héros Massa Il, cela a été autour depuis près de trois ans jeu Moba, une fois entré dans un « héros sombre saison ".

Vera rivière est Xi Sangya

la magie de la chasse Vera et Sonya sauvage, les deux héros dès le début des « Heroes of the Storm » projet a été créé, il a rejoint le centre espace-temps. Au cours d'une période de temps après le match bêta ouverte, à la maison et à l'étranger pour recueillir un grand nombre de stations de données thématiques, a été de suivre le héros du classement gagnant.

Vera comme rôle populaire, couplé avec des prix bas, est devenu une cible de choix pour la plupart du contact initial avec les « Heroes of the Storm », les joueurs, sont venus au début du premier nom de la liste. En même temps, magie de la chasse une bonne maniabilité et les capacités de sortie, mais aussi à Vera est resté à environ 55% sur la victoire données importantes.

Depuis Vera au moment de chaque couche de talent est trop forte, il apparaît conduit à un débat sur la meilleure magie de la chasse ainsi que des points chaque jour sur les réseaux sociaux: « genre illimité Arrow », « genre d'incendie limite de refroidissement », « Cerf-volant de développement genre » « haine genre blessure explosion » ...... plus terrible est que, tant que les joueurs fonctionnent correctement, ces points de talent différence beaucoup de genres, toujours dans un jeu, la contribution de la production élevée.

Contrairement à Vera rapide, et commencer Sonya de bêta fermée, au cours des deux derniers mois au début, les classements gagnants restent bas. Bien que ce classement ne repose que sur la collecte spontanée Télécharger lecteurs vidéo, les grandes données obtenues folk, mais Sonya au début du positionnement maladroit « sans degrés de viande, pas de sortie », associée à l'apparition de barbare féminin par rapport aux autres héros, nés il manque un peu frais et froid, ce qui permet au joueur presque oublié l'existence de rôle un tel.

A cette époque, la puissance mystérieuse des plaques tournantes du temps et de l'espace a commencé à travailler - ou les concepteurs ont finalement commencé à bouger.

Après la mise à jour est trop grand, le talent Vera est appelé « l'élan de combat » « talent dieu classe » et supprimer.

L'effet de ce talent est que les compétences d'attaque de base de Villa peut faire le temps de recharge de 0,5 secondes, même si cela a un certain talent trop Imba, mais dans le cas des techniques de combat est garanti, que ce changement soit coupé directement une grande variété de magie de chasse genre de talent: Vera précédent après 10 avec un grand mouvement, « l'élan de la bataille » avec leur passif et le talent vampire « haine », grand mouvement, le « feu » ou « vengeance de la pluie » et le temps de refroidissement est presque petites compétences plates - apparaissent souvent même avec le « feu » à la situation des creeps claires. Quelques petits cooldown dans « l'élan de combat » en plus, presque dans un état de libération infini.

Soul Heaven déjà « la lutte contre l'élan. »

Bien que dans une prochaine mise à jour nouveau système de talents Vera et construire progressivement. Mais la sortie « sans cerveau » par rapport à la précédente, les joueurs aussi d'améliorer grandement les exigences de manutention.

Et Sonya, en revanche, après avoir connu plusieurs versions renforcées, en particulier à l'époque de la montée du Maître, Sonya est devenu un choix populaire pour les héros du réservoir. Peut souvent être vu dans les pros, la libération Sonya Whirlwind Walk the Line, alors que la loi seul héros ennemi perd grelottant au sol.

Les soi-disant « trois décennies à l'est, trois ans à l'ouest. »

Cette fois, les joueurs ont commencé à voir, « héros de la série Diablo du sanctuaire a été achevée en sommeil, sont devenus les principaux fonceurs passants du Bureau et le jeu.

Par rapport à certaines des autres factions dans le jeu pro est presque impossible de monter à bord d'un héros, « série Diablo » presque tous les héros dans un temps assez long, avait mené une vague de jeu « Heroes of the Storm » jeu: de Ards Modan « des milliers balle » tactique, pour désactiver la poursuite illimitée de Maître Li min frénésie, à la révision des groupes Houtairuier gardes invincibles, Zul et contiennent nazie Bo avec une ligne de collaboration d'équipe, Kara Xin Mu Esprit Saint paume ......

Cependant, l'espèce est encore une minorité, « série Diablo » en haut de la chaîne alimentaire peut être hors de contrôle après tout rôle relativement faible est un fait incontestable.

« Diablo héros de la série, ah, font déjà. »

Cette phrase est presque devenu une phrase standard concepteur réponse de pâte bleue, la Prius brutalement britannique dans le chat d'un Schrödinger.

Ces concepteurs vous ne serez pas jouer le jeu?

Deux jours avant l'industrie du jeu a eu une chose intéressante:

Lors de l'exposition de jeu E3, la société de jeux japonais Nintendo, a organisé un concours pour son nouveau jeu de combat « armes ». Juste après la naissance du championnat, jeu « armes » à la production totale - lumière Yabuki de Marie, est arrivé au pouvoir pour les prix de championnat.

Cette fois, les choses ont commencé à engager le site d'accueil, dans l'espoir de courtiser la lumière Yabuki peut venir sur et champion deux jeux.

La scène suivante jaw-dropping est apparu, le won de la course par la lumière Yabuki woo battre deux jeux, y compris une limite contre le meurtre et même jouer le grand mouvement. Le producteur a gagné le match après un sourire timide, « cessionnaire cessionnaire », à quel point l'hôte du site, les commentaires, le public est tombé dans la folie. Couplé avec une tête chauve lumière Yabuki woo, les joueurs aiment simplement pour voir la version de la réalité du « coup de poing Superman », a suscité généralisée des sujets sur les médias sociaux.

producteur de jeux pire

Pendant longtemps, l'image de ce producteur de jeux, aux yeux des joueurs a été un symbole de légumes la force - sinon pour forcer la nourriture, la technologie de jeu est certainement pas beaucoup mieux.

« Pionnier Watch, » l'architecte en chef Jeff, a déclaré que son niveau d'échelle d'environ 2800, « Monster Hunter » producteur Tsuji Benliang Troisièmement, aller à la chasse maltraitée sans pitié, Neil Druckmann « Le dernier d'entre nous, » l'écrivain écrivain et directeur de la création, dans le prédécesseur après la sortie de 3 ans et 7 mois, enfin liquidation du jeu (même si une grande partie de la raison est que, Neil connaît l'histoire pendant tout le match alors ne prend pas la peine jeu) ......

Bien que les joueurs ont un esprit clair, vous pouvez faire un jeu et concepteurs intéressant peut jouer un bon jeu est les deux concepts, mais quand l'équilibre du jeu qui a mal tourné, tout le blâme sera connu sous le nom « designer fondamental ne pas jouer à des jeux, « le nom, forcé de boucle dans le corps du concepteur.

« Rome n'a pas été construite en un jour », Moba l'équilibre du jeu, sera dans un état d'équilibre dynamique. Plus tôt cette année, l'équipe « Heroes of the Storm » de designers à admettre, la conception d'un nouveau cycle de héros prend environ 9 mois environ (je l'ai toujours été sceptique sur ce chiffre). Responsable de « Heroes of the Storm » dans le stade frère chauve, le but principal du jeu est de maintenir relativement stable, donc il y aura des joueurs fenêtre en attente d'un nouveau héros, après tout, l'impact des nouveaux héros pour apporter l'équilibre est pas une étoile moindre.

Et quand Alan Dabiri nouveau directeur a pris, le jeu a commencé à entrer dans la progression rapide des diverses activités de la saison et verser de nouvelles cartes, de nouveaux héros et cycle de sortie a même été raccourcie à environ trois semaines. Et Dabiri conduire un designer public, après "Heroes of the Storm" 2.0 sur la ligne, en prenant un petit raccourci:

Jamais « Heroes of the Storm » a publié un nouveau héros, il y aura trois peau de soutien en ligne en même temps - le début de la peau, la peau et la peau de modélisation supplémentaire maître. De Massa Il a commencé, le nombre de la nouvelle peau n'a pas changé, mais le genre de forme pour réduire la peau deux, ce qui donne une libération rapide de nouveaux héros se battent beaucoup de temps.

Massa peau Il-stade de résumé

En fait, clairement, les joueurs attendent le premier match, ce jeu ne peut pas faire ce que l'équilibre parfait, il ne aime pas d'entendre encore et encore les concepteurs « Coming soon » engagement de l'interface air, mais le jeu fait Mise à jour rapide. « Lui ai demandé si clair, car il y a l'eau courante, » au moins ce point, le nouveau directeur Alan Dabiri faire place très.

« À l'avenir, il y aura plus du héros de la série Diablo vous joindre? »

Je pense que la réponse est oui.

Dès 2015 BlizzCon, le concepteur a reconnu « Deckard Cain, » ce rôle est la conception. En outre, une grande popularité Archangel « Prius britannique » et pourrait bientôt être en mesure de rencontrer les joueurs. Couplé avec l'histoire de fond « Diablo » de « Assassin » « Druide » et bien d'autres milieux professionnels, cet été sera très excitant.

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